Parhaat kasinot verkossa tarjoavat pelejä:
Kuinka monta pelaajaa pelaa?
„Makao“ voi pelata 2–10 pelaajaa.
Pelin tarvitsemat välineet
Peliä pelataan yleensä tavallisella 52 kortin pakalla.
Pelin tavoite
Päästä eroon kaikista korteistaan mahdollisimman nopeasti. Peli jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja jää jäljelle vähintään yhdellä kortilla.
Kuinka pelata?
Jokaiselle pelaajalle jaetaan 5 korttia, ja sitten pakka sekoitetaan. Ylin kortti asetetaan ensimmäiseksi, jolla peli aloitetaan, ja jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa ensimmäisenä.
Seuraavan kortin tulisi olla joko samaa arvoa tai samaa maata. Esimerkiksi, jos heität risti seiskan, seuraava pelaaja voi heittää päälle ruutu-, hertta- tai pata seiskan tai minkä tahansa risti kortin.
Jos pelataan saman maan korteilla, niiden arvo ei ole tärkeä. Jos pelaajalla ei ole saman arvoista tai samaa maata olevaa korttia, hän ottaa pakasta yhden kortin.
Erikoissäännöt ja toimintakortit
Jos pöydälle heitetään kakkonen – seuraavan pelaajan on otettava 2 korttia pakasta, ellei hänellä ole samaa, eli kakkosta, korttia. Hän heittää sen päälle, ja seuraavan pelaajan on otettava 4 korttia pakasta. Jos hänelläkin on kakkonen, hän heittää sen päälle, ja peli jatkuu, kunnes joku pelaaja ei enää voi heittää kakkosta.
- Jos asetetaan kolmonen – seuraava pelaaja ottaa 3 korttia tai heittää vielä yhden kolmosen päälle. Kuvittele, että kolmosia siirretään seuraaville pelaajille, jolloin yhdelle heistä voi joutua ottamaan jopa 12 korttia!
- Jos asetetaan nelonen, seuraavan pelaajan on jätettävä vuoro väliin, ellei hänellä ole myös nelosta. Tässä tapauksessa, kun hän heittää nelosen, seuraava pelaaja jättää jo kaksi vuoroa väliin.
- Jätkä – erityinen kortti
Kun se heitetään, voi pyytää tietyn arvoista korttia. Tämän kortin on oltava “tavallinen” – ilman erityisiä voimia, esimerkiksi viitonen, kahdeksikko jne. Jos pelaajalla ei ole pyydettyä korttia, hänen on otettava pakasta kortteja, kunnes kyseinen kortti ilmestyy.
Tai hän voi myös heittää jätkän, ja oikeus pyytää tietyn arvoista korttia siirtyy hänelle itselleen. On tärkeää mainita, että arvoa ei tarvitse ilmoittaa ja voi pyytää vastustajalta mitä tahansa korttia sanomalla “Mikä tahansa!”
- Jos pelaaja heittää pata kuninkaan, hänen edessään oleva pelaaja joutuu ottamaan pakasta 5 korttia, ellei hänellä ole hertta kuningasta tai hertta rouvaa. Jos hän asettaa jonkin näistä korteista, hänen edessään oleva pelaaja joutuu ottamaan pakasta jo 10 korttia.
- Jos pelaaja heittää hertta kuninkaan, hänen jälkeensä tuleva pelaaja joutuu ottamaan pakasta 5 korttia, ellei hänellä ole pata kuningasta tai hertta rouvaa. Jos hän asettaa jonkin näistä korteista, hänen jälkeensä tuleva pelaaja joutuu ottamaan pakasta jo 10 korttia.
- Jos pelipöydälle heitetään jokeri, korttien liikesuunta on vaihdettava. Esimerkiksi, jos peliä pelattiin myötäpäivään, kierros kääntyy ja peliä pelataan vastapäivään.
- Jos pelaaja asettaa ässän, hänellä on oikeus vaatia, että seuraava pelaaja asettaa tietyn maan kortin. On tärkeää, että kortti on eri maata kuin asetettu ässä. Maata ei tarvitse ilmoittaa ja voi jälleen huutaa “Mikä tahansa!”
Kakkosia, kolmosia, nelosia ja kuninkaita voi heittää useita kerralla ja näin pakottaa toisen pelaajan ottamaan pakasta mahdollisimman monta korttia. Esimerkiksi, jos asetetaan kolme kolmosta, seuraavan pelaajan on otettava yhdeksän korttia kolmen sijasta.
