Vienkāršas kāršu spēles: Ken kupe, Piecinieki, Cūku ganīšana, Binoklis un Burbuļi

Dažreiz, kad gribas vienkārši uzspēlēt, pārāk nesaspringstot, var izmēģināt pavisam vienkāršas kāršu spēles, kas ir ne mazāk jautras. Šīm spēlēm nebūs nepieciešama perfekta stratēģija vai īpaši aprēķini, tikai jāatpūšas un jautri jāpavada laiks ar draugiem vai pat vienatnē!

Pat 5 dažādas un ļoti vienkāršas kāršu spēles, kuras jūs viegli un ātri iemācīsieties un sapratīsiet. Nepieciešamas tikai kāršu kava.

Ken Kupe

„Ken Kupė“ – ļoti vienkārša, bērnu īpaši iecienīta spēle, kas tiek novērtēta ne tikai par vienkāršajiem noteikumiem, bet arī par iespēju demonstrēt ātru reakciju un izpratni, kā arī izmantot slepenus, pašu izdomātus signālus, kas padara spēli vēl jautrāku.

Kā spēlēt?

Spēlē ar 52 kāršu kavu. Spēli var spēlēt 4-8 spēlētāji, sadaloties pa pāriem. Mērķis – savākt četras vienādas kārtis un slepeni, lai pretinieki nepamanītu, ar slepeniem signāliem paziņot par to savam partnerim.

Vispirms spēlētāji sadalās pa pāriem, un katrs pāris vienojas par savu slepeno signālu, piemēram, pakasīt degunu, pamirkšķināt, parādīt īkšķi, pamāt ar galvu utt.

Tad, rūpīgi sajaucot kavu, katram spēlētājam tiek izdalītas 4 kārtis, un vēl 6 papildu kārtis tiek atklātas un novietotas uz galda.

Kad dalītājs paziņo spēles sākumu, spēlētāji cenšas no savām un uz galda esošajām kārtīm izveidot četras vienādas kārtis – savākt 4 karalus, 4 divniekus utt.

Ja tas izdodas, ir jāziņo savam partnerim ar iepriekš vienoto signālu.

To pamanījis spēles draugs, viņam jāizsauc „Ken Kupē!“. Ja citi spēlētāji pamana, ka tiek rādīts slepenais signāls, viņiem jāizsauc „Kupē!“, un atklātais pāris zaudē.

Kazino spēles tiešsaistē:

Piecinieki

Spēle „Piecinieki“ nedaudz atgādina tradicionālo spēli – „Ēzelis“, taču pēdējā tiek vākti burti, bet šeit – mīnusa punkti. Piecinieki ir ļoti interesanta un viegla spēle, kuru var spēlēt pat jaunākie kāršu mīļotāji.

Kā spēlēt?

Spēlē ar 32 kāršu kavu. Kāršu ranga secība ir ierasta: dūzis, karalis, dāma, kalps, desmitnieks, devītnieks, astotnieks un septītnieks. Spēli var spēlēt 3, 4 vai 5 spēlētāji.

Kas dalīs kārtis, tiek izvēlēts ar izlozi, vēlāk kārtis tiek dalītas pulksteņrādītāja virzienā. Kāršu dalītājs rūpīgi sajauc kārtis, dod tās pārgriezt spēlētājam, kas sēž pa labi, un visiem dalot pa 1 kārti, līdz beidzas visa kāršu kava.

Ja spēlē 3 vai 5 spēlētāji, 2 kārtis paliek pāri, kuras tiek atklātas uz galda un vēlāk izmantotas turpmākajā spēlē.

Spēles gaita:

Spēli sāk spēlētājs, kas sēž pa kreisi no dalītāja, kurš uz galda liek jebkuru vēlamo kārti, piemēram, sirdžu devītnieku. Kas ir nākamā augstāka ranga kārts – liek to virsū (sirdžu desmitnieku), tālāk kārta pāriet nākamajam augstāka ranga kārti (sirdžu kalpu) turētājam.

