Juegos de cartas sencillos: el montón Ken, Fives, Pig herding, Binoculares y Bubble

A veces, cuando sólo quieres jugar a juegos sencillos sin demasiadas complicaciones, puedes probar juegos de cartas sencillos que son igual de divertidos. Estos juegos no requieren una estrategia perfecta ni cálculos especiales, ¡simplemente relájate y diviértete con amigos o incluso solo!

Incluso 5 diferentes y muy simples juegos de cartasque aprenderás y reaprenderás rápida y fácilmente. No necesitas apuntes, simplemente coge una baraja de cartas.

Ken Kupe

"Ken Kupe" es un juego muy sencillo, muy apreciado por los niños y apreciado no sólo por sus sencillas reglas, sino también por la oportunidad de demostrar rapidez de reacción y de juicio, y de utilizar los signos contractuales secretos de tu propia invención para hacer el juego aún más divertido.

¿Cómo se juega?

Se juega con una baraja de 52 cartas de leña. Pueden jugar de 4 a 8 jugadores por parejas. El objetivo es reunir cuatro cartas del mismo rango y anunciárselas al adversario en secreto, sin que éste las vea y mediante signos secretos.

En primer lugar, los jugadores se dividen en parejas y cada pareja acuerda su signo secreto, por ejemplo, una nariz, un guiño, un pulgar, un movimiento de cabeza, etc.

A continuación, tras barajar todas las cartas, se reparten 4 a cada jugador y se colocan otras 6 boca arriba sobre la mesa.

Cuando el crupier anuncia el comienzo de la partida, los jugadores intentan formar un grupo de cuatro cartas de la misma denominación a partir de las cartas que tienen sobre la mesa: 4 reyes, 4 doses, etc.

Si tiene éxito, debe notificarlo a su compañero con la marca acordada.

Si tu compañero de juego se da cuenta, debes gritar "¡Ken Kupe!". Si los demás jugadores se dan cuenta de la señal secreta, deben gritar "¡Coupe!" y la pareja perdedora pierde.

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Fives

Fives es un poco como un juego tradicional - "Burro"pero el segundo recoge cartas, mientras que el tercero recoge puntos negativos. Fives es un juego muy divertido y fácil al que pueden jugar incluso los amantes de las cartas más jóvenes.

¿Cómo se juega?

Se juega con una baraja de leña de 32 cartas. El orden habitual es As, Rey, Reina, Jota, Diez, Nueve, Ocho y Siete. Pueden jugar 3, 4 ó 5 jugadores.

A continuación, se reparten las cartas en círculo en el sentido de las agujas del reloj. El crupier baraja bien las cartas, las pasa al jugador de la derecha y reparte 1 carta a todos los del círculo hasta agotar la baraja.

Si hay 3 ó 5 jugadores, se juegan 2 cartas, que se voltean sobre la mesa y se utilizan en la siguiente partida.

Cómo funciona el juego:

La partida comienza con el jugador situado a la izquierda del que reparte, que coloca la carta que quiera sobre la mesa, como el nueve de corazones. El jugador con la carta de mayor valor de la fila la coloca encima (el diez de corazones) y, a continuación, el jugador con la siguiente carta de mayor valor (la sota de corazones) avanza por la fila.

El juego continúa hasta que se tira un as. El último jugador en empezar la siguiente partida vuelve a colocar una carta cualquiera, por ejemplo, tiene el siete de corazones y el turno termina con el ocho de corazones. Quien vigile de cerca las cartas y el juego puede ganar muy fácilmente y descartarse rápidamente de sus cartas.

Por ejemplo, si todavía tiene un siete de vino en la mano y sabe que se han descartado todos los vinos, cuando le toque tirar la primera carta, se descarta, el turno termina inmediatamente y se le permite volver a empezar.

Un punto importante es que, para evitar que los jugadores pierdan la cuenta de las cartas que ya se han descartado, cada montón de 5 cartas se da la vuelta y se aparta. Para asegurarse de que los jugadores no olvidan qué carta es la quinta, tienen que decir los números uno, dos, tres, cuatro y cinco por turnos cuando colocan su carta. En este caso, ¡no confunda las cartas ni la secuencia numérica!

¡Atención! Cuando hay más jugadores y se juegan 2 cartas y es su turno de clasificación, estas cartas pueden ser colocadas en posición por cualquier jugador. Si esta carta era un As, el nuevo turno comienza con la carta que queda sobre la mesa. Si no quedan cartas sobre la mesa, el siguiente jugador comienza el turno.

