Juegos de cartas sencillos: el montón Ken, Fives, Pig herding, Binoculares y Bubble

A veces, cuando sólo quieres jugar a juegos sencillos sin demasiadas complicaciones, puedes probar juegos de cartas sencillos que son igual de divertidos. Estos juegos no requieren una estrategia perfecta ni cálculos especiales, ¡simplemente relájate y diviértete con amigos o incluso solo!
Juegos de cartas sencillos

Incluso 5 diferentes y muy simples juegos de cartasque aprenderás y reaprenderás rápida y fácilmente. No necesitas apuntes, simplemente coge una baraja de cartas.

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Ken Kupe

"Ken Kupe" es un juego muy sencillo, muy apreciado por los niños y apreciado no sólo por sus sencillas reglas, sino también por la oportunidad de demostrar rapidez de reacción y de juicio, y de utilizar los signos contractuales secretos de tu propia invención para hacer el juego aún más divertido.

¿Cómo se juega?

Se juega con una baraja de 52 cartas de leña. Pueden jugar de 4 a 8 jugadores por parejas. El objetivo es reunir cuatro cartas del mismo rango y anunciárselas al adversario en secreto, sin que éste las vea y mediante signos secretos.

En primer lugar, los jugadores se dividen en parejas y cada pareja acuerda su signo secreto, como una nariz, un guiño, un pulgar, un movimiento de cabeza, etc. A continuación, tras una cuidadosa barajada, se reparten 4 cartas a cada jugador y se colocan 6 cartas adicionales boca arriba sobre la mesa. Cuando el crupier anuncia el comienzo de la partida, los jugadores intentan formar un conjunto de cuatro cartas de la misma denominación a partir de las cartas que tienen y de las que están sobre la mesa - 4 reyes, 4 doses, etc. Si lo consiguen, deben anunciarlo a su compañero con el signo acordado. El compañero debe gritar "¡Ken Kupe!" cuando se dé cuenta. Si los demás jugadores se dan cuenta del signo secreto, deben gritar "¡Coupe!" y la pareja emparejada pierde.

Ken Coupe

Fives

Fives es un poco como un juego tradicional - "Burro"pero el segundo recoge cartas, mientras que el tercero recoge puntos negativos. Fives es un juego muy divertido y fácil al que pueden jugar incluso los amantes de las cartas más jóvenes.

¿Cómo se juega?

Se juega con una baraja de leña de 32 cartas. El orden habitual es As, Rey, Reina, Jota, Diez, Nueve, Ocho y Siete. Pueden jugar 3, 4 ó 5 jugadores.

A continuación, se reparten las cartas en círculo en el sentido de las agujas del reloj. El repartidor baraja bien las cartas, se las pasa al jugador de la derecha y reparte 1 carta a todos los del círculo hasta agotar todo el mazo de cartas. Si hay 3 ó 5 jugadores, se reparten 2 cartas, que se ponen boca arriba sobre la mesa y se utilizan en la siguiente partida.

Cómo funciona el juego:

La partida comienza con el jugador situado a la izquierda del que reparte, que coloca la carta que quiera sobre la mesa, como el nueve de corazones. El jugador con la carta de mayor valor de la fila la coloca encima (el diez de corazones) y, a continuación, el jugador con la siguiente carta de mayor valor (la jota de corazones) avanza por la fila. El juego continúa hasta que se descarta un as. El último jugador en empezar la siguiente partida vuelve a colocar una carta cualquiera, por ejemplo, tiene un siete de corazones y el turno termina con un ocho de corazones. Quien vigile de cerca las cartas y el juego puede ganar muy fácilmente y descartarse rápidamente de sus cartas. Por ejemplo, si todavía tiene un siete de vinos en la mano y sabe que ya se ha descartado de todos los vinos, cuando le toque ser el primero en descartarse de una carta, la descarta, el turno termina inmediatamente y puede volver a jugar.

Un punto importante es que, para evitar que los jugadores pierdan la cuenta de las cartas que ya se han descartado, cada montón de 5 cartas se da la vuelta y se aparta. Para asegurarse de que los jugadores no olvidan qué carta es la quinta, tienen que decir los números uno, dos, tres, cuatro y cinco por turnos cuando colocan su carta. En este caso, ¡no confunda las cartas ni la secuencia numérica!

