Nepaisant levelinimo pralaidumo, situacijลณ, kuriose pralaimime mes nevadiname nulevelintomis. Tad, kaip gi situacija tampa tinkama pritaikyti levelinimฤ ?
Paprasฤiau kalbant, pokeryje yra dviejลณ rลซลกiลณ klaidos: vertinimo ir psichologijos klaidos. Vertinimas yra tavo gebฤjimas skaiฤiais iลกreikลกti optimlลณ ลพaidimฤ statiลกkoje situacijoje. Klaidos atsiranda tada, kai vietoj optimalios, pasirenkama suboptimali strategija, nepaisant visos gautos informacijos. Psichologinฤs klaidos atsiranda dฤl neteisingai nuspฤtos informacijos, kuri dar netgi nฤra pasiekiama.
Vertinimo klaida atsiranda dฤl klaidos ลพaidฤjo turimoje pokerio teorijoje. Jeigu jis padaro tokiฤ klaidฤ , reiลกkia jis nepakankamai kruopลกฤiai ฤฏvertino range'us, kombinacijas, odds'us ar dar kaลพkฤ prieลก priimdamas sprendimฤ , nors visa informacija yra jam prieลก akis. Psichologinฤ klaida, yra tokia, kurioje reikia daugiau informacijos, kad ลพaidฤjas galฤtลณ priimti sprendimฤ prieลก savo varลพovฤ , bet nebeturi iลก kur jos gauti. Ir tada susidaro sitaucija, kurioje galima taikyti levelinimฤ .
Pavyzdลพiui, jeigu veiksmas baigฤsi ties tavo 4-bet'u/call off'u ATo prieลก kaลพkฤ , kas shove'ina visai siaurai (o tu jo range'ฤ ลพinai) , tada tai yra vertinimo klaida. Bet jeigu call'ini riveryje overbet'ฤ , kai lenta visiลกkai sausa, o tavo hand'as visiลกkai aiลกkus, galvodamas jog varลพovas tikisi, jog tu nusimesi, o paaiลกkฤja, kad jis turi nuts'us, tokiฤ vietฤ galima vadinti psichologine klaida, arba nulevelinta situacija.
Kas yra turima omenyje, kai yra sakoma, kad FPS ลพaidฤjas „nulevelino save”? Dabar jau galime aiลกkiau iลกdฤstyti, kฤ tai reiลกkia. Nulevelinti save reiลกkia suklysti vertinimo situacijoje dฤl psichologinฤs situacijos, arba suklysti levelinimo situacijoje dฤl non-level situacijos. Normalia kalba kalbant, reiลกkia, kad teisingas suลพaidimas buvo akivaizdus, bet ลพaidฤjas kaลพkokiu bลซdu ฤฏtikino save viskฤ padaryti atvirkลกฤiai. Teisingiausias kelias bลซtลณ buvฤs naudoti vertinimo analizฤ ir frequencies („jo belfo frequency ลกioje situacijoje yra aukลกtas, todฤl darysiu call'ฤ ”), bet ลพaidฤjas neteisingai bandฤ sujungti situacijฤ su levelinimo problema ir tokiu bลซdu pasidarฤ apgaulingas iลกvadas.
Skirtumฤ bลซtลณ galima apibrฤลพti taip: levelinimo situacija nฤra grynai psichologinฤ, bet kartu ir binarinฤ. Truputฤฏ kvailokai skamba pasakymas, kad jo frequency tave nulevelino ar, kad visa oponento strategija tai padarฤ. Kai kalbame apie levelinimฤ , turime naudoti redukcionistinฤฏ poลพiลซrฤฏ ฤฏ pokerฤฏ. ลฝiลซrฤti ฤฏ handฤ , kaip ฤฏ iลก atomลณ susidedanฤiฤ dalelฤ, o ฤฏ priimamฤ sprendimฤ , kaip ฤฏ X arba Y sprendimฤ .
