Kapitel två: Preflop-handvariation och postflop-sannolikheter
Innan floppen vänds är det utan tvekan den enklaste gatan att spela. Spelets variationer är kraftigt reducerade – endast två kort är tilldelade varje spelare. Inte som efter floppen, där situationerna blir extremt komplicerade. Att hantera spelet före floppen är mycket lättare. Men varje elev jag har tränat började med ett stort misstag i spelet före floppen. De tänker inte på spelet efter floppen. För den genomsnittliga pokerspelaren är spelet före floppen ett vakuum där vi kan höja K2o i dealerpositionen eftersom våra kort är starkare mot motståndarens range i tvingade insatspositioner.
Vad tycker du: Om det i ett vakuum före floppen skulle vara lönsamt att höja 100% av händerna i dealerpositionen. Döda pengar från tvingade insatser skulle lätt kompensera för att höja med 72o. Så varför höjer vi inte 100% av händerna i dealerpositionen? Jo, för att 72o spelar helt enkelt fruktansvärt efter floppen. K2o:s chanser efter floppen är inte mycket bättre heller.
En av de vanligaste förfrågningarna om hjälp som jag hör är att hjälpa till med statistiken över pengar som vunnits utan att visa korten (without showdown). Svårigheterna som de flesta spelare möter när de försöker tjäna pengar i spelet före visning av korten (before showdown) uppstår från deras oförmåga att spela ett välplanerat spel före floppen som är nära strategin som används för spelet efter floppen. Det finns ett gap mellan deras plan för spelet före floppen och planen för spelet efter floppen. Sammanfattningsvis – de tänker inte på möjligheterna. Låt oss försöka visa det.
Vi har K8o i dealerpositionen. Vår första tanke är att höja insatserna eftersom vår hand är före motståndarens range i stora blindpositionen och vi kan samla in döda pengar (ante) och tvingade insatser. Så, låt oss säga att vi höjer insatserna och motståndaren i stora blindpositionen svarar. Floppen vänds, 9♠7♦3♣. Motståndaren checkar, vi gör en standard c-bet, men motståndaren svarar (call). Sedan vänds turn, som är 2♠. Motståndaren checkar igen. Åh, här har vi ett stort problem! Om vi också checkar, kommer vi oundvikligen till river där vi måste visa en svag hand och förlora en del av våra redan satsade marker. Från vårt perspektiv ser det ganska svagt ut. Eller så kan vi satsa, men den vända turn-kortet förändrar ingenting, så det är troligt att motståndaren inte kommer att lägga sig med något som de svarade på före turn. För mycket aggressiv och frekvent satsning blir ofta slöseri med marker. Det verkliga problemet uppstår redan före floppen. Vi väljer handkombinationer som har låga chanser (equities) i spelet efter floppen och hamnar sedan i olönsamma situationer där vi helt enkelt inte kan göra något rätt. Det finns en mycket enkel lösning för att undvika allt detta – vi måste bara välja handkombinationer som har bra chanser i spelet efter floppen innan vi börjar spela.
Och vilka är dessa kort?
1) Suited cards är ett utmärkt exempel att börja med. Suited cards har bra chanser i spelet när floppen vänds. När jag försöker förklara detta för folk är deras första reaktion ofta negativ eftersom suited cards sällan fullbordar en färg (flush). Det är sant, men låt oss tänka på det i termer av kombinationsmöjligheter (equities).
- Till vänster har vi A♠6♠. Till höger har vi A♠6♣. Vi höjer insatserna i dealerpositionen före floppen och motståndaren i stora blindpositionen svarar igen. Floppen vänds 9♠7♠3♠. Med A♠6♠ har vi 100% chans jämfört med 50% chans med A♠6♣. Cirka 50% chansskillnad. Det är mycket.
- Nu, var seriösa och överväg hur ofta vi kommer att fullborda en färg (flush) direkt när floppen vänds? Jag håller med, låt oss ändra floppen till 9♠7♠3♣. Till vänster har vi 50% chans jämfört med 15% till höger. 35% skillnad är också ganska betydande.
