Jeux de cartes simples : la pile Ken, le jeu de cinq, le jeu du cochon, les jumelles et la bulle.

Parfois, lorsque vous souhaitez simplement jouer à des jeux simples sans trop de complications, vous pouvez essayer des jeux de cartes simples, qui sont tout aussi amusants. Ces jeux ne nécessitent pas de stratégie parfaite ni de calculs particuliers, il suffit de se détendre et de s'amuser avec ses amis ou même seul !
Jeux de cartes simples

Même 5 différents et très simples jeux de cartesque vous apprendrez et réapprendrez rapidement et facilement. Pas besoin de notes, il suffit de prendre un jeu de cartes.

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Ken Kupe

"Ken Kupe est un jeu très simple, très apprécié des enfants, non seulement pour la simplicité de ses règles, mais aussi pour la possibilité de faire preuve de rapidité de réaction et de jugement, et d'utiliser des signes contractuels secrets de son cru pour rendre le jeu encore plus amusant.

Comment jouer ?

Il se joue avec un jeu de 52 cartes de bois de chauffage. Le jeu peut être joué par 4 à 8 joueurs par paires. Le but est de rassembler quatre cartes de même rang et de les annoncer à son adversaire par des signes secrets, afin de ne pas se faire remarquer par ce dernier.

Tout d'abord, les joueurs sont divisés en paires et chaque paire se met d'accord sur son signe secret, par exemple un nez, un clin d'œil, un pouce, un hochement de tête, etc. Ensuite, après un mélange soigneux, chaque joueur reçoit 4 cartes et 6 cartes supplémentaires sont placées face visible sur la table. Lorsque le croupier annonce le début de la partie, les joueurs essaient de constituer une série de quatre cartes de même valeur à partir des cartes qu'ils possèdent et de celles qui se trouvent sur la table - 4 rois, 4 deux, etc. Le partenaire doit crier "Ken Kupe !" lorsqu'il s'en aperçoit. Si les autres joueurs remarquent le signe secret, ils doivent crier "Coupe !" et la paire assortie perd.

Ken Coupe

Cinq

Fives est un peu comme un jeu traditionnel - "L'âneFives est un jeu de cartes très amusant et facile à jouer, qui peut être joué même par les plus jeunes. Fives est un jeu très amusant et facile qui peut être joué même par les plus jeunes amateurs de cartes.

Comment jouer ?

Il se joue avec un jeu de 32 cartes de bois de chauffage. L'ordre habituel des rangs est le suivant : as, roi, reine, valet, dix, neuf, huit et sept. Le jeu peut être joué par 3, 4 ou 5 joueurs.

Les cartes sont ensuite distribuées dans le sens des aiguilles d'une montre. Le donneur mélange soigneusement les cartes, les passe au joueur de droite et distribue une carte à chaque personne du cercle jusqu'à ce que le jeu de cartes soit épuisé. S'il y a 3 ou 5 joueurs, 2 cartes sont jouées, qui sont ensuite retournées sur la table et utilisées pour le jeu suivant.

Comment le jeu fonctionne-t-il ?

Le jeu commence par le joueur situé à la gauche du donneur, qui place la carte de son choix sur la table, par exemple le neuf de cœur. Le joueur possédant la carte la plus haute de la rangée la place sur le dessus (le dix de cœur), puis le joueur possédant la carte suivante la plus haute (le valet de cœur) monte dans la rangée. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un as soit défaussé. Le dernier joueur à recommencer le jeu suivant place n'importe quelle carte, par exemple il a un sept de cœur et le tour se termine avec un huit de cœur. Celui qui surveille de près les cartes et le jeu peut gagner très facilement et se débarrasser rapidement de ses cartes. Par exemple, s'il a encore un sept de vin en main et qu'il sait que tous les vins ont déjà été éliminés, lorsque c'est son tour d'être le premier à éliminer une carte, celle-ci est éliminée, le tour est immédiatement terminé et il est autorisé à recommencer.

Pour éviter que les joueurs ne perdent de vue les cartes qui ont déjà été jetées, chaque pile de cinq cartes est retournée et mise de côté. Pour que les joueurs n'oublient pas quelle est la cinquième carte, ils doivent dire tour à tour les chiffres un, deux, trois, quatre et cinq lorsqu'ils posent leur carte. Dans ce cas, il ne faut pas confondre les cartes et la séquence des nombres !

