L’idea del centro รจ basata sul gioco del poker

Apลพvelkime vienฤ… iลก sudฤ—tingesniลณ idฤ—jลณ, galinฤiลณ padฤ—ti ลพaidลพiant pokerฤฏ.

Gioco di poker basato sull'idea del centro

ฤฎsivaizduokime, kad pateiktas staฤiakampis yra pokerio ลพemฤ—lapis. ล is ลพemฤ—lapis parodo daugybฤ™ tikimybiลณ ir kiekvienas jo taลกkas reiลกkia vienฤ…, galimฤ…, pokerio rankลณ sekฤ….

Tamsus vidurys parodo, kas 99% atsitinka su dauguma rankลณ pokeryje. Bet turฤ—jai pastebฤ—ti, kad jis neuลพdengia 99% staฤiakampio ploto. Taip yra todฤ—l, kad tamsioji dฤ—mฤ— parodo ne 99% visลณ galimybiลณ, bet 99% galimybiลณ, nulemtลณ daลพnumo. Jei mes iลกvardintume visas galima rankas, kurios gali bลซti suลพaistos pokeryje, intervalas bลซtลณ astronomiลกkai didelis. Bet iลกvardinus 99% labiausiai paplitusiลณ tikimybiลณ, jลณ skaiฤius bus kur kas maลพesnis.

Iลก dalies, taip yra dฤ—l to, kad dauguma rankลณ baigiamos ลพaisti ankstyvose stadijose ir todฤ—l yra maลพiau sudฤ—tingos. Taip pat, taip yra todฤ—l, kad didelฤ— dalis rankลณ yra labai paprastos ir iลก esmฤ—s ลพaidลพia โ€œpaฤiosโ€ – arba atliekant c-betinimฤ…, arba po flop vertimo ranka tampa tokia gera/bloga, kad sprendimas yra aiลกkus savaime.

Taigi, apie ลกiฤ… schemฤ…, galime galvoti kaip apie tikimybiลณ ลพemฤ—lapฤฏ โ€“ didลพiausiฤ… tikimybฤ™ atstovauja tamsios spalvos, maลพiausiฤ… โ€“ ลกviesios. Likusios ลพemฤ—lapio dalys tai sudฤ—tingos ar neฤฏprastos situacijos, jos ลพymimos ลกviesiai pilku atspalviu, ลกios situacijos nutinka retai. Daugiausiai pokerio situacijลณ tenka 99% apskritimui.

Visas ลกis ลพemฤ—lapis iliustruoja centralumo idฤ—jฤ…. Centralumas, iลก esmฤ—s yra matas, parodantis, koks daลพnas yra tam tikras dalykas. ล ios diagramos terminais tai reikลกtลณ, kaip arti centro yra mลซsลณ atliktas pokerio veiksmas. Pavyzdลพiui, vieta kuri bลซtลณ netoli centro yra light 3-bettinimas prieลก verฤiant flop. Toks sprendimas yra daลพnas sesijos metu, ir tai, kad jis atliekamas daลพnai, atveda jฤฏ link centro.

Vieta, kuri bลซtลณ visiลกkai nutolusi nuo centro bลซtลณ panaลกi ฤฏ ลกiฤ…: 3bet blefas sustumiant visus ลพฤ—tonus riveryje, norint parodyti runner runner eilฤ™, pagautฤ… riveryje. Tokia situacija pasitaiko reฤiau nei per 2000 rankลณ.

Svarbus skirtumas tarp centre esanฤio apskritimo ir vietos, nutolusios nuo centro

Bet kuri vieta, esanti ลกalia centro bus daug paprastesnฤ—, nei nuo jo nutolusi. Jei taลกkas arti centro, vadinasi kiekvienas ลพaidฤ—jas su juo buvo susidลซrฤ™s tiek daug kartลณ, kad supras jo dinamikฤ… pakankamai aiลกkiai. Iลก kitos pusฤ—s, vietose, kurios yra stipriai nutolusios nuo centro, ลพmonฤ—s daลพniau daro pokerio klaidas, kadangi turi itin maลพai patirties.

Centralumo idฤ—jos iลกvada: ลพmonฤ—s gerai mokฤ—s tik tai, kฤ… jiems bลซtina mokฤ—ti. Gali apie tai galvoti, kaip apie natลซraliฤ… atrankฤ… pokeryje, Tai reiลกkia, kad jeigu tavo varลพovas niekada neturฤ—jo gerลณ ฤฏgลซdลพiลณ sudฤ—tingose situacijose ar atlikdamas tam tikrus veiksmus, jis jลณ ir neturฤ—s. ลฝmonฤ—s iลกsiugdo tik tuos ฤฏproฤius, kurie jiems reikalingi, ir ne daugiau.

Pavyzdลพiui, prieลก 6 metus, light 3-bettinimas buvo nepaprastai galinga strategija, nes ji buvo labai nutolusi nuo centro (reta). Pora ลพmoniลณ ฤฏgavo patirties su tokia situacija, ir iลกmoko su ja susidoroti. Iki tol pokerio ลพaidฤ—jams nebuvo bลซtinybฤ—s iลกmanyti, kaip su ลกia situacija susitvarkyti, todฤ—l jie apie tai ir negalvojo. Bet dabar, po ลกeลกeriลณ metลณ su tokia situacija galima susidurti kasdien.

Tiesa ta, kad ลพaidimas iki flop yra pakankamai paprastas. Kadangi jis apibrฤ—ลพia ลพaidimฤ… tik pirmose stadijose, kurios yra visiลกkai paprastos. Taip lieka nedaug vietos kompleksiลกkumui, manevravimui, klaidoms ir iลกnaudojimui. Jeigu koncentruosiesi ฤฏ preflop ลพaidimฤ…, uลพdirbsi maลพai pinigลณ, kadangi jo situacijos labai paprastos ir su jomis susiduria daug ลพmoniลณ, toks ลพaidimas yra paฤiame ลพemฤ—lapio centre ir jฤฏ daug kas iลกmano puikiai.

Taigi yra du, iลก mลซsลณ iลกnagrinฤ—to ลพemฤ—lapio, sekantys svarbลซs pastebฤ—jimai. Pirma, jeigu tavo pokerio partija susideda iลก veiksmลณ esanฤiลณ arti centro, tu sumaลพini savo galimybes iลกnaudoti prieลกininkฤ…, kadangi tokiu bลซdu leidi jam pasilikti zonoje, kuriฤ… jis puikiai iลกmano. Antra, iลกvesdamas jฤฏ ฤฏ teritorijฤ…, kuri nutolusi nuo centro ir kurioje jis nฤ—ra itin pasikaustฤ™s, leisi jam daryti daugiau klaidลณ. ล tai kodฤ—l ลพaidฤ—jai, kurie turi labai neฤฏprastฤ… ลพaidimo stiliลณ, netgi tokฤฏ, kuris kartkartฤ—mis atrodo prastas, kartais laimi daugiausiai. Jลณ sฤ—kmฤ™ bลซtลณ galima paaiลกkinti tuo, kad tokie ลพaidฤ—jai mฤ—gsta iลกstumti prieลกininkฤ… iลก centruoto ir jiems aiลกkaus ลพaidimo zonos, tuo paฤiu patys likdami apskritimo centre.