Dixit pravila
Pravila igre Dixit so precej preprosta – potrebujete le ustvarjalne sposobnosti in domišljijo za opisovanje barvitih slik.
Trajanje igre: 30 min
Koliko igralcev igra? 3-6. Priporočena starost je 8 let in več.
Potrebni pripomočki za igro
- Ena igralna plošča v škatli za igro (za štetje točk). Danes Android in iOS ponujata možnost prenosa mobilne aplikacije za štetje točk v igri Dixit.
- 84 kart.
- 36 glasovalnih kartic (6 različnih barv, oštevilčenih od 1 do 6).
- 6 lesenih zajčkov, s katerimi se premikate po igralni plošči.
- Predstavitveni video igre Dixit
Najboljši kazinoji za igre:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=27&v=cMIOI39iZAw&feature=emb_title
Družabna igra Dixit – priprava
Vsak igralec izbere enega zajčka in ga postavi na začetno polje igralne plošče (polje z nič točkami). Delivec kart premeša 84 igralnih kart in vsakemu igralcu razdeli po 6 kart. Preostale karte so postavljene obrnjene navzdol na kupček, dostopen vsem.
- Če igrajo 4 igralci, vsak vzame 4 glasovalne kartice (od 1 do 4).
- Če igrajo 5 igralci, vsak vzame 5 glasovalnih kartic (od 1 do 5).
- Če igrajo 6 igralci, vsak vzame 4 glasovalne kartice (od 1 do 6).
Opomba! Ne kažite svojih kart nikomur!
Pripovedovalec
Eden od igralcev je pripovedovalec. Pregleda svojih 6 kart v roki. O eni izmed njih ustvari in glasno pove stavek (vendar svoje karte ne pokaže!).
Stavek je lahko v kateri koli obliki – sestavljen iz ene ali več besed, lahko je zvok ali celo prikazan gib. Poleg tega lahko stavki, ki ilustrirajo sliko, temeljijo na umetniških delih (pesem, pesem, film, pregovor itd.). Tako družabna igra Dixit zahteva veliko ustvarjalnosti!
Poleg tega je verjetno zanimivo, da pripovedovalec postane tisti, ki prvi ustvari stavek, ko pogleda kartico.
Izbira kart za pripovedovalca
Vsak igralec izbere eno od svojih kart, ki se najbolje ujema s pripovedovalčevim stavkom. Nato igralci te karte predajo pripovedovalcu tako, da jih drugi igralci ne vidijo. Pripovedovalec premeša svojo karto s prejetimi kartami. Nato jih naključno razporedi obrnjene na mizo. Karta na levi je prva, poleg nje je druga itd.
Iskanje pripovedovalčeve karte: glasovanje
Cilj igralcev je najti pripovedovalčevo karto med vsemi obrnjenimi kartami. Vsak igralec skrivaj glasuje za karto, za katero meni, da je pripovedovalčeva karta.
Igralci predse položijo obrnjeno glasovalno kartico s številko karte, za katero glasujejo. Ko vsi igralci položijo glasovalne kartice, se te obrnejo in položijo poleg ustreznih kart.
Opomba! Ne smete glasovati za svojo karto.
Igra Dixit – štetje točk
- Če vsi igralci prepoznajo pripovedovalčevo karto ali če je nihče ne najde, pripovedovalec ne dobi točk, vsi drugi igralci pa dobijo po 2 točki.
- V vsakem primeru pripovedovalec in igralci, ki so uganili pripovedovalčevo karto, dobijo po 3 točke.
- Vsak igralec, razen pripovedovalca, dobi po 1 točko za vsako glasovalno kartico, položeno poleg njegove karte.
Igralci premaknejo zajčke za toliko polj na igralni plošči, kolikor so dobili točk. Zmagovalec je tisti igralec, ki prvi doseže 30 točk. Po drugih pravilih zmaga tisti, ki ima največ točk, ko odvrže zadnjo karto.
Konec poteze
Vsak igralec dopolni svoje karte v roki do 6. V naslednji potezi je pripovedovalec igralec na levi strani trenutnega pripovedovalca (igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca).
Konec igre
Igra se konča, ko se izvleče zadnja karta. Zmaga igralec z največ točkami.
Primer poteze:
5 igralcev sedi okoli mize: Tomaž, Laura, Marija, Miha, Inga.
Tomaž prvi ustvari stavek o eni od svojih kart. Tako začne potezo kot pripovedovalec. Stavek, ki ga pove vsem, je na primer: “7 barv”.