Tärkeää! Jos pelaajalle jää viimeinen kortti, hänen on huudettava “Makao!” Jos pelaaja unohtaa, ja muut pelaajat huomaavat sen, hänen on otettava 1 kortti pakasta.
„Makao“ -variantit
Eri maissa ja kulttuureissa pelataan myös muita tämän pelin muunnelmia. Tässä muutamia mielenkiintoisimpia:
„Romanialainen Makao“
Kuten klassisessa „Makaossa“, myös tässä kakkoset ja kolmoset tarkoittavat samaa – kun ne heitetään, seuraava pelaaja ottaa ilmoitetun määrän kortteja tai siirtää vuoron seuraavalle pelaajalle, itse heittäen kakkosen tai kolmosen.

Kuninkaat ja jätkät pidetään tavallisina kortteina.
Jokerit tässä variantissa ovat erityisiä kortteja, jotka voidaan heittää riippumatta arvosta tai korttien maasta. Ne ovat vahvoja kortteja. Yleensä, kun musta jokeri heitetään, vasemmalla istuva pelaaja joutuu ottamaan 5 korttia, ja kun värillinen heitetään, pakasta on otettava jopa 10 korttia.
Ässät, neloset ja seiskat ovat usein keskustelun aiheena, koska eri alueilla korttien merkitykset vaihtelevat. Välttääkseen turhia keskusteluja tai jopa riitoja, ennen pelaamista kannattaa sopia, mitä kukin kortti tarkalleen tarkoittaa. Bukarestissa sovitaan näin:
Seiskat joko jätetään kokonaan käyttämättä tai käytetään “peruutuskortteina” välttääkseen ylimääräisten korttien ottamisen. Esimerkiksi, jos edellinen pelaaja heitti kolmosen tai jonkin jokerin, sinulla on oikeus heittää seiska päälle ja jättää vuoro väliin.
Nämä ovat avoimia kortteja, joten niitä voidaan käyttää riippumatta arvosta tai korttien maasta. Seuraavan pelaajan on jo heitettävä samaa maata oleva kortti kuin heitetty seiska.
“`
Ässät pidetään villeinä kortteina ja niitä käytetään korttien maalaadun vaihtamiseen. Esimerkiksi, jos peli pelataan patailla ja sinulla on herttaässä ja paljon muita herttoja, voit heittää sen ja helpottaa peliäsi.
Neljäkakkosilla käännetään kierros ja vuoro palaa sinulle.
Tel Avivin tai Lontoon versio
Jos pelaajia on 2, heille jaetaan 7 korttia, jos enemmän – 5. Pelin aloittaa siirretyn pakan ylin kortti. Pelin aloittaa jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja.

Kuten tavallisessa pelissä, seuraavan kortin on oltava joko samaa arvoa tai samaa maata. Pelataan myös kuningattarilla ja ässillä, mutta jokerit eivät kuulu tähän peliin. Kortteja heitetään, kunnes pelaajalla ei ole mitään heitettävää ja hän ottaa kortin pakasta. Voittaja on se, joka ensimmäisenä heittää kaikki korttinsa.
Jos pelataan herttakuninkaalla, kakkosilla ja kolmosilla, pelaajien on otettava määrätty määrä kortteja, ellei he heitä samanarvoista korttia seuraavalle pelaajalle.
Erikoiskortit:
Ässät ja kuningattaret voidaan heittää milloin tahansa. Kuningattarella voi vaihtaa maata siihen, mikä kuningatar on, ja ässällä mihin tahansa, riippumatta ässän maasta.
Yhdellä kierroksella pelaaja voi heittää vain yhden kortin, paitsi jos hänellä on viitosia. Jos hänellä on viitonen ja hän heittää sen, hän saa heittää toisen kortin. Jos hänellä on jopa neljä viitosta, hänellä on 5 vuoroa – mahdollista heittää melkein kaikki kortit kerralla!
On kuitenkin tärkeää mainita, että viitosen päälle voi laittaa vain saman maan kortteja – kuninkaita, kuningattaria, ässiä jne. Jos pelaajalla ei ole sopivia kortteja, hänen on otettava kortti pöydältä.
