Poker cinese - analisi delle mani

Salve, continuiamo la nostra serie di articoli su Ananas aperto-Affrontare il poker cinese. Nel nostro ultimo articolo abbiamo analizzato le disposizioni delle prime 5 carte iniziali. Ci siamo incontrati all'inizio dell'anno con Regole del poker cinese e punteggio nel poker cinese. Oggi analizzeremo l'intera mano giocata. Dalle prime 5 carte all'ultima. La partita analizzata è giocata per davvero, al limite basso di TonyBet Poker. Analizziamo il gioco reale per vedere i veri errori dei vostri avversari e di voi stessi.
Poker cinese - analisi delle mani

Prime 5 carte. Il fatto di avere una posizione in questo caso è un vantaggio enorme per noi. Ora diamo un'occhiata a ciò che hanno detto i nostri avversari. Il giocatore "AAlien" è stato il primo ad agire, senza alcuna informazione sulle nostre carte, e ha scelto una linea molto aggressiva. In questo caso la sua scelta di linea non è "cattiva", ma è molto aggressiva e l'avversario ha una probabilità molto alta di sbagliare mano e di essere bruciato. In questo caso, ha solo due rulli e non sa quanti sono già in gioco. Anche il centro è molto debole, se avesse A o K invece di 7 sarebbe molto meglio. In questo caso, io stesso sceglierei la linea: 2 9 / QQ7 (29 al centro, QQ7 in basso). La ragione di questa linea più sicura e passiva è che il giocatore gioca senza alcuna informazione.

Guardando il primo avversario, non possiamo assolutamente dire che abbia commesso un errore, ma possiamo solo constatare che ha adottato la linea più aggressiva. Tuttavia, se osserviamo il secondo avversario, notiamo immediatamente gli errori fondamentali del poker cinese. Anche se la sua mano sembra essere abbastanza decente e si tratta di una mano iniziale povera, diamo un'occhiata più da vicino. Tutte le sue carte sono 100% vive (quando ha foldato, le carte del giocatore che stiamo analizzando non erano ancora disponibili). Quindi tutte le sue carte sono vive, e anche tutte le cuori se vuole dichiarare un seme. Un altro punto molto importante è che ha i K, e finora sono tutti vivi. A cosa dobbiamo quindi prestare attenzione? Prima di tutto, vediamo che il primo avversario ha due regine in alto, quindi le probabilità che GeorgeB peschi altre due regine sono molto basse, quindi il suo K vivo si adatta molto bene alla casella superiore. Inoltre, è molto importante notare che quando alza la mano, non è ancora uscito nessun A, quindi c'è un'alta probabilità che possa pescare con AA, formando così una linea sicura con KK in cima e AA al centro. La puntata perfetta sarebbe. K in cima, giocando per fantasia. È inoltre importante menzionare che se otteniamo KK non solo otteniamo +8 punti e fantasia, ma vinciamo anche un punto contro le regine dell'avversario e la possibilità che lei scoopinti.   Il centro dovrebbe essere 43, due carte piccole vive, perché sono perfette per due coppie e c'è ancora la possibilità di una fila. E lasciare 7J in basso è una grande opportunità per ottenere un colore o una fila o due coppie più alte della linea centrale. Osservando il layout del nostro secondo avversario, possiamo supporre che non abbia familiarità con le sottigliezze del poker pineapple e che stia giocando più come nel classico poker cinese, dove il top box non è così importante come nel poker pineapple.

Quindi abbiamo un giocatore aggressivo al tavolo e un pesce completo che non pesca molto, quindi è un ottimo posto per giocare. Ora parliamo della nostra mano. Non solo abbiamo una posizione, ma abbiamo anche un mostro!!! È fantastico vedere una mano del genere. Ancora una volta, il fattore principale è che abbiamo l'A e che sono tutti vivi, quindi c'è una buona possibilità che ne tiriamo un altro. Quindi, vogliamo subito mettere l'A al centro. Con A al centro, possiamo tranquillamente mettere KK in cima. Con tutti gli A in vita, c'è un'altissima probabilità di completare la mano in modo sicuro mettendo al centro un AA o due coppie. Inoltre, KK in cima vince contro QQ e 3 dell'avversario. Si tratta di due punti in più per noi e di una possibilità  Scoop. In fondo c'è l'ONU, anch'essa molto bella, perché abbiamo la possibilità di fare la fila/colorare e di ottenere anche due paia.

In questa mano, quindi, abbiamo un vantaggio di posizione, un vantaggio di carte e un altro giocatore al tavolo che non capisce cosa sta facendo.

