Raffinato fino alla sua essenza, il flusso di gioco è una lingua. Le parole di questa lingua sono le strutture di fold e bet, con cui comunicano i due giocatori. Come in qualsiasi lingua, comunicano indirettamente – le frasi hanno solo il significato che gli viene attribuito. In questo modo, i giocatori notano e imitano i modelli di casualità simulata.
Ricordiamo le griglie di punti. Pensando alla casualità, le persone tendono a creare strutture insolitamente ordinate, e i giocatori di poker non fanno eccezione. Inoltre, quando i giocatori affrontano la casualità, è un'esperienza. Anche se comprendono bene tutte le sottigliezze della casualità creata, nel poker non ricevono una sequenza di lettere analizzata specificamente, quindi potrebbero non notare tutto.
Ora sappiamo come il nostro avversario immagina la casualità – ordinata e uniforme. In tal caso, non importa molto quale sia la vera casualità, che si raggruppa in gruppi ed è irregolare. Il nostro obiettivo non è fare tutto casualmente, ma far credere all'avversario che tutto avvenga casualmente. Ciò significa che le nostre azioni devono corrispondere alle sue idee preconcette sulla casualità.
Creando le nostre sequenze di flusso di gioco, dovremmo considerare che siano regolari e distribuire le azioni in modo che siano il più possibile uniformi e ordinate (con sufficiente variazione, bisogna fare attenzione che non sia semplicemente uno schema ripetuto di “tre fold, una bet”). Vogliamo imitare un flusso di gioco chiaro, periodico e pseudo-casuale.
Sarebbe abbastanza semplice se ci fermassimo qui. Ma è qui che inizia la complessità del flusso di gioco.
Il modo di scrivere la casualità (che abbiamo discusso negli articoli precedenti) è il primo livello del gioco della casualità simulata. Questo perché tutti cercano di strutturare il proprio gioco in questo modo, è la norma. L'avversario automaticamente concluderà che anche tu lo fai. Se lo fai molto bene, penserà semplicemente che capisci come deve essere fatto. Queste sono le regole fondamentali di questa lingua.
Quindi, per migliorare, dobbiamo salire da questo livello a uno superiore e abbandonarci al “gioco di parole”.
Ricorda che i tuoi valuebet, segnati con V, che sono veramente casuali, a volte inevitabilmente si concentreranno dopo i B (bet). A volte succede semplicemente così. L'imitatore di casualità di primo livello, quasi sempre, dopo una tale serie cercherà di raffreddare la situazione, come per dire all'avversario: “La mia immagine non è così! È solo una serie di buone mani, non è colpa mia!”
Il giocatore di secondo livello gioca usando la lingua. Sa che il suo avversario è stato influenzato da altri giocatori di poker e ha visto serie di buone mani come accidentali. In questo modo, questi gruppi concentrati sono considerati innocui. E poiché lo capisce, il giocatore di secondo livello può usare tali gruppi come arma nel suo arsenale di flusso di gioco.
Invece di cercare sempre di falsificare sequenze ampie, usa semplicemente i gruppi, creando così frasi di flusso di gioco di secondo grado. Ad esempio, se descriviamo la frase 1 come una sequenza B.F.F.F, come una semplice frase di casualità ampia, e la frase 2 come B.B.F.B, il flusso di gioco di secondo grado apparirebbe così:
1 · 1 · 2 · 1 · 1 · 2 · 1 · 2 · 1 · 1
Cosa fa il giocatore qui? Applica la stessa ampiezza solo a un livello superiore, semplicemente accettando i vantaggi dei gruppi di mani innocenti di primo livello, può aumentare il numero di bluff.
Per raggiungere la maestria nel flusso di gioco, il giocatore deve imparare molto bene a giocare con le mani concentrate. I migliori giocatori conoscono le possibilità reciproche di giocare con tali sequenze concentrate, quindi il loro gioco diventa già un campo di battaglia per le loro menti.
Infine, devi sperimentare e giocare molto per vedere come il tuo avversario reagisce ai gruppi di mani, quanto ci crede e dove si trova il suo limite quando inizia a prendere contromisure. Idealmente, devi bilanciarti su quel limite senza superarlo.