El juego termina cuando sólo queda un jugador con al menos una carta. Ese jugador se considera el perdedor de la partida y recibe 1 punto menos por cada carta que le quede en la mano.

El juego suele jugarse a 15 o 20 puntos, y el ganador es el jugador con la puntuación más baja.

Un juego de cartas muy sencillo - Herding Pigs

Un juego muy corto y divertido, que suele decidirse por suerte.

Se juega con una baraja de 52 cartas. 2 o más jugadores pueden apacentar los cerdos.

Se dan la vuelta a todas las cartas y se extienden sobre la mesa. Un jugador elige una carta y la coloca sobre la mesa. El jugador situado a su derecha debe encontrar una carta del mismo valor y colocarla encima.

Si no encuentras la carta adecuada, ¡todas las cartas son tuyas! Es divertido, y a veces hasta enojoso, porque puedes coleccionar casi todo el mazo de cartas. Cuando encuentras la carta correcta, eliges una carta de tu mano para colocarla encima.

A veces, la segunda carta se encuentra inmediatamente, por lo que la tercera carta se toma del montón total de cartas ocultas.  

El ganador del juego es el jugador que, al final de todas las cartas repartidas sobre la mesa, no tiene cartas en la mano.

Los jugadores restantes cuentan cuántas cartas les quedan en la mano. En este caso cobra importancia el número de ojos de las cartas, que indica al perdedor cuántos años y cuántos potros tendrá que apacentar. El número de cartas se refiere a los años, ¡y el número de corazones se refiere a los cerdos!

Prismáticos

"Binoculares" es un juego de cartas alemán. Debido a las combinaciones especiales y el número de puntos, el juego es un poco como "Mil", pero más sencillo y breve.

¿Cómo se juega?

Binoculares se juega con 48 cartas - 2 barajas de 24 cartas cada una. Se puede jugar con 2, 3 ó 4 jugadores. El orden habitual de rango de las cartas es: As de 11 ojos, Diez de 10 ojos, Rey de 4 ojos, Reina de 3 ojos, Jota de 2 ojos y Nueve de 0 cartas.

El crupier baraja bien las cartas, y si hay 2 jugadores, se reparten 12 cartas a cada uno, si hay 3 jugadores, 8 cartas a cada uno, y si hay 4 jugadores, 6 cartas a cada uno.

La siguiente carta se da la vuelta y se coloca sobre la mesa, indicando el tipo de triunfo. Un matiz importante es que el nueve de triunfo tiene un poder especial en este juego: si se descarta, la banca se anota inmediatamente 10 puntos.

La baraja restante se coloca sobre el tablero de triunfo. El jugador situado a la izquierda del que reparte comienza la partida descartándose de la carta elegida.

El siguiente jugador es el encargado de cortar esa carta para obtener el derecho a tirar la carta. El corte puede hacerse con una carta de rango superior de cualquier palo o, si no hay ninguna disponible, con triunfos. Después de cada cruce, los jugadores deben tomar una carta del mazo común (el primero en tomar una carta es el que ha ganado el cruce).

Cuando no quedan cartas sobre la mesa, sólo se reparten las cartas de la misma familia o triunfos. El jugador que coge la última carta de la mano se anota 10 puntos.

Combinaciones especiales

Una vez que un jugador ha hecho la primera elección, puede declarar combinaciones especiales en la siguiente partida y ¡conseguir una gran cantidad de puntos por ellas! Una vez declarada la mano -colocada sobre la mesa- no vuelve a la fila, sino que continúa jugándose boca arriba.

Cuando ya no quedan cartas en el montón común de la mesa, los jugadores se llevan las cartas boca arriba a sus manos y no se pueden declarar más manos en el juego posterior.

Prismáticosque consiste en una reina de picas y un redoble de tambor que vale 40 ojos.

Prismáticos dobles - las dos reinas de picas y los dos valets de picas valen 120 ojos.

Prismáticos grandes - el rey de picas, la reina de picas y la sota de diamantes valen 180 ojos.

Quint - triunfos as, diez, rey, reina y sota - 150 ojos.

Ochos – 8 ases valen 1000 ojos, 8 reyes valen 800 ojos, 8 reinas valen 600 ojos y 8 sotas valen 400 ojos.

Cuartetos - Todas las cartas son de diferentes palos: 4 ases - 100 de diamantes, 4 reyes - 80 de diamantes, 4 reinas - 60 de diamantes, 4 sotas - 40 de diamantes.