Muut erikoiskortit ovat samat kuin tavallisessa „Macao”. Jos pöydälle heitetään kakkonen, seuraavan pelaajan on otettava 2 korttia pakasta, ellei hänellä ole samanlaista, eli kakkosta. Hän heittää sen päälle ja seuraava pelaaja ottaa 4 korttia pakasta. Sama koskee kolmosia.
Kun herttakuningas heitetään, seuraavan pelaajan on otettava 5 korttia.
Kun jäljellä on yksi kortti, pelaajien on sanottava „Macao”, ja jos he unohtavat, he ottavat 2 korttia pakasta. Mielenkiintoinen tilanne syntyy, kun kahdesta viimeisestä kortista on viitonen. Tässä tapauksessa „Macao” ei tarvitse sanoa. Jos viitonen on viimeinen kortti, pelaajan on otettava kortti pakasta.
Tässä „Macao” -versiossa pisteitä lasketaan. Yleensä pelataan 500 pisteeseen, ja se, joka kerää ne ensimmäisenä, häviää.
4–9-kortit ovat 5 pisteen arvoisia
10-kortit ja kuvakortit ovat 10 pisteen arvoisia
2-kortit ovat 20 pisteen arvoisia
3-kortit ovat 30 pisteen arvoisia
Ässät ovat 50 pisteen arvoisia
Herttakuningas on jopa 150 pisteen arvoinen

Pławno „Macao” -versio
Tämä versio erottuu siitä, että pelaajat voivat „sotia” ja siten lisätä vastustajan otettavien korttien määrää. Sotaan mennään kakkosilla, kolmosilla, pata- ja herttakuninkailla. On tärkeää mainita, että sodassa korttien maa ja arvo eivät ole tärkeitä.
Esimerkiksi, jos vastustaja heittää patakuningas, voit heittää päälle kakkosen tai kolmosen ja vuoro siirtyy sinulle vasemmalla istuvalle pelaajalle. Sota voi johtaa siihen, että pelitoveri joutuu ottamaan jopa 20 korttia! Esimerkiksi kakkonen-kolmonen-kakkonen-patakuningas-herttakuningas.
Lisäksi on mielenkiintoista, että sodassa kuningattarilla on erityisiä voimia. Kuningattaret ovat sodan ulkopuolella tavallisia kortteja.
Herttakuningatar pysäyttää sodan ja estää pelaajaa ottamasta lisäkortteja.
Patakuningatar muuttaa pelin suuntaa sodassa.
Ristikuningatar antaa pelaajalle mahdollisuuden valita, kuka pelaa seuraavaksi (ei voi valita itseään).
Ruutukuningatar ohittaa seuraavan pelaajan sodassa.
Tässä pelin versiossa kaksi tai useampi samanarvoinen kortti voidaan heittää yhdessä.
Lisäksi pelataan myös jokereilla, jotka korvaavat minkä tahansa kortin.
Ässät voivat vaihtaa minkä tahansa kortin maata, ja jätkät – arvoa. Erona on, että jätkät ohittavat maat ja voidaan laittaa minkä tahansa ässän päälle, kun taas ässät ohittavat arvon ja voidaan laittaa minkä tahansa jätkän päälle.
Kun neljäkakkonen heitetään, seuraavan pelaajan on ohitettava vuoro, ellei hänellä ole neljäkakkosta. Jos seuraavalla pelaajalla ei myöskään ole neljäkakkosta, vuoro palaa hänen vasemmalla istuvalle pelitoverille. Jos kenelläkään ei ole enää neljäkakkosia, niitä omistava pelaaja voi toistaa vuoron jopa 4 kertaa.
Toinen vivahde, joka tekee pelistä mielenkiintoisemman, on pelata avoimilla korteilla. Näin pelaajat voivat nähdä toistensa kortit ja suunnitella, miten heittää kaikki korttinsa nopeammin ja voittaa peli nopeammin.
Avoimilla korteilla voidaan pelata kaikkia „Macao” -versioita.

Jos pöydälle heitetään kakkonen – seuraavan pelaajan on otettava 2 korttia pakasta, ellei hänellä ole samaa, eli kakkosta, korttia. Hän heittää sen päälle, ja seuraavan pelaajan on otettava 4 korttia pakasta. Jos hänelläkin on kakkonen, hän heittää sen päälle, ja peli jatkuu, kunnes joku pelaaja ei enää voi heittää kakkosta.