Geriausi kazino internetu siūlomi žaidimams:
Kiek žaidėjų žaidžia?
„Melagį“ gali žaisti 2 ir daugiau žaidėjų.
Kortų žaidimas Melagis taisyklės. Kaip žaisti?
Žaidimui Melagis reikalingos priemonės
Įprastai kortų žaidimas Melagis žaidžiamas su 36 arba 52 kortų malka, bet apibrėžtų „taisyklių“, su kiek kortų reikėtų žaisti – nėra, tai nusprendžia žaidžianti kompanija. Kortų skaičius priklauso ir nuo žaidėjų skaičiaus, ir nuo pasirinkto „Melagio“ žaidimo varianto.
Pirmiausia kruopščiai išmaišomos žaidimo Melagis kortos ir išdalijamos po lygiai visiems dalyviams. Tarkime, žaidžia 4 žaidėjai su 52 kortų malka, tad dalijantysis visiems padalina po 13 kortų.
1 žaidimo variantas
Pirmasis žaidėjas meta ant stalo 3 užverstas kortas ir sako tam tikrą kortų rūšį, pavyzdžiui, trys damos arba trys devynakės ir pan.
Svarbu tai, jog sakyti („meluoti“) galima tik vienos rūšies kortas. Tada, jam iš kairės sėdintis žaidėjas turi pasakyti, ar tiki varžovu, ar ne. Žaidėjui pasakius tikiu/netikiu, 3 ant stalo išmestos kortos atverčiamos.
Žaidimo baigtys.
Jeigu varžovas nepatikėjo ir buvo teisus, kortas išmetęs žaidėjas turi visas kortas susirinkti atgal.
Jeigu varžovas nepatikėjo ir buvo neteisus, jis turi pasiimti tas 3 išmestas kortas.
Žaidimas toliau vyksta ratu.
2 žaidimo variantas
Pirmasis žaidėjas iš savo kaladės išsirenka vieną kortą ir ją užverstą padeda ant stalo bei pasako savo kortų rūšį.
Tai gali būti, pavyzdžiui, širdžių devynakė, dama ar bet kokia kita širdžių korta. Antrasis žaidėjas ant viršaus taip pat meta kortą, tačiau tai taip pat turėtų būti širdys.
Antrasis žaidėjas šiuo atveju gali „meluoti“ ir mesti visai kitą kortą, bet sakyti „Širdys“. Pirmasis žaidėjas gali patikrinti, ar antrasis žaidėjas nemelavo ir atversti kortą.
Žaidimo baigtys.
Jeigu antrasis žaidėjas melavo, jis „demaskuojamas“ ir turi pasiimti visas ant stalo išmestas kortas. Tikrinti kortas gali bet kuris žaidėjas.
Jeigu patikrini kortą, kurią tau išmeta varžovas, ir ji būna būtent tokia, kokią sakė, pats turi susirinkti visas kortas.
3 žaidimo variantas
Kortos išdalinamos žaidėjams, o paskutinė korta atverčiama ant stalo. Ji nurodo, nuo kokios rūšies kortos bus pradedamas žaidimas. Pavyzdžiui, jeigu atverčiama bet kuri vynų korta, visi žaidėjai iš eilės į vieną krūvelę meta po užverstą kortą ir sako: „Vynai“. Jeigu kuris nors žaidėjas nepatiki, kad padėta korta yra būtent vynai, jis sako: „Meluoji“, ir atverčia to žaidėjo kortą.
Žaidimo baigtys.
Jeigu tikrai buvo padėti vynai, tas žaidėjas, kuris nepatikėjo, turi pasiimti visą ant stalo stovinčią kortų kaladę.
Jeigu vis dėlto buvo sumeluota, visas kortas pasiima tas žaidėjas, kuris melavo.
Naują kortą meta tas žaidėjas, kuris buvo teisus.
4 žaidimo variantas „Latviškas melagis“
Latviškas melagis, kitaip nei lietuviškas, yra šiek tiek painesnis, sunkesnis ir ilgesnis. Žaidėjų skaičius vėlgi neribojamas, o ir žaidžiama su kiek nori kortų. Vis dėlto, patyrę „Melagio“ žaidėjai, rekomenduoja žaisti nuo šešakių ar septynakių.
Žaidimas pradedamas vienodu skaičių kortų išdalijimu žaidėjams. Sakykime, jog žaidžia 3 žaidėjai, pavadinkime juos A melagis, B melagis, C melagis.
Žaidėjas A ant stalo meta bet kokį pasirinktą kortų skaičių į vidurį ir sako, pavyzdžiui, „3 damos“. Tada B žaidėjas, sako, jog arba tiki, arba netiki ir pratęsia žaidimą.
Čia ir prasideda visas žaidimo smagumas.
