Kuinka monta pelaajaa pelaa?
„Makaoa“ voi pelata 2–10 pelaajaa.
Pelin tarvikkeet
Useimmiten pelataan tavallisella 52 kortin pakalla.
Pelin tavoite
Päästä eroon kaikista korteistaan mahdollisimman nopeasti. Peli jatkuu, kunnes vain yksi pelaaja jää jäljelle vähintään yhdellä kortilla.
Parhaat nettikasinot tarjoavat pelejä:
Kuinka pelata?
Jokaiselle pelaajalle jaetaan 5 korttia, ja sitten pakka siirretään. Ylin kortti on ensimmäinen, jolla peli aloitetaan, ja jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa ensimmäisenä.
Seuraavan kortin tulee olla joko samaa arvoa tai samaa maata. Esimerkiksi, jos heität risti seiskan, seuraava pelaaja voi heittää päälle ruutu, hertta tai pata seiskan tai minkä tahansa risti kortin. Jos pelataan saman maan korteilla, niiden arvo ei ole tärkeä. Jos pelaajalla ei ole samaa arvoa tai samaa maata olevaa korttia, hän ottaa pakasta yhden kortin.
Erityissäännöt ja toimintakortit
- Jos pöytään heitetään kakkonen – seuraava pelaaja ottaa pakasta 2 korttia, ellei hänellä ole samaa kakkosta. Hän heittää sen päälle, ja seuraava pelaaja ottaa pakasta 4 korttia. Jos hänelläkin on kakkonen, hän heittää sen päälle, ja peli jatkuu, kunnes joku pelaaja ei enää omista kakkosta.
- Jos pöytään heitetään kolmonen – seuraava pelaaja ottaa 3 korttia tai heittää päälle toisen kolmosen. Kuvittele, että kolmosia siirretään seuraaville pelaajille, jolloin joku heistä voi joutua ottamaan jopa 12 korttia!
- Jos pöytään heitetään nelonen, seuraava pelaaja joutuu ohittamaan vuoronsa, ellei hänellä ole myös nelosta. Tällöin hän heittää nelosen päälle, ja seuraava pelaaja ohittaa jo kaksi vuoroa.
-
Jätkä – erityinen kortti
Heittämällä jätkän voi pyytää tietyn arvoista korttia. Tämän kortin tulee olla “tavallinen” – ilman erityisiä voimia, esimerkiksi vitonen, kasi jne. Jos pelaajalla ei ole pyydettyä korttia, hänen on otettava pakasta kortteja, kunnes kyseinen kortti ilmestyy, tai hän voi myös heittää jätkän ja oikeus pyytää tietyn arvoista korttia siirtyy hänelle. On tärkeää mainita, että arvoa ei tarvitse ilmoittaa ja voi pyytää mitä tahansa korttia sanomalla “Mikä tahansa!”
- Jos pelaaja heittää pata kuninkaan, edellinen pelaaja ottaa pakasta 5 korttia, ellei hänellä ole hertta kuningasta tai hertta rouvaa. Jos hän heittää jommankumman näistä korteista, edellinen pelaaja ottaa pakasta jo 10 korttia.
- Jos pelaaja heittää hertta kuninkaan, seuraava pelaaja ottaa pakasta 5 korttia, ellei hänellä ole pata kuningasta tai hertta rouvaa. Jos hän heittää jommankumman näistä korteista, seuraava pelaaja ottaa pakasta jo 10 korttia.
- Jos pelipöytään heitetään jokeri, korttien liikkumissuunta muuttuu. Esimerkiksi, jos pelattiin myötäpäivään, kierros kääntyy ja pelataan vastapäivään.
- Jos pelaaja heittää ässän, hänellä on oikeus vaatia, että seuraava pelaaja heittää tietyn maan kortin. On tärkeää, että kortin tulee olla eri maata kuin heitetty ässä. Maata ei tarvitse ilmoittaa ja voi taas huutaa “Mikä tahansa!”
Kakkosia, kolmosia, nelosia ja kuninkaita voi heittää useita kerralla ja näin pakottaa toisen pelaajan ottamaan pakasta mahdollisimman monta korttia. Esimerkiksi, jos heittää kolme kolmosta, seuraava pelaaja joutuu ottamaan yhdeksän korttia kolmen sijaan.