La puntuación debe hacerse con cuidado y deben tenerse en cuenta todas las combinaciones. El juego continúa hasta que un jugador tiene 1000 ojos. Durante la partida, cada jugador cuenta mentalmente sus puntos y, cuando se acerca a la cantidad necesaria, lo anuncia en voz alta a sus adversarios y gana la partida.

Burbujas

¡Y otro juego de cartas que reventará el tiempo como una pompa de jabón!

¿Cómo se juega?

"Bubble" se juega con una madera de 32 cartas si juegan 2 o 3 jugadores, o con una madera de 52 cartas si juegan 4 o más.

El orden descendente de rango es As, Rey, Reina, Jota, Diez, Nueve, Ocho y Siete. Si hay más de 4 jugadores, se añaden seises, cincos, cuatros, treses y doses.

El repartidor de las cartas se elegirá por sorteo. Las cartas se barajan minuciosamente, se pasan al jugador de la derecha y se reparten a todos.

El número de jugadores determina cuántas cartas se reparten: es importante que haya menos cartas que jugadores y que todos tengan el mismo número de cartas. Por ejemplo, si hay 2 jugadores, debes quedarte con 2 cartas, si hay 3 jugadores, también debes quedarte con 2 cartas, si hay 4 jugadores, debes quedarte con 1 carta, etc. Las cartas restantes se apartan.

El jugador situado a la izquierda del que reparte comienza la partida descartándose de cualquier carta de su elección. Los jugadores siguientes descartan cartas de la misma familia. El jugador con mayor puntuación gana el dado y aparta la carta ganadora. Estas cartas ya no están en juego.

El siguiente movimiento corresponde al jugador que ganó el dado. Cuando un jugador no tiene una carta de la misma familia, se descarta cualquier carta al montón, pero el jugador puede tener que llevarse todo el montón a su propia mano. Si más de un jugador ha colocado cartas de un palo diferente, el primer jugador que coloque una carta diferente tiene el turno.

Ejemplos:

  • 1 jugador lanza un dos de vino
  • Jugador 2 saca una Reina de los Vinos
  • Jugador 3 lanza un as de vinos
  • Jugador 4 lanza un siete de vinos

Todos los jugadores reparten cartas de color vino, siendo la carta más alta la del Jugador 3. Por lo tanto, el Jugador 3 coloca un pico en el montón y se le concede el turno.

  • 1 jugador lanza un seis de tréboles
  • Jugador 2 lanza una Reina de tréboles
  • Sietes de vino de 3 jugadores
  • 4 jugadores reina de tréboles
  • 5 jugadores tambor cinco

Los jugadores 3 y 5 tiran cartas de diferente palo, pero las cartas van al jugador 3 porque fue el primero en tirar una carta no cruzada. También tiene un turno para tirar cualquier otra carta. De este modo, el montón de cartas del jugador se expande como una pompa de jabón.

El juego termina cuando un jugador se ha descartado de todas sus cartas. Todos los demás jugadores reciben 1 punto de penalización por cada carta que quede en su mano. Normalmente se juega hasta 50 puntos. El primer jugador que alcanza esta cifra pierde y el jugador con menos puntos de penalización es declarado vencedor.  

Juego de cartas Palka

"Palka"uno de los juegos de fiesta más populares y divertidos. Divertido, sencillo y muy entretenido, es un juego que suele presentar distintas variantes cuando se juega con amigos, como jugar fuera de la caja o incluso desnudarse.

¿Cuántos jugadores juegan?

Palka es un juego de cartas tradicional al que pueden jugar 2 o más jugadores.

Herramientas necesarias para el juego

Se juega con una baraja de 24 cartas. El orden de las cartas es nueve, diez, sota, reina, rey y as. Las cartas se barajan cuidadosamente y se reparten 3 a cada jugador y el resto se coloca en la baraja.

El objetivo del juego Palka

Coloca las cartas sobre la mesa de forma que la suma de los puntos de las cartas colocadas sobre la mesa no supere los 31 puntos.

¿Cómo se juega?

Después de repartir 3 cartas a todos, el repartidor coloca 1 carta boca arriba sobre la mesa. Por turnos, los jugadores colocan una carta sobre la mesa y cuentan cuántos puntos han conseguido. Es importante colocar las cartas de forma que el total de puntos sea 31 o un poco menos.

Tras descartarse de una carta, el jugador suma hasta tres cartas, tomando una carta del mazo descartado al principio de la partida. No se puede saltar un turno: hay que descartar una carta aunque no sea elegible. Cuando un jugador coloca una carta que alcanza o supera el total de 31 puntos, el recuento continúa, pero menos 30 puntos.