Model učenia - Kirminova koncepcia

Červík v procese učenia

Model učenia - Kirminova koncepcia

"Červík" je pojem so zvláštnym názvom, ktorý pomáha uľahčiť proces učenia. Nejde o novú revolučnú myšlienku, ale len o postrehy o tom, ako sa zlepšovanie deje v priebehu času. V skutočnosti sú v ňom niektoré veci, ktoré vám možno nikdy predtým nenapadli. Jasné pochopenie tohto konceptu vám pomôže:

  • Rozvíjať produktívnejší prístup k rozvoju.
  • Dôsledne sa zlepšujte tým, že sa vyhýbate bežným výmoľom.
  • Vyhnite sa zbytočnému boju s vecami, ktoré nemôžete zmeniť.
  • pochopiť význam zručností v procese učenia.
  • Zvládanie vzostupov a pádov v procese učenia.

Budú dni, keď budete mať pocit, že ste práve urobili obrovský krok späť, že vôbec nerobíte pokroky alebo že ste sa vrátili k svojim starým zvykom. Keď sa to stane, vráťte sa k tejto kapitole.

Ak chcete pochopiť pojem "červ", začnite premýšľať o rozsahu vašej pokerovej (psychologickej) hry, ktorý prirodzene existuje v kvalite vašej hry. Premýšľajte o kvalite svojho rozhodovania, keď hráte na najvyššej úrovni s maximálnou koncentráciou a keď ste úplne nesústredení. Inými slovami, ako dobre hráte, keď ste sústredení, a ako zle hráte, keď ste úplne nesústredení?

Pre ilustráciu si predstavte, že ste za posledných 6-12 mesiacov ohodnotili každé svoje rozhodnutie pri pokri na 100-bodovej stupnici (100 je najlepšie a 1 najhoršie). Ak by ste tieto hodnotenia zakreslili do grafu, videli by ste krivku v tvare zvona.

Pravá alebo pozitívna strana predstavuje vaše najlepšie rozhodnutia, ľavá alebo negatívna strana vaše najhoršie rozhodnutia.

Táto zvonovitá krivka odráža prirodzený rozsah rozhodnutí, ktorý existuje v hre každého hráča - dokonca aj v shortstackers. Vždy, keď hráte poker, existujú určité aspekty, ktoré odrážajú vaše najlepšie a najhoršie možnosti. Dlhodobo nie je možné hrať poker ideálne. Sú obdobia, keď hráte ideálne, a sú obdobia, keď hráte naopak. Poker je dynamická hra, ktorá sa stáva čoraz súťaživejšou. To znamená, že dokonalosť alebo aspoň solídna hra sú pohyblivé ciele. Učíte sa tak dlho, ako sa vaša hra zlepšuje. Ak sa učíte, znamená to, že kvalita vašich rozhodnutí má určitý rozsah.

Poker nie je jediným príkladom, kde existuje interval. Existuje prakticky všade, ale najmä v profesionálnom športe. Vezmite si ktoréhokoľvek hráča z profesionálneho športu a zhodnoťte jeho schopnosti za určité obdobie. Dostanete rovnakú zvonovitú krivku. Povedzme, že hráči flobe dokážu predvádzať efektné prihrávky, ale nedokážu skórovať so zaručenými šancami.

Keď sa pozorne pozriete na svoju hru, je veľmi dôležité, aby ste si sami uvedomili, že tento interval existuje. Pozerajte sa na realitu takú, aká je, a nie takú, akú by ste ju chceli mať. Pozrite sa na silné stránky svojej hry, ktoré sa odrážajú na pravej strane krivky. Ide o rozhodnutia, ktoré robíte vtedy, keď je vaše myslenie na najvyššej úrovni, a preto sú oveľa jednoduchšie, pretože máte solídny prehľad o svojich súperoch a viete, čo pri stole robíte. Vo všeobecnosti máte skvelý prístup a chápanie hry.

Pravá strana tiež odráža nové informácie, tréningové videá, interakcie s ostatnými hráčmi atď. - to všetko vám umožní robiť ešte lepšie rozhodnutia ako zvyčajne. Pripomíname, že ide o zručnosti, ktoré sú vedomými kompetenciami a zatiaľ ich nemožno čítať ako súčasť vašej pevnej hry.

Na druhej strane krivky sú všetky zlé rozhodnutia. Sú to všetky chyby, o ktorých viete, že by ste ich nemali robiť, ale aj tak ich urobíte. Väčšinou tieto chyby súvisia s problémami vo vašej psychológii, ako napríklad, že nemyslíte vo veľkom a zahadzujete svoje najlepšie karty; podceňujete svojho súpera, pretože sa vám do cesty postaví nuda; premostenie a príliš agresívnu hru s oveľa väčším počtom rúk, než je potrebné. Samozrejme, tieto veci chcete zo svojej hry odstrániť, pretože stoja veľa peňazí a spôsobujú frustráciu, rozpaky a problémy so sebadôverou. Táto kniha je o zlepšení vašej mentálnej hry, čo znamená, že prestanete robiť rovnaké chyby a budete častejšie hrať blízko svojich mentálnych limitov.

Koncept červa je dobrým spôsobom, ako ukázať, ako sa váš rozsah hrania pokeru mení v priebehu času.

