Pokera zinātnes sērijā mēs apspriedīsim zinātniskos pētījumus, kas publicēti pazīstamos psiholoģijas, matemātikas un IT jomas žurnālos. Šo rakstu mērķis ir sniegt pētījumos atklāto informāciju saprotami un noderīgi.
Šoreiz mēs apskatīsim rakstu, kas publicēts žurnālā “High Ability Studies” – “Lēmumu pieņemšana un domāšanas procesi starp pokera spēlētājiem”. Raksta autori Joseph St. Germain un Gershon Tenenbaum pētīja dažādu līmeņu pokera spēlētāju domāšanas procesu atšķirības, pieņemot lēmumus spēles laikā.
Pētnieki sadalīja 45 dalībniekus trīs grupās pēc prasmēm – eksperti, regulārie spēlētāji un iesācēji. Visas trīs grupas spēlēja 60 rokas, kas bija identiskas katrai grupai. Spēlēts pret datoru, kas spēlēja neatkarīgi no spēlētāja līmeņa.
Pētnieki arī mērīja EV un kopējo peļņu, taču šie secinājumi nepārsteigs nevienu – ekspertiem bija visaugstākais EV un viņi nopelnīja visvairāk, regulārie spēlētāji bija otrie labākie, bet iesācēji palika pēdējie.
Domāšanas procesa atšķirības
Eksperti pētījuma laikā domāja visvairāk ar pokeru saistītas domas (3012). Regulārie spēlētāji atpalika nelielā daudzumā no ekspertiem (2500), bet iesācēji gandrīz trīskārši no vispieredzējušākajiem spēlētājiem (1412).
Protams, pats domu daudzums neko nesaka par spēles kvalitāti. Pētnieki kategorizēja domas 5 jomās:
- Pretinieka uzvedība,
- Vienkāršas domas par pokeru (roku stiprums),
- Sarežģītas domas par pokeru (pot odds, roku diapazons, pozīcija, bankas kontrole, galda sausums/mitrums),
- Domas par sevi (tēls pie galda, intuīcija, roku stipruma slēpšana, darbības nākamajās ielās)
- Cits (vēlme spēlēt tālāk, veiksmes sajūta, nezināšana, ko darīt, mīļākā vai nemīļākā roka, bailes bet/raise, dusmas, domas, kas nav saistītas ar pokeru).
Domu gaita tika sekota katrā situācijā un ielā (pre-flop, flop, turn un river). Eksperti visvairāk domāja 2. un 3. kategorijas domas, regulārie spēlētāji 1-3, iesācēji 1. un 5. kategorijas domas. Iesācēji sāka domāt par pretinieka darbībām tikai river situācijās. Lielākā daļa iesācēju domu nebija saistītas ar efektīvu spēli (bieži vien tas bija ziņkārība vai veiksmes sajūta).
Viens no interesantākajiem novērojumiem šajā pētījumā – iesācēji sāk domāt par pretinieka uzvedību tikai river situācijās.
Secinājumi
Zinātniskā literatūra parasti izvirza secinājumus, kas ir nozīmīgi pašai zinātnei, taču pokera spēlētājiem varētu būt interesantāk, kā mēs varam pielietot zinātnes sasniegumus spēlē. Svarīgākā joma katram profesionālim – spēle pret fišiem vai iesācējiem. No domu procesa mēs varam secināt vairākas lietas:
- Iesācēji pārāk bieži atbildēs uz likmēm ar dažādiem draw un neņems vērā likmju lielumu. Ziņkārība un veiksmes sajūta bieži parādīsies šādās situācijās, tāpēc, ja galds ir mitrs un jums ir stipra roka, var droši palielināt likmju lielumu.
- Iesācēji par pretinieku darbībām sāk domāt tikai river situācijās. Tas nozīmē divas lietas – iesācēji pārāk bieži atbildēs uz likmēm, kad ir value uz river, un viņus būs vieglāk pārliecināt ar blefiem. Labi pokera spēlētāji varēs vieglāk bluff catch, atceroties visu galda gaitu, bet iesācēji to nespēs.
- Mācību jomā mēs varam pamanīt, ka eksperti gandrīz vairs nedomā par savas rokas stiprumu. Šādu izpratni varam pamatot ar absolūtās un relatīvās rokas vērtības konceptu. Šo konceptu apskata treneris RoundMidnight šajā video.