Peliin tarvittavat välineet
Mafia-peliä pelataan tavallisella korttipakalla. Pelaajien määrästä riippuen pelataan eri määrällä kortteja. Pelistä on monia versioita, erityisesti pelattaessa suurella ryhmällä ihmisiä, kun keksitään uusia hahmoja ja erikoissääntöjä.
Pelissä on aina oltava vähintään yksi pelin moderaattori, jolla ei ole korttia. Valitsemalla loistavan puhujan, peli saa uusia värejä, sillä et vain pelaa, vaan uppoudut mielenkiintoiseen tarinaan, jossa osallistut ja luot sen kulkua itse.
Parhaat nettikasinot tarjoavat pelejä
Mafia-pelaajien hahmot
Ässät – mafian hahmot (pahat, jotka tekevät rikoksia ja “tappavat” viattomia)
Kuninkaat – seriffit (hyvät pelaajat, jotka vaikuttavat muihin pelaajiin, koska pelin aikana he saavat tietää vähintään yhden roolin)
Kuningattaret – lääkärit (hyvät, jotka voivat suojella viattomia ja itseään. Itseään voi suojella vain joka toinen kierros, koska voi käydä niin, että lääkärit haluavat pysyä pelissä loppuun asti ja alkavat käyttää asemaansa väärin)
Kaikki muut kortit – siviilit (eivät ole täysin neutraaleja pelaajia, koska heillä on äänioikeus)

Jos pelaajia on todella paljon, lisähahmot ovat mahdollisia. Näin peliin saadaan vielä enemmän yllätyksiä, esimerkiksi:
- Baarimikko – mafian jäsen, jolla on oikeus peruuttaa jonkun hahmon toiminta yöllä, esim. lääkärin suojellessa jotakuta, hän voi poistaa suojan.
- Lynkkaaja – pidetään viattomana, voi tappaa yhden pelaajan yöllä.
- Taikuri – viattomien puolella. Voi valita joko tappaa yhden mafian hahmoista tai pelastaa sen, joka on vaarassa kuolla. Näkyy pelissä vain kerran.
- Ihmissusi – pidetään viattomana, kuuluu yöllä mafialle. Jos hänet tapetaan, hänen henkilöllisyytensä paljastuu.
- Uteliasta Tom – voi avata silmänsä milloin tahansa ja saada tietää hahmojen roolit. Usein tapetaan, koska tietää “liikaa”.
- Isoäiti kiväärillä – pidetään viattomana, voi tappaa kenet tahansa joka yö. Jos valitsee seriffin, molemmat kuolevat. Jos mafian, kuolee joku mafian hahmoista, ei hän. Kukaan ei koskaan tiedä, kenen syystä kuolema tapahtuu.
- Cupido ja rakastavaiset – Cupido kuuluu viattomiin ja voi valita 2 pelaajaa “ensimmäiseksi yöksi”. Yksi heistä kuolee heti, toinen “särkyneen sydämen” vuoksi. Rakastavaiset voidaan herättää moderaattorin toimesta ja saada tietää roolinsa.
- Ilmiantaja – tietää, kuka on mafia, mutta ei voi paljastaa sitä kenellekään. Yöllä moderaattori antaa heidän avata silmänsä ennen kuin käskee mafian hahmojen sulkea silmänsä ja nostaa kätensä. Ilmiantaja auttaa hyviä pelaajia, mutta jos hän paljastuu, hänet tapetaan.
- Panssarivaunu – ei voi tulla mafian tappamaksi. Pelissä voi vain äänestää.
- Rosvo – auttaa mafiaa, ei ole äänioikeutta.
- Asianajaja – valitsee, ketä haluaa puolustaa. Valitun puolustamisen jälkeen ei voi äänestää seuraavana päivänä.
- Rambo – voi heittää “kranaatin” pelaajaan ja samalla viedä kahden vieressä istuvan pelaajan henget.
- Bussikuski – voi salaa vaihtaa kahden pelaajan roolit.
