Kartenspiel 66 (sechsundsechzig)

Das Kartenspiel โ€žSechsundsechzigโ€œ ist eine einfachere Variante des sehr spannenden Spiels โ€žTausendโ€œ, das besser fรผr zwei Spielpartner geeignet ist. Es wird angenommen, dass das Spiel Anfang des 18. Jahrhunderts in Mitteleuropa, in ร–sterreich, entstanden ist und bis heute in Mittel- und Westeuropa sehr beliebt ist.

Kartenspiel 66 Regeln

Das Kartenspiel 66 wird mit einem unvollstรคndigen Kartendeck gespielt โ€“ nur 24 Karten (von Neunen bis Assen). Die Reihenfolge der Kartenrรคnge โ€“ aufsteigend: Neun, Bube, Dame, Kรถnig, Zehn, Ass.

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Kartenwerte

In diesem Spiel werden die Punkte der Karten wie im Tausend gezรคhlt:

Ass ist 11 Punkte wert,

Zehn โ€“ 10,

Kรถnig โ€“ 4,

Dame โ€“ 3,

Bube โ€“ 2,

Neun ist 0 wert.

Die Trรผmpfe werden zufรคllig bestimmt, nachdem der Kartengeber jedem Spieler 6 Karten ausgeteilt hat. Fรผr jedes angesagte kรถnigliche Paar, bestehend aus Kรถnig und Dame derselben Farbe, gibt es 20 Punkte, und wenn Sie das Glรผck haben, das Trumpfpaar Kรถnig und Dame zu haben, erhalten Sie sogar 40 Punkte.

Punkte werden einem Spieler nur dann gutgeschrieben, wenn er mindestens einen Stich gemacht hat. Fรผr jeden gewonnenen Stich erhรคlt man so viele Punkte, wie die Summe der Werte der gestochenen Karten betrรคgt. Zum Beispiel, wenn man einen Kรถnig und einen Buben mit einer Zehn sticht, ergibt das insgesamt 4+2+10=16 Punkte.

Wie viele Spieler spielen?

Am bequemsten ist es, zu zweit zu spielen, aber es kรถnnen auch 3 oder 4 Freunde spielen.

Was ist das Ziel des Spiels Sechsundsechzig?

Durch das Gewinnen von Stichen so schnell wie mรถglich eine bestimmte Anzahl von Punkten zu sammeln. Genau, der Gewinner ist derjenige, der genau 66 Punkte erreicht. Die Punktezรคhlung ist interessant und besonders, da die Spieler die Punkte im Kopf zรคhlen und, sobald sie die erforderliche Anzahl erreicht haben, dies den Mitspielern mitteilen mรผssen. Es ist wichtig, nicht nur die eigenen, sondern auch die Punkte des Gegners zu verfolgen, da es sehr leicht ist, zu betrรผgen.

Kartenspiel 66

Zuerst mischt der Kartengeber die Karten grรผndlich, lรคsst den anderen Spieler abheben und teilt jedem Spieler 6 Karten aus โ€“ 3 Mal 2 Karten.

Die oberste Karte des verbleibenden Decks zeigt die Trรผmpfe an. Sie wird aufgedeckt, auf den Tisch gelegt und mit dem restlichen ungeteilten Deck bedeckt.

Los geht's!

Das Spiel beginnt der Spieler, der links vom Kartengeber sitzt. Er legt eine beliebige Karte. Der Stich geht an den Spieler, der die Karte mit dem hรถchsten Wert gelegt hat. Alle Karten kรถnnen mit einem Trumpf jeder Wertigkeit gestochen werden, und Trumpfkarten kรถnnen mit hรถherwertigen Karten derselben Trumpffarbe gestochen werden. Der Spieler, der den Stich gewinnt, nimmt die oberste Karte des Decks.

Dann nehmen auch die anderen Spieler jeweils eine Karte vom Deck, sodass sie wieder 6 Karten in der Hand haben. Der Spieler, der den Stich gewonnen hat, beginnt den neuen Zug.

Wenn die Spieler Karten mit demselben Wert legen, zum Beispiel Bube und Bube, gewinnt der Spieler, der die Karte zuerst gelegt hat, den Stich. Wenn mehr Spieler spielen, kann er beide Buben mit einer Dame, einem Kรถnig, einer Zehn oder einem Ass stechen.

Paare

Ein Spieler darf nur dann mit Paaren spielen, wenn er bereits mindestens einen Stich gewonnen hat. Auch dann, wenn er den Stich beginnt. Das bedeutet, dass beim Abwehren Dame oder Kรถnig nicht zusammen spielen und kein Paar bilden.

Wenn ein Spieler ein Paar von Bildkarten ansagt, muss er zuerst die Dame in den Stich legen, und die anderen Spieler kรถnnen verlangen, den Kรถnig zu zeigen, um sicherzustellen, dass der Mitspieler nicht lรผgt. Wie bereits erwรคhnt, erhalten die Spieler fรผr ein angesagtes Paar von Dame und Kรถnig zusรคtzliche 20 oder 40 Punkte, auch wenn sie den Stich nicht gewinnen.

