Chinese poker – analyse des mains

Bonjour, nous continuons donc la série d'articles dédiée au Pineapple OpenFace Chinese Poker. Dans l'article précédent, nous avons examiné les dispositions des 5 premières cartes de départ. Un peu plus tôt, nous avons fait connaissance avec les règles du poker chinois et le comptage des points au poker chinois. Aujourd'hui, nous analyserons une main complète jouée. Des 5 premières cartes jusqu'aux dernières. Le jeu analysé a été joué en réalité, à une faible limite de poker sur TonyBet. Nous analysons un vrai jeu pour voir les erreurs réelles des adversaires ainsi que les nôtres.

Poker chinois - analyse des mainsLes 5 premières cartes. Un très grand avantage est que nous avons la position dans ce cas, ce qui est un énorme avantage pour nous. Maintenant, regardons ce que nos adversaires ont disposé. Le joueur “AAlien” a posé ses cartes en premier, sans aucune information sur nos cartes et a choisi une ligne très agressive. Dans ce cas, sa ligne choisie n'est pas “mauvaise”, mais elle est très agressive et l'adversaire a un pourcentage très élevé de composer une mauvaise combinaison et de simplement brûler. Dans ce cas, il n'a que deux carreaux et ne sait pas combien sont déjà sortis dans le jeu. De plus, le milieu est très faible, s'il avait un A ou un K à la place du 7, ce serait beaucoup mieux. Dans ce cas, je choisirais moi-même cette ligne : 2 9 / QQ7 (29 au milieu, QQ7 en bas). La raison d'une ligne plus sûre et plus passive est qu'il joue complètement sans aucune information.

En regardant le premier adversaire, nous ne pouvons en aucun cas dire qu'il a fait une erreur, nous pouvons seulement voir qu'il a choisi la ligne la plus agressive. Cependant, en regardant le deuxième adversaire, nous voyons immédiatement des erreurs fondamentales de poker chinois. Bien que ses cartes semblent assez dispersées et que ce soit une mauvaise main de départ, regardons de plus près. Toutes ses cartes sont 100% vivantes (lorsqu'il les a posées, les cartes du joueur que nous analysons n'étaient pas encore sorties). Donc, toutes ses cartes sont vivantes, ainsi que tous les cœurs s'il voulait faire une couleur. Et un autre point très important est qu'il a un K, et pour l'instant ils sont tous vivants. Alors, à quoi faut-il faire attention ? Tout d'abord, nous voyons que le premier adversaire a posé deux dames tout en haut, ce qui réduit considérablement la probabilité que “GeorgeB” tire encore deux dames, donc son K vivant convient très bien à la boîte supérieure. Il est également très important de noter que lorsqu'il pose sa main, aucun A n'est encore sorti, donc il y a une forte probabilité qu'il réussisse à tirer avec AA et ainsi former une ligne sûre avec KK en haut et AA au milieu. La disposition idéale serait K tout en haut, en jouant pour la fantaisie. Il est également important de mentionner qu'en obtenant KK, nous ne gagnerons pas seulement +8 points et la fantaisie, mais nous gagnerons également un point contre les dames de l'adversaire et la possibilité de le scooper. Au milieu, il faudrait mettre 43, deux petites cartes vivantes, car elles conviennent parfaitement pour deux paires et il y a aussi une possibilité de suite. Et en bas, laisser 7J offre une excellente opportunité de faire une couleur ou une suite ou deux paires plus élevées que la ligne du milieu. En regardant la disposition de notre deuxième adversaire, nous pouvons supposer qu'il n'est pas familier avec les subtilités du poker pineapple et qu'il dispose plus comme un poker chinois classique, où la boîte supérieure n'est pas aussi importante que dans le poker pineapple.

Donc, à la table, nous avons un joueur agressif et un poisson complet qui ne comprend pas vraiment ce qu'il fait, donc c'est vraiment un excellent endroit pour jouer. Maintenant, parlons de notre main. Non seulement nous avons la position, mais nous obtenons aussi un monstre !! C'est très agréable de voir une telle main. Encore une fois, un facteur très important est que nous avons un A et qu'ils sont tous vivants, donc il y a une forte probabilité que nous en tirions un autre. Donc, immédiatement, nous voulons mettre A au milieu. En mettant A au milieu, nous pouvons très tranquillement mettre KK en haut. Avec tous les A vivants, il y a une très forte probabilité que nous terminions notre main en toute sécurité en mettant AA ou deux paires au milieu. De plus, KK en haut gagne contre les QQ de l'adversaire et les 3 de l'adversaire. Ce sont deux points supplémentaires pour nous et la possibilité de scooper. En bas, il reste JT, ce qui est également très bien, car nous avons une possibilité de suite/couleur et aussi de faire deux paires.

