TOP podjetja za stave
Martingale je verjetno najbolj znan sistem stav v igralnicah in iger na srečo, ki se pogosto predstavlja kot način “zaslužka z ruleto”. Princip tega sistema je precej preprost – izbere se začetna velikost stave, ki se v primeru izgube podvoji, da bi povrnili izgubljeni denar in nekoliko zaslužili.
Zgodovina nastanka Martingale je nejasna in obdana z govoricami, vendar je najverjetneje nastala že v 18. stoletju, ko so igrali preprosto z metanjem kovanca. Začetki so se pojavili, ko so igralci izumili sistem podvojitve zneskov, saj so možnosti za zmago 50%. Z dvigovanjem zneska od izbrane stave bi igralci povrnili vse izgube, vrnili začetni znesek in zaslužili znesek zadnje stave:
| Stave | Zmage | Dobiček |
| €1 | X | -€1 |
| €2 | X | -€3 |
| €4 | V | €5 |
Martingale sistema je postala najbolj priljubljen sistem stav na svetu zaradi svoje preprostosti in intuitivne učinkovitosti. Zdaj se najpogosteje uporablja pri igranju v igralnicah, da bi zaslužili z ruleto. Pri ruleti se običajno stavi na rdečo ali črno barvo z uporabo istega sistema, čeprav je verjetnost zmage manjša – 48,6% ali 47,4% (v evropski in ameriški ruleti). Na žalost je Martingale, tako kot vsi sistemi stav na ruleti, matematično neutemeljen in neučinkovit. Njegove težave lahko razdelimo na več – praktične, psihološke in teoretične.
Tukaj je kratek video v angleščini, ki obravnava te težave:
Praktične težave Martingale
Martingale sistema temelji na povečevanju zneska stave po vsaki izgubi. To pomeni, da je rast zneska stave eksponentna ali, preprosto povedano, zelo hitro narašča. Tudi če začnete z zelo majhnim zneskom (na primer 1 evro), lahko hitro dosežete previsok znesek za igralca (ali presežete največjo stavo v igralnici). Če začnete z začetno stavo 2 evra in izgubite 8-krat zapored, bi naslednja stava znašala 512 evrov.
Lahko se zdi, da je skoraj nemogoče izgubiti toliko krat zapored na ruleti, vendar je matematično vse drugače, saj prejšnje zmage ali izgube nimajo nobenega vpliva na prihodnje rezultate.
Psihološke in matematične težave Martingale
Mnogi igralci menijo, da če je na ruleti večkrat zapored padla rdeča barva, je verjetnost, da bo naslednjič padla črna, večja. Takšno razmišljanje se imenuje igralčeva napaka (angl. gambler‘s fallacy), ki izhaja iz napačnega razumevanja zakona velikih števil (angl. law of large numbers).
Ena glavnih trditev teorije verjetnosti je definicija neodvisnih dogodkov. Dva neodvisna dogodka sta takšna, če rezultat enega od njiju nikakor ne vpliva na verjetnosti drugega dogodka. Najpogostejši primer je metanje istega kovanca dvakrat. Če je prvič padla cifra, verjetnost, da bo naslednjič cifra, ostane enaka – ½. Ne glede na to, koliko je neodvisnih dogodkov in kakšni so rezultati, se verjetnosti nikoli ne spreminjajo. Razmišljanje, da se po N številu specifičnih rezultatov verjetnost spremeni, je igralčeva napaka.

Igralčeva napaka izhaja iz zakona velikih števil. Pri metanju kovanca pričakujemo, da se bodo v dovolj dolgem časovnem obdobju padci herba in cifre porazdelili blizu 50 odstotkov. Ta porazdelitev se teoretično zgodi le, ko se število metov približuje neskončnosti. Pri 10.000 ali 100.000 metih lahko kovanec pade kakorkoli, v kakršnikoli porazdelitvi. Možno je, da bodo trenutki, ko bo herb padel 10, 15 ali 30-krat zapored, vendar po teh padcih se verjetnost padca herba ali cifre ne spremeni.
Enako lahko uporabimo pri igri rulete. Tudi če je 10-krat zapored padla rdeča, verjetnost za rdečo barvo ostaja enaka kot vedno. Preprosto povedano, to pomeni, da igralec ne more vplivati na izid in nikakor ne more premagati verjetnosti rulete. Ne glede na to, kateri sistem stav je izbran, igralec vedno izgubi, saj se verjetnosti, ki so nagnjene v korist igralnice, ne spreminjajo. To pomeni, da bi morali z večanjem zneskov stav pričakovati le večje izgube na dolgi rok.
Več nasvetov najdete tukaj.