¡Atención! Cuando hay más jugadores y se juegan 2 cartas y es su turno de clasificación, estas cartas pueden ser colocadas en posición por cualquier jugador. Si esta carta era un As, el nuevo turno comienza con la carta que queda sobre la mesa. Si no quedan cartas sobre la mesa, el siguiente jugador comienza el turno.

El juego termina cuando sólo queda un jugador con al menos una carta. Ese jugador se considera el perdedor de la partida y recibe 1 punto menos por cada carta que le quede en la mano. El juego suele jugarse a 15 o 20 puntos y el jugador con la puntuación más baja es el ganador.

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Un juego de cartas muy sencillo - Herding Pigs

Un juego muy corto y divertido, que suele decidirse por suerte.

Se juega con una baraja de 52 cartas. 2 o más jugadores pueden apacentar los cerdos.

Se dan la vuelta a todas las cartas y se extienden sobre la mesa. Un jugador elige una carta y la coloca sobre la mesa. El jugador situado a su derecha debe encontrar una carta del mismo valor y colocarla encima. Si no encuentra ninguna carta igual, ¡todas las cartas son suyas! Es interesante y, a veces, hasta enojoso, porque puedes reunir casi todo el mazo de cartasJ. Cuando encuentras la carta correcta, eliges una carta de las que tienes en la mano para colocarla encima. A veces ocurre que la segunda carta se encuentra inmediatamente, por lo que la tercera carta se toma del montón total de cartas boca abajo.  

El ganador del juego es el jugador que, al final de todas las cartas repartidas sobre la mesa, no tiene cartas en la mano. Los demás jugadores cuentan cuántas cartas les quedan en la mano. El número de ojos de carta cobra importancia en este caso, ya que indica al perdedor cuántos años y cuántos potros tendrá que pastorear. El número de cartas se refiere a los años, ¡y el número de corazones se refiere a los cerdos!

Prismáticos

"Binoculares" es un juego de cartas alemán. Debido a las combinaciones especiales y el número de puntos, el juego es un poco como "Mil", pero más sencillo y breve.

¿Cómo se juega?

Binoculares se juega con 48 cartas - 2 barajas de 24 cartas cada una. Se puede jugar con 2, 3 ó 4 jugadores. El orden habitual de rango de las cartas es: As de 11 ojos, Diez de 10 ojos, Rey de 4 ojos, Reina de 3 ojos, Jota de 2 ojos y Nueve de 0 cartas.

El crupier baraja cuidadosamente las cartas y, si hay 2 jugadores, se reparten 12 cartas a cada uno, si hay 3, 8, y si hay 4, 6. Se da la vuelta a la siguiente carta y se coloca sobre la mesa, indicando el tipo de triunfo. Un matiz importante es que el nueve de triunfo tiene un poder especial en este juego: si se descarta, la banca se anota inmediatamente 10 puntos.

La baraja restante se coloca sobre el tablero de triunfo. El jugador situado a la izquierda del que reparte comienza la partida descartándose de la carta elegida. El siguiente jugador tiene la tarea de cortar esa carta para ganar el derecho a tirar la carta. El corte puede hacerse con una carta de rango superior de cualquier palo o, si no hay ninguna disponible, con triunfos. Después de cada corte, los jugadores deben coger una carta del mazo común (el primero en coger una carta es el jugador que ha ganado el corte). Cuando no queden cartas sobre la mesa, las elecciones se hacen sólo con cartas de la misma familia o triunfos. El jugador que coge la última carta de la mano gana 10 puntos.

Combinaciones especiales

Una vez que un jugador ha hecho la primera elección, puede declarar combinaciones especiales en la siguiente partida y ¡conseguir una gran cantidad de puntos por ellas! Una vez declarada la mano -colocada sobre la mesa- no vuelve a la fila, sino que se sigue jugando boca arriba. Cuando ya no quedan cartas en el montón comunitario de la mesa, los jugadores vuelven a llevarse las cartas boca arriba a sus manos y ya no se pueden declarar más manos en el juego posterior.