Donc, dans cette distribution, nous avons l'avantage de la position et l'avantage des cartes et un autre joueur à la table qui ne comprend pas ce qu'il fait.

Donc, nos trois premières cartes, quand il faut en jeter une, mais avant de les regarder, examinons ce que nos adversaires ont reçu et disposé. Le premier adversaire a mis une paire en bas et une petite carte vivante au milieu. Sa ligne est très claire, il essaie de sauver sa main pour ne pas brûler et pour obtenir la fantaisie. Pendant ce temps, le deuxième adversaire “bricole” encore. J en bas est vraiment bien, mais A en haut montre déjà que l'adversaire n'est pas très fort dans ce jeu. Le problème n'est pas que A en haut soit mauvais, le problème est que l'adversaire choisit une mauvaise ligne au début, et dans la deuxième distribution, il met A en haut, ce qui montre que le joueur n'a pas de compréhension logique du jeu et de plan pour ce qu'il faut faire dans les distributions ultérieures en recevant certaines cartes.

La seule mauvaise chose pour lui est qu'il a mis A et J, deux cartes essentielles pour nous. Donc, il nous reste deux A et un seul J.

Cependant, la chance nous sourit encore, nous obtenons deux cartes vitales pour nous. A au milieu, ce qui garantit que nous ne brûlerons pas avec notre KK en haut et T en bas. Maintenant, il nous reste la partie facile, il nous suffit de n'importe quelle paire en bas pour ne pas brûler, obtenir +8 points et obtenir la fantaisie.

Nous avons encore reçu trois cartes. Comme nous avons un très grand avantage – la position, commençons encore par l'examen des cartes des adversaires. Le premier adversaire a mis 7/8. Il est très important de penser non seulement à ce que et pourquoi l'adversaire pose, mais aussi à quelle carte l'adversaire aurait pu jeter. Dans ce cas, encore une fois, l'adversaire fait un choix étrange. L'adversaire a une carte complètement vivante : 8, qu'il pourrait mettre au milieu. Cela augmenterait ses chances de survie. Maintenant, il doit tirer au milieu soit un 3 soit une paire plus petite que 9 (car la carte la plus haute en bas est 9). Donc, il n'y a aucune raison pour l'adversaire de poser ainsi. En posant une carte complètement vivante en haut, il augmente seulement ses chances de brûler. Bon signe pour nous. Compte tenu de sa ligne choisie, il y a une très grande probabilité qu'il brûle ce tour.

Le deuxième adversaire cette fois ne fait pas d'erreurs, bien sûr, quelles erreurs peuvent être faites quand on tire les bonnes cartes 🙂 J en bas en trips, il ne lui reste qu'un seul out pour un full house. Et une paire au milieu. Bien que l'adversaire ait mal commencé, sa main est sûre, et si le premier adversaire brûle, il gagnera déjà +6 points de lui, sans compter les bonus. Et il est également probable qu'il ne nous batte pas dans toutes les lignes, car son troisième J réduit considérablement nos chances de faire un full house.

Donc, notre main. Maintenant, notre principal casse-tête est de renforcer le bas pour ne pas brûler la main. Le deuxième adversaire a mis le troisième J. Cela signifie qu'il ne nous reste que 2 dix en bas. Donc, nous devons absolument donner des outs supplémentaires. Regardons nos cartes : Q, il n'en reste qu'une, pas bon. 6 – deux, ok tout va bien. 5 – tous les trois vivants, situation idéale. Nous mettons une carte complètement vivante en bas pour augmenter les chances de tirer une deuxième paire.

Comme nous ne pourrons plus renforcer la ligne supérieure (si nous mettons KKK, nous brûlerons toujours). Nous mettons n'importe quelle carte. Les deux cartes ne changent rien ni pour nous ni pour les adversaires, mais j'ai l'habitude de toujours mettre la plus haute.

Donc, après 5+3+3 cartes, nous sommes dans une très bonne situation. Nous recevrons encore 6 cartes et nous avons 5 outs en bas (T/T/5/5/5). Pendant ce temps, il y a une forte probabilité que le premier adversaire brûle, car il doit non seulement tirer un des 5 outs en bas, mais aussi au milieu, où il ne lui reste que 2 outs (3/3). Bien sûr, il y a une chance qu'il tire une paire au milieu. Cependant, cette paire devra être plus petite que la deuxième paire en bas.

Avant-dernière distribution de cartes. Le premier adversaire tire un des deux 33 restants. Si ce mouvement n'avait pas réussi, sa situation serait très compliquée.

