Baimฤ—s atgarsis pokeryje (II dalis)

Baimฤ—s atgarsis pokeryje (II dalis)

O kaip yra tada, kai bijoma tam tikrลณ ฤฏvykiลณ pokeryje, pvz.: flip'ลณ ar blefuoti riveryje? Per pokerio karjerฤ… galima susidurti su daugybe tokiลณ ลพaidฤ—jลณ. Ir net jeigu jiems einasi gerai, jie pastoviai tikisi praloลกti kiekvienฤ… flip'ฤ… ar susimauti blefuodami river'yje. Jei situacija sukels stipriฤ… baimฤ—s reakcijฤ…, jie paprasฤiausiai vengs tokiลณ spot'ลณ apskritai, net jeigu tai jiems kainuos EV.

Baimฤ— gali bลซti klastinga, nes neleidลพia mums susirinkti teisingos informacijos. Jau vien dฤ—l pasฤ…monฤ—s negebฤ—jimo tiksliai kaupti rezultatลณ daลพnius mums daลพnai atrodo, kad vieni variantai vyksta daลพniau negu turฤ—tลณ arba atvirkลกฤiai, o baimฤ— ลกiฤ… problemฤ… tik pagilina. Bijant tam tikros situacijos, mintys psichologiลกkai taps dar tylesnฤ—s, o atmintyje ฤฏsirฤ—ลก stiprลซs prisiminimai apie nesฤ—kmes. Tai iลกkreips tavo suvokimฤ…. Kaip kada nors iลกsiaiลกkinsi, kad blefas riveryje veikia 50%, jeigu to mirtinai bijai, tavo ลกirdis dauลพosi, ar netgi jau ฤฏtikinai save, kad pralaimฤ—jai? Privalai perลพengti baimฤ™ prieลก tai atsiลพvelgdamas ฤฏ tai, kas iลก tikrลณjลณ vyksta prie stalo. O kaip ลพaidฤ—jas perลพengia baimฤ™? Nฤ—ra universalaus atsakymo, baimฤ— – voratinklis, kurฤฏ sudฤ—tinga atraizgyti. Taฤiau yra du pagrindiniai baimฤ—s aspektai: kognityvinis ir emocinis.

Kognityvinis baimฤ—s aspektas kyla iลก tavo ฤฏsitikinimลณ. Paprastai, tai yra lengvoji dalis, taฤiau ir ji reikalauja tam tikros savianalizฤ—s. Jeigu bijai flip'ลณ, gali suprasti kad pagrindinis tavo ฤฏsitikinimas yra jog kiekvienฤ… kartฤ… tikiesi praloลกti. Aiลกku, tai nฤ—ra racionalus ฤฏsitikinimas. Taigi, tokiu atveju, turฤ—tum bandyti jฤฏ pakeisti racionalesniu: „Aลก laimฤ—siu, kaลพkur, pusฤ™ visลณ savo flip'ลณ, taigi ilgajame laikotarpyje EV iลกliks neutrali”. Jeigu pradลพioje pripaลพinsi, kad senasis ฤฏsitikinimas yra neracionalus, o tada pakartotinai sau priminsi naujฤ…jฤฏ, gali efektyviai pakeisti neracionalลณ mastymฤ… racionaliu.

Sunkiau yra su emociniu baimฤ—s aspektu. Paprastai tai yra sฤ…lygota, pasฤ…moninฤ— reakcija. Pavyzdลพiui, tavo run'as gali bลซti vidutinis, bet turi pastoviฤ… emocinฤ™ reakcijฤ… ฤฏ flip'us. Tu tiesiog jauti emocinฤฏ baimฤ—s smลซgฤฏ savo pilve per kiekvienฤ… flip'ฤ… ir tiki, kad pralaimฤ—si. Sakykime, kad jau atlikai dalฤฏ darbo keisdamas savo kognityvinฤฏ ฤฏsitikinimฤ…, bet vis dar jauti vidinฤ™ baimฤ™. Tokiu atveju yra du bลซdai susidroti su ja: akcentuoto sฤ…lygotumo perkฤ—limas ir strateginis vengimas.

Akcentuoto sฤ…lygotumo perkฤ—limas reiลกkia, kad tiesiog bandai save palenkti ฤฏ kitฤ… pusฤ™. Jei mirtinai bijai blefuoti river'yje, gali pereiti ฤฏ mikro limitus ir ten pastoviai blefuoti river'yje, versti save ฤฏtikฤ—ti, kad tavo blefai kartais veikia.

Vadiname tai akcentuotu sฤ…lygotumu, nes tam tikrais atvejais, tokiais kaip flip'ai, negali tiesiogiai priversti sฤ…lygลณ pakisti, niekas negali tavฤ™s priversti laimฤ—ti daug flip'ลณ, bet tu gali akcentuoti ne taip aiลกkiai reprezentuojamus aspektus. Pavyzdลพiui, jeigu bijai flip'ลณ, kitฤ… kartฤ…, kai su juo susidursi ir laimฤ—si, turฤ—tum pabrฤ—ลพtฤ… tฤ… laimฤ—jimฤ…, primindamas sau: „ล tai, aลก laimiu flip'uose. Tai ne anomalija, tai normalu”. Paprastai toks ฤฏvykis yra mentaliai neakcentuojamas arba netgi ignoruojamas, taigi pabrฤ—ลพiant jฤฏ, tavo mฤ…stymas pakryps kita linkme. Dar vienas bลซdas pakeisti ฤฏsitikinimus, tai perลพiลซrฤ—ti savo hand'ลณ database'ฤ… ir pripraลพinti sau visus laimฤ—tus flip'us.

Strateginis vengimas maลพiau patrauklus metodas, bet, siekiant susidoroti su baime, vistiek svarbus. ล i taktika pasireiลกkia kaip baimฤ—s „apฤ—jimas” kaip ฤฏmanoma sumaniau, siekiant minimizuoti jos padarinius. Pavyzdลพiui, jeigu bijai flip'ลณ ar blefลณ river'yje, gali tiesiog nusimesti arba susimaลพinti savo stalus kaskart, kai flip'ini ar atlieki blefฤ…, taigi tau nereikฤ—s jaudintis dฤ—l rezultatลณ ir tuo tarpu galฤ—si ramiai susitelkti ฤฏ kitus hand'us. Yra skirtingลณ baimฤ—s rลซลกiลณ (tokiลณ kaip ลพaidimas su tam tikru ลพaidฤ—ju ar tam tikri limitai), gali jลณ visลณ tiesiog vengti. Vis dฤ—l to, visa tai daugiau yra laikina pagalba, bet visgi bลซtลณ iลกmintinga ja pasinaudoti, siekiant pagerinti savo finansus ir norint visiลกkai panaikinti baimฤ—s reakcijฤ….

Taigi, kaip matome, yra visas technikลณ lobynas, padedantis susidoroti su baimฤ—mis, taฤiau daug kas priklauso nuo kiekvieno ลพaidฤ—jo ir jo baimฤ—s prigimties. Pati pagrindinฤ— problema yra ta, kad baimฤ— sukelia realybฤ—s iลกkraipymus, o mลซsลณ, pokerio ลพaidฤ—jลณ, realybฤ— yra valiuta. Ir mes turime pastoviai dirbti norฤ—dami panaikinti savo baimes ir uลพglaistyti atsiradusi tarpฤ… tarp to kaip mums atrodo ir to kaip iลก tikrลณjลณ yra.

Kur geriausiai ลพaisti pokerฤฏ?