Slapta emocijos galia pokeryje

Slapta emocijos galia pokeryje

Net jei toks teiginys tau atrodo labai teisingas, intuicija gali atkakliai tvirtinti, kad yra gili praraja tarp emocijลณ ir racionalumo. Gali galvoti „Tai aiลกku, aลก netgi matau argumentus apie emocijลณ galiฤ…, bet kitฤ… kartฤ…, kai atsisฤ—siu prie pokerio stalo, vistiek matysiu jas kaip savo prieลกฤ…. Tiesiog taip jau yra.” Panagrinฤ—kime ลกiฤ… problemฤ…, su tariama praraja plaฤiau.

Kai apie emocijas galvojame kaip apie blogas, iลก tiesลณ, sakydami emocijos turime omenyje emocijas, negatyviai paveikianฤias gerus sprendimus. Akivaizdu, kad emocijos kartais trukdo ir pamina racionalumฤ…. Taฤiau emocijos atlieka sudฤ—tingฤ… ir daugialypฤฏ vaidmenฤฏ ลพmoniลณ gyvenime ir tas vaidmuo, ne visada kliudo racionaliai mฤ…styti. Mลซsลณ emocijos nฤ—ra apribotos tik pykฤiu, frustracija ir pavydu. Pasitikฤ—jimas, mฤ—gavimasis, ลพaismingumas tai pat yra mลซsลณ emocinฤ—s struktลซros dalis ir tai tikrai nฤ—ra ลพalingos emocijos.

Neuromokslas iลกmokฤ— mus, kad emocijos yra pagrindas net kasdienฤ—je rutinoje ir sprendimลณ priฤ—mime. Yra toks eksperimentas pavadinimu „Iowa gambling task”. Jo metu, dalyviui parodomos keturios kortลณ malkos. Subjektas turi nupieลกti vienฤ… virลกutinฤ™ kortฤ… iลก pasirinktos malkos. Ir priklausomai nuo to, kokia korta yra nupieลกta, dalyvis laimi arba pralaimi savo pinigus. Tai yra visiลกko atsitiktinumo ลพaidimas. O gudrybฤ— yra tame, kad viena malka slapta yra klastojama, taigi ลพaidฤ—jas daลพniau pralaimi.

Eksperimentas atskleidลพia, kad iki tol, kol tiriamasis sฤ…moningai supranta, kad viena iลก malkลณ yra klastojama, netgi prieลก tai, kai jam kyla ฤฏtarimas, jis yra emociลกkai atbaidomas nuo netikros kortลณ malkos. Jo rankos gali drebฤ—ti arba jis gali patirti odos ลกiurpimฤ…, kai ranka sklendลพia ties padirbama kortลณ malka, todฤ—l dalyvis bus linkฤ™s pasirinkti kitas malkas. Visa tai vyksta iki sฤ…moningo suvokimo, iki racionalumo, sฤ…moningai jis dar nesupranta, kad kortos klastojamos. Jis tiesiog pasฤ…moningai renkasi kitas kortas.

Taฤiau, jeigu pasirenkamas ลพmogus su priekinฤ—s smegenลณ ลพievฤ—s pakitimais, centrinฤ— limbinฤ—s (emocinฤ—s) sistemos dalis, eksperimente pastebima, kad toks dalyvis ir toliau rinksis padirbinฤ—jamฤ… kortลณ malkฤ…, nekreipdamas dฤ—mesio ฤฏ rezultatus. Iki tol, kol sฤ…monฤ— supras
faktฤ…, kad kortos klastojamos, ir kartais netgi tai suvokฤ™ sฤ…moningai, viestiek tokie dalyviai patiria sunkumลณ diferencijuodami blogฤ…jฤ… kortลณ malkฤ… iลก kitลณ.