Wechsel

Ein Spieler, der die Karte mit dem niedrigsten Wert โ€“ die Neun โ€“ hat, hat das Recht, sie einmal im Spiel gegen die aufgedeckte Trumpfkarte auf dem Tisch zu tauschen. Der Wechsel ist nur dann mรถglich, wenn bereits mindestens ein Spiel gewonnen und wรคhrend dieses Spiels mindestens ein erfolgreicher Stich gemacht wurde.

Vergiss nicht zu zรคhlen!

Der Spieler, der den Stich gewinnt, muss im Kopf deren Wert berechnen und dann die Karten auf seinen Stapel legen. Diese Karten dรผrfen nicht mehr angesehen werden, daher muss die gesammelte Punktzahl sehr gut im Gedรคchtnis behalten werden.

SchlieรŸen

Solange der Kartenstapel nicht aufgebraucht ist, ist es nicht notwendig, die gelegte Karte mit einer Karte derselben Farbe oder einem Trumpf zu stechen, zum Beispiel, wenn Sie die Kreuz-Dame legen, kann Ihr Gegner den Stich gewinnen, indem er den Pik-Kรถnig legt. Wenn die Karten aufgebraucht sind und der Stapel erschรถpft ist, werden die Regeln strenger und das Spiel wird interessanter!

Die Spieler mรผssen mit den letzten Karten nur mit Karten derselben Farbe abwehren, und wenn sie solche nicht haben โ€“ dann mit Trรผmpfen. Zum Beispiel, wenn die Kreuz-Dame gelegt wird, gewinnt Ihr Gegner den Stich nur, wenn er den Kreuz-Kรถnig, die Zehn, das Ass oder eine beliebige Trumpfkarte legt.

Gewinnย kartenspiel-66

Sobald ein Spieler zรคhlt, dass er alle 66 Punkte erreicht hat, muss er dies mit einem vorher vereinbarten Wort ansagen, zum Beispiel โ€žJetzt!โ€œ, โ€žSechsundsechzig!โ€œ oder โ€žAlles!โ€œ.

Wenn sich herausstellt, dass der Spieler sich geirrt oder gelogen hat, verliert er sofort.

Wenn die Spieler alle Karten ausspielen, aber niemand 66 Punkte erreicht, gewinnt der Spieler, der den letzten Stich des Spiels macht.

Neue Punktezรคhlung

Um das Spiel noch interessanter zu machen, kann man ein Turnier organisieren und die Punkte nach jeder Runde etwas anders zรคhlen, zum Beispiel:

Ein Spieler erhรคlt 1 Punkt, wenn der Gegner 33 oder mehr Punkte erreicht;

Ein Spieler erhรคlt 2 Punkte, wenn der Gegner mindestens einen Stich gewonnen hat, aber weniger als 33 Punkte erreicht;

Der Spieler erhรคlt 3 Punkte, wenn der Gegner keinen einzigen Stich machen konnte;

Gewonnen hat derjenige, der zuerst 7 Punkte erreicht.

Kartenspiel 66ย – verschiedene Spielvarianten:

Der Hauptunterschied in dieser Variante besteht darin, dass anstelle von 24 Karten mit einem Deck von 20 Karten gespielt wird, wobei alle Neunen entfernt werden.

Den Spielern werden auch weniger Karten ausgeteilt โ€“ jeweils 5.

Sonderregeln –ย 

Der Austausch in diesem Spiel erfolgt mit dem Trumpf-Buben.ย Wenn die letzten Karten ausgeteilt werden, erhรคlt der Gewinner des Stiches wรคhrend des SchlieรŸens einen Bonus von 10 Punkten.ย 

Die โ€žHeiratโ€œ von Dame und Kรถnig mit Trumpfkarten ist nur mรถglich, wenn die letzten Karten ausgeteilt werden.

Diese Spielvariante gilt als etwas schwieriger als die รผbliche und wird manchmal auch mit dem lokalen รถsterreichischen und ungarischen Namen Schnapskarten bezeichnet. Darรผber hinaus wurden speziell fรผr dieses Spiel Kartendecks mit einer geringeren Anzahl von Karten erstellt.

  • โ€žVier-Hand und Nordamerikanisches 66โ€œย 

Diese Spielvariante wird ebenfalls mit einem Deck von 24 Karten gespielt. Das Spiel wird von 2, 3 oder 4 Spielern (dann in Paaren) gespielt. Die Spieler sitzen sich gegenรผber und setzen. Die Punkte werden in Teilen gesammelt โ€“ jeweils 33.

Setzen

In dieser Spielvariante gibt es Wetten darauf, wie viele Punkte die Spieler in einer Runde sammeln kรถnnen. Der Spieler links vom Geber beginnt.