Remarque ! Lorsque plusieurs joueurs jouent et que deux cartes sont jouées et que c'est à leur tour de classer, ces cartes peuvent être placées par n'importe quel joueur. Si cette carte était un as, le nouveau tour commence avec la carte restante sur la table. S'il n'y a plus de cartes sur la table, le joueur suivant commence son tour.

Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur ayant au moins une carte en main. Ce joueur est considéré comme le perdant de la partie et se voit attribuer 1 point de moins pour chaque carte restant dans sa main. Le jeu se joue généralement en 15 ou 20 points et le joueur qui obtient le score le plus bas est le gagnant.

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Un jeu de cartes très simple - Herding Pigs

Un jeu très court et amusant, généralement décidé par la chance.

Se joue avec un jeu de 52 cartes. 2 joueurs ou plus peuvent faire paître les cochons.

Toutes les cartes sont retournées et étalées sur la table. Un joueur choisit une carte et la pose sur la table. Le joueur à sa droite doit trouver une carte de la même valeur et la placer au-dessus. Si aucune carte n'est trouvée, toutes les cartes sont à vous ! C'est intéressant et parfois même rageant, car on peut collectionner presque tout le jeu de cartesJ. Lorsque vous trouvez la bonne carte, vous choisissez une carte parmi celles que vous avez en main et vous la posez sur le dessus. Il arrive parfois que la deuxième carte soit trouvée immédiatement, de sorte que la troisième carte est prise dans la pile totale de cartes, face cachée.  

Le gagnant du jeu est le joueur qui, à l'issue de toutes les cartes distribuées sur la table, n'a plus de cartes en main. Les autres joueurs comptent le nombre de cartes qu'il leur reste en main. Le nombre d'yeux de cartes est important dans ce cas, car il indique au perdant le nombre d'années et de poulains qu'il devra élever. Le nombre de cartes correspond aux années et le nombre de cœurs aux cochons !

Jumelles

"Binoculars est un jeu de cartes allemand. En raison des combinaisons spéciales et du nombre de points, le jeu ressemble un peu à "Mille"mais en plus simple et plus court.

Comment jouer ?

Binoculars se joue avec 48 cartes - 2 paquets de 24 cartes chacun. Le jeu peut se jouer à 2, 3 ou 4 joueurs. L'ordre habituel des cartes est le suivant : As avec 11 yeux, Dix avec 10 yeux, Roi avec 4 yeux, Reine avec 3 yeux, Valet avec 2 yeux et Neuf avec 0 carte.

Le croupier mélange soigneusement les cartes et s'il y a deux joueurs, ils reçoivent chacun 12 cartes, s'ils sont trois, 8, et s'ils sont quatre, 6. La carte suivante est retournée et placée sur la table, indiquant le type d'atout. Une nuance importante est que le neuf d'atout a un pouvoir spécial dans ce jeu - s'il est défaussé, le croupier marque immédiatement 10 points.

Le jeu de cartes restant est placé sur le tableau d'atouts. Le joueur situé à gauche du donneur commence la partie en se débarrassant de la carte choisie. Le joueur suivant doit couper cette carte pour obtenir le droit de la jeter. La coupe peut être effectuée avec une carte de rang supérieur de n'importe quelle couleur ou, si aucune carte n'est disponible, avec l'atout. Après chaque coupe, les joueurs doivent prendre une carte de la pioche commune (le premier à prendre une carte est le joueur qui a gagné la coupe). Lorsqu'il n'y a plus de cartes sur la table, le choix se fait uniquement avec des cartes de la même famille ou des atouts. Le joueur qui prend la dernière carte de la main marque 10 points.

Combinaisons spéciales

Une fois qu'un joueur a pris le premier choix, il peut déclarer des combinaisons spéciales dans la partie suivante et obtenir un très grand nombre de points pour celles-ci ! Une fois que la main est déclarée - placée sur la table - elle ne retourne pas au rang, mais continue d'être jouée face visible. Lorsqu'il n'y a plus de cartes dans la pile de communauté sur la table, les joueurs reprennent les cartes visibles dans leurs mains et aucune main ne peut plus être déclarée dans la suite du jeu.