Slapta emocijos galia pokeryje1

Kฤ… tai reiลกkia? Tai reiลกkia, kad emocijos yra neatskiriamai sujungtos su mokymลณsi ir atsaku ฤฏ feedback'ฤ…. Iลก emฤ—s ลกis eksperimentas paremtas bausmฤ—s ir apdovanojimo principu. Gera malka tave apdovanoja, bloga nubaudลพia. Bet bausmฤ— ir apdovanojimas nฤ—ra apskaiฤiuojami sฤ…monฤ—s, jie apdorojami per emocijas. Daugumoje bausmฤ—s formลณ ฤฏvyksta emocinฤ— audra, kuri yra daug galingesnฤ— o ne sฤ…moningas apsisprendimas. Pokeris ne iลกimtis. Jei nuosekliai ลพaidi blogai, viena iลก pagrindiniลณ prieลพasฤiลณ, kodฤ—l toks elgesys yra vis dar tฤ™siamas, tai bausmฤ— praloลกiant pot'us. Tai tavo pasฤ…monฤ—, emocinฤ— sistema, kuri pastoviai yra reguliuojama apdovanojimo ir bausmฤ—s.

ฤฎsivaizduok visiลกkai bejausmฤฏ ลพmogลณ, kaลพkฤ… panaลกaus ฤฏ vidinฤฏ zombฤฏ. Kodฤ—l toks ลพmogus turฤ—tลณ rinktis laimฤ—jimฤ… vietoj pralaimฤ—jimo? Tam nebลซtลณ jokios prieลพasties. Emocijos mums padeda priimti reikลกmingus sprendimus tiek paprastose, tiek sudฤ—tingose situacijose. Kasdieniame gyvenime, kai kalbame apie emocijas, esame linkฤ™ turฤ—ti omenyje tik tam tikras emocijas (o pokeryje, daลพniausiai, neigiamas). Bet mลซsลณ paลพintiniame gyvenime emocijลณ reikลกmฤ— yra daug ฤฏvairesnฤ— ir sudฤ—tingesnฤ— negu tai, ir turฤ—tume priimti visฤ… ลกiฤ… informacijฤ…, jos nesupaprastindami.

ล tai kodฤ—l idฤ—ja apie „bejausmฤฏ robotฤ…” pokeryje yra absurdas. Emocijลณ neturฤ—jimas tik pablogintลณ mลซsลณ gebฤ—jimฤ… mokytis, atsakyti pasauliui, ir svarbiausia, bลซtลณ sunku apsaugoti savo gerovฤ™. Tiesiog ลพmnฤ—s yra ฤฏsikabinฤ™ klaidingo suvokimo apie tai, kas yra emocijos.

O kaip apie pokerฤฏ ลพaidลพianฤias kompiuterio programas, kurios neturi emocijลณ ir niekada netilt'ina? Argi jos ne pranaลกesnฤ—s prieลก emocingus ลพmones? Programa, kuri buvo suprogramuota ลพaisti pagal tokiฤ… paฤiฤ… strategijฤ… kaip ir ลพmogus, be emocinio atsako, ลพinoma, bลซtลณ pranaลกesnis pokerio ลพaidฤ—jas, bet mes tokios galimybฤ—s neturime, ir ลพaidลพiame ne teorinฤ™ pokerio versijฤ…. ลฝaidimas, kurฤฏ mes ลพaidลพiame yra ลพmoniลณ ลพaidลพiamas ลพaidimas. Ir ลกiame ลพaidime emocijos yra neatsiejama mลซsลณ mentalinio aparato dalis. Emocijos, tai dalis to, kaip mes galvojame ir mokomฤ—s. Turime iลกmokti meistriลกkai valdyti save, savo vidinio proto ribose.

Taigi, taip, bลซk kiek ฤฏmanoma racionalesnis. Taฤiau tuo paฤiu leisk sau jausti emocijas. Norฤ—damas tapti geru ลพmogiลกku pokerio ลพaidฤ—ju, turi bลซti emocionalus. Jausk kai pralaimi, tau turi skaudฤ—ti, kai kaลพkas tave pergudrauja, turi turฤ—ti godลณ ego, norฤ—damas tobulฤ—ti ir turi jaustis gerai, kai tau sekasi. Be ลกiลณ dalykลณ, pokeris bลซtลณ tuลกฤia procedลซra, ลกaltakraujiลกkas ritualas, ir bลซtลณ neฤฏmanoma sukaupti energijos ir pasiryลพimo, kuriลณ prireikia, kad ฤฏveiktum iลกลกลซkius.

Kur geriausiai ลพaisti pokerฤฏ?