Igra s kartami 66 (šestinšestinšestdeset)

Igra s kartami "Sixty-six" - preprostejša različica druge zelo zanimive igre "Tisoč" Različica, ki je primernejša za dva soigralca. Igra naj bi nastala v začetku 18. stoletja v Srednji Evropi, v Avstriji, in je še danes zelo priljubljena v Srednji in Zahodni Evropi.
igra s kartami 66

Igra s kartami 66 pravil

Igra s kartami 66 se igra z delnim kompletom 24 kart (od devetk do asov). Vrstni red kart je naraščajoč: devetka, valet, dama, kralj, desetka, as.

Najboljše spletne igralnice ponujajo naslednje igre:

Vrednosti kartic

V tej igri se točke kart štejejo kot 1000 točk:

as je vreden 11 točk,

decimalno - 10,

Kralj - 4,

Dama - 3,

valet - 2,

devet je vredno 0.

Trume se določijo naključno, potem ko delivec razdeli 6 kart. Vsak razglašen kraljevski par, sestavljen iz kralja in kraljice iste družine, je vreden 20 točk, če pa imate srečo in dobite kralja in kraljico kozaške družine, dobite 40 točk.

Točke se točkujejo le, če je igralec opravil vsaj en izbor. Število točk, ki se dodelijo za zmagovalni izbor, je enako vsoti vrednosti izžrebanih kart. Če sta na primer izrezana kralj in valet z deseterico, je skupno število točk 4+2+10=16.

 Koliko igralcev igra?

Najprimernejša sta dva igralca, vendar lahko igrajo tudi trije ali štirje prijatelji.

Kakšen je namen igre Sixty-six?

Čim hitreje zbrati določeno število točk pri križanju. Da, zmagovalec je tisti, ki doseže natanko 66 točk. Zabavno in posebno je to, da morajo igralci sami v mislih šteti točke in nato prijateljem povedati, kdaj so dosegli pravo število točk. Pri tem velja omeniti, da je pomembno, da spremljate ne le svoje, temveč tudi nasprotnikovo število točk, saj je zelo enostavno goljufati.

Igra s kartami 66

Delivec najprej temeljito premeša karte, jih poda naslednjemu igralcu in vsakemu igralcu razdeli 6 kart - 3 krat 2. Zgornja karta preostalega neizmenjenega kompleta kaže trume. Obrne jo, položi na mizo in pokrije z enakim nedeljenim lesom.

Začnimo!

Prvi začne igralec na delivčevi levi strani. Položi katero koli karto, ki jo želi. Igralec z najvišjo karto osvoji pot. Vse karte se lahko razdelijo s katero koli vrednostjo trobojnice, trobojnice pa se lahko razdelijo s karto višje vrednosti iz iste družine trobojnic. Igralec, ki zmaga v razdelitvi, vzame zgornjo karto iz kompleta. Ostali igralci nato vzamejo eno karto iz kompleta, da se vrnejo v kombinacijo 6 kart. Igralec, ki je dobil kocko, začne nov krog.

Če igralci odvržejo karte enake vrednosti, na primer valeta in valeta, pot osvoji igralec, ki prvi odigra. Če je igralcev več, lahko oba valeta odreže z damo, kraljem, deseterico ali asom.

Porele

Igralec lahko igra s pari le, če je že osvojil vsaj eno palico. To velja tudi, če je prvi začel igro. Zato dama ali kralj ne "igrata" skupaj in ne tvorita para, ko se zoperstavljata. Ko igralec deklarira par kart z damo, mora najprej položiti damo na talisman, drugi igralci pa lahko zahtevajo, da vidijo kralja, da se prepričajo, da njihov prijatelj ne laže. Kot je omenjeno zgoraj, igralci za razglasitev para kraljica/kralj prejmejo dodatnih 20 ali 40 točk, čeprav tega izbora ne morejo dobiti.

Sprememba

Igralec z najnižjo karto, devetko, ima pravico, da jo enkrat med igro zamenja za trobojnico, ki je obrnjena z licem navzgor na mizi. Izmenjava je mogoča le, če je bila že dobljena vsaj ena igra in če je bil med njo izveden vsaj en uspešen žreb.

Ne pozabite šteti!

Ko igralec dobi izbor, mora v mislih izračunati vrednost kart in jih nato položiti na svoj kupček za izbor. Teh kart ni mogoče ponovno pregledati, zato si je treba število doseženih točk zelo dobro zapomniti.

 Zaključek

Ni treba križati odprte karte z isto družino ali trobojnico, dokler se ne izčrpa sklad kart - če na primer zavržete kraljico klinov, lahko nasprotnik zmaga v križanju z zavrženjem kralja vin. Ko zmanjka kart in se fond izčrpa, se pravila zaostrijo in igra postane bolj zanimiva! Igralci z zadnjimi kartami morajo proti izenačenju nastopiti le s kartami iz iste družine ali, če jih nimajo, s trumfi. Če je na primer odvržena kraljica klubov, bo nasprotnik dobil klub, če je odvržen samo kralj klubov, desetka klubov, as ali katerakoli trobojnica.