Jeder Spieler muss eine immer hรถhere Punktzahl setzen oder den Einsatz einmal auslassen. Wenn Ihr Partner 1 gesetzt hat und Sie 2 setzen, wird Ihr endgรผltiger Einsatz 2.

ย 5 Einsatzvarianten –

  • 1 Einsatz โ€“ 33 Punkte. Es ist ratsam, 1 zu setzen, wenn der Spieler ein Ass oder eine Zehn und zwei weitere Karten derselben Familie hat und die Trumpffarbe kennt oder bestimmt. Wenn der Spieler ein Paar Dame und Kรถnig hat, kann er sogar 40 Punkte erreichen, sodass in jedem Fall gewonnen wird.
  • ย 2 Einsatz โ€“ 66 Punkte. Das ist etwas mehr als die Summe der Werte des gesamten Kartendecks. Um 2 zu setzen, muss man mindestens ein Paar Kรถnig und Dame (40 Punkte) haben. Es ist wahrscheinlich, dass Ihr Spielpartner mindestens 26 Punkte hat, um den Einsatz zu gewinnen.
  • ย 3 Einsatz โ€“ 99 Punkte. Ziemlich riskant, aber mit einem Trumpfpaar โ€“ Dame und Kรถnig โ€“ mรถglich.
  • ย 4 Einsatz โ€“ 132 Punkte. Meistens wรคhlen die Spieler diesen Einsatz nicht, da das gesamte Kartendeck nur 120 Punkte hat. Zusรคtzliche Punkte kรถnnen nur mit Paaren gesammelt werden.
  • 5 Einsatz wird โ€žMondโ€œ oder โ€žSpiel fรผr einenโ€œ genannt. Der Spielpartner passt und der verbleibende Partner spielt allein.

Stiche

Der Spieler, der die hรถchste Punktzahl genannt hat, gewinnt den Einsatz und beginnt das Spiel.ย  Die Trumpfkarte wird diejenige, mit der das Spiel beginnt. Die Spieler mรผssen auf die Kartenfarbe achten und, wenn sie eine hรถherwertige Karte derselben Familie haben, diese ablegen. Wenn nicht, spielen sie mit Trumpfkarten.

In diesem Fall kann man den Gegner zwingen, alle Trumpfkarten abzulegen, wรคhrend man selbst wertlose Karten wie Neunen loswird. Wenn man weder Karten derselben Familie noch Trumpfkarten hat, wird eine beliebige Karte abgelegt.

Punkte zรคhlen

Eine Familie hat 30 Punkte und das gesamte Deck 120, daher sind die Kartenwerte dieselben wie im traditionellen โ€žSechsundsechzigโ€œ. Zusรคtzliche Punkte werden auch fรผr Paare von Dame und Kรถnig vergeben. Das Team, das den Einsatz gewonnen hat, zรคhlt zuerst seine Punkte.

Es ist wichtig zu erwรคhnen, dass, wenn das Paar โ€“ Dame und Kรถnig โ€“ wรคhrend des Spiels nicht gezeigt wurde, ihre Punkte nicht gezรคhlt werden. Wenn der Einsatz gewonnen wird, wird eine zusรคtzliche Punktzahl hinzugefรผgt, wenn nicht, werden die Punkte abgezogen.ย 

Kurze Geschichte und Ursprรผnge des Spiels 66

Die Wurzeln des Kartenspiels 66, auch bekannt als Sechsundsechzig auf Deutsch, reichen nach Mitteleuropa zurรผck. Es wird angenommen, dass es im 17. Jahrhundert entstanden ist, mรถglicherweise aus anderen traditionellen Trickspielen, die in dieser Region gespielt wurden.

Das Spiel wurde in der ร–sterreich-Ungarischen Monarchie populรคr, insbesondere in den heutigen Gebieten von ร–sterreich und Ungarn. Im Laufe der Zeit entwickelte sich das Spiel 66 weiter, รคnderte leicht die Regeln und den Spielstil und wurde zu einer beliebten Freizeitbeschรคftigung fรผr viele.

Beliebtheit und geografische Verbreitung im Laufe der Zeit

Ursprรผnglich auf Mitteleuropa beschrรคnkt, verbreitete sich 66 allmรคhlich in benachbarte Lรคnder, darunter Deutschland, Tschechien und Polen. Aufgrund seiner Einfachheit und des ansprechenden Spiels wurde es bei verschiedenen Altersgruppen beliebt.

Im 19. Jahrhundert erreichte dieses Spiel andere Teile Europas und kam sogar mit Einwanderern, die ihre Kartenspieltraditionen mitbrachten, in die Vereinigten Staaten.

Heute wird das Spiel 66 in verschiedenen Formen gespielt und bleibt in Europa, insbesondere in deutschsprachigen Lรคndern und Regionen mit engen historischen Verbindungen zur ร–sterreich-Ungarischen Monarchie, beliebt.

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