
Pelko voi olla petollista, koska se estรครค meitรค kerรครคmรคstรค oikeaa tietoa. Jo pelkรคstรครคn alitajunnan kyvyttรถmyys kerรคtรค tuloksia tarkasti saa meidรคt usein ajattelemaan, ettรค tietyt vaihtoehdot tapahtuvat useammin kuin pitรคisi tai pรคinvastoin, ja pelko vain pahentaa tรคtรค ongelmaa. Pelรคtessรค tiettyรค tilannetta ajatukset muuttuvat psykologisesti hiljaisemmiksi, ja muistiin jรครคvรคt vahvat epรคonnistumisen muistot. Tรคmรค vรครคristรครค kรคsitystรคsi. Kuinka koskaan selvitรคt, ettรค bluffi riverillรค toimii 50 % ajasta, jos pelkรครคt sitรค kuollaksesi, sydรคmesi hakkaa tai olet jo vakuuttanut itsesi hรคviรคvรคsi? Sinun tรคytyy ylittรครค pelko ennen kuin voit ottaa huomioon, mitรค pรถydรคssรค todella tapahtuu. Mutta miten pelaaja ylittรครค pelon? Ei ole universaalia vastausta, pelko on verkko, jota on vaikea purkaa. On kuitenkin kaksi pรครคasiallista pelon osa-aluetta: kognitiivinen ja emotionaalinen.
Pelon kognitiivinen osa-alue johtuu uskomuksistasi. Yleensรค tรคmรค on helpompi osa, mutta sekin vaatii jonkin verran itsereflektiota. Jos pelkรครคt flippejรค, voit ymmรคrtรครค, ettรค pรครคasiallinen uskomuksesi on, ettรค odotat hรคviรคvรคsi joka kerta. Tietenkรครคn tรคmรค ei ole rationaalinen uskomus. Joten tรคssรค tapauksessa sinun pitรคisi yrittรครค korvata se rationaalisemmalla: “Voitan noin puolet kaikista flippeistรคni, joten pitkรคllรค aikavรคlillรค EV pysyy neutraalina.” Jos aluksi myรถnnรคt, ettรค vanha uskomus on epรคlooginen, ja sitten toistuvasti muistutat itsellesi uutta, voit tehokkaasti korvata epรคloogisen ajattelun loogisella.
Vaikeampaa on pelon emotionaalinen osa-alue. Yleensรค se on ehdollinen, alitajuinen reaktio. Esimerkiksi juoksusi voi olla keskimรครคrรคinen, mutta sinulla on jatkuva emotionaalinen reaktio flippeihin. Tunnet vain emotionaalisen pelon iskun vatsassasi jokaisen flipin aikana ja uskot hรคviรคvรคsi. Oletetaan, ettรค olet jo tehnyt osan tyรถstรค muuttaaksesi kognitiivista uskomustasi, mutta tunnet silti sisรคistรค pelkoa. Tรคssรค tapauksessa on kaksi tapaa kรคsitellรค sitรค: korostetun ehdollistumisen siirto ja strateginen vรคlttรคminen.
Korostetun ehdollistumisen siirto tarkoittaa, ettรค yritรคt vain kallistaa itseรคsi toiseen suuntaan. Jos pelkรครคt kuollaksesi bluffata riverillรค, voit siirtyรค mikrolimiitteihin ja bluffata siellรค jatkuvasti riverillรค, pakottaen itsesi uskomaan, ettรค bluffisi joskus toimivat.
Kutsumme tรคtรค korostetuksi ehdollistumiseksi, koska tietyissรค tapauksissa, kuten flipit, et voi suoraan pakottaa olosuhteita muuttumaan, kukaan ei voi pakottaa sinua voittamaan paljon flippejรค, mutta voit korostaa vรคhemmรคn selvรคsti edustettuja nรคkรถkohtia. Esimerkiksi, jos pelkรครคt flippejรค, seuraavan kerran kun kohtaat sellaisen ja voitat, sinun pitรคisi korostaa sitรค voittoa muistuttamalla itseรคsi: “Katso, voitan flippejรค. Tรคmรค ei ole poikkeus, tรคmรค on normaalia.” Yleensรค tรคllainen tapahtuma jรครค henkisesti korostamatta tai jopa huomiotta, joten korostamalla sitรค ajattelusi muuttuu toiseen suuntaan. Toinen tapa muuttaa uskomuksia on tarkastella kรคsitietokantaasi ja tunnustaa kaikki voitetut flipit.
Strateginen vรคlttรคminen on vรคhemmรคn houkutteleva menetelmรค, mutta pelon kรคsittelemiseksi se on silti tรคrkeรค. Tรคmรค taktiikka ilmenee pelon “kiertรคmisenรค” mahdollisimman รคlykkรครคsti, minimoiden sen vaikutukset. Esimerkiksi, jos pelkรครคt flippejรค tai bluffeja riverillรค, voit yksinkertaisesti foldata tai vรคhentรครค pรถytiรคsi aina, kun flippaat tai teet bluffin, joten sinun ei tarvitse huolehtia tuloksista ja voit sillรค vรคlin keskittyรค rauhallisesti muihin kรคsiin. On erilaisia pelon tyyppejรค (kuten pelaaminen tiettyรค pelaajaa vastaan tai tietyillรค limiiteillรค), joita voit yksinkertaisesti vรคlttรครค. Kuitenkin, kaikki tรคmรค on enemmรคn vรคliaikaista apua, mutta silti olisi viisasta kรคyttรครค sitรค parantaaksesi talouttasi ja poistaaksesi pelkoreaktion kokonaan.
Kuten nรคemme, on olemassa koko joukko tekniikoita pelkojen kรคsittelemiseksi, mutta paljon riippuu jokaisesta pelaajasta ja hรคnen pelkonsa luonteesta. Perusongelma on se, ettรค pelko aiheuttaa todellisuuden vรครคristymiรค, ja meidรคn, pokerinpelaajien, todellisuus on valuutta. Ja meidรคn on jatkuvasti tyรถskenneltรคvรค poistaaksemme pelkomme ja tasoittaaksemme eron sen vรคlillรค, miltรค meistรค tuntuu ja mikรค todellisuudessa on.