*Jeigu žaidėjas B pasako, jog tiki ir patikrinęs ant stalo išmestas kortas iš tiesų randa 3 damas, visos ant stalo išmestos kortos atidedamos į šalį ir tada jau jam atitenka eilė mesti ant stalo pasirinktą kiekį norimų kortų.
*Jeigu žaidėjas B pasako, jog tiki ir patikrinęs ant stalo išmestas kortas randa jas visai kitokias, tos kortos atitenka jam pačiam, o kortas toliau meta žaidėjas C.
*Jeigu žaidėjas B sako, jog netiki ir patikrinęs ant stalo išmestas kortas iš tiesų randa 3 damas, vėlgi visos kortos atitenka jam pačiam, o ėjimas perleidžiamas tam pačiam C žaidėjui.
*Jeigu žaidėjas B pasako, jog netiki ir patikrinęs ant stalo išmestas kortas randa jas visai kitokias, tai kortas pasiima kortas metęs žaidėjas A ir toliau kortas meta žaidėjas B.
Jeigu nusprendžiama žaisti toliau, B žaidėjas gali keisti kortų skaičių, bet negali keisti rūšies, tad šiuo atveju ant užverstų kortų deda kažkokį skaičių savo kortų ir vėl sako „N damų“.
Spėjimai atitenka žaidėjui C, bet jis tikrina tik B žaidėjo kortas. Jeigu tęsiama toliau, žaidėjas A tikrina C žaidėjo kortas ir t.t.
Žaidžiama tol, kol lieka vienas žaidėjas, kuris paskelbiamas didžiausiu žaidimo „melagiu“. Šiuo atveju atsiranda kabliukas.
Jeigu, sakykim, žaidėjas A padeda paskutinę savo kortą, o po jo sekantis žaidėjas B sako, jog netiki ir patikrinęs kortas iš tiesų pamato, jog varžovas A melavo, tai pastarasis grįžta į žaidimą ir pasiima visas kortas nuo stalo.
Paprasčiausias žaidimo pavyzdys
A žaidėjas: 3 damos
B žaidėjas: 2 damos
C žaidėjas: 2 damos
A žaidėjas: 1 dama (iš tiesų deda karalių)
B žaidėjas: Tikiu (patikrina paskutinę kortą, o ji ne dama, bet karalius, todėl B pasiima visas kortas iš vidurio)
C žaidėjas: 1 tūzas
A žaidėjas: Tikiu (patikrina paskutinę kortą, ji tokia, kokią ir sakė, todėl kortas iš vidurio atidedamos į atskirą krūvelę).
A žaidėjas: 1 karalius
B žaidėjas: 2 karaliai (iš tiesų deda tūzą ir damą)
C žaidėjas: Netikiu (patikrina paskutines 2 kortas, o jos ne tokios, kokias sakė, todėl visas kortas iš vidurio pasiima žaidėjas B)
C žaidėjas: 2 aštuonakės
A žaidėjas: 3 aštuonakės (iš tiesų deda 3 aštuonakes)
B žaidėjas: Netikiu (patikrina paskutines 3 kortas ir jos tokios, kokias sakė, todėl B pasiima visas kortas iš vidurio)
C žaidėjas: 1 aštuonakė
Ir taip toliau…
Kortų žaidimo Melagis istorija
Kortų žaidimas „Cheat”, žinomas daugybe kitų pavadinimų, pavyzdžiui, „I Doubt It”, „Bluff” ir „Bullshit”, yra kilęs iš didesnės grupės žaidimų, kuriuose žaidėjai bando apgauti vienas kitą.
Tiksli žaidimo pradžia nėra labai aiški, tačiau žmonės mano, kad jis prasidėjo XIX a., kai žaisti kortomis tapo įprastu žmonių pasilinksminimo kartu būdu.
Pagrindinė blefavimo idėja tikriausiai kilo iš senųjų apgaudinėjimo žaidimų, kuriuose melas ir gudrūs triukai jau buvo svarbios dalys. Pamažu šios idėjos keitėsi ir virto žaidimu, kurio esmė – tik blefavimas.
Žaidimas išpopuliarėjo daugelyje šalių, keisdamasis pagal skirtingas kultūras ir skonį. Jungtinėje Karalystėje žmonės jį vis dar vadina „Cheat”, o Jungtinėse Valstijose turi du pavadinimus: „I Doubt It” arba „Bullshit”. Kinijoje ir Indijoje atsirado panašūs blefavimo žaidimai, integravę vietines kortų žaidimo tradicijas.
Nors „Cheat” turi nesudėtingas taisykles, jis išlieka populiarus dėl savo gilių psichologinių aspektų ir smagumo apgaudinėti kitus. Žmonėms patinka bandyti pergudrauti savo draugus, todėl šis žaidimas visiems kelia jaudulį.
Kas laimėjo?
Visais žaidimo atvejais „mažiausiu“ melagiu tampa tas, kuris pirmasis greičiausiai atiduoda visas savo kortas.