Tärkeää! Jos pelaajalle jää viimeinen kortti, hänen on huudettava “Makao!” Jos pelaaja unohtaa ja muut pelaajat huomaavat sen, hänen on otettava pakasta yksi kortti.
„Makao“ -variantit
Eri maissa ja kulttuureissa pelataan myös muita tämän pelin variantteja. Tässä muutamia mielenkiintoisimpia:
„Romanialainen Makao“
Kuten klassisessa „Makaossa“, myös tässä kakkoset ja kolmoset tarkoittavat samaa – heittämällä ne seuraava pelaaja ottaa ilmoitetun määrän kortteja tai siirtää vuoron seuraavalle pelaajalle heittämällä kakkosen tai kolmosen.
Kuninkaat ja jätkät pidetään tavallisina kortteina.
Jokerit tässä variantissa ovat erityisiä kortteja, jotka voi heittää riippumatta arvosta tai maasta. Ne ovat vahvoja kortteja. Yleensä heittämällä mustan jokerin, vasemmalla puolella oleva pelaaja ottaa 5 korttia, ja heittämällä värillisen jokerin, pakasta otetaan jopa 10 korttia.
Ässät, neloset ja seiskat – ovat usein keskustelun aiheena, koska eri alueilla korttien merkitykset vaihtelevat. Välttääkseen tarpeettomia keskusteluja tai riitoja, ennen pelaamista kannattaa sopia, mitä kukin kortti tarkoittaa. Bukarestissa sovitaan näin:
Seiskoja joko ei käytetä lainkaan tai niitä käytetään “peruutuskortteina” välttääkseen lisäkorttien ottamisen. Esimerkiksi, jos edellinen pelaaja heitti kolmosen tai jonkin jokerin, voit heittää seiskan päälle ja ohittaa vuoron. Nämä ovat avoimia kortteja, joten niitä voi käyttää riippumatta arvosta tai maasta. Seuraava pelaaja joutuu heittämään saman maan kortin kuin heitetty seiska.
Ässät pidetään villikortteina ja niitä käytetään korttien maan vaihtamiseen. Esimerkiksi, jos pelattiin ruuduilla ja sinulla on hertta ässä ja paljon muita herttoja, voit heittää sen ja helpottaa peliäsi.
Nelosilla käännät kierroksen ja saat vuoron takaisin.
„Tel Avivin“ tai „Lontoon“ variantti
Jos pelaajia on 2, heille jaetaan 7 korttia, jos pelaajia on enemmän – 5 korttia. Pelin aloittaa siirretyn pakan ylin kortti. Pelin aloittaa jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja.
Kuten tavallisessa pelissä, seuraavan kortin tulee olla joko samaa arvoa tai samaa maata. Pelataan myös kuningattarilla ja ässillä, mutta jokereita ei tähän peliin sisällytetä. Kortteja heitetään, kunnes pelaajalla ei ole mitä heittää ja hän ottaa pakasta yhden kortin. Voittaja on se, joka ensimmäisenä pääsee eroon kaikista korteistaan.
Jos pelataan hertta kuninkaalla, kakkosilla ja kolmosilla, pelaajien on otettava ilmoitettu määrä kortteja, elleivät he heitä saman arvoista korttia seuraavalle pelaajalle.
Parhaat nettikasinot tarjoavat pelejä:
Erityiskortit:
Ässiä ja kuningattaria voi heittää milloin tahansa. Kuningattarella voi vaihtaa maan samaksi kuin itse kuningatar, ja ässällä – mihin tahansa, riippumatta ässän maasta.
Yhdellä kierroksella pelaaja voi heittää vain yhden kortin, paitsi jos hänellä on vitonen. Jos hänellä on vitonen ja hän heittää sen, hän saa heittää vielä yhden kortin.
Jos pelaajalla on neljä viitosta, hänellä on oikeus viiteen siirtoon – on mahdollista heittää melkein kaikki kortit kerralla! On kuitenkin tärkeää mainita, että viitosten päälle voi laittaa vain saman perheen kortteja – kuninkaita, kuningattaria, ässiä jne. Jos pelaajalla ei ole sopivia kortteja, hänen on otettava kortti pöydältä.
