Nākamais centralitātes idejas aspekts ir psiholoģisks. Iepriekšējā rakstā mēs apgalvojām, ka saprast ar centru balstītu ideju ir vienkārši. Bet ko tieši nozīmē “vienkārši”?
Šim vārdam ir daudz dažādu nozīmju. Teiksim, ka “vienkāršas” rokas ir tās, kurām nav nepieciešamas daudz psiholoģiskas zināšanas, lai pieņemtu lēmumu. Mēs varam teikt, ka lielākā daļa no tām tiek izpildītas automātiski.
Vieta, kas atrodas tuvu centram, ir vienkārša, jo pretinieks pieņems lēmumu gandrīz neapzināti. Tas nozīmē, ka ļoti tuvu centram esošajām situācijām viņš pievērsīs maz uzmanības. Zinot, ka viņš viegli tiek galā ar šādām situācijām, viņš savu uzmanību pievērsīs citur. No centra attālinātas vietas rada pretēju efektu. Tiklīdz tavs pretinieks nonāks sarežģītā situācijā, viņa apzinātā uzmanība tiks satricināta, autopilots izslēgsies un viņš atgriezīsies cīņas laukā.
Tas ir svarīgs psiholoģisks aspekts pokera spēlē. Zināt, kur pretinieks pievērš uzmanību spēlējot, ir dzīvībai svarīgi. Ja tu vari pateikt, kur viņš koncentrējas, tu vari labāk paredzēt viņa darbības.
Mēs varam secināt, ka labi zināmās situācijās (tuvāk centram esošajās situācijās) pretinieks spēlēs autopilotā, un ja tu tajā laikā varēsi “nolasīt” viņa spēles stilu, šīs zināšanas būs noderīgas. Piemēram, ja kāds ļoti patīk veikt x darbību vai ir tendēts uz y darbību, tu vari brīvi sagaidīt šādu darbību tuvu centram esošajā vietā, bet tiklīdz parādīsies no centra attālināta situācija, pretinieks uzreiz mainīsies, mainīsies viņa psiholoģija.
Citiem vārdiem sakot, spēlētāja autopilots ir iepriekš aprēķināta darbību programma. Tas ir algoritmu kopums, kas veidojies no pagātnes notikumiem, spēlētām sesijām, video skatījumiem. Tiklīdz autopilots ieslēdzas, spēlētājs tam uzticas. Bet, ja cilvēks nonāk jaunā, nepazīstamā situācijā, viņam jākoncentrē visa sava uzmanība un jāatrod risinājums, izmantojot savas teorijas zināšanas un spriedumus. Tas notiek tikai tad, kad spēlētājs ir koncentrējies uz jaunu roku. Iespējams, ka novirzoties no ierastās stratēģijas, pretinieks izkļūs no līdzsvara arī psiholoģiski.
Tuvāk centram esošās un no tā attālinātās vietas tiek apstrādātas atšķirīgi, šāda izpratne ļaus paredzēt to, kas citādi izskatītos kā psiholoģiskas anomālijas.
Ļaujiet to ilustrēt ar piemēru. Iedomāsimies, ka spēlē partiju pret spēcīgu pretinieku, kurš ļoti nemīl atmest un parasti atbild. Līdz šim tu pielāgojies viņam, parādot tikai labas rokas lielos potos. Mēs varam secināt, ka tuvu centram esošajās situācijās viņš, visticamāk, saglabās savu stilu, katru reizi atbildot, jo tāds ir viņa automātiskais spēles veids. Viņš ar prātu izvēlējās šādu stratēģiju, kas darbojas pret tevi. Bet tiklīdz tu pārvietosies tālāk no centra, pēkšņi viņš kļūs ļoti uzmanīgs. Tu vari veikt lielu likmi uz rivera un būs skaidrs, ka viņam būs jāpārdomā esošā roka. Ja esi uzmanīgs, tu pamanīsi, kā viņš pielāgo visu jūsu spēlē notikušo pieredzi, ka līdz šim tu rādīji tikai labas rokas un tev ir stingrs tēls. Viņš, visticamāk, domās: “Šis puisis tā dara tikai tad, kad viņam ir kaut kas labs” un atmetīs. Viņš vienkārši novirzīsies no savas izvēlētās stratēģijas.
Šāda atmešana var šķist nesaprotama un neparedzama kādam, kurš nezina šo koncepciju, bet labi spēlētāji to var paredzēt ar neticamu precizitāti. Viņi varbūt nenosauks to tādos pašos vārdos (vai pat nespēs aprakstīt pašu procesu), bet šādus manevrus viņi veic ļoti bieži.
Noslēgumā var piebilst, ka centralitātes ideja, labākajā gadījumā, ir princips, kas jāņem vērā. Spēlē viss ir atkarīgs no daudz vairāk lietām nekā tikai centralitāte un stratēģija, kas tikai spiež cilvēkus uz no centra attālinātām vietām, izskatīsies maniakāli. Drīzāk ar centru balstīta ideja vienkārši ir ceļš, kas palīdz saprast dinamiku, ko izraisa pielāgošanās, agresija un komforts. Visi šie elementi ir svarīgi mainīgajā spēlē.