El juego de cartas Trinka es un juego de azar ampliamente jugado en Lituania, que llegó desde Europa del Este y que recuerda al póker o al Black Jack.
Las reglas de este juego de Trinka y todos sus matices son algo más simples y no requieren muchas estrategias, por lo que popularmente, Trinka se considera una alternativa divertida a los juegos de azar más populares.
¿Cuántos jugadores juegan?
Trinka puede ser jugado por dos a ocho personas.
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Juego de Trinka – Materiales necesarios
Se juega con una baraja de cartas estándar, desde los nueves hasta los ases. P.S. si juegan más jugadores, se juega con más cartas, ya que cada jugador debe recibir al menos 3 cartas y algunas cartas deben ser reservadas para el bote.
Orden de rango de las cartas:
As – 11 puntos
Diez – 10 puntos
Nueve – 9 puntos
Rey – 8 puntos
Reina – 7 puntos
Jota – 6 puntos
Las cartas en “Trinka” se valoran de dos maneras: como una determinada combinación y como un conjunto de cartas recibidas.
Cualquier combinación tiene un valor mayor que un conjunto de cartas individuales, cuyo valor se mide por la suma de los puntos de las cartas recogidas.
Combinaciones de cartas (de mayor a menor)
Trío – tres cartas del mismo rango, por ejemplo, tres jotas o tres reyes. El valor de la combinación lo determina el rango de las cartas que la componen: el valor más bajo es tres nueves (27 puntos), el más alto es tres ases (33 puntos).
Trinka – tres cartas del mismo palo (diamantes, corazones, picas, tréboles). Si ambos jugadores tienen una trinka, la carta de mayor valor es la que tiene la suma de puntos más alta. La trinka de mayor valor está compuesta por un as, un diez y un nueve.
KQV – rey, reina y jota, pero todos deben ser de diferentes palos (por ejemplo, jota de corazones, rey de tréboles y reina de diamantes).
Vacío (madera, levadura) – nueve, diez y as (la suma de puntos es igual a 0), pero nuevamente todos deben ser de diferentes palos.
Dos bastones – dos ases y cualquier otra carta. Esta combinación a veces también se llama Veintidós, por ejemplo, as de diamantes, as de tréboles y rey de tréboles – su suma de puntos es igual a 22.
Ojo – combinación cuyo valor es igual a 21 puntos. Solo se suman los puntos de las cartas de un mismo palo (por ejemplo, reina de corazones y nueve de corazones).
Glosario de “Trinka”
Como ya se mencionó, existen muchas variantes de este juego, reglas e incluso nombres de movimientos.
Proporcionamos algunas explicaciones en caso de que encuentres ciertas dudas mientras juegas.
- Repartir de nuevo – repartir las cartas nuevamente.
- Libra – la oferta de libra es como preguntar si el jugador siguiente quiere volver a jugar el juego.
- Multa – jsi otro jugador te ofrece libra y no estás de acuerdo, puedes recibir una multa.
- Madera (levadura) – cartas sin valor, cuya suma de puntos es igual a 0.
- Pasar – continuar el juego, apostando dinero en el bote.
- Jugar a ciegas – jugar sin ver las cartas. Se puede jugar a ciegas cuando es el turno del jugador. Al jugar a ciegas, el jugador debe apostar una cantidad predeterminada, pero duplicada.
- Apuesta (stafkė) – cantidad apostada predeterminada.
- Bote – lugar donde se coloca el dinero.
- Retirarse (caer) – retirarse del juego.
- Unirse – si te has retirado del juego, puedes unirte nuevamente cuando se vuelva a jugar esa partida. Puedes unirte al bote aportando la mitad de la cantidad acumulada en el bote, por ejemplo, si hay 10 euros en el bote, para seguir jugando debes aportar 5 euros.
- Trinka – 3 cartas iguales, por ejemplo, 3 ases o 3 reyes.
- Color – 3 cartas del mismo palo, por ejemplo, 3 corazones o 3 diamantes.
- Joker – algunos jugadores incluyen comodines en el juego, que sustituyen cualquier carta que necesites en ese momento.
¿Cómo jugar Trinka?
Objetivo del juego
El objetivo principal de “Trinka” es ganar el bote, que se forma con las apuestas de los jugadores. La tarea de los jugadores es reunir una combinación llamada trinka, que es una determinada cantidad de cartas y puntos.
Así que los jugadores compiten entre sí y el jugador que obtiene más puntos y reúne una trinca es declarado el honorable ganador. Con bastante frecuencia, los jugadores piensan que este juego solo se puede ganar obteniendo cartas muy buenas y con muchos puntos. Si las cartas no son favorables, solo queda el farol, que solo se puede ganar si se domina bien.
Desarrollo del juego
Primero hay que repartir las cartas, pero antes de cada reparto, los jugadores colocan en el bote una cantidad mínima acordada previamente, que en el juego se llama aporte (en este caso, que sea 1 euro). El repartidor elegido baraja el mazo de cartas y se lo da al jugador sentado a su derecha para que lo corte.
Este último decide cómo se repartirán las cartas del juego Trinka. A cada jugador se le dan tres cartas: pueden repartirse una a una tres veces, tres de una vez o una vez dos y otra vez una. Después del reparto, las cartas restantes se apartan.
El juego se desarrolla en sentido contrario a las agujas del reloj. El primero en comenzar es el jugador sentado a la izquierda del repartidor. El primer jugador tiene algo de suerte, ya que tiene la opción de seguir jugando (añadir un aporte adicional al bote y aumentarlo, digamos, a 2 euros) o proponer un nuevo reparto de cartas, acción que en Trinka se llama cocción.
Por supuesto, hay que recordar que para cocer, se necesita el consentimiento de todos los jugadores. Si están de acuerdo, entonces cada jugador vuelve a añadir al bote la cantidad mínima acordada previamente, y el jugador que hizo la propuesta baraja y se convierte en el repartidor y reparte las cartas.
Los jugadores anuncian su decisión de repartir de nuevo las cartas o seguir jugando por turnos. Si al menos un jugador no está de acuerdo en cocer las cartas, el jugador que hizo la propuesta puede pedirles que paguen una multa. El monto de la multa (al igual que el aporte mínimo inicial) se acuerda previamente (digamos, 2 euros).
Aquí es donde comienza lo interesante: el jugador que pidió la multa también debe pagarla. Si el jugador multado decide no seguir jugando, debe poner en el bote la misma cantidad que el jugador que lo multó (2 euros), y si sigue jugando, pone el doble (4 euros).
Así se juega en círculo hasta que los jugadores que no quieren seguir jugando se retiran y quedan solo dos jugadores, que se enfrentan en la batalla final. Luego, estos vuelven a poner la cantidad mínima acordada en el bote y revelan sus cartas.
Ganador
El bote lo gana el jugador que tiene más puntos o ha reunido una combinación de cartas de mayor valor. Si los jugadores obtienen la misma cantidad de puntos, se compite de nuevo por el bote.
Así que este juego de azar es popular entre personas de diferentes edades no solo en Europa del Este, sino en todo el mundo, por lo que poco a poco están surgiendo más variantes en línea del juego.
No olvides que primero debes jugar solo por tu diversión, y no solo por el deseo de ganar.