Muut erikoiskortit ovat samat kuin tavallisessa “Makao”-pelissä. Jos pöydälle heitetään kakkonen, seuraavan pelaajan on otettava kaksi korttia pakasta, ellei hänellä ole samanlaista kakkosta. Hän heittää sen päälle, ja seuraavan pelaajan on otettava neljä korttia pakasta. Sama pätee kolmosiin.
Jos heitetään herttakuningas, seuraavan pelaajan on otettava viisi korttia.
Kun pelaajalla on jäljellä yksi kortti, hänen on sanottava “Makao”, ja jos hän unohtaa, hänen on otettava kaksi korttia pakasta. Mielenkiintoinen tilanne syntyy, kun kahdesta viimeisestä kortista toinen on viitonen. Tällöin “Makao” ei tarvitse sanoa. Jos viitonen on viimeinen kortti, pelaajan on otettava kortti pakasta.
Tässä “Makao”-versiossa pisteitä lasketaan. Yleensä pelataan 500 pisteeseen asti, ja ensimmäinen, joka saavuttaa sen, häviää.
4–9-kortit ovat 5 pisteen arvoisia
10-kortit ja kuvakortit ovat 10 pisteen arvoisia
2-kortit ovat 20 pisteen arvoisia
3-kortit ovat 30 pisteen arvoisia
Ässät ovat 50 pisteen arvoisia
Herttakuningas on jopa 150 pisteen arvoinen
Pławno “Makao” -versio
Tämä versio erottuu siitä, että pelaajat voivat “sotia” ja siten lisätä vastustajan otettavien korttien määrää. Sotaan mennään kakkosilla, kolmosilla, ruutu- ja herttakuninkailla. On tärkeää mainita, että sodassa korttien perhe ja arvo eivät ole merkityksellisiä.
Esimerkiksi, jos vastustaja heittää ruutukuninkaan, voit heittää päälle kakkosen tai kolmosen, ja siirto siirtyy vasemmalla istuvalle pelaajalle. Sodan aikana pelaajan voi joutua ottamaan jopa 20 korttia! Esimerkiksi kakkonen-kolmonen-kakkonen-ruutukuningas-herttakuningas. Lisäksi on mielenkiintoista, että sodassa kuningattarilla on erityisiä voimia. Kuningattaret ovat sodan ulkopuolella tavallisia kortteja.
Herttakuningatar pysäyttää sodan ja estää pelaajaa ottamasta lisäkortteja.
Ruutukuningatar muuttaa pelin suuntaa sodassa.
Ristinkuningatar antaa pelaajalle mahdollisuuden valita, kuka pelaa seuraavaksi (ei voi valita itseään).
Patakuningatar ohittaa seuraavan pelaajan sodassa.
Tässä pelin versiossa kaksi tai useampi samanarvoinen kortti voidaan heittää yhdessä.
Lisäksi pelataan myös narreilla, jotka voivat korvata minkä tahansa kortin.
Ässät voivat muuttaa minkä tahansa kortin perheen, ja jätkät voivat muuttaa arvon. Erona on, että jätkät ohittavat perheet ja voivat olla minkä tahansa ässän päällä, kun taas ässät ohittavat arvon ja voivat olla minkä tahansa jätkän päällä.
Jos heitetään nelonen, seuraavan pelaajan on ohitettava vuoro, ellei hänellä ole nelosta. Jos seuraavalla pelaajalla ei myöskään ole nelosta, vuoro siirtyy jälleen vasemmalla istuvalle pelaajalle. Jos kenelläkään ei ole enää nelosia, pelaaja, jolla on nelonen, voi toistaa vuoron jopa neljä kertaa.
Toinen yksityiskohta, joka tekee pelistä mielenkiintoisemman, on pelata avoimilla korteilla. Näin pelaajat näkevät toistensa kortit ja voivat suunnitella strategioita ja suunnitelmia, kuinka heittää kaikki korttinsa nopeammin ja voittaa peli nopeammin. Avoimilla korteilla voidaan pelata kaikkia “Makao”-versioita.