Zmaga Šestinšestinšestdeset 66

Ko igralec prešteje vseh 66 točk, mora to sporočiti z vnaprej dogovorjeno besedo, npr. "Že!", "Šestinšestinšestdeset!" ali "Vse!". Če se preverijo igralčeve karte in se ugotovi, da se je zmotil ali naredil napako, igralec takoj izgubi. Če so vse karte odvržene, vendar nihče ne doseže 66 točk, zmaga igralec, ki vzame zadnjo kocko v igri.

Novo točkovanje

Da bo igra še bolj zabavna, lahko organizirate turnirja in po vsaki igri izračunavate točke nekoliko drugače, na primer:

Igralec dobi 1 točko, če nasprotnik doseže 33 ali več točk.

Igralec dobi 2 točki, če je njegov nasprotnik osvojil vsaj eno kocko, vendar je dosegel manj kot 33 točk;

Igralec prejme 3 točke, če nasprotnik ni uspel vzeti niti ene šibre.

Zmaga igralec, ki prvi zbere 7 točk.

Najboljše spletne igralnice ponujajo naslednje igre:

Igra s kartami 66 - različne različice iger:

Glavna razlika pri tej različici je, da se namesto s 24 kartami igra s kompletom 20 kart, pri čemer se vse devetke zavržejo. Igralci prejmejo tudi manj kart - vsak igralec jih dobi 5.

Posebna pravila:

Igra se igra z jezičkom na tehtnici. Če so razdeljene zadnje karte, dobi zmagovalec izbora v času zaključka izbora bonus 10 točk za zmago v izboru. "Poroka" kraljice in kralja s trobojnicami je mogoča le, ko so razdeljene zadnje karte.

Ta različica igre velja za nekoliko težjo od običajne igre in se včasih imenuje tudi z lokalnim avstrijskim in madžarskim imenom. Schnapskarten. Poleg tega so bili posebej za to igro oblikovani kompleti z manj kartami.

  • "Štiri roke in Severna Amerika 66" 

Ta različica se igra tudi s kompletom 24 kart. Igro igrata 2, 3 ali 4 igralci (nato igrajo v parih). Igralci sedijo drug nasproti drugega in položijo svoje stave. Točke se zbirajo v korakih po 33.

 Stave

Pri tej različici igre se stavi na to, koliko točk bodo igralci dosegli na tekmo. Igralec, ki je levo od delivca, začne prvi. Vsak igralec mora staviti vedno večje število točk ali pa mora stavo zgrešiti (samo 1 zgrešitev). Poleg tega, če vaš partner stavi 1, vi pa 2, vaša končna stava postane 2.

 5 možnosti stav:

  • 1 stava - 33 točk. Stava 1 je uporabna, če ima igralec asa ali desetko in dve drugi karti iz iste družine ter pozna ali se odloči za vrsto trobojnice. Če ima igralec par kraljica in kralj, lahko doseže kar 40 točk, tako da v vsakem primeru zmaga.
  •  Stava 2 - 66 točk. To je nekoliko več kot vsota vrednosti celotnega kompleta kart. Če želite staviti 2, morate imeti vsaj en par kralj-dama (40 točk). Vaš igralni partner mora imeti vsaj 26 točk, da bi stavo dobil.
  •  Stava 3 - 99 točk. Precej tvegano, vendar možno s parom trumfov - kraljico in kraljem.
  •  Stava 4 - 132 točk. Igralci se za to stavo običajno ne odločijo, saj je celoten igralni paket 120 točk. Dodatne točke je mogoče doseči le s pari.
  • Stava 5 se imenuje "Moon" ali "Game of One". Igralec odstopi, njegov partner pa preostanek igre odigra sam.

 Osi

Igralec z najvišjim številom točk zmaga stavo in začne igro. Karta Koziri postane karta, s katero se igra začne. Igralci morajo biti pozorni na vrsto kart, in če imajo karto višje vrednosti iz iste družine, jo zavržejo. Če je nimajo, igrajo s trumfi. V tem primeru je mogoče nasprotnika prisiliti, da odvrže vse trume, vas pa, da odvrže ničvredne karte, kot so devetke. Če ni ne družine ne trobojnice, se zavrže katerakoli karta.

 Točkovanje

Ena družina ima 30 točk, celoten komplet pa 120, zato so vrednosti kart enake kot pri tradicionalni igri Sixty-Six. Dodatne točke prinašata tudi para kraljica in kralj. Zmagovalna ekipa prva prešteje svoje točke. Pomembno je opozoriti, da če pari kraljic in kraljev med igro niso bili prikazani, se njihove točke ne upoštevajo. Če je stava dobljena, se doda dodatno število točk, če ne, se točke odštejejo. 

Več iger s kartami kliknite tukaj.