Spēlē, līdz tiek izmests dūzis. Nākamo partiju sāk pēdējais spēlētājs un atkal liek jebkuru kārti, piemēram, viņam ir sirdžu septītnieks, un kārta beigsies ar sirdžu astotnieku. Kas uzmanīgi seko kārtīm un spēlei, var ļoti viegli uzvarēt un ātri izmest savas kārtis.

Piemēram, viņam vēl ir vīnu septītnieks un viņš zina, ka visi vīni jau ir izmesti, kad pienāk viņa kārta pirmajam mest kārti – šī tiek izmesta, kāršu secība uzreiz tiek pabeigta un spēlētājam atkal ir tiesības iet.

Viens svarīgs moments – lai spēlētāji nesekotu, kuras kārtis jau ir izmestas, katra 5 kāršu kaudzīte tiek apgriezta un nolikta malā. Lai spēlētāji neaizmirstu, kura kārts ir piektā, liekot savu kārti, viņiem jānosauc secīgi skaitļi: viens, divi, trīs, četri un pieci. Šajā gadījumā nesajauciet kāršu un skaitļu secību!

Piezīme! Kad spēlē vairāk spēlētāju un paliek 2 kārtis un pienāk to kārta pēc ranga, šīs kārtis var nolikt jebkurš spēlētājs. Ja šī kārts bija dūzis, jauna kāršu secība sākas ar atlikušajām kārtīm uz galda. Ja uz galda vairs nav kāršu, kārtu sāk nākamais spēlētājs.

Spēle beidzas, kad paliek tikai viens spēlētājs, kuram ir vismaz viena kārts. Šis tiek uzskatīts par spēles zaudētāju un par katru viņa rokās palikušo kārti tiek piešķirts 1 mīnusa punkts.

Parasti spēlē līdz 15 vai 20 punktiem, un uzvarētājs ir spēlētājs ar vismazāk punktiem.

Ļoti vienkārša kāršu spēle – Cūku ganīšana

Ļoti īsa un jautra spēle, kuras iznākumu bieži nosaka veiksme.

Spēlē ar 52 kāršu kavu. Cūkas var ganīt 2 vai vairāk spēlētāji.

Visas kārtis tiek apgrieztas un izklātas uz galda. Kāds spēlētājs izvēlas vienu kārti un to noliek uz galda. Spēlētājam, kas sēž pa labi, jāatrod tāda paša ranga kārts un, to atradis, jāliek virsū.

Ja nav piemērotas kārts, visas kārtis tiek paņemtas sev! Interesanti, un dažreiz pat dusmīgi, jo var savākt gandrīz visu kāršu kavu. Atrodot piemērotu kārti, no savām kārtīm viena kārts pēc izvēles tiek likta virsū.

Dažreiz gadās, ka otrā kārts tiek atrasta uzreiz, tāpēc trešā kārts tiek ņemta no kopējās apgriezto kāršu kaudzes.

Spēli uzvar tas, kurš, beidzoties visām uz galda izklātajām kārtīm, savās rokās nav nevienas kārts.

Pārējie spēlētāji skaita, cik kāršu viņiem palicis rokās. Šajā gadījumā svarīgs kļūst kāršu acu skaits, kas zaudētājam norāda, cik gadus un cik cūciņas būs jāgana. Kāršu skaits norāda gadus, bet acis – cūkas!

Binoklis

„Binoklis“ – vācu kāršu spēle. Pateicoties īpašām kombinācijām un punktu skaitam, spēle nedaudz atgādina „Tūkstoti“, tikai ir vienkāršāka un īsāka.

Kā spēlēt?

Binoklis tiek spēlēts ar 48 kārtīm – 2 kāršu kavām pa 24 kārtīm. Spēli var spēlēt 2, 3 vai 4 spēlētāji. Kāršu rangu secība ir ierasta: dūzis, kam ir 11 acis, desmitnieks – 10 acis, karalis – 4 acis, dāma – 3 acis, kalps – 2 acis un devītnieks, kam ir 0 kāršu.

Kāršu dalītājs rūpīgi samaisa kārtis un, ja spēlē 2 spēlētāji, viņiem tiek izdalītas pa 12 kārtīm, ja 3 – pa 8, bet ja 4 – pa 6.

