Cik spēlētāju spēlē?
Šo kāršu spēli var spēlēt gan vienatnē, lai “pakustinātu smadzenes”, gan ar jebkuru draugu skaitu, sacenšoties, kuram ir labākā atmiņa.
Spēlei nepieciešamie līdzekļi
Spēlē ar parastu 52 kāršu kavu. Kārtis izkārto 4 kolonnās pa 13. Ja spēlē ar jokdariem, izkārto 6 kolonnās pa 9 kārtīm. Lai spēle būtu ilgāka, var spēlēt ar divām kāršu kavām.
Spēles mērķis
Atvērt 2 vienādas kārtis un savākt pēc iespējas vairāk kāršu.
Labākie kazino internetā piedāvā spēles:
Kā spēlēt kāršu spēli Atmiņa?
Pirms spēles vienojas par noteikumiem – vai meklēs divas vienādas kārtis pēc ranga (piemēram, 2 karaļi), vai pēc krāsas (piemēram, sarkanas), vai pēc veida (piemēram, krusti).
Piemēram, spēlē vienkāršāko, tradicionālo “Atmiņas” versiju. Kārtis sajauc un izkārto uz galda ar muguru uz augšu. Spēlē pulksteņrādītāja virzienā.
Pirmais spēlētājs atver divas kārtis. Ja atvērtās kārtis nesakrīt, tās aizver un gājienu nodod spēlētājam pa kreisi.
Ja kārtis sakrīt (piemēram, atver sirds dāmu un vīna dāmu, krustu piecīti vai dimantu piecīti), tās paņem sev un turpina atvērt divas kārtis. Tā viens spēlētājs atver kārtis, līdz kļūdās, un gājiens pāriet nākamajam spēlētājam.
Spēles “Atmiņa” stratēģija
Pamazām atverot arvien vairāk kāršu, spēlētājiem ar labāku vizuālo atmiņu būs lielākas izredzes uzvarēt.
Problēma rodas, kad domājat, ka zināt, kur atrodas abas kārtis, bet, atverot pirmo, bieži aizmirstat, kur atrodas otrā tāda pati kārts.
Tāpēc labāka stratēģija būtu atvērt kārti, par kuru neesat pārliecināts, un tad mēģināt atrast otro.
Vai arī iedomājieties, ka uz galda vēl ir t (t – nezināmas kārtis) un n (n – zināmas kārtis) kāršu skaits.
Ja spēlētājs atver nezināmu – t – kārti un viņam šķiet, ka tādas kārts nav starp zināmajām – n – kārtīm, labāk izvēlēties otro atvērt zināmo – n – kārti.
Tādā veidā samazināsiet izredzes uzvarēt jūsu pretiniekiem, jo sniegsiet viņiem mazāk informācijas par nezināmajām kārtīm.
Protams, vienmēr var riskēt un cerēt, ka jums paveiksies un kārtis atvērsiet uzreiz!
Kas uzvarēja?
Kāršu spēli “Atmiņa” uzvar tas spēlētājs, kurš atver vairāk vienādu kāršu.
Tātad, koncentrējiet domas, sakopojiet spēkus, “neskaitiet” vārnas un ļoti ātri kļūsiet par uzvarētāju!
Spēle var būt pat mācību līdzeklis, lai attīstītu bērnu atmiņu un loģisko domāšanu.
Dažādas spēles “Atmiņa” variācijas
Lai spēle būtu interesantāka, ir izdomāti daudzi tās varianti:
Viens gājiens. Ja spēlētājs no pirmā mēģinājuma atrod kāršu pāri, otrais gājiens viņam nepienākas.
Zebra. Kāršu pāri var veidot no vienāda ranga, bet dažādu krāsu – sarkanas un melnas – kārtīm, piemēram, sirds un vīna desmitnieks.
Divi deni. Garākai spēlei izkārtojiet divas kāršu kavas ar 52 kārtīm. Izkārtojiet 8×12 vai 9×12, ja spēlē ar jokdariem.
Pāriem jābūt vienādiem gan pēc ranga, gan pēc veida, tāpēc, ja vienā kaudzē atverat krustu dāmu, otrā “dena” pusē arī jāatrod tāda pati krustu dāma.
Divu denu duelis. Šo spēles variantu spēlē pāra skaits spēlētāju. Piemēram, divi spēlētāji uz galda izkārto parastu kāršu kavu. Izkārto 4 kolonnās pa 13 kārtīm. Interesanti, ka spēlētāji nevar sasniegt viens otra kārtis.
Sāk pirmais spēlētājs un no savas puses atver vienu kārti. Tad viņa spēles biedrs atver kārti no savas puses. Ja kārtis sakrīt, tās paņem no galda, ja ne, tās atkal aizver. Spēle notiek lomās – “jautājums” un otra spēlētāja “atbilde”.
Šahs. Tā ir nedaudz vieglāka Divu denu versija. Spēlei izmanto divas kāršu kavas ar dažādu krāsu/rakstu kāršu mugurām.
Kārtis izkārto “šaha” principā, lai blakus esošās kārtis būtu dažādu krāsu. Tādā veidā spēle kļūst vieglāka un nepieciešami mazāk gājieni, lai atrastu vienādas kārtis.
Fancy. Šajā spēles variantā kārtis izkārto nevis kvadrātā, bet citā, neregulārā formā, piemēram, trīsstūrī, dimantā, ovālā, kvadrātā vai aplī.
Tādā veidā spēle kļūst gan grūtāka, gan iegūst jaunas krāsas, jo kļūst “citāda”.
Spageti. Lai spēli padarītu vēl grūtāku un interesantāku, kārtis var izkārtot nevis uz galda, bet visā telpā vai pat pagalmā (ja nav vējains).
Tādā gadījumā aktīvas būs ne tikai smadzenes, bet arī jūsu ķermenis!
Šī spēle neaprobežojas tikai ar kāršu spēli. Ir izveidotas daudzas izglītojošas, tāda paša principa – atrodi divus vienādus attēlus – galda un datoru spēles.
Dažās datoru spēlēs kārtis vai citi attēli maina savu vietu, mulsinot spēlētāju, tāpēc atrast sakritīgās ilustrācijas kļūst vēl grūtāk.
Vairāk kāršu spēļu atradīsiet šeit.