Keď vaše schopnosti dosiahnu novú výšku, predná časť rozsahu (ako napríklad červ) urobí krok vpred. To, čo bolo predtým najlepšie, čo ste dokázali, sa práve zlepšilo. Znamená to tiež, že sa rozšíril rozsah, pretože zlá stránka hry sa ešte neposunula ďalej. Najefektívnejším spôsobom, ako sa opäť posunúť vpred, je sústrediť sa na ľavú stranu rozsahu a pracovať na svojich slabinách. Odstránením najväčších slabín vo svojej hre prinútite krivku svojej hry napredovať.

Táto koncepcia znázorňuje, ako sa neustále zlepšovanie deje tým, že sa urobí krok vpred s prednou a zadnou časťou krivky. Podstata koncepcie:

  1. Zlepšovanie je obojsmerné: zlepšovanie silných aj slabých stránok.
  2. Hra na najvyššej úrovni je pohyblivým cieľom, pretože vždy závisí od vášho aktuálneho herného rozsahu.
  3. Odstránenie psychologických a technických nevýhod v pokeri (Hra C), vytvoríte priestor pre nové informácie, čím sa vytvorí potenciál pre ešte lepšiu najvyššiu úroveň (Hra A) dosiahnuť. Áno, to znamená, že vaša najlepšia úroveň môže byť ešte lepšia.
Model učenia - koncept červa

HISTÓRIA ZÁKAZNÍKOV

Niman "Samoleus" Kenkre $5/$10 - $25/$50 NLHE

Tréner pokerovej školy Bluefire

Možno sa to zdá trochu nezvyčajné, ale s Jaredom som začal komunikovať, keď bola moja hra na najvyššej úrovni. Poker som úspešne hral viac ako päť rokov, ale koncom roka 2009 som sa dostal do vážnych problémov. V tom čase som hral veľmi zle a bol som trochu psychicky zlomený. Všetky ťažkosti som vyriešil sám a s Jaredom som sa stretol, keď sa moja hra zlepšila, pretože som si myslel, že s lepším prístupom budem schopný efektívnejšie absorbovať nové informácie. Tiež som si myslel, že spolupráca s ním ma ochráni pred podobnými neúspechmi.

Na začiatku som bol veľmi skeptický voči trénerom psychologických hier. Čo mi povie, čo už neviem? Čakal som niečo ako "zostaň pokojný", "nestaraj sa o výsledky", "predstavuj si, že vyhrávaš" a všetky ostatné marazmy, o ktorých sa môžete dočítať na fórach. Ale bol som prekvapený. Jared má v skutočnosti fantastický systém učenia, ktorý mal veľmi rýchly účinok.

Hovoril o pojmoch ako. "červ", v kontexte, o ktorom som predtým neuvažoval. Uvedomenie si, ako moje slabé stránky súvisia s mojimi silnými, mi otvorilo oči. Vždy som si myslel, že moja hra A a moja hra F sú dve rôzne veci. Jared mi pomohol pochopiť, ako spolu všetky súvisia, čo viedlo k systematickému a jasnému rozvoju ako hráča. Teraz si uvedomujem, že musím tvrdo pracovať na tom, aby som zlepšil svoju F-hru, aby bola len o trochu lepšia, ako bola včera.

Nikdy som si tiež neuvedomil, že emócie sú súčasťou modelu učenia. Na moje prekvapenie, už len to, že som sa o tom dozvedel viac, úplne odstránilo negatívny vplyv, ktorý mali emócie na moju hru. Celý koncept nevedomej kompetencie zmenil môj prístup k hre.

Koncept nevedomej kompetencie je možno to najdôležitejšie, čo ma Jared naučil. Keď Premostil som sa, jednou z mojich najväčších slabín bolo, že som bol veľmi frustrovaný, keď ostatní hráči 3betindavo rukami, s ktorými by sa nemali hrať. Potom som sám precenil svoje vlastné ruky a veľmi Kedysi som premosťoval kvôli hre súpera. Bol to môj najslabší bod a vedel som to, ale nedokázal som sa naň sústrediť. Jared sa len zasmial a opýtal sa ma: "Chceš povedať, že nedovolíš súperom hrať tak, aby ťa vyradili a aby si hral zle?" Keď som sa na vec pozrel z iného uhla, uvedomil som si, že moje emocionálne reakcie sa len snažia zakryť moje najväčšie slabiny. S týmto problémom som sa vysporiadal a teraz moja hlava v týchto situáciách pracuje oveľa lepšie. Stále som frustrovaný, ale moja hra sa nezrúti, pretože dosiahla úroveň podvedomej kompetencie.

Teraz pri každej hre premýšľam o hre samotnej v kontexte modelu učenia. Moje zlé emócie sa objavujú oveľa menej často, a keď sa objavia, neovplyvňujú hru tak ako predtým. To je ďalšia dôležitá vec, ktorú som sa naučil od Jareda. Po niekoľkých sedeniach som predpokladal, že viaceré neúspechy ma neovplyvnia tak, ako netiltinspretože teraz mám nápad. Emócie budú vždy, ale už len to, že to viem, mi pomáha lepšie sa s nimi vyrovnať. Profesionálne hrám poker už päť rokov a za ten čas nemalo nič pozitívnejší vplyv na moju hru ako lekcie s Jaredom. Pravdupovediac, nič sa tomu nemôže ani vyrovnať.

Táto séria článkov vychádza z knihy Jereda Tendlera o psychológii pokeru The Mental Game of Poker. Ak by ste si chceli zakúpiť originál, ktorý je k dispozícii v angličtine, môžete tak urobiť na adrese amazon.com

Kde je najlepšie hrať poker?