Nākamā kārts tiek atvērta un nolikta uz galda – tā norāda trumpju masti. Svarīgs nianss ir tas, ka trumpju devītnieki šajā spēlē ir īpaši spēcīgi – izmetot to, kāršu dalītājs uzreiz iegūst 10 punktus.

Pārējā kāršu kava tiek nolikta šķērsām trumpim. Spēli sāk spēlētājs, kas sēž pa kreisi no kāršu dalītāja, kurš izmet izvēlēto kārti.

Nākamā spēlētāja uzdevums ir šo kārti pārspēt un tādējādi iegūt tiesības mest kārti. Pārspēt var ar augstākas vērtības jebkuras krāsas kārti, un, ja tādu nav, ar trumpjiem. Pēc katra pārspēšanas spēlētājiem ir jāņem viena kārts no kopējās kāršu kavas (pirmais kārti ņem tas, kurš uzvarēja pārspēšanu).

Kad uz galda vairs nav kāršu, pārspēšanas notiek tikai ar tās pašas ģimenes kārtīm vai trumpjiem. Pēdējo dalījuma pārspēšanu veicis spēlētājs iegūst 10 punktus.

Speciālās kombinācijas

Kad spēlētājs veic pirmo pārspēšanu, turpmākajā spēlē viņš var paziņot speciālās kombinācijas un par tām iegūt ievērojamu punktu skaitu! Paziņojot kombinācijas – noliekot kārtis uz galda – tās vairs neatgriežas rokās, bet ar tām spēlē tālāk, tikai jau atvērtām.

Kad uz galda vairs nav kāršu no kopējās kavas, spēlētāji atvērtās kombināciju kārtis paņem atpakaļ rokās un turpmākajā spēlē kombinācijas paziņot vairs nevar.

Binoklis, kuru veido pīķu dāma un ercenu kalps, ir vērts 40 punktus.

Dubultais binoklis – abas pīķu dāmas un abi pīķu kalpi ir vērti 120 punktus.

Lielais binoklis – pīķu karalis, pīķu dāma un ercenu kalps ir vērti 180 punktus.

Kvints – trumpju dūzis, desmitnieks, karalis, dāma un kalps – 150 punktus.

Astoņnieki – 8 dūži ir vērti 1000 punktus, 8 karaļi – 800 punktus, 8 dāmas – 600 punktus, 8 kalpi – 400 punktus.

Četrinieki – visas kārtis dažādās krāsās: 4 dūži – 100 punktus, 4 karaļi – 80 punktus, 4 dāmas – 60 punktus, 4 kalpi – 40 punktus.

Punktus jāskaita uzmanīgi un nedrīkst aizmirst visas kombinācijas. Spēlē līdz kāds spēlētājs savāc 1000 punktus. Spēles laikā katrs spēlētājs prātā skaita savus punktus un, tuvojoties nepieciešamajam punktu skaitam, to skaļi paziņo pretiniekiem un uzvar spēli.

Burbulis

Un vēl viena kāršu spēle, kurā spēlējot laiks sprāgs kā ziepju burbulis!

Kā spēlēt?

„Burbulis“ spēlē ar 32 kāršu kavu, ja spēlē 2 vai 3 spēlētāji, vai ar 52 kāršu kavu, ja spēlē 4 vai vairāk.

Kāršu rangu secība dilstoši: dūzis, karalis, dāma, kalps, desmitnieks, devītnieks, astoņnieks un septītnieks. Ja spēlē vairāk nekā 4 spēlētāji, pievieno sešiniekus, pieciniekus, četriniekus, trijniekus un divniekus.

Kāršu dalītājs tiek izvēlēts izlozes ceļā. Kārtis rūpīgi samaisa, dod pārnest pa labi sēdošajam spēlētājam un visiem izdala.

No spēlētāju skaita atkarīgs, cik kāršu tiks izdalītas – svarīgi, lai kāršu paliktu mazāk nekā spēlētāju un lai visiem būtu vienāds kāršu skaits. Piemēram, ja spēlē 2 spēlētāji, jāatstāj 2 kārtis, ja 3 – arī jāatstāj 2 kārtis, ja 4 – jāatstāj 1 kārts utt. Pārējās kārtis noliek malā.