Queste sono le nostre prime tre carte da scartare, ma prima di guardarle, diamo un'occhiata a ciò che i nostri avversari hanno ricevuto e piazzato. Il primo avversario ha piazzato una coppia in basso e una piccola carta più vivace al centro. La sua linea è molto chiara: sta cercando di non bruciare la mano e di ottenere la fantasia. Nel frattempo, il secondo avversario sta ancora una volta "spappolando" molto bene il J in basso, ma l'A in alto mostra già che il suo avversario non è molto forte in questo gioco. Il problema non è che l'A in cima è cattivo, il problema è che l'avversario sceglie una cattiva linea all'inizio e poi mette l'A in cima nella seconda mano, il che dimostra che il giocatore non ha una comprensione logica del gioco e un piano su cosa fare nelle mani successive quando riceve certe carte.

L'unica cosa negativa è che ha messo sia A che J sulle due carte che ci servono. Questo ci lascia con due A e solo un J.

Ma ancora una volta il destino ci sorride e ci vengono distribuite due carte fondamentali. A nella linea centrale, che ci garantisce di non essere bruciati con i nostri KK in cima e T in fondo. Ora ci resta la parte più facile, ci basta una qualsiasi coppia in basso per evitare di essere bruciati, segnare +8 punti e ottenere la fantasia.

Abbiamo ricevuto altre tre carte. Dato che abbiamo un grande vantaggio posizionale, ricominciamo con l'esaminare le carte degli avversari. Il primo avversario ha piazzato 7/8. È molto importante pensare non solo a cosa e perché l'avversario sta posando, ma anche a quale carta l'avversario potrebbe aver scartato. In questo caso, ancora una volta, l'avversario fa una scelta strana. L'avversario ha una carta perfettamente viva: un 8, che potrebbe piazzare nella linea centrale. Aumentando così le sue possibilità di sopravvivenza. Ora deve pescare o un 3 o una coppia inferiore al 9 sulla linea centrale (perché la carta più alta sulla linea più bassa è il 9). Non c'è quindi il minimo motivo per cui l'avversario debba farlo. Mettendo in cima una carta completamente viva, non fa altro che aumentare le sue possibilità di essere bruciato. Un buon segno per noi. Data la sua scelta di linea, c'è un'ottima possibilità che si bruci semplicemente in questo turno.

Il secondo avversario questa volta punta senza errori, ovviamente quali possono essere gli errori quando si pescano le carte giuste 🙂 J giù a trips, fino a un out su full. E una coppia al centro. Anche se il suo avversario ha iniziato male, la sua mano è sicura, e se il primo avversario si brucia, avrà già guadagnato +6 punti da lui, esclusi i bonus. E non è probabile che ci faccia perdere tutte le linee, dato che il suo terzo J riduce notevolmente le nostre possibilità di ottenere un full.

Quindi la nostra mano. Ora il nostro problema principale è come rinforzare il lato inferiore per non bruciare il braccio. Il secondo avversario ha piazzato un terzo J. Ciò significa che ci sono rimasti solo 2 dieci sul fondo. Quindi dobbiamo assolutamente dare degli out extra. Guardiamo le nostre carte: la Q è l'unica rimasta, non è più buona. Il 6 è due, ok è tutto. 5 - tutte e tre sono vive, situazione ideale. Mettiamo una carta completamente viva in fondo per avere più % per pescare una seconda coppia.

Perché non c'è più modo di rinforzare la linea superiore (se aiutiamo il KKK bruceremo sempre). Qualsiasi carta va bene. Entrambe le carte non cambiano nulla né per noi né per gli avversari, ma ho l'abitudine di giocare sempre la carta più alta.

Quindi dopo 5+3+3 carte siamo in una situazione molto buona. Abbiamo ancora 6 carte e abbiamo 5 outs in fondo ( T/T/T/5/5/5). Nel frattempo, c'è un'alta probabilità che il primo avversario bruci, perché non solo deve pescare una delle 5 uscite in basso, ma deve anche pescare una delle 5 uscite al centro, dove gli rimangono solo 2 uscite (3/3). Naturalmente, c'è la possibilità che estragga una coppia al centro. Tuttavia, questa coppia dovrà essere più piccola della seconda coppia in basso.

Prima che venga distribuita l'ultima mano. Il primo avversario pesca uno dei due 33 rimanenti. Se non fosse riuscito a farlo in questo turno, la sua situazione sarebbe stata estremamente complicata.

