Dixit žaidimas

Dixit žaidimas – spalvinga, vaizduotę išlaisvinanti laisvalaikio pramoga, kai vienas paveikslėlis tampa iškalbingesnis už tūkstantį žodžių. Iliustracijos kurtos talentingos dailininkės Marie Cardouat, todėl kiekviena žaidimo kortele yra tapusi lyg atskiras meno kūrinys. Žaidimas pristatytas 2008 metais Pranzūcijoje ir vos per keletą metų yra laimėjęs ne vieną geriausio žaidimo titulą (apdovanotas ir nominuotas net 30 kartų!). Šiandien sukurta jau 10 skirtingų žaidimo leidimų, stebinančių savo menišku, užburiančiu, bet kartu ir šiek tiek strategijos bei savo žaidimo draugo pažinimo reikalaujančiu žaidimu.

dixit-card-game

Dixit taisyklės

Dixit taisyklės gana paprastos – reikia tik pasitelkti kūrybinius gebėjimus ir vaizduotę, apibūdinant spalvingus paveikslėlius. 

Žaidimo trukmė: 30 min

Kiek žaidėjų žaidžia? 3-6. Jų rekomenduojamas amžius – 8-mečiai ir visi vyresni.

Žaidimui reikalingos priemonės

  • Viena žaidimo lenta žaidimo dėžėje (taškų skaičiavimui). Šiandien Android ir iOS siūlo galimybę parsisiųti mobilią Dixit žaidimo taškams skaičiuoti skirtą programėlę.
  • 84 kortos.
  • 36 balsavimo kortelės (6 skirtingų spalvų, sunumeruotų nuo 1 iki 6).
  •  6 mediniai kiškiai, su kuriais reikia keliauti žaidimo lentoje.
  • Dixit žaidimo prezentacinis video

Geriausi kazino žaidimams:

Stalo žaidimas Dixit – pasiruošimas

Kiekvienas žaidėjas išsirenka po vieną kiškį ir padeda jį ant pradinio laukelio žaidimo lentoje (laukelio taškų suma lygi 0). Kortų dalytojas išmaišo 84 žaidimo kortas ir kiekvienam žaidėjui padalina po 6. Likusias kortos padedamos užverstas vienoje krūvelėje visiems pasiekiamoje vietoje.

  • Jei žaidžia 4 žaidėjai, kiekvienas jų pasiima po 4 balsavimo korteles (nuo 1 iki 4).
  • Jei žaidžia 5 žaidėjai, kiekvienas jų pasiima po 5 balsavimo korteles (nuo 1 iki 5).
  • Jei žaidžia 6 žaidėjai, kiekvienas jų pasiima po 4 balsavimo korteles (nuo 1 iki 6).

Pastaba! Niekam nerodyk savo turimų kortų!

Pasakotojas

Vienas iš žaidėjų yra pasakotojas. Jis peržiūri savo rankose turimas 6 kortas. Apie vieną iš jų sukuria ir garsiai pasako sakinį (bet savo kortos nerodo!). 

Sakinys gali būti bet kokios formos – sudarytas iš vieno žodžio ar kelių, gali būti tiesiog garsas ar net pavaizduotas judesys. Be to paveikslėlį iliustruojantys sakiniai gali būti sukurti arba paremti meno  kūriniais (dainos ar eilėraščio, filmo, patarlės ir t.t.). Taigi, stalo žaidimas Dixit reikalauja daug kūrybiškumo!

Be to, tikriausiai įdomu, jog žaidimo pasakotoju tampa tas, kuris pirmas sugalvoja sakinį, pažvelgęs į kortelę.

dixit-žaidimas

Kortos parinkimas pasakotojui

Kiekvienas žaidėjas išsirenka po vieną iš savo turimų kortų, kuri geriausiai tinka su pasakotojo sakiniu. Tada žaidėjai paduoda šias kortas pasakotojui taip, kad kiti žaidėjai nematytų. Pasakotojas sumaišo savo kortą su gautomis kortomis. Tada atsitiktine tvarka išdėlioja jas atverstas ant stalo. Korta kairėje yra pirmoji, šalia jos esanti – antroji ir t.t.