- Ulkopuoliset – näyttävät viattomilta, heräävät mafian ja lääkärien valintojen jälkeen. Jos ulkopuolinen valitaan tapettavaksi, moderaattori voi vihjata heille siitä salaa.
Kuinka monta pelaajaa pelaa?
“Mafiaa” voi pelata 5 tai useampi pelaaja, joten on parasta kerätä suuri ystävien ja tuttavien joukko. Tällöin peli ei kyllästytä ja vietät hauskan illan.
Sanotaan, että mielenkiintoisin peli alkaa, kun pelaajia on vähintään kaksinumeroinen määrä.
Peli Mafia pelattaessa 5-8 pelaajaa. Kortit jakautuvat näin:
1 moderaattori, 2 mafian hahmoa, 1 seriffi, 1 lääkäri, 0-3 siviiliä
Pelattaessa 9-12 pelaajaa
1 moderaattori, 3 mafian hahmoa, 2 seriffiä, 1 lääkäri, 2-5 siviiliä
Pelattaessa 13-16 pelaajaa
1 moderaattori, 4 mafian hahmoa, 3 seriffiä, 1 lääkäri, 4-7 siviiliä
Mafia-pelin tavoite
Jos saat mafian kortit – ässät – tavoitteesi on poistaa pelistä kaikki muut pelaajat – seriffit, lääkäri ja siviilit.
Jos saat muita kuin mafian kortteja, tavoitteesi on poistaa pelistä kaikki mafian hahmot.
Kuinka pelata Mafiaa?
Peli koostuu kahdesta vaiheesta – päivästä ja yöstä. Yöllä mafia valitsee “tappaa” viattomia, ja päivällä hyvät pelaajat yrittävät poistaa mafian hahmot pelistä.
Esimerkiksi, jos pelaa 10 pelaajaa, pelataan vain 9 kortilla (moderaattori ei saa korttia). Pelataan seuraavilla korteilla:
- Ruutu, hertta, pata ässät – 3 mafian hahmoa
- Hertta kuningatar – 1 lääkäri
- Pata ja risti kuninkaat – 2 sheriffiä
- Ruutu seiska, risti nelonen, hertta kymppi – 3 siviiliä
YÖ
Moderaattori sekoittaa kortit ja jakaa ne jokaiselle pelaajalle, jotka voivat katsoa ne salaa. Pelin alkaessa kaikkien pelaajien kortit on pidettävä käännettyinä ja asetettuina ympyrään pöydälle.
Peli alkaa, kun moderaattori pyytää kaikkia pelaajia sulkemaan silmänsä. Sitten hänen käskystään avaavat silmänsä ne pelaajat, joilla on mafian kortit – näin he saavat tietää olevansa liittolaisia.
Mafian seuraava tehtävä on päättää, minkä pelaajan he haluavat ensimmäisenä poistaa pelistä. He päättävät tämän salaa, jotta vastustajat eivät ymmärrä – liikuttamalla silmiään, päätään tai näyttämällä erityisiä sovittuja käsimerkkejä. Tässä tapauksessa mafia valitsee pelistä poistettavaksi pelaajan, jolla on ruutu seiska – yksi siviileistä. Sitten mafian hahmot sulkevat taas silmänsä.
Seuraavaksi moderaattori pyytää lääkäriä avaamaan silmänsä. Jälleen, lääkäri osoittaa salaa moderaattorille, minkä pelaajan hän haluaa suojella tässä kierroksessa. Tässä tapauksessa lääkäri valitsee suojeltavaksi risti kuninkaan – yhden sheriffin. Valittuaan pelaajan lääkäri sulkee myös silmänsä.
Sitten on sheriffien vuoro avata silmänsä. Heidän on jälleen valittava yksi pelaaja. Jos valittu pelaaja on mafian edustaja, moderaattori vihjaa heille nostamalla tai laskemalla peukaloaan.