Nel frattempo, il nostro secondo avversario commette di nuovo un errore. Si tratta di un tipico errore da principiante, in cui le carte vengono distribuite senza prestare attenzione a ciò che i nostri avversari stanno distribuendo. In questo caso, il fatto che GeorgeB abbia //3/3/A// o //2/3/A// in cima non fa alcuna differenza. Non riceve alcun bonus per la coppia di 33 in cima e perde contro entrambi i suoi avversari. Quindi in questo caso bisogna pensare a qualcos'altro.

Si noti che c'è un solo A superstite. Quindi, se GeorgeB dovesse superare AA3, non solo otterrebbe +9 punti e vincerebbe contro entrambi i suoi avversari, ma otterrebbe anche il diritto di giocare a fantasia. Quindi, bloccando il top, perde una grande opportunità di rendere la sua mano vincente. Alcuni giocatori obietteranno che egli mantiene le linee aperte per due full, ma si sbagliano completamente ed è molto facile capirlo contando gli out. Ha solo una carta viva in fondo, un K (quando il mio avversario ha fatto la mano, le mie carte non erano ancora entrate). Quindi, un out e la possibilità di segnare +6 punti e vincere contro entrambi. Rimangono due out sulla linea centrale, ma per sfruttarli e guadagnare +12 punti è necessario pescare un re in basso. Quindi per ottenere due full è necessario pescare 1/1 e 1/2 delle carte rimanenti.

Nel frattempo, le nostre carte tornano a favore e peschiamo i 5 che ci servono, il che ci garantisce praticamente di non essere bruciati. Anche se perdiamo contro il nostro secondo avversario in prima e seconda fila, il KK in cima e la fantasia ci compensano ampiamente. Contro il primo avversario ci sono buone probabilità che si bruci e che noi segniamo +14 punti + fantasia.

Quindi 5 vanno giù. Cosa mettere in mezzo? Una carta che non rovini l'affare, perché dovremo mettere al centro due carte dell'ultima estrazione, quindi è necessario mettere al centro una carta più morta per non pescare accidentalmente una seconda coppia al centro.

Quindi, un'ultima divisione. Il primo avversario non pesca nemmeno una carta, ma due, e vince contro entrambi in quel turno, più un bonus di +6 punti. Non è raro pescare così bene alla fine, soprattutto se si hanno ancora molte carte vive, ma in ogni caso l'avversario ha corso un grosso rischio. Il secondo avversario non rafforza più la sua mano, ma potrebbe ancora commettere un errore mettendo un 4 in mezzo. Sembra una fantasia, ma ai limiti bassi i giocatori possono commettere anche questi errori e rimanere scottati quando sembra impossibile. Il passo successivo è quindi il punteggio.

TonyBet Poker ha un sistema di punteggio molto bello per vedere chi vince su ogni linea. Quanto si ottiene per i bonus e quanto si ottiene complessivamente. Potete leggere di più su come vengono calcolati i punti nel poker cinese qui.

Quindi, anche se siamo partiti in un'ottima posizione e le carte sono cadute molto bene all'inizio, abbiamo finito con solo +1 punto. Ma non c'è da rattristarsi: il primo avversario si è comportato bene, quindi a lungo andare guadagneremo sicuramente di più da lui.

Quindi andiamo avanti con la fantasia.

Cina-7

La fantasia è il bonus che otteniamo se riusciamo a piazzare una coppia di QQ o superiore sulla riga superiore durante la partita senza essere bruciati. In questo caso, sia noi con KK che il nostro avversario con QQ abbiamo ottenuto la fantasia. Ora riceviamo tutte le 14 carte in mano in una volta sola e dobbiamo metterle in coda. Vedere subito le carte ci dà un grande vantaggio rispetto ai nostri avversari che giocano le carte in modo diretto.

Ecco i calcoli finali dopo il fantagioco. Siamo rimasti molto delusi dal fatto che il primo avversario che ha giocato la fantasia aveva ovunque combinazioni più piccole di noi, quindi abbiamo guadagnato da lui +3 punti in più. Avremmo dovuto guadagnare ancora più punti in questa mano, ma il secondo avversario ha semplicemente finito i soldi. Quindi non abbiamo guadagnato il massimo che avremmo potuto.

Questo è il secondo articolo sul poker cinese, realizzato da Brilliant. Nel primo articolo abbiamo analizzato la disposizione delle cinque carte iniziali, mentre nel prossimo articolo daremo un'occhiata a Matematica del poker cinese e come contare le carte che ci fanno comodo.

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