Pasakotojo kortos ieškojimas: balsavimas

Žaidėjų tikslas yra tarp visų atverstų kortų rasti pasakotojo kortą. Kiekvienas žaidėjas slapta balsuoja už tą kortą, kuri, jo manymu, yra pasakotojo korta.

Žaidėjai priešais save padeda užverstą balsavimo kortelę su kortos, už kurią balsuoja, numeriu. Kai visi žaidėjai padeda balsavimo korteles, jos atverčiamos ir padedamos prie atitinkančių kortų.

Pastaba! Už savo kortą balsuoti negalima.

Žaidimas Dixit – taškų skaičiavimas

  • Jeigu visi žaidėjai atpažino pasakotojo kortą, arba jeigu nei vienas jos nerado, tada pasakotojas negauna taškų, o visi kiti žaidėjai gauna po 2 taškus.
  • Bet kuriuo atveju pasakotojas ir žaidėjai, kurie atspėjo pasakojo kortą, gauna po 3 taškus.
  • Kiekvienas žaidėjas, išskyrus pasakotoją, gauna po 1 tašką už kiekvieną prie jo kortos padėtą balsavimo kortelę.

Žaidėjai perkelia kiškius per tiek laukelių žaidimo lentoje, kiek pelnė taškų. Laimėtoju tampa tas žaidėjas, kuris pirmasis pelno 30 taškų. Kitose taisyklėse laimėtoju tampa tas, kuris išmetęs paskutinę kortelę turi daugiausiai taškų.

Ėjimo pabaiga dixit-taisyklės

Kiekvienas žaidėjas papildo rankose turimas kortas iki 6. Kito ėjimo metu pasakotojas yra žaidėjas, esantis iš kairės dabartiniam pasakotojui (žaidimas tęsiasi laikrodžio rodyklės kryptimi).

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi, kai ištraukiama paskutinė korta. Žaidėjas, turintis daugiausiai taškų, laimi.

Ėjimo pavyzdys:

5 žaidėjai sėdi aplink stalą: Tomas, Laura, Marija, Mindaugas, Inga.

Tomas pirmasis sugalvoja sakinį apie vieną iš turimų kortų. Taigi, jis pradeda ėjimą kaip pasakotojas. Sakinys, kurį pasako visiems, pavyzdžiui yra: „7 spalvos“.

Kiti žaidėjai išgirdę sakinį turi išsirinkti kortą, kuri geriausiai atitinka Tomo sakinį.

Laura taip pat rankose turi 6 kortas ir iš savo turimų kortų ji išsirenka tą, kuri, jos manymu, yra arčiausiai Tomo pasakyto sakinio. Laura paduoda savo kortą šio ėjimo pasakotojui Tomui, kuris sumaišo savo kortą su iš kitų žaidėjų gautomis kortomis ir išdėlioja jas ant stalo.

Kiekvienas žaidėjas (išskyrus pasakotoją) balsuoja kuri korta, jų manymu, yra Tomo. Kai visi padeda balsavimo kortelę, jos atverčiamos.

Pavyzdžiui, tik Laura atpažino Tomo kortą, todėl ji ir Tomas pelno po 3 taškus. Du žaidėjai balsavo už Lauros kortą, todėl ji pelno 2 papildomus taškus. Marija taip pat pelno vieną tašką, nes vienas iš žaidėjų balsavo už jos kortą.

Taigi, šio ėjimo pabaigoje Laura pelno 5 taškus, Tomas 3 taškus ir Marija 1 tašką. Mindaugas ir Inga taškų negauna, nes niekas neatpažino Tomo kortos ir niekas nebalsavo už jų kortas.

