Eylemler ve tepkiler
Eylemler ve bunların sonuçları (tepkiler) arasında bir bağlantı aramak insanın doğasında vardır. Bu bağlantıyı bulmaya çalışmak insanın öğrenmeye başladığı yerdir. Bu bağlantılar çok küçük olabilir ve bir toplu iğnenin bir balona batması ve patlamasına neden olması kadar açık olabilir. Ya da gerçekleşmiş bir eylemin sonucu olabilir, örneğin birini yalan söylerken yakalarsınız, böylece gelecekte o kişiye daha az güvenirsiniz. İnsan gelişiminin anahtarlarından biri, bu ilişkilerin mümkün olduğunca çoğunu bulmak ve özümsemektir. Her gün yaptığımız her şey, önceden anlaşılmış eylemlere ve bunların neden olduğu tepkilere dayanır.
Bu tepkileri gözlemlemenin en büyük avantajlarından biri, bunlara yanıt olarak bir şeyleri değiştirebilmemizdir. Eğer eyleminiz istediğiniz tepkiyi almazsa, bir dahaki sefere farklı bir eylem deneyebilir ve tepkinin farklı olup olmadığını görebilirsiniz. Örneğin, bir arkadaşınıza futbol topu atarsanız ve o topu durdurmayı başaramazsa, bir dahaki sefere topu daha zayıf bir şekilde atarsınız. Bu farklı bir tepkiye neden olabilir ve topu çok zayıf bir şekilde salladığınız ve arkadaşınıza ulaşmadığı ortaya çıkabilir, bu yüzden bir dahaki sefere tekrar deneyeceksiniz, vb.
Tüm bunlar pokerde devreye girdiğinde, eylem ve tepki (ya da bu durumda karar ve sonuç) arasındaki bağlantıyı bulmak çok daha zor olabilir. Yapılan her eylemin, bazıları olumlu bazıları olumsuz olmak üzere çok çeşitli sonuçları olabilir. Bütün bunlar öğrenme süreci çok daha zor. Aynı şeyi uygulamak pokerde öğrenme metodolojileri Topa vurmada olduğu gibi, öğrenme de birçok soruna neden olabilir.
Bazı poker senaryoları şunları içerebilir matematiksel olarak çözmek. Örneğin, Holdeme limiti Flopta floş alımıyla tek bir bahsi görmenin neredeyse her zaman doğru olduğunu kanıtlamak çok kolaydır. Birçok limitsiz durumu matematiksel olarak çözmek çok daha zordur, örneğin orta pozisyondan 66 ile pas geçmek, görmek veya yükseltmek daha iyidir. Bu durumda etkili olan başka birçok faktör vardır, örneğin, çip yığınınız, size karşı eylemler, ne poker rakipleriniz, imajınız, ICM faktörü (eğer bu bir turnuvaysa)
Ev deneme yanilma yöntemi̇yle öğrenmeye i̇li̇şki̇n çaylak hatasi Bir eylemi seçer ve olumsuz bir sonuç alırsak, daha iyi bir sonuç almak için içgüdüsel olarak eylemi değiştiririz. Dikkatli olmalısınız çünkü iyi bir poker çözümü olumsuz bir sonuca yol açabilirken, kötü bir karar olumlu bir sonuca yol açabilir. Örneğin, AA ile flop öncesi yükseltme yaparız ve rakip set yakaladığında büyük bir fiş yığınını kaybederiz. Ya da diyelim ki K-9 ile flop öncesi bir artırımı çağırdık ve kartlar K-9-6 olduğunda rakibin A-K'sini yendik. Bunlar sadece birkaç örnek, ancak prensip poker masasında verdiğiniz çoğu karar için aynıdır.
Kazanan bir oyuncu olmanız iyi oynadığınız anlamına gelmez. Tersine, kaybetmek de kötü oynadığınız anlamına gelmez.
Bir poker oyuncusunun bunu anlaması çok önemlidir. Aksi takdirde, oyunda kötü kararlar vermeyi bırakabilir ve bunları yapmaya devam edebilirsiniz, bu da kısa vadeli sonuçlarınıza fayda sağlayacaktır. Bu gibi durumlarda, AA'sı olan oyuncu bir dahaki sefere çok temkinli oynarken, K-9'u olan oyuncu fikrini yeniden şekillendirecek ve K-9 ile görmeyi uygun bulacaktır.
Malzemenin kaynağı: Poker Zihniyeti: Poker Başarısı için Temel Tutumlar