Prismáticosque consiste en una reina de picas y un redoble de tambor que vale 40 ojos.

Prismáticos dobles - las dos reinas de picas y los dos valets de picas valen 120 ojos.

Prismáticos grandes - el rey de picas, la reina de picas y la sota de diamantes valen 180 ojos.

Quint - triunfos as, diez, rey, reina y sota - 150 ojos.

Ochos – 8 ases valen 1000 ojos, 8 reyes valen 800 ojos, 8 reinas valen 600 ojos y 8 sotas valen 400 ojos.

Cuartetos - Todas las cartas son de diferentes palos: 4 ases - 100 de diamantes, 4 reyes - 80 de diamantes, 4 reinas - 60 de diamantes, 4 sotas - 40 de diamantes.

La puntuación debe hacerse con cuidado y deben tenerse en cuenta todas las combinaciones. El juego continúa hasta que un jugador tiene 1000 ojos. Durante la partida, cada jugador cuenta mentalmente sus puntos y, cuando se acerca a la cantidad necesaria, lo anuncia en voz alta a sus adversarios y gana la partida.

Burbujas

¡Y otro juego de cartas que reventará el tiempo como una pompa de jabón!

¿Cómo se juega?un sencillo juego de cartas - bubble

"Bubble" se juega con una madera de 32 cartas si juegan 2 o 3 jugadores, o con una madera de 52 cartas si juegan 4 o más.

El orden descendente de rango es As, Rey, Reina, Jota, Diez, Nueve, Ocho y Siete. Si hay más de 4 jugadores, se añaden seises, cincos, cuatros, treses y doses.

El repartidor de las cartas se elegirá por sorteo. Las cartas se barajan minuciosamente, se pasan al jugador de la derecha y se reparten a todos. El número de jugadores determina cuántas cartas se reparten: es importante que haya menos cartas que jugadores y que todos tengan el mismo número de cartas. Por ejemplo, si hay 2 jugadores, deben quedar 2 cartas, si hay 3 jugadores, deben quedar 2 cartas, si hay 4 jugadores, debe quedar 1 carta, etc. Las cartas restantes se apartan.

El jugador situado a la izquierda del que reparte comienza la partida descartándose de cualquier carta de su elección. Los jugadores siguientes descartan cartas de la misma familia. El jugador con mayor puntuación gana el dado y aparta la carta ganadora. Estas cartas ya no están en juego. El turno pasa entonces al jugador que ganó el dado. Cuando un jugador no tiene ninguna carta de la misma familia, se descarta cualquier carta al montón, pero el jugador puede tener que llevarse todo el montón a su propia mano. Si más de un jugador ha colocado cartas de un palo diferente, el primer jugador que coloque una carta diferente tiene el turno.

Ejemplos:

  • 1 jugador lanza un dos de vino
  • Jugador 2 saca una Reina de los Vinos
  • Jugador 3 lanza un as de vinos
  • Jugador 4 lanza un siete de vinos

Todos los jugadores reparten cartas de color vino, siendo la carta más alta la del Jugador 3. Por lo tanto, el Jugador 3 coloca un pico en el montón y se le concede el turno.

  • 1 jugador lanza un seis de tréboles
  • Jugador 2 lanza una Reina de tréboles
  • Sietes de vino de 3 jugadores
  • 4 jugadores reina de tréboles
  • 5 jugadores tambor cinco

Los jugadores 3 y 5 tiran cartas de diferente palo, pero las cartas van al jugador 3 porque fue el primero en tirar una carta no cruzada. También tiene un turno para tirar cualquier otra carta. De este modo, el montón de cartas del jugador se expande como una pompa de jabón.

El juego termina cuando un jugador se ha descartado de todas sus cartas. Todos los demás jugadores reciben 1 punto de penalización por cada carta que quede en su mano. Por lo general, la partida se juega hasta los 50 puntos y el primero en llegar a esa cifra pierde, y el jugador con menos puntos de penalización es declarado vencedor.  

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