Trinka kāršu spēle

Ir vērts atcerēties, cik krāsaina ir Lietuva - tur ir tikpat daudz pilsētu, pilsētiņu un ciematu, cik ir dažādu kāršu spēles TRINKA variantu. Bieži vien spēlētāji no dažādiem reģioniem savā starpā nesadzīvo pārāk labi. Visbiežākās atšķirības ir spēlēto kāršu skaitā vai veidos. Atšķiras arī spēles noteikumi un īpašie nosaukumi - dažviet to sauc par TRINKU, bet naudas spēļu gadījumā to sauc par SVARAS, TRĪNA vai SEIKAS.
karte-spēle-apmācība

Trinka ir kāršu spēle, kas uz Lietuvu atceļojusi no Austrumeiropas un tiek plaši spēlēta kā azartspēle, kas atgādina. pokers ar "Black Jack".

Trinka spēles noteikumi un nianses ir nedaudz vienkāršākas un neprasa daudz stratēģijas, tāpēc Trinka tiek uzskatīta par jautru aizstājēju populārākajām azartspēlēm.

Cik spēlētāju spēlē?

Trinket var spēlēt divi līdz astoņi cilvēki. 

Labākie tiešsaistes kazino

Trinka spēle - nepieciešamie rīki

Spēlē ar parastu kāršu komplektu, kurā ir kārtis no devītnieka līdz dūzim. P.S. Ja spēlē vairāk spēlētāju, tiek izspēlēts vairāk kāršu, jo katram spēlētājam ir jābūt vismaz 3 kārtīm un dažas kārtis jāatliek malā ieguldījumam.

Karšu ranga rinda: trinka-spēles

Dūzis - 11 punkti

10 punkti - 10 punkti

Ninelegs - 9 punkti

Karalius - 8 punkti

Dama - 7 punkti

Valleta - 6 punkti

Kartes Trinca ir aplūkojamas divējādi - kā paraugs un kā saņemto karšu komplekts.

Tomēr jebkuram paraugam ir lielāka vērtība nekā atsevišķu kāršu kopumam, kura vērtība tiek mērīta pēc kāršu punktu summas.

Karšu paraugi (no augstākā uz zemāko)

Stūri - trīs vienādas vērtības kārtis, piemēram, trīs valmierus vai trīs karaļus. Parauga vērtību nosaka to kāršu vērtība, kas veido paraugu: zemākā vērtība ir trīs devītnieki (27 punkti), bet augstākā - trīs dūži (33 punkti).

Trinka - trīs vienas saimes kārtis (bungas, sirdis, pīkas, kluči). Ja abiem spēlētājiem ir trīs vienādas kārtis, augstāka ir tā kārts, kurai ir lielāks punktu skaits. Augstākā līmeņa trīksnis ir dūzis, desmitnieks un devītnieks.

KQV - karalis, dāma un dūzis, bet visiem jābūt no dažādām ģimenēm (piemēram, kāršu dūzim, treļļu karalim un dimantu dāmai).

Tukšs (koks, raugs) - deviņi, desmit un dūzis (kopā 0 punktu), bet atkal visiem jābūt no dažādām ģimenēm.

Divi basi - divi dūzi un jebkura cita karte. Dažreiz šo gājienu sauc arī par Divdesmit divi, piemēram, dimantu dūzis, klubu dūzis un klubu karalis - to punktu summa ir 22.

Acs - paraugs, kura vērtība ir 21 punkts. Tiek saskaitīti tikai vienas saimes kāršu punkti (piemēram, Sirds dāmas un Sirds devītnieks).

 "Trinka" vārdnīca

Kā jau minēts, šai spēlei ir daudz variāciju, noteikumu un pat gājienu nosaukumu.

Šeit ir sniegti daži paskaidrojumi, ja spēles laikā rodas neskaidrības.

  • Vārīti  pārzīmēt kārtis.
  • Pound Piedāvāt mārciņu ir tas pats, kas jautāt, vai spēlētājs pēc jums vēlas atkārtot spēli.
  • Smalkas - jJa cits spēlētājs jums piedāvā mārciņu, bet jūs to nepieņemat, varat saņemt sodu.
  • Malka (raugs) - bkartes ar kopējo punktu skaitu 0.
  • Dodieties uz - tTurpiniet spēli, iemetot naudu bankā.
  • Spēlējiet tumsā - žspēlēt, neredzot kārtis. Tumsas spēle ir atļauta, ja spēlētājam pieder kārta. "Tumsas" spēles laikā spēlētājam ir jāizmet iepriekš noteikta, bet dubultota naudas summa.
  • Ieguldījums (stafka) - iiepriekš noteikta summa.
  • Bankas - vkur nauda ir izvietota.
  • Atkrist (nokrist) - pizstāties no spēles.
  • Piesakieties - iJa izkrītat no spēles, tajā varēsiet atgriezties, kad spēle tiks atskaņota atkārtoti. Jūs varat pievienoties, iemaksājot bankā pusi no savāktās summas, piemēram, ja jums bankā ir 10 €, lai turpinātu spēlēt, jums ir jāiemaksā 5 €.
  • Trinka – 3 vienādas vērtības kārtis, piemēram, 3 dūži vai 3 karaļi.
  • Krāsa – 3 vienas un tās pašas saimes kārtis, piemēram, 3 sirdis vai 3 bungas.
  • Joker – Daži spēlētāji spēlē pievieno arī džokerus, lai aizstātu to karti, kas jums tajā brīdī ir visvairāk vajadzīga.

