Quanti giocatori giocano?
Questo gioco di carte può essere giocato da soli per “allenare il cervello” o con qualsiasi numero di amici, competendo per vedere chi ha la migliore memoria.
Materiali necessari per il gioco
Si gioca con un mazzo di carte standard da 52 carte. Le carte vengono disposte in 4 colonne da 13. Se si gioca con i jolly, si dispongono 6 colonne da 9 carte. Per prolungare il gioco, si può giocare con due mazzi di carte.
Obiettivo del gioco
Girare 2 carte uguali e raccogliere il maggior numero di carte possibile.
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Come giocare al gioco di carte Memoria?
Prima del gioco, si concordano le regole: se si cercheranno due carte dello stesso rango (es. 2 re), dello stesso colore (es. rosso) o dello stesso seme (es. fiori).
Ad esempio, si gioca la versione più semplice e tradizionale di “Memoria”. Le carte vengono mescolate e disposte sul tavolo a faccia in giù. Si gioca in senso orario.
Il primo giocatore gira due carte. Se le carte girate non corrispondono, le rimette a faccia in giù e passa il turno al giocatore alla sua sinistra.
Se le carte corrispondono (es. si girano la regina di cuori e la regina di quadri, il cinque di fiori o il cinque di quadri), le prende e continua a girare altre due carte. Un giocatore continua a girare carte finché non sbaglia, poi il turno passa al giocatore successivo.
Strategia del gioco “Memoria”
Man mano che si girano sempre più carte, i giocatori con una migliore memoria visiva avranno maggiori possibilità di vincere.
Il problema si verifica quando si pensa di sapere dove si trovano entrambe le carte, ma girando la prima, spesso si dimentica dove si trova la seconda carta uguale.
Quindi, una strategia migliore sarebbe girare una carta di cui non si è sicuri e poi cercare di trovare la seconda.
Oppure immaginate che sul tavolo rimangano t (t – carte sconosciute) e n (n – carte conosciute).
Se un giocatore gira una carta sconosciuta – t – e ricorda che tale carta non è tra le carte conosciute – n – è meglio scegliere di girare una carta conosciuta – n.
In questo modo ridurrete le possibilità di vittoria dei vostri avversari, poiché fornirete loro meno informazioni sulle carte sconosciute.
Ovviamente, si può sempre rischiare e sperare che la fortuna vi sorrida e girare subito le carte giuste!
Chi ha vinto?
Il gioco di carte “Memoria” viene vinto dal giocatore che gira più carte uguali.
Quindi, concentratevi, raccoglietevi, non “contate le pecore” e diventerete rapidamente il vincitore!
Il gioco può essere anche uno strumento educativo per migliorare la memoria dei bambini e il pensiero logico.
Varianti del gioco “Memoria”
Per rendere il gioco più interessante, sono state ideate molte varianti:
Un turno. Se un giocatore trova una coppia di carte al primo tentativo, non ha diritto a un secondo turno.
Zebra. Le coppie di carte possono essere formate da carte dello stesso rango ma di colori diversi – rosso e nero – ad esempio, il dieci di cuori e il dieci di quadri.
Due mazzi. Per un gioco più lungo, disponete due mazzi di carte da 52 carte. Disponete 8×12 o 9×12 se si gioca con i jolly.
Le coppie devono essere uguali sia per rango che per seme, quindi se in un mazzo girate la regina di fiori, nell'altro mazzo dovete trovare la stessa regina di fiori.
Duello a due mazzi. Questa variante del gioco viene giocata da un numero pari di giocatori. Ad esempio, due giocatori dispongono ciascuno un mazzo di carte sul tavolo. Si dispongono 4 colonne da 13 carte. È interessante notare che i giocatori non possono raggiungere le carte dell'altro.
Inizia il primo giocatore e gira una carta dal proprio lato. Poi il suo compagno di gioco gira una carta dal proprio lato. Se le carte corrispondono, vengono prese dal tavolo, se no, vengono rimesse a faccia in giù. Il gioco procede a turni – “domanda” e “risposta” dell'altro giocatore.
Dama. Questa è una versione leggermente più semplice del Duello a due mazzi. Si usano due mazzi di carte con dorso di colori/motivi diversi.
Le carte vengono disposte secondo il principio della “dama”, in modo che le carte adiacenti siano di colori diversi. In questo modo il gioco diventa più facile e richiede meno turni per trovare le carte uguali.
Fancy. In questa variante del gioco, le carte vengono disposte non in un quadrato, ma in una forma diversa e irregolare, ad esempio, un triangolo, un diamante, un ovale, un quadrato o un cerchio.
In questo modo il gioco diventa più difficile e acquisisce nuovi colori, diventando “diverso”.
Spaghetti. Per rendere il gioco ancora più difficile e interessante, le carte possono essere disposte non sul tavolo, ma in tutta la stanza o anche in giardino (se non è ventoso).
In questo caso, non solo il cervello sarà attivo, ma anche il vostro corpo!
Questo gioco non si limita solo alle carte. Sono stati creati molti giochi educativi da tavolo e per computer basati sullo stesso principio – trova due immagini uguali.
In alcuni giochi per computer, le carte o altre immagini cambiano posizione, confondendo il giocatore, rendendo ancora più difficile trovare le illustrazioni corrispondenti.
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