Jos peukalo on ylhäällä, sheriffit ymmärtävät valinneensa pahiksen, jos alhaalla – hyvän pelaajan. Tässä tapauksessa valitaan siviili – risti nelonen. Sheriffit sulkevat silmänsä.
PÄIVÄ
Sitten moderaattori kertomalla tarinaa (koska se on hauskempaa!) tiivistää, mitä tapahtui. Hän aloittaa: “Viime yönä mafian ryhmä etsi kiivaasti niitä, jotka varastivat heidän rahansa. ‘Likaisista peleistä' he poistivat yhden siviilin – ruutu seiskan, koska lääkäri valitsi suojella väärää henkilöä”. Ruutu seiskan kortti ja pelaaja poistetaan pelistä.
Jos lääkäri valitsi suojella mafian valitsemaa pelaajaa, tämä pysyy pelissä. Myös, jos mafia valitsi ei-siviilin, ei-sheriffin, vaan lääkärin, tämä on ainoa pelaaja, joka voi pelastaa henkensä.
Pelaajat keskustelevat 3-5 minuuttia siitä, ketkä pelaajat voisivat olla mafian hahmoja. Valittuaan 2 mahdollista mafian hahmoa, esimerkiksi hertta kympin – siviilin ja pata ässän – mafian hahmon, pelaajat äänestävät uudelleen ja valitsevat yhden poistettavaksi pelistä.
Tässä tapauksessa pelaajat tekevät virheen ja poistavat pelistä hertta kympin – siviilin. Kortti otetaan pöydältä. Tärkeä seikka on, että kukaan pelaajista ei saa näyttää korttejaan, edes ne, jotka on jo poistettu pelistä.
Moderaattori käskee jälleen kaikkia pelaajia sulkemaan silmänsä ja peli alkaa uudelleen – mafia valitsee uuden uhrin.
Kuka voitti?
Pelissä on 2 mahdollista lopputulosta – pahisten ja hyvien pelaajien voitto:
Mafia voittaa, jos he onnistuvat poistamaan kaikki jäljellä olevat pelaajat koko pelin aikana. Jos lopussa on jäljellä vähintään 2 mafian hahmoa, mafia katsotaan pelin voittajaksi.
Muut pelaajat voittavat, jos kaikki mafian hahmot poistetaan pelistä.
Yllättävät tilanteet
Joskus voi käydä niin, että joudut tilanteisiin, joissa et tiedä, miten toimia ja mitä siirtoa tehdä. Nämä säännöt auttavat parhaiten pelin moderaattoria. Muutamia yleisimpiä tilanteita ja niiden ratkaisutapoja:
- Joskus käy niin, että joku pelaaja avaa silmänsä vahingossa väärään aikaan. Ratkaisu on yksinkertainen – joko aloittaa kierros uudelleen tai poistaa kyseinen pelaaja heti pelistä.
Esimerkiksi, kun pyydetään mafiaa heräämään, lääkäri avaa silmänsä yllättäen. Johtaja ilmoittaa uudesta pelistä tai poistaa salaa lääkärin.
- Jos olet moderaattori ja unohdat, kuka hahmo on kuka ja mitä tapahtui viime kierroksella, sinulla on oikeus aloittaa peli uudelleen, jotta et rikkoisi pelaajien etuja ja et vaikuttaisi pelin kulkuun suosimalla.
Esimerkiksi, unohdit, kenet mafia halusi tappaa, joten käske kaikkia sulkemaan silmänsä uudelleen, ja mafiaa avaamaan silmänsä, ja kysy heiltä uudelleen, kenelle pelaajalle ei käynyt hyvin.
Psykologia ja vinkit
On varmaan jo selvinnyt, että “Mafia” on psykologinen peli, joten kiinnitä huomiota pelaajien tunteisiin, kehonkieleen, katseisiin, hengitykseen. Vaikka todellisuudessa olisit läheisiä ystäviä niiden ihmisten kanssa, joiden kanssa pelaat, muista, että pelissä he voivat olla vastustajiasi ja älä anna sympatioiden voittaa.

