I den första delen diskuterade vi redan två huvudsakliga egenskaper som hjälper till att tydligare skapa en psykologisk porträtt av motståndaren, så låt oss gå vidare till de nästa två:
- Image/känslighet för ögonblicklig psykologisk fördel
Image och känslighet för ögonblicket visar hur en person reagerar på spelarens image och hur de känner av matchens ögonblick. Till exempel, om någon är mycket känslig för image, kommer de omedelbart att tighta till sig efter att ha förlorat en stor pott (eftersom de tror att du kommer att dra slutsatsen att motståndaren har tilt). Om spelaren inte är så känslig för image och ögonblicket, kommer de att fortsätta spela aggressivt i en sådan situation. Antingen för att de inte känner något och inte uppmärksammar sin motståndares image, eller för att de tror att du respekterar dem tillräckligt och att det inte finns något behov av att reagera snabbt på en dålig image.
Och slutligen:
- Fäste vid pengar
Dessa fästen är ett mått som visar hur mycket en spelare är fäst vid de investeringar de redan har gjort i spelet. De som har ett starkt fäste vid detta kommer att jaga förlorade pengar och ha problem med att lägga starka händer när situationen på brädan förändras. I sådana situationer kommer de hellre att besluta sig för att bluffa i förväg och reagera mindre på information som redan borde avfärdas som irrelevant. En sådan spelare fastnar ofta i tron att de förtjänar att vinna potten och spelar på ett tvivelaktigt sätt bara för att bekräfta sin övertygelse. Emotionellt starka spelare ger inte efter för denna egenskap lika lätt som personer som är benägna att tilta.
Spelare som spelar över sina bankrullegränser är ofta också starkt fästa vid sina investeringar. Även om deras beteende är av lägre risk. Detta gäller även om de är särskilt försiktiga i situationer där de väljer att ta risker. Och när de väljer en sådan situation, överinvesterar de i potter beroende på hur värdefull potten är för dem. Detta innebär att om en sådan spelare satsar tydligt mycket pengar i en pott, bör man vara uppmärksam på en möjlig bluff.
Genom att observera var och en av dessa psykologiska egenskaper hos motståndaren kan du dra många korrekta slutsatser i situationer där du tidigare inte har befunnit dig.
Till exempel, låt oss säga att motståndaren vi spelar mot är benägen att ta risker, överskattar sin syn på svårigheter, är helt okänslig för andra spelares image och är starkt fäst vid investerade pengar. Direkt efter att ha förlorat en pott, shovar de på river och försöker representera en runner runner straight. Vilka slutsatser kan vi dra?
Först och främst förväntar de sig att spela ett riskfyllt spel, för det andra, de anser troligen att deras motståndare inte är särskilt smart. För det tredje, de har ingen avsikt att tighta till sig eller reagera korrekt efter att ha förlorat en stor pott. Slutligen är de starkt fästa vid de pengar de har satsat och vill inte ge upp dem så lätt. Även om deras shove kan vara en onormal bluffsituation i din standardmodell, säger slutsatserna vi drog genom att skapa en psykologisk porträtt av motståndaren tydligt att vi kan göra en call i denna situation.