Spēli sāk spēlētājs, kas sēž pa kreisi no kāršu dalītāja, kurš izmet jebkuru izvēlēto kārti. Nākamie spēlētāji izmet tās pašas ģimenes kārtis. Tas, kura kārts bija augstākā ranga, uzvar pārspēšanu un noliek uzvarēto kārti malā. Šīs kārtis vairs nepiedalās spēlē.

Tālāk gājiens tiek piešķirts pārspēšanu uzvarējušajam spēlētājam. Kad spēlētājam nav tās pašas ģimenes kārts, viņš met jebkuru kārti, bet var gadīties, ka viņam būs jāņem visa kāršu kaudze savās rokās. Ja vairāk nekā viens spēlētājs izmet citas krāsas kārtis, gājiens tiek piešķirts pirmajam, kurš izmeta citu kārti.

Piemēri:

  • 1 spēlētājs izmet ercenu divnieku
  • 2 spēlētājs izmet ercenu karalieni
  • 3 spēlētājs izmet ercenu dūzi
  • 4 spēlētājs izmet ercenu septītnieku

Visi spēlētāji izmeta ercenu krāsas kārtis, augstākā bija 3 spēlētāja kārts. Tāpēc 3 spēlētājs noliek pārspēšanu kaudzē un viņam tiek piešķirts gājiens.

  • 1 spēlētājs izmet krustu sešinieku
  • 2 spēlētājs izmet krustu karalieni
  • 3 spēlētājs izmet ercenu septītnieku
  • 4 spēlētājs izmet krustu karalieni
  • 5 spēlētājs izmet kāravu piecinieku

3 un 5 spēlētāji izmeta citas krāsas kārtis, bet kārtis tiek piešķirtas 3 spēlētājam, jo viņš pirmais izmeta ne krustu kārti. Viņam arī tiek piešķirts gājiens mest jebkuru citu kārti. Tā spēlētāja kāršu kaudze paplašinās kā ziepju burbulis!

Spēle beidzas, kad kāds spēlētājs izmet visas savas kārtis. Visiem pārējiem spēlētājiem par katru rokās palikušo kārti tiek piešķirts 1 soda punkts. Parasti spēlē līdz 50 punktiem. Kas pirmais šo skaitli sasniedz – zaudē, bet uzvarētājs tiek paziņots spēlētājs ar vismazāk soda punktiem.  

Kāršu spēle Palka

Palka“ – viena no populārākajām un jautrākajām ballīšu spēlēm! Jautra, vienkārša un ļoti izklaidējoša spēle, kuru spēlējot draugu kompānijā bieži tiek izdomāti dažādi šīs spēles varianti, piemēram, spēlēt ar uzdevumiem vai pat izģērbšanos.

Cik spēlētāju spēlē?

Palka – tradicionāla kāršu spēle, kuru var spēlēt 2 un vairāk spēlētāji.

Spēlei nepieciešamie līdzekļi

Spēlē ar 24 kāršu kavu. Kāršu rangu secība – devītnieks, desmitnieks, kalps, dāma, karalis un dūzis. Kārtis rūpīgi samaisa un izdala pa 3 katram spēlētājam, bet pārējās saliek kavā.

Spēles mērķis

Mest kārtis uz galda tā, lai kāršu punktu summa nepārsniegtu 31 punktu.

Kā spēlēt?

Dīleris izdala katram spēlētājam 3 kārtis un vienu kārti novieto uz galda ar atvērtu pusi uz augšu. Spēlētāji pa vienam liek kārtis un skaita, cik punktu jau ir savākti. Svarīgi ir likt tādas kārtis, lai kopējā punktu summa būtu vienāda ar 31 vai nedaudz mazāka.

Pēc kārtis izmešanas spēlētājs papildina savas kārtis līdz trim, katru reizi paņemot vienu kārti no spēles sākumā atliktās kavas. Gājienu izlaist nevar – kārti, pat ja tā nav piemērota, ir jāizmet. Kad spēlētājs noliek kārti, ar kuru tiek sasniegta vai pārsniegta noteiktā 31 punkta summa, skaitīšana turpinās, taču pirms tam tiek atņemti 30 punkti.