Kā spēlēt Trinka? 

Spēles mērķis

Trinka galvenais mērķis ir vinnēt banku, ko veido spēlētāju iemaksas. Spēlētāju uzdevums ir savākt paraugu, kas pazīstams kā Trinka, proti, noteiktu skaitu kāršu un punktu.

Taigi spēlētāji sacenšas savā starpā, un par uzvarētāju tiek pasludināts spēlētājs, kurš ieguvis visvairāk punktu un visvairāk nieciņu. Bieži vien spēlētājiem rodas iespaids, ka šajā spēlē var uzvarēt tikai ar ļoti labām, augstu punktu skaitu ieguvušām kārtīm. Ja kārtis nav labvēlīgas, tā ir blefs, kurā var uzvarēt tikai tad, ja to labi apgūst.

Spēles progress

Vispirms ir jāizdala kārtis, bet pirms katras izspēles spēlētāji bankā ieliek iepriekš saskaņotu minimālo kāršu skaitu, ko spēlē dēvē par minimālo kāršu skaitu. Iemaksas (šajā gadījumā pieņemsim, ka tas ir 1 €). Izvēlētais dīleris samaisa kārtis un nodod tās spēlētājam pa labi.

Pēdējais no tiem nosaka, kā tiks izdalītas Trinka kārtis. Katram spēlētājam tiek izdalītas trīs kārtis, kuras var tikt izdalītas trīs reizes, pa vienai vienlaicīgi, trīs vienlaicīgi vai pa divām vienlaicīgi un pa vienai citreiz. Pēc izdalīšanas atlikušās kārtis atliek malā.

Spēle tiek spēlēta pretēji pulksteņrādītāja rādītāja virzienam. Pirmais sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera. Pirmais spēlētājs ir daļēji veiksmīgs, jo viņam ir iespēja turpināt spēlēt (iemaksājot papildu iemaksu bankā un palielinot to, piemēram, līdz 2 €) vai arī piedāvāt pārzīmēt kārtis - Trinidadā šo darbību sauc par "pārzīmēšanu". gatavošana.

Protams, jāatceras, ka ēdiena gatavošanai ir nepieciešams visu spēlētāju atbalsts. Ja tā ir panākta vienošanās, tad katrs spēlētājs papildina banku ar minimālo summu, par kuru iepriekš ir panākta vienošanās, un spēlētājs, kurš izdarīja solījumu, samaisa un kļūst par dīleri un izspēlē kārtis.

Spēlētāji pēc kārtas paziņo savu lēmumu, vai mainīt kārtis vai turpināt spēlēt. Ja vismaz viens spēlētājs nepiekrīt atdot kārtis, spēlētājs, kurš izteica šo piedāvājumu, var prasīt, lai viņš samaksā soda naudu. Par soda naudas apmēru (kā arī sākotnējo minimālo dalības maksu) vienojas iepriekš (piemēram, 2 euro).

Šeit viss kļūst interesanti - ja spēlētājs pieprasa soda naudu, viņam pašam tā ir jāsamaksā. Ja spēlētājs, kurš ir saņēmis sodu, nolemj neturpināt spēlēt, viņam ir jāiemaksā tāda pati summa kā spēlētājam, kurš viņu sodīja (2 eiro), bet, ja viņš turpina spēlēt, viņam ir jāiemaksā divreiz lielāka summa (4 eiro).

Spēle tiek izspēlēta apļa kārtībā, līdz tie, kuri nevēlas turpināt spēli, to pamet, un paliek tikai divi spēlētāji, kuri savā starpā izšķirošajā cīņā tiksies viens ar otru. Pēc tam viņi iemet bankā mazāko nolīgto summu un atver savas kārtis.

Uzvarētājs

Uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk punktu vai visaugstākās vērtības kāršu paraugs. Ja spēlētājiem ir vienāds punktu skaits, banka tiek sadalīta atkārtoti.

Tādējādi šī azartspēle ir populāra starpPieaugot visu vecumu cilvēku skaitam ne tikai Austrumeiropā, bet arī visā pasaulē, pamazām parādās tiešsaistes spēles versijas.

Atcerieties, ka vispirms jums ir jāspēlē savam priekam, nevis tikai tāpēc, lai gūtu uzvaru.