- Det viktigaste är att överväga floppens kort 9♠7♦3♣. Vi satsar (bet) och får ett svar (call). Turn vänds och det är Q♠. A6s har här 12 outs, det vill säga 12 passande kort. A6o har 3 outs, vilket betyder att denna kombination bara har tre passande kort kvar. Nu, med ett större antal möjligheter (equities), kan vi vara aggressiva. Till skillnad från A6o, där vi bara kan välja mellan att vara svaga och att slösa våra marker. Vi kan vara tillräckligt aggressiva med A6s. Vi kommer att diskutera detta lite senare – i nästa kapitel.
2) Höga kort (high cards) har också bra chanser. Låt oss diskutera kombinationen AQo. Om vi ser ett A eller Q när floppen vänds, har vi oftast den bästa handen. Men när floppen vänds ser vi oftast tre mindre kort som inte passar oss, i en sådan situation har vi sex outs till högre kort. Och i de flesta situationer räcker sex outs för att vi ska kunna fortsätta vara aggressiva.
3) Kort som är nära varandra (connecting cards) har också bra chanser (equities), även om de inte är lika stora som suited eller high cards. De har en viss fördel, som till exempel möjligheten att bilda en stege (straight), vilket jag anser vara en av de mest dolda handkombinationerna i poker, men denna kombination har också många dåliga egenskaper. Om det finns en möjlighet att bilda en färg (flush draw) på bordet, kommer chanserna att bilda en vinnande stege att minska kraftigt eftersom en ofullständig stege (straight draw) har 8 outs för att fullborda kombinationen, medan en ofullständig färg (flush draw) har 9 outs för att fullborda kombinationen, ännu bättre är en högsta färg (nut flush draw) som ger oss 12 outs för att fullborda kombinationen. Om vi får en möjlighet att bilda en stege (straight draw) när turn vänds, kommer ett sådant turn-kort oftast att göra bordet mer koordinerat och därmed minska möjligheten att vara aggressiv. Som exempel kan vi använda denna situation: vi har JT i handen och floppen är K75Q. Möjligheten att fullborda en stege är lockande, men i denna situation kommer vi troligen inte att kunna fortsätta vara aggressiva med ett så starkt turn-kort på grund av motståndarens möjliga handrange som innehåller kort som KQ. En bättre situation skulle kunna vara om floppen var lägre och mer skrämmande. Låt oss säga att vi har JT och floppen är 964r och sedan vänds turn till 8. Med ett sådant turn-kort blir vår position mycket svår och komplicerad för att fortsätta vara aggressiv även om våra kort har bra chanser (equities).
För att förstå allt jag försökte förklara, försök att förstå att sådana handkombinationer som A3s är mycket starka om vi kombinerar deras värde som suited cards, high cards och connecting cards. A2s-A5s är starkare handkombinationer än A6s-A9s, värdet som erhålls från de extra chanserna att bilda en stege kompenserar för värdet som erhålls från kickern. Exempel: 6 är inte mycket bättre än 5 som kicker, men en stege eller möjlighet att bilda en stege är mycket bättre än en svag kicker. Sådana kort som 76s är också ganska starka, även om de inte har en bra kicker. Och naturligtvis finns det kort som KJo, som är mindre värdefulla än suited men ändå ganska starka.
Utan tvekan har aggression många fördelar: vi vinner större potter med starka handkombinationer, vi tvingar våra motståndare att lägga sina bästa händer, vi samlar ofta in döda pengar (ante) och tvingade insatser och alla dessa handlingar som härrör från aggression orsakar många svårigheter för våra motståndare att förutsäga vår handkombination. Nu när vi vet vilka handkombinationer som sätter oss i positioner där vi fritt kan fortsätta vara aggressiva, kan vi börja överväga i vilka situationer vi har stora chanser och där vi vill fortsätta använda aggressivt spel.
Artikelserien är baserad på Andrew Seidmans pokerbok: “Easy game”.
Norintys įsigyti originalą, kuris yra anglų kalba, gali tai padaryti balugawhale.com.