Te sientas en la mesa. El oponente se sienta frente a ti, nunca lo has visto antes, así que es tu primera mano. Tu acción.
Todos hemos estado en esta situación miles de veces. Sin embargo, casi siempre olvidamos lo importante que es esta situación. La primera mano es la única situación en la que no sabes absolutamente nada sobre el oponente, y al mismo tiempo tienes que jugar contra él. ¿Qué haces en ese caso?
Por supuesto, realizas alguna acción. No vas a levantar las manos y decir que te rindes. Lo que haces es tu modelo estándar. El modelo estándar es un modelo mental que has creado promediando los jugadores con los que has jugado.
Al estudiar a tus oponentes, lentamente acumulas y formas tu modelo estándar, ajustándolo un poco al incluir las acciones que realizan otras personas, sus patrones de pensamiento, hasta que tienes un retrato claro del promedio de los jugadores en tu mente. Por supuesto, cuanto más observador seas y más experiencia tengas, más preciso será tu estándar. En cierto sentido, cuando te sientas en una nueva mesa con alguien que no conoces, lo que enfrentas no es tu verdadero oponente. Simplemente estás mirando tu modelo estándar de oponente. Este es el modelo estándar contra el que juegas, al que asignas ciertas intenciones y cuyas manos intentas leer.
Imaginemos que ves a un jugador que hace un 3-bet en la primera mano del partido y tú te retiras. ¿Qué conclusión puedes sacar sobre este oponente? Si miramos exclusivamente las estadísticas del HUD, veríamos que su frecuencia de 3-bet es del 100%. ¿Y tú jugarías contra él como si hiciera 3-bet al 100%? Todos sabemos que nadie hace 3-bet al 100%, tales individuos no existen en la población de jugadores de póker. Ten en cuenta que no usamos la información sobre las acciones del oponente para construir su modelo de juego, porque en ese caso sería correcto concluir que hace 3-bet al 100%. En su lugar, sus acciones deben interpretarse según cómo se distribuyen las frecuencias en toda la población de jugadores. En otras palabras, pensamos en un grupo más amplio de jugadores y usamos esta información para construir el modelo del oponente.
En estadística, esto se conoce como actualización bayesiana. Usando la frecuencia promedio de 3-bet, la desviación estándar (cuán amplia es la distribución de la frecuencia de 3-bet en toda la población) y la evidencia que tenemos (un 3-bet), podemos usar cálculos bayesianos para calcular la frecuencia de 3-bet del oponente para un 3-bet. Si intentáramos predecir el número, sería un 1% o 2% más alto que el promedio, basado en nuestro evento.
Puede parecer que jugar contra alguien en la primera mano no es un gran problema, pero es el comienzo que determina cómo funcionarán todas nuestras lecturas contra el oponente. En cada partido, desde la primera mano, estamos creando nuestro nuevo modelo estándar, como una figura de arcilla. Luego, con cada decisión posterior, observando al oponente, comenzamos a darle forma a esa figura, reformando lentamente nuestro modelo. Después de acumular cierta cantidad de información y experiencia, este modelo desarrolla su propia personalidad. Comenzamos a ver sus ojos, mandíbulas y otros detalles que lo convierten en un individuo.
Es muy importante tener un modelo estándar lo más preciso posible, porque cuanto más preciso sea, mejor podrás predecir el juego del oponente al principio . Esta es una de las habilidades más importantes para crear modelos de juego predecibles de los jugadores. Antes de que puedas modelar el juego de un jugador específico, debes tener una idea clara de cómo se ve el jugador promedio. Los jugadores de póker de nivel mundial conocen bien las fugas más comunes, las debilidades y, al jugar con nuevos jugadores, utilizan esta información. Esta es una gran parte del winrate de cada jugador. Para crear un modelo estándar, debes jugar con la mayor cantidad de jugadores posible y observar cuidadosamente lo que hacen. Con el tiempo, comenzarás a notar los patrones más comunes, las deficiencias y las suposiciones que hace el jugador promedio. En el artículo anterior hablamos de que los jugadores a menudo ven su propia proyección en los demás, lo que significa que ven sus propias tendencias y percepciones en otra persona. Tú no eres una excepción. Cada modelo estándar que crees estará basado en tu propio juego hasta cierto punto. Donde no entiendas completamente lo que está sucediendo, verás que las personas tienden a cometer los mismos errores que tú, piensan en algunas situaciones de la misma manera que tú, tienen el mismo flujo de juego, etc. Cada uno de tus modelos estándar será en parte similar a ti. En situaciones que están alejadas del centro, esta proyección se intensifica aún más, porque en esos lugares no tienes suficiente experiencia valiosa. La única salida es ser extremadamente observador y mantenerte abierto a la idea de que los oponentes no siempre piensan como tú.
Como mencionamos, el modelo estándar se actualiza constantemente. Pero también puedes notar que tienes modelos estándar multifacéticos. Después de usar el modelo inicial y notar que el oponente es bastante agresivo o pasivo, puedes cambiar tu modelo estándar al juego de un modelo estándar agresivo o pasivo, cambiándolo constantemente según la situación. Hasta que tus lecturas se vuelvan cada vez más precisas y finalmente tengas tu modelo individual del oponente. Cada uno de estos modelos todavía se basa en tu propia proyección de juego, así que tenlo en cuenta. Lo más importante es que el análisis y la remodelación comienzan con el modelo inicial del oponente que le asignaste, y que surgió de tu experiencia con el jugador promedio.