Pendant ce temps, notre deuxième adversaire fait encore une erreur. C'est une erreur très typique des débutants, lorsqu'ils posent des cartes sans prêter attention à ce que posent nos adversaires. Dans ce cas, que GeorgeB ait //3/3/A// en haut ou //2/3/A// ne change absolument rien. Pour la paire de 33 en haut, il ne reçoit aucun bonus et perd contre ses deux adversaires. Donc, dans ce cas, il faut penser à autre chose.

Il faut noter qu'il reste un A vivant. Donc, si GeorgeB réussissait à obtenir AA3 en haut, il ne gagnerait pas seulement +9 points et gagnerait contre ses deux adversaires, mais il aurait aussi le droit de disposer la fantaisie. Donc, en bloquant le haut, il perd une très grande opportunité de rendre sa main gagnante.

Certains joueurs vont argumenter avec moi, disant qu'il laisse des lignes libres pour deux maisons pleines, mais vous avez complètement tort et il est très facile de s'en rendre compte en comptant les outs. En bas, il n'y a qu'une seule carte vivante, un K (quand l'adversaire a placé, mes cartes n'étaient pas encore là). Donc, en bas, un seul out et la possibilité de marquer +6 points et de gagner contre nous deux. Au milieu, il reste deux outs, mais pour les utiliser et gagner +12 points, il faut tirer un roi en bas. Donc, pour obtenir deux maisons pleines, il faudra tirer 1/1 et 1/2 des cartes restantes.

Pendant ce temps, nos cartes nous sont à nouveau favorables, nous tirons le 5 dont nous avons besoin, ce qui garantit pratiquement que nous ne brûlerons pas. Bien que nous perdions contre le deuxième adversaire dans la première et la deuxième rangées, les KK en haut et la fantaisie compensent largement cela. Contre le premier adversaire, il y a une grande probabilité qu'il brûle et que nous marquions +14 points + fantaisie.

Donc, le 5 va en bas. Que mettre au milieu ? Une carte qui ne gâchera pas les choses, car lors du dernier tirage, nous devrons placer deux cartes au milieu, il est donc nécessaire de mettre une carte plus morte pour ne pas tirer accidentellement une deuxième paire au milieu.

Donc, le dernier partage. Le premier adversaire tire non pas une, mais deux cartes qui lui conviennent et gagne contre nous deux dans cette rangée et obtient encore un bonus de +6 points. Ce n'est pas rare de tirer aussi bien à la fin, surtout si vous avez beaucoup de cartes vivantes restantes, mais l'adversaire a quand même pris un gros risque dans ce cas. Le deuxième adversaire ne renforce plus sa combinaison, mais pourrait encore faire une erreur en plaçant un 4 au milieu. Cela semble tiré par les cheveux, mais dans les petites limites, les joueurs parviennent à faire même de telles erreurs et à brûler alors qu'il semble impossible de le faire. Donc, l'étape suivante est le calcul des points.

TonyBet Poker présente très bien le calcul des points, nous voyons qui gagne dans chaque ligne. Combien nous obtenons pour les bonus et combien nous obtenons en tout. Vous pouvez en savoir plus sur la façon dont les points sont calculés dans le poker chinois ici.

Donc, bien que nous ayons commencé dans une très bonne position et que les cartes soient tombées très bien au début, nous avons terminé avec seulement +1 point. Mais il n'y a pas de quoi être triste, le premier adversaire a eu de la chance, donc à long terme, nous gagnerons certainement plus de lui.

Donc, nous allons organiser la fantaisie.

china-7

La fantaisie est un bonus que nous obtenons si nous parvenons à placer une paire de QQ ou une combinaison supérieure dans la rangée supérieure sans brûler. Dans ce cas, nous avec KK et notre adversaire avec QQ avons tous deux obtenu des fantaisies. Maintenant, nous recevons toutes les 14 cartes en main et devons les organiser dans nos rangées. Voir toutes les cartes d'un coup donne un très grand avantage sur nos adversaires qui placent les cartes de manière ordinaire.

Voici les calculs finaux après la fantaisie. Nous avons eu beaucoup de chance ici, car le premier adversaire, qui a organisé la fantaisie, a placé partout des combinaisons inférieures aux nôtres, donc nous avons gagné +3 points supplémentaires de lui. Nous aurions dû gagner encore plus de points dans cette main, mais le deuxième adversaire a simplement manqué d'argent. Donc, nous n'avons pas gagné autant d'argent que nous aurions pu.

C'était le deuxième article sur le poker chinois, préparé pour vous par “Brilijant”. Dans le premier article, nous avons examiné la disposition des cinq cartes de départ, et dans le prochain article, nous jetterons un coup d'œil à la mathématique du poker chinois et comment compter les cartes qui nous conviennent.

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