Patarimai

Jei pasakotojas apibūdins kortą per tiksliai, visi žaidėjai ją atspės ir pasakotojas negaus taškų.

Kita vertus, jei sakinys mažai siesis su korta, yra didelė tikimybė, kad niekas neatspės kortos ir pasakotojas negaus taškų.

Taigi, pasakotojo iššūkiu tampa sugalvoti tokį sakinį, kuris nebūtų nei per daug apibūdinantis, nei per daug abstraktus, kad kai kurie iš žaidėjų jį atspėtų, bet ne visi. Pradžioje gali būti sunku, tačiau pamatysi, kad įkvėpimas po kelių ėjimų ateis lengviau.

Dixit stalo žaidimas – kasmet vis nauji žaidimo variantai

Egzistuoja gana nemažai žaidimo Dixit variantų ir skirtingų leidimų, kurie neleidžia žaidėjams nuobodžiauti.

Pavyzdžiui, yra versijų, kai žaidžia tik 3 žaidėjai. Kiekvienas žaidėjas turi po 7 kortas vietoj 6. Kiekvienas žaidėjas, išskyrus pasakotoją, duoda 2 kortas, o ne vieną. Taigi, kai kortos atverčiamos, pasakotojo kortą reikia išsirinkti iš 5 galimų.

Taškų skaičiavimas. Kai tik vienas žaidėjas atspėja pasakotojo kortą, jie abu gauna po 4 taškus vietoje 3.

Pantomima ir dainavimas. Šiame variante pasakotojas turi galimybę padainuoti dainą ar melodiją, kuri kažkaip būtų susijusi su korta, arba ją suvaidinti pantomima. Kitos žaidimo taisyklės lieka tokios pačios.

Galiausiai gali maišyti įvairius variantus ar netgi sukurti savus.

Dixit papildymas:dixit papildymas

  • Dixit Odyssey (atskiras leidimas 12 žaidėjų)
  • Dixit Odyssey (Dixit papildymas, nemaišyti su atskiru leidimu 12 žaidėjų)
  • Dixit Classic (pirmasis leidimas)
  • Dixit 2 Quest
  • Dixit 3 Journey
  • Dixit 4 Origins
  • Dixit 5 Daydreams
  • Dixit 6 Memories
  • Dixit 7 Revelations
  • Dixit 8 Harmonies
  • Dixit 9 – 10th Anniversary
  • Dixit 10th Anniversary

Kūrybiškumo ugdymas su Dixit

Dixit yra puiki priemonė kūrybiškumui ugdyti ir skatinti. Žaidime kiekvienas žaidėjas tampa pasakotoju, kuris turi sukurti trumpą pasakojimą, frazę ar garsą, apibūdinantį pasirinktą kortą. Tai skatina mąstyti kūrybiškai ir ieškoti netikėtų asociacijų.

Žaidimo metu žaidėjai mokosi spręsti problemas, išsirenkant kortą, kuri geriausiai atitinka pasakotojo pasakytą frazę. Tai skatina nuolat generuoti naujas idėjas ir būti lankstiems. Spalvingos ir simboliškos kortos padeda plėsti vaizduotės ribas ir lavinti kūrybinį mąstymą.

Dixit taip pat skatina komunikaciją ir bendradarbiavimą, nes žaidėjai dalijasi istorijomis ir interpretacijomis. Tai ugdo socialinius įgūdžius ir gerina supratimą tarp žaidėjų. Kiekvienas žaidimas yra unikalus, todėl Dixit niekada nepabosta ir nuolat teikia naujus kūrybiškumo iššūkius.

Dixit stalo žaidimas lavina ne tik vaizduotę, bet ir loginį ir kūrybinį mąstymą – kiekvieno naujo žaidimo metu su paveikslėliu kylančios asociacijos nustebina net ir seniausius šio žaidimo veteranus!

Daugiau kortų žaidimų rasite čia: