Pokera domāšanas veids - instinktu pārvarēšana

"Nav iespējams izprast civilizācijas spēku, neatsakoties no saviem instinktiem." - Viens no iemesliem, kāpēc vāji spēlētāji pie pokera galda pieļauj daudz kļūdu, ir tas, ka daudzu lēmumu pieņemšana pokera spēlē prasa atbildību vai intensīvu domāšanu, un šie lēmumi ļoti atšķiras no lēmumiem, kas jāpieņem ikdienas dzīvē. Patiesībā daudziem cilvēkiem, kuri vēlas spēlēt pokeru, nākas rīkoties pretēji saviem instinktiem. Lai labāk izprastu pokeru, mums ir jāpieņem nedaudz atšķirīgs domāšanas modelis no tā, ko mēs pielietojam savā dzīvē.

Darbības un reakcijas

Cilvēka dabā ir meklēt saistību starp rīcību un tās rezultātiem (reakcijām). Mēģinot atrast šo saistību, cilvēks sāk mācīties. Šīs sakarības var būt ļoti mazas un tik acīmredzamas kā adatas ieduršana balonā, kas izraisa tā sprādzienu. Vai arī tās var būt notikušas darbības rezultāts, piemēram, jūs kādu pieķerat melos, tāpēc turpmāk šim cilvēkam uzticēsieties mazāk. Viena no cilvēka attīstības atslēgām ir atrast un apgūt pēc iespējas vairāk šādu attiecību. Viss, ko mēs ikdienā darām, ir balstīts uz iepriekš izprastām darbībām un to izraisītajām reakcijām.

Liela priekšrocība, vērojot šīs reakcijas, ir tā, ka, reaģējot uz tām, mēs varam kaut ko mainīt. Ja jūsu rīcība nerada vēlamo reakciju, nākamreiz varat izmēģināt citu rīcību un redzēt, vai reakcija būs citāda. Piemēram, ja jūs pasniedzat futbola bumbu draugam un viņam neizdodas to apturēt, tad nākamreiz jūs pasniegsiet bumbu vājāk. Tas var izraisīt citādu reakciju, un var gadīties, ka jūs bumbu pārlieku vāji šāvāt un tā nesasniedz draugu, tāpēc nākamreiz mēģiniet vēlreiz utt.

Kad pokera spēlē iesaistās visas šīs lietas, atrast saikni starp darbību un reakciju (vai šajā gadījumā - starp lēmumu un rezultātu) var būt daudz grūtāk. Katrai veiktai darbībai var būt dažādi iznākumi, daži no tiem var būt labvēlīgi, bet daži - nelabvēlīgi. Tas viss padara mācību process daudz grūtāk. Piemērojot to pašu pokera mācību metodoloģija Līdzīgi kā ar bumbas grūšanu, mācīšanās var radīt daudz problēmu.

Daži pokera scenāriji var ietvert atrisināt matemātiski. Piemēram, Holdeme limits ir ļoti viegli pierādīt, ka gandrīz vienmēr ir pareizi atmaksāt vienu likmi ar "flush" pirkumu uz flopa. Daudzas bezlimita situācijas ir daudz grūtāk atrisināt matemātiski, teiksim, ka no vidējās pozīcijas ir labāk atmest, vienādot vai palielināt likmi ar 66. Šajā situācijā ir daudz citu ietekmējošu faktoru, piemēram, jūsu žetonu skaits, pret jums vērstas darbības, kas ir jūsu pokera pretinieki, jūsu tēls, ICM faktors (ja tas ir turnīrs)

Sākums iesācēju kļūda mācīties no mēģinājumiem un kļūdām. ja mēs izvēlamies kādu darbību un saņemam negatīvu rezultātu, mēs instinktīvi mainām darbību, lai iegūtu labāku rezultātu. Jums ir jābūt uzmanīgiem, jo labs pokera risinājums var novest pie negatīva iznākuma, savukārt slikts lēmums var novest pie pozitīva iznākuma. Piemēram, mēs paaugstinām likmi pirms flopa ar AA un zaudējam lielu žetonu kaudzi, kad pretinieks uzķer setu. Vai arī, teiksim, mēs pirms flopa veicam likmju palielinājumu ar K-9 un pārspējam pretinieka A-K, kad kārtis ir K-9-6. Šie ir tikai daži piemēri, taču princips ir tāds pats kā lielākajai daļai lēmumu, ko jūs pieņemat pie pokera galda.

Tas, ka esat uzvarētājs, nenozīmē, ka spēlējat labi. Un otrādi - ja zaudējat, tas nenozīmē, ka spēlējat slikti.

Pokera spēlētājam ir ļoti svarīgi to saprast. Pretējā gadījumā jūs varat pārtraukt pieņemt sliktus lēmumus spēlē un turpināt tos pieņemt, kas labvēlīgi ietekmēs jūsu īstermiņa rezultātus. Šādos gadījumos spēlētājs ar AA nākamajā reizē spēlēs pārāk piesardzīgi, savukārt spēlētājs ar K-9 pārformulēs savu viedokli un uzskatīs, ka ar K-9 var izšķirties.

Ptasta veiksmīgais sniegums svētdienas miljonu turnīrā
Materiāla avots:
Pokera domāšanas veids: pokera panākumiem nepieciešamā attieksme

Kur ir labākā vieta, kur spēlēt pokeru?