Model učenja - Kirminov koncept

Črv v učnem procesu

Model učenja - Kirminov koncept

"Črv je koncept z nenavadnim imenom, ki olajša razumevanje učnega procesa. Ne gre za novo revolucionarno zamisel, temveč le za opažanja o tem, kako sčasoma pride do izboljšav. Pravzaprav je v njem nekaj stvari, na katere morda še nikoli niste pomislili. Jasno razumevanje tega koncepta vam bo v pomoč:

  • Razvijte bolj produktiven pristop k razvoju.
  • Z izogibanjem pogostim luknjam se nenehno izboljšujte.
  • Izogibajte se nepotrebnemu boju s stvarmi, ki jih ne morete spremeniti.
  • razumevanje pomena spretnosti v učnem procesu.
  • Spoprijemanje z vzponi in padci v procesu učenja.

Prišli bodo dnevi, ko se vam bo zdelo, da ste naredili velik korak nazaj, da sploh ne napredujete ali da ste se vrnili k starim navadam. Ko se to zgodi, se vrnite k temu poglavju.

Da bi razumeli koncept "črva", najprej razmislite o razponu svoje pokerske (psihološke) igre, ki naravno obstaja v kakovosti vaše igre. Razmislite o kakovosti svojega odločanja, ko igrate na najvišji ravni z največjo koncentracijo in ko ste popolnoma neosredotočeni. Z drugimi besedami, kako dobro igrate, ko ste osredotočeni, in kako slabo igrate, ko ste popolnoma neosredotočeni?

Za ponazoritev te točke recimo, da ste v zadnjih 6-12 mesecih vsako odločitev, ki ste jo sprejeli za mizo za poker, ocenili na 100-stopenjski lestvici (kjer 100 pomeni najboljšo, 1 pa najslabšo). Če bi te ocene narisali na graf, bi videli krivuljo v obliki zvona.

Desna ali pozitivna stran predstavlja vaše najboljše odločitve, leva ali negativna stran pa vaše najslabše odločitve.

Ta krivulja v obliki zvona odraža naravni razpon odločitev, ki obstaja v igri vsakega igralca - tudi pri shortstackers. Pri igranju pokra obstajajo določeni vidiki, ki odražajo vaše najboljše in najslabše možnosti. Dolgoročno je nemogoče igrati poker idealno. Včasih igrate idealno, včasih pa ravno nasprotno. Poker je dinamična igra, ki postaja vse bolj tekmovalna. To pomeni, da sta popolnost ali vsaj solidna igra premikajoča se cilja. Učite se, dokler se vaša igra izboljšuje. Če se učite, to pomeni, da ima kakovost vaših odločitev določen razpon.

Poker ni edini primer, kjer obstaja interval. Obstaja praktično povsod, zlasti pa v profesionalnem športu. Vzemite kateregakoli igralca v profesionalnem športu in ocenite njegovo znanje v določenem časovnem obdobju. Dobimo enako krivuljo v obliki zvona. Recimo, da lahko igralci foulobe izvajajo spektakularne podaje, vendar ne dosegajo zadetkov z zagotovljenimi priložnostmi.

Ko pozorno spremljate svojo igro, je zelo pomembno, da se sami zavedate, da ta razpon obstaja. Na resničnost glejte tako, kot je, in ne tako, kot bi si želeli, da bi bila. Oglejte si prednosti svoje igre, ki se odražajo na desni strani krivulje. Gre za odločitve, ki jih sprejemate, ko je vaše razmišljanje na najvišji ravni in so zato veliko lažje, saj dobro poznate svoje nasprotnike in veste, kaj počnete za mizo. Na splošno imate odličen odnos in razumevanje igre.

Na desni strani se odražajo tudi nove informacije, videoposnetki usposabljanja, interakcije z drugimi igralci itd. - vse to vam omogoča sprejemanje še boljših odločitev kot običajno. Naj vas spomnimo, da so to veščine, ki so zavestno kompetence in jih še ni mogoče brati kot del vaše trdne igre.

Na drugi strani krivulje so vse slabe odločitve. To so vse napake, za katere veste, da jih ne bi smeli narediti, a jih vseeno naredite. Večinoma so te napake povezane s težavami v vaši psihologiji, na primer, da ne razmišljate na veliko in zavržete najboljšo kombinacijo; podcenjujete nasprotnika, ker vas pri tem ovira dolgčas; premostitev in preveč agresivno igranje z več kombinacijami, kot je potrebno. Te stvari seveda želite odstraniti iz svoje igre, saj stanejo veliko denarja in povzročajo razočaranje, zadrego in težave s samozavestjo. Ta knjiga je namenjena izboljšanju vaše mentalne igre, kar pomeni, da boste prenehali delati iste napake in boste pogosteje igrali blizu svojih mentalnih meja.

Koncept črva je dober način za prikaz, kako se sčasoma spreminja vaš obseg igranja pokra.

Ko vaše sposobnosti dosežejo višjo raven, sprednji del območja (kot je črv) naredi korak naprej. To, kar je bilo najboljše, kar ste lahko naredili, je postalo še boljše. To pomeni tudi, da se je razpon razširil, saj se slaba stran igre še ni premaknila naprej. Najučinkovitejši način, da ponovno napredujete, je, da se osredotočite na levo stran razpona in delate na svojih slabostih. Z odpravo največjih slabosti v svoji igri boste prisilili krivuljo svoje igre, da naredi korak naprej.

Ta koncept ponazarja, kako se nenehne izboljšave dogajajo tako, da naredimo korak naprej s sprednjim in zadnjim delom krivulje. Bistvo koncepta:

  1. Izboljšanje je dvosmerno: izboljšajte tako prednosti kot slabosti.
  2. Igra na najvišji ravni je gibljiv cilj, saj je vedno odvisna od vašega trenutnega igralnega območja.
  3. Odpravljanje psiholoških in tehničnih pomanjkljivosti v pokru (Igra C), naredite prostor za nove informacije in tako ustvarite možnost za še boljšo zgornjo raven (A-game), da bi ga dosegli. Da, to pomeni, da je lahko vaša najboljša raven še boljša.
Učni model - koncept črva

ZGODOVINA STRANK

Niman "Samoleus" Kenkre $5/$10 - $25/$50 NLHE

Trener v šoli Bluefire Poker School

Morda se zdi nekoliko nenavadno, a z Jaredom sem začel komunicirati, ko je bila moja igra na najvišji ravni. Poker sem uspešno igral več kot pet let, vendar sem konec leta 2009 naletel na resne težave. Takrat sem igral zelo slabo in bil sem nekoliko psihično zlomljen. Vse težave sem rešil sam in se z Jaredom srečal, ko se je moja igra izboljšala, saj sem menil, da bom z boljšo miselnostjo lahko učinkoviteje sprejemal nove informacije. Menil sem tudi, da me bo sodelovanje z njim obvarovalo pred podobnimi neuspehi.

Na začetku sem bil zelo skeptičen glede trenerjev psiholoških iger. Kaj mi bo povedal, česar še ne vem? Pričakoval sem nekaj v stilu "ostanite mirni", "ne obremenjujte se z rezultati", "predstavljajte si, da zmagujete" in vse druge marazme, o katerih lahko berete na forumih. Vendar sem bil presenečen. Jared ima v resnici fantastičen sistem učenja, ki je imel zelo hiter učinek.

Govoril je o pojmih, kot so. "črv", v kontekstu, na katerega prej nisem pomislil. Spoznanje o tem, kako so moje slabosti povezane z mojimi prednostmi, mi je odprlo oči. Vedno sem mislil, da sta moja A-igra in moja F-igra dve različni stvari. Jared mi je pomagal razumeti, kako so vse povezane, kar je vodilo k sistematičnemu in jasnemu razvoju kot igralca. Zdaj se zavedam, da moram trdo delati, da izboljšam svojo igro F, da bo le malo boljša, kot je bila včeraj.

Nikoli se tudi nisem zavedal, da so čustva del učnega modela. Na moje presenečenje je že samo to, da sem o tem izvedel več, popolnoma odpravilo negativni učinek, ki so ga imela čustva do takrat na mojo igro. Celoten koncept nezavedne kompetence je spremenil moj pristop k igri.

Koncept nezavedne kompetence je morda najpomembnejša stvar, ki me je naučil Jared. Ko Bila sem premostitev, ena od mojih največjih slabosti je bila, da sem bil zelo razočaran, ko so drugi igralci 3betindavo v položaju z rokami, s katerimi sploh ne bi smeli igrati. Potem sem tudi sam precenil svoje roke in zelo Včasih sem premostil zaradi igre nasprotnikov. To je bila moja najšibkejša točka in tega sem se zavedal, vendar se nanjo nisem mogel osredotočiti. Jared se je samo zasmejal in me vprašal: "Hočeš reči, da nasprotnikom ne dovoliš, da bi igrali tako, da bi te izločili in da bi igral slabo?" Ko sem na stvari pogledal z drugega zornega kota, sem spoznal, da sem s svojimi čustvenimi reakcijami le poskušal prikriti svoje največje slabosti. S to težavo sem se spoprijel in zdaj moja glava v takšnih situacijah deluje veliko bolje. Še vedno sem razočaran, vendar se moja igra ne pokvari, ker je dosegla raven nezavedne usposobljenosti.

Zdaj ob vsakem igranju razmišljam o sami igri v kontekstu učnega modela. Moja slaba čustva se pojavljajo veliko redkeje, in ko se pojavijo, ne vplivajo na igro tako kot prej. To je še ena pomembna stvar, ki sem se je naučil od Jareda. Po nekaj sejah sem domneval, da več neuspehov ne bo tako močno vplivalo name kot netiltinsker imam zdaj idejo. Čustva bodo vedno prisotna, a če to vem, se z njimi lažje spopadam. Poker profesionalno igram že pet let in v tem času na mojo igro ni nič bolj pozitivno vplivalo kot lekcije z Jaredom. Resnici na ljubo se s tem ne more primerjati nič.

Ta serija člankov temelji na knjigi Jereda Tendlerja o psihologiji pokra The Mental Game of Poker. Če želite kupiti izvirnik, ki je na voljo v angleščini, lahko to storite na amazon.com

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?