Arviointi- ja psykologiset virheet pokerissa

Arviointi- ja psykologiset virheet pokerissa

Huolimatta levelöinnin häviöistä, tilanteita, joissa häviämme, emme kutsu levelöidyiksi. Joten, milloin tilanne sopii levelöintiin?

Yksinkertaisesti sanottuna, pokerissa on kahdenlaisia virheitä: arviointi- ja psykologiset virheet. Arviointi on kyky ilmaista optimaalisin peli numeerisesti staattisessa tilanteessa. Virheitä syntyy, kun optimaalisen strategian sijaan valitaan suboptimaalinen strategia, huolimatta kaikesta saadusta tiedosta. Psykologiset virheet syntyvät väärin ennustetusta tiedosta, joka ei ole vielä saatavilla.

Arviointivirhe syntyy pelaajan pokeriteoriassa olevasta virheestä. Jos hän tekee tällaisen virheen, se tarkoittaa, että hän ei ole arvioinut rangeja, yhdistelmiä, oddseja tai jotain muuta riittävän huolellisesti ennen päätöksen tekemistä, vaikka kaikki tieto on hänen edessään. Psykologinen virhe on sellainen, jossa pelaaja tarvitsee enemmän tietoa voidakseen tehdä päätöksen vastustajastaan, mutta ei voi saada sitä mistään. Ja silloin syntyy tilanne, jossa voidaan soveltaa levelöintiä.

Esimerkiksi, jos toiminta päättyy 4-bet/call off -tilanteeseesi ATo:lla jotakuta vastaan, joka shoveaa hyvin kapeasti (ja tiedät hänen rangensa), se on arviointivirhe. Mutta jos callaat riverillä overbetin, kun pöytä on täysin kuiva ja kätesi on täysin selvä, ajatellen, että vastustaja odottaa sinun foldaavan, mutta käy ilmi, että hänellä on nutsit, tällaista tilannetta voidaan kutsua psykologiseksi virheeksi tai levelöidyksi tilanteeksi.

Mitä tarkoitetaan, kun sanotaan, että FPS pelaaja “levelöi itsensä”? Nyt voimme selkeämmin selittää, mitä se tarkoittaa. Itseään levelöiminen tarkoittaa virhettä arviointitilanteessa psykologisen tilanteen vuoksi tai virhettä levelöintitilanteessa non-level -tilanteen vuoksi. Yksinkertaisesti sanottuna, se tarkoittaa, että oikea peli oli ilmeinen, mutta pelaaja jollain tavalla vakuutti itsensä tekemään kaiken päinvastoin. Oikein olisi ollut käyttää arviointianalyysiä ja frekvenssejä (“hänen bluff frequency tässä tilanteessa on korkea, joten teen callin”), mutta pelaaja yritti virheellisesti yhdistää tilanteen levelöintiongelmaan ja teki näin harhaanjohtavia johtopäätöksiä.

Ero voitaisiin määritellä näin: levelöintitilanne ei ole puhtaasti psykologinen, vaan myös binäärinen. On hieman typerää sanoa, että hänen frekvenssinsä levelöi sinut tai että koko vastustajan strategia teki sen. Kun puhumme levelöinnistä, meidän on käytettävä reduktionistista lähestymistapaa pokeriin. Tarkastellaan kättä kuin atomien muodostamaa hiukkasta ja tehtävää päätöstä kuin X- tai Y-päätöstä.

Missä on paras paikka pelata pokeria?