Jotkut ihmiset osaavat piilottaa tunteensa tai teeskennellä niitä, joten kun kysyt heiltä, ovatko he siviilejä, mafiaa tai lääkäreitä, ja he alkavat hymyillä viattomasti – älä tee hätiköityjä johtopäätöksiä.
Pelin käytännössä on ollut tapauksia, joissa pelaajat hymyilevät ja näyttävät valehtelevan, vaikka todellisuudessa he ovat tavallisia siviilejä.
Älä ole liian hiljainen, sillä saatat antaa väärän vaikutelman, kun myöhemmin alat puhua kuin hullu. Tällöin muut pelaajat saattavat ajatella, että puhut vain siksi, että haluat poistaa heidät pelistä.
Jos olet mafian edustaja, yritä olla näyttämättä toisillenne merkkejä, jotka osoittavat, että olette samassa joukkueessa. Päinvastoin – käyttäydy kylmästi, ignoraa toisianne, voit jopa alkaa syyttää. Näin hämmentät muita pelaajia ja sinulla on enemmän mahdollisuuksia voittaa.
Kun puhutaan mafiasta, on tärkeää oppia taistelemaan – ei vain yrittää poistaa muita mahdollisimman nopeasti, vaan mielenkiintoisemman pelin vuoksi uhrata omia. Esimerkiksi, kun pelaat 8 pelaajalla, on 2 mafian edustajaa. Olet jo tappanut 3 henkilöä, vielä 3 on jäljellä, mutta voittaaksesi heidätkin, voit sekoittaa pelaajien ajatuksia ja tappaa oman.
Kukaan ei koskaan epäile, että mafia voisi tappaa toisen mafian jäsenen, joten he alkavat poistaa omiaan – hyviä pelaajia. Epäilyksiä voit kylvää myös kommentoimalla, että pelasit hyvin ja poistit vielä yhden vastustajan. Ihmisiin vaikuttavat suuresti tällaiset ja vastaavat kommentit.
Jos olet sheriffi, sinun on opittava puolustamaan muita. Jos jo tiedät, ketkä ovat hyviä pelaajia, yritä säilyttää heidät.
Esimerkiksi, jos pelaat kahta mafian jäsentä vastaan, ja yksi heistä on jo mironnut, voit käyttää oikeuksiasi ja kertoa muille pelaajille ääneen, että pelissä on jäljellä vain yksi mafian edustaja, joten kaikkien pitäisi yhdistää voimansa ja voittaa hänet. Tällainen pelitapa katsotaan aggressiiviseksi.
Mafian pelin historia
Korttipeli “Mafia” syntyi Neuvostoliitossa vuonna 1986. Tämän pelin loi Dmitrij Davidoff, kun hän opiskeli psykologiaa Moskovan valtionyliopistossa. Alun perin sen luomisen tarkoitus oli käyttää sitä opetusmenetelmänä, jotta voitaisiin näyttää, miten ryhmän käyttäytyminen ja piilotetut roolit toimivat.
Peli levisi nopeasti oppilaiden keskuudessa ja levisi moniin Venäjän kouluihin.
Mafian peli saavutti länsimaisen yleisön 1990-luvulla ja siitä tuli suosittu juhla-aktiviteetti paikoissa kuten koulut, leirit ja sosiaaliset tapahtumat. Joustavat säännöt ja hauska tyyli mahdollistivat monien erilaisten peliversioiden luomisen, mukaan lukien erityisiä teemoja tai pelaamista internet-alustoilla.
Yleisesti ottaen mafian historia osoittaa, että se alkoi oppimistarkoituksista, tuli suosittu eri kulttuurien edustajien keskuudessa ja on edelleen erittäin suosittu sosiaalisena arvauspelinä.
Lisää korttipelejä löydät täältä, ja jos kiinnostavat kasinopelit, vieraile kasinopelien sivullamme.