Jumellescomposé d'une dame de pique et d'un roulement de tambour de 40 yeux.

Jumelles doubles - les deux reines de pique et les deux valets de pique valent 120 yeux.

Grandes jumelles - le roi de pique, la reine de pique et le valet de carreau valent 180 yeux.

Quint - atout as, dix, roi, dame et valet - 150 yeux.

Huit – 8 as valent 1000 yeux, 8 rois valent 800 yeux, 8 reines valent 600 yeux et 8 valets valent 400 yeux.

Quatuors - Toutes les cartes sont de couleurs différentes : 4 as - 100 de carreau, 4 rois - 80 de carreau, 4 reines - 60 de carreau, 4 valets - 40 de carreau.

Le décompte des points doit être effectué avec soin et toutes les combinaisons doivent être gardées à l'esprit. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ait 1000 yeux. Pendant le jeu, chaque joueur compte mentalement ses points et, lorsqu'il se rapproche du nombre requis, l'annonce à haute voix à ses adversaires et gagne la partie.

Bulles

Et un autre jeu de cartes qui fera éclater le temps comme une bulle de savon !

Comment jouer ?un jeu de cartes simple - bubble

"La bulle se joue avec un bois de 32 cartes si 2 ou 3 joueurs jouent, ou un bois de 52 cartes si 4 joueurs ou plus jouent.

L'ordre décroissant des rangs est le suivant : As, Roi, Reine, Valet, Dix, Neuf, Huit et Sept. Enfin, s'il y a plus de quatre joueurs, les six, cinq, quatre, trois et deux sont ajoutés.

Le donneur de cartes est tiré au sort. Les cartes sont soigneusement mélangées, passées au joueur de droite et distribuées à tout le monde. Le nombre de joueurs détermine le nombre de cartes distribuées. Il est important qu'il y ait moins de cartes que de joueurs et que chacun ait le même nombre de cartes. Par exemple, s'il y a 2 joueurs, il doit rester 2 cartes, s'il y a 3 joueurs, il doit rester 2 cartes, s'il y a 4 joueurs, il doit rester 1 carte, etc. Les cartes restantes sont mises de côté.

Le joueur situé à gauche du donneur commence la partie en se débarrassant d'une carte de son choix. Les joueurs suivants se débarrassent des cartes de la même famille. Le joueur le mieux classé gagne le dé et met la carte gagnante de côté. Ces cartes ne sont plus en jeu. Le tour revient alors au joueur qui a gagné le tirage au sort. Lorsqu'un joueur n'a pas de carte de la même famille, n'importe quelle carte est jetée sur la pile, mais le joueur peut être amené à prendre toute la pile dans sa propre main. Si plusieurs joueurs ont placé des cartes d'une couleur différente, c'est au premier joueur qui a placé une carte différente que revient le tour.

Exemples :

  • 1 joueur lance un deux de vin
  • Le joueur 2 lance une reine des vins
  • Le joueur 3 lance un as des vins
  • Le joueur 4 lance un sept de vin

Tous les joueurs ont reçu des cartes de couleur vin, la carte la plus haute étant celle du joueur 3. Par conséquent, le joueur 3 place une pioche dans la pile et obtient le tour.

  • 1 joueur lance un six de trèfle
  • Le joueur 2 lance une dame de trèfle
  • Vins à 7 à 3 joueurs
  • Reine de trèfle à 4 joueurs
  • Tambour à 5 joueurs

Les joueurs 3 et 5 lancent des cartes d'une couleur différente, mais les cartes vont au joueur 3 parce qu'il a été le premier à lancer une carte non croisée. Il a également la possibilité de lancer une autre carte à son tour. La pile de cartes du joueur s'agrandit ainsi comme une bulle de savon !

Le jeu se termine lorsqu'un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes. Tous les autres joueurs reçoivent un point de pénalité pour chaque carte restant dans leur main. En général, le jeu est joué jusqu'à 50 points et le premier à atteindre ce nombre perd et le joueur qui a le moins de points de pénalité est déclaré vainqueur.  

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