Drugi igralci, ko slišijo stavek, morajo izbrati karto, ki se najbolje ujema s Tomaževim stavkom.
Laura ima prav tako v roki 6 kart in izbere tisto, ki se ji zdi najbližje Tomaževemu stavku. Laura svojo karto preda pripovedovalcu Tomažu, ki premeša svojo karto s kartami, prejetimi od drugih igralcev, in jih razporedi na mizo.
Vsak igralec (razen pripovedovalca) glasuje, katera karta je po njihovem mnenju Tomaževa. Ko vsi položijo glasovalno kartico, se te obrnejo.
Na primer, samo Laura je prepoznala Tomovo karto, zato ona in Tom dobita po 3 točke. Dva igralca sta glasovala za Laurino karto, zato dobi 2 dodatni točki. Marija prav tako dobi eno točko, ker je eden od igralcev glasoval za njeno karto.
Tako na koncu tega kroga Laura dobi 5 točk, Tom 3 točke in Marija 1 točko. Mindaugas in Inga ne dobita točk, ker nihče ni prepoznal Tomove karte in nihče ni glasoval za njune karte.
Nasveti
Če pripovedovalec karto opiše preveč natančno, jo bodo vsi igralci uganili in pripovedovalec ne bo dobil točk.
Po drugi strani, če stavek ni dovolj povezan s karto, obstaja velika verjetnost, da nihče ne bo uganil karte in pripovedovalec ne bo dobil točk.
Tako postane izziv pripovedovalca, da izmisli stavek, ki ni ne preveč opisovalen ne preveč abstrakten, da bi ga nekateri igralci uganili, vendar ne vsi. Na začetku je lahko težko, vendar boš videl, da bo navdih po nekaj krogih prišel lažje.
Dixit namizna igra – vsako leto novi različici igre
Obstaja kar nekaj različic igre Dixit in različnih izdaj, ki igralcem preprečujejo dolgčas.
Na primer, obstajajo različice, kjer igrajo samo 3 igralci. Vsak igralec ima po 7 kart namesto 6. Vsak igralec, razen pripovedovalca, da 2 karti namesto ene. Tako, ko so karte obrnjene, mora pripovedovalec izbrati svojo karto izmed 5 možnih.
Štetje točk. Ko samo en igralec ugane pripovedovalčevo karto, oba dobita po 4 točke namesto 3.
Pantomima in petje. V tej različici ima pripovedovalec možnost zapeti pesem ali melodijo, ki je nekako povezana s karto, ali jo zaigrati s pantomimo. Ostala pravila igre ostanejo enaka.
Na koncu lahko mešaš različne različice ali celo ustvariš svoje.
Dixit dodatki:
- Dixit Odyssey (posebna izdaja za 12 igralcev)
- Dixit Odyssey (Dixit dodatek, ne mešati s posebno izdajo za 12 igralcev)
- Dixit Classic (prva izdaja)
- Dixit 2 Quest
- Dixit 3 Journey
- Dixit 4 Origins
- Dixit 5 Daydreams
- Dixit 6 Memories
- Dixit 7 Revelations
- Dixit 8 Harmonies
- Dixit 9 – 10th Anniversary
- Dixit 10th Anniversary
Razvijanje ustvarjalnosti z Dixitom
Dixit je odlično orodje za razvijanje in spodbujanje ustvarjalnosti. V igri vsak igralec postane pripovedovalec, ki mora ustvariti kratko zgodbo, frazo ali zvok, ki opisuje izbrano karto. To spodbuja kreativno razmišljanje in iskanje nepričakovanih asociacij.
Med igro se igralci učijo reševati probleme, tako da izberejo karto, ki najbolje ustreza pripovedovalčevi frazi. To spodbuja nenehno generiranje novih idej in prilagodljivost. Barvite in simbolične karte pomagajo širiti meje domišljije in razvijati ustvarjalno razmišljanje.
Dixit prav tako spodbuja komunikacijo in sodelovanje, saj igralci delijo zgodbe in interpretacije. To razvija socialne veščine in izboljšuje razumevanje med igralci. Vsaka igra je edinstvena, zato Dixit nikoli ne postane dolgočasen in nenehno ponuja nove ustvarjalne izzive.
Namizna igra Dixit razvija ne samo domišljijo, ampak tudi logično in ustvarjalno razmišljanje – vsaka nova igra s sliko prinaša asociacije, ki presenetijo tudi najstarejše veterane te igre!
Več kartnih iger najdete tukaj: