Levelinimo lygiai
Tam, kad toliau galėtume analizuoti, kokie būna varžovų elgesio modeliai, turime aptarti svarbią levelinimo sąvoką. Turbūt pokerio žodyne nėra kito tokio žodžio, kuris būtų taip…
Tam, kad toliau galėtume analizuoti, kokie būna varžovų elgesio modeliai, turime aptarti svarbią levelinimo sąvoką. Turbūt pokerio žodyne nėra kito tokio žodžio, kuris būtų taip…
Pirmoje dalyje jau aptarėme du pagrindinius bruožus, padedančius aiškiau susidaryti psichologinį priešininko portretą, tad pereikime prie sekančių dviejų: Įvaizdis/jautrumas momentiniam psichologiniam pranašumui Įvaizdis ir jautrumas…
Tam, kad padarytum žymų šuolį nuo standartinio modelio iki smulkios priešininko analizės, prote turi išvystyti stiprų suvokimą. Turi išmokti įsijausti į oponento vaidmenį ir išsiaiškinti,…
Tu sėdi prie stalo. Varžovas sėdi priešais, jo tu niekada nesi matęs, taigi vyksta pirmasis jūsų handas. Tavo veiksmas. Visi mes buvome tokioje situacijoje tūkstančius…
Jau apžvelgėme atsitiktinumų meną bei emocinę dinamiką, kurie veda link svarbiausio psichologinio elemento - įvaizdžio. Įvaizdis - tai paveikslas, nusakantis žaidėjo elgesį, kurį mato kiti…
Momentas (gali būti tiek teigiamas, tiek neigiamas) yra vienas iš tų intuityvių žodžių, kuris išvengė apibrėžimo pokerio pasaulyje, tačiau dažnai yra naudojamas. Kaip tiksliai galėtume…
Sakykime, žinome, kad mūsų varžovas patyrė karštąjį tilt'ą, ir jis nori žaisti didelių variacijų žaidimą. Kokios taktikos galėtume prieš jį imtis? Ar mes tiesiog žaisim…
Šiame redukcionizmo amžiuje, mes per daug viską supaprastiname. Padarėme išvadą, kad galime pokerį išskaidyti dalimis į susijusius hand'us ir ir analizuoti tokias izoliuotas sekas. Bet…
Žaidimo flow yra šaltinis, per kurį teka visas pokerio žaidimas. Jis visur esantis ir neišvengiamas. Kiekvienas hand’as, kuris kada nors yra sužaistas tarp dvieju žmonių,…
Išgrynintas iki savo esmės, žaidimo flow yra kalba. Šios kalbos žodžiai yra fold’ų ir bet’ų struktūros, kuriomis bendrauja du žaidėjai. Kaip ir betkurioje kalboje, jie…