Simboli delle carte - significati e storia

Le carte possono essere riconosciute da quasi tutti, soprattutto i simboli e le immagini di un mazzo standardizzato, ma raramente l'utente pensa a cosa è rappresentato esattamente sulle carte? Tutte le carte di corte rappresentano persone specifiche e storiche. Anche i simboli delle carte non sono casuali, ma si sono evoluti nel corso della storia. In questo articolo parleremo del significato e della storia dei simboli e delle immagini delle carte.
Simboli delle carte

Simboli delle carte e significato delle immagini

È interessante notare che tutte le carte illustrate raffiguravano eroi storici, re, nobili e governanti reali. Re di cuori - Carlo Magno, il re dei tamburi - Giulio Cesare, Re delle Croci - Alessandro Magno e il Re di Picche - un famoso personaggio biblico Davide.

Tra l'altro, il Re di Cuori è l'unico raffigurato senza baffi ed è anche chiamato il re suicida, perché a differenza degli altri tre re, che tengono una spada in mano, questo punta la spada lontano e sembra che se la stia conficcando in testa.

Nel mazzo di carte della Regina sono presenti anche personaggi di rilievo. Regina di cuori Regina, regina del tamburo Chiave - figura storica della Bibbia ebraica, regina della croce Regina e piazzole - Giuditta - una figura della Bibbia.

Cardiac Valet - Lancillotto era il cavaliere più fidato di Re Artù, il tamburo... Ettore - Il principe di Troia della mitologia greca, la croce. La Hire - un signore della guerra dei Cento Anni e dei Pitti - Dan Hogier.

Il valore delle carte dipende dal loro grado e dalle regole del gioco. L'Asso può essere la carta di rango più alto o più basso. Le carte sono solitamente classificate come segue: (A), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, (A).

Le carte dello stesso rango sono chiamate singoletti. Tuttavia, ci sono giochi in cui la gerarchia delle carte è leggermente diversa, a seconda delle regole del gioco. Ad esempio, nel Mille, il Dieci di quadri è la seconda carta dopo l'Asso ed è considerato superiore alle altre carte Regina, come il Fante, la Regina e il Re. Esistono altre varianti della gerarchia.

Qual è il posto più affidabile per giocare?

Mazzo di carte classico

Il mazzo di carte standard con cui giochiamo ancora oggi è stato originariamente disegnato dall'artista francese Ageno. Le 52 carte del mazzo rappresentavano il numero di settimane dell'anno e il 4 di cuori le stagioni. Le carte erano e sono di solito fatte di uno speciale carta o plastica.

Un particolare insieme di carte è chiamato mazzo. A seconda del tipo di gioco, è composto da un numero diverso di carte, ad esempio 24, 26, 32, 36, 40, 48, 52-56, 106, 110, ecc.

Nomi delle carte

Batteria (di solito contrassegnati da diamanti rossi);

Chirvai, altrimenti - vermi, lamentazioni o rossi (contrassegnati da cuori rossi);

Pikai, altrimenti - vini, Foglie (indicati dai segni neri delle foglie);

Croci, altrimenti - profondo, ghiande (indicati da marcature a forma di quadrifoglio).

L'aspetto può essere molto diverso nei vari Paesi. Ad esempio, in Svizzera, le carte simboli Scudi, rose, campane, ghiande, e in Germania le famiglie di carte sono rappresentate da cuori, campane, foglie e ghiande.

Nell'Europa meridionale, in Spagna o nell'Italia occidentale, coppe, monete, kuoka e spade; nella regione adriatica dell'Italia, monete, spade, coppe e cristalli.

Molte di queste carte hanno un aspetto unico e antico e sono simili alle prime carte europee.

Tornando alle famiglie di carte, è importante notare che ogni carta ha un grado diverso. Questo può essere indicato dall'immagine, dal numero o dalla lettera nell'angolo della carta, accanto al simbolo del tipo.

Le carte sono classificate in base al rango come segue akines e Maniero, o ponini, carte.

Carte cieche:

  • Gemelli
  • Triac
  • Keturake
  • Pentacoli
  • Sheshakeh
  • Sette zampe
  • Otto occhi
  • A nove zampe
  • Decathlon

Carte di corte:

  • Valletti (noto anche come bartukais o Ragazzi) sono indicati con la lettera J.
  • Signore (noto anche come vergini) sono indicati con la lettera Q
  • I re sono indicati con K raide

Assi, la 13a carta della famiglia, indicata con la lettera A.

Composizione e design dei mazzi di carte

Oltre alle normali 52 carte, nel mazzo ci sono anche 2 o 4 carte speciali - note come jolly, jolly, jolly burlone - Il giullare).

Lo scopo di queste carte dipende dalle regole del gioco: possono essere utilizzate al posto di altre carte legna da ardere, oppure possono avere il potere più alto (il grado più alto).

La storia dell'origine di queste carte è coerente con quella delle altre carte da gioco. Come già detto, le carte erano destinate principalmente all'intrattenimento della nobiltà e si può dire che riflettessero la gerarchia della nobiltà dell'epoca: re, regine, cavalieri e valletti.

La storia ci dice che la maggior parte dei palazzi aveva dei giullari, che avevano più diritti dei normali cortigiani. I giullari non solo facevano ridere i banchettanti, ma spesso si prendevano anche gioco dei loro signori.

Attenzione!

Anche le carte sono di due semi: picche e fiori sono neri, mentre cuori e quadri sono rossi.

I moderni produttori di carte cercano di attirare i giocatori rilasciando carte con semi diversi per generare pubblicità e maggiori profitti.

Ad esempio, si conoscono carte tedesche e svizzere con simboli non neri e rossi, ma di quattro colori diversi: nero, rosso, verde e blu. Negli Stati Uniti sono state emesse carte in cui i consueti simboli neri di vino e fiori sono rossi e viceversa, cuori e tamburi sono neri.

Le carte più comuni sono quelle in cui, per comodità dei giocatori, le immagini sono disegnate in modo simmetrico, secondo il principio dello specchio, in cui le carte non hanno né sopra né sotto, e le carte appaiono uguali da tutti i lati quando vengono tenute in mano, indipendentemente da come vengono posizionate.

Le schede sono solitamente di forma rettangolare, di circa 60 × 90 mm. Carte più piccole di circa 40×60 mm, note come Carte della passione.

Tuttavia, i biglietti prodotti per scopi pubblicitari e commerciali possono avere le forme più disparate: rotonde, ovali, o anche a forma di vari oggetti come un pesce, un albero di Natale, un cuore, una mummia, una stella, ecc.

Carte storiche

Le prime carte cinesi

L'antica Cina giocava con carte molto diverse da quelle odierne. Sono allungate (circa 5,5 cm di altezza e 1,5 cm di larghezza) e più strette. Raffigurano vari simboli e creature leggendarie che non sono ben comprese e hanno un significato limitato. Le più antiche risalgono al 1120.

Carte indiane

Le carte indiane sono molto simili alle carte romane. Sono rettangolari o circolari, dipinte con colori vivaci e decorate in oro. Il mazzo è composto da 7 o 8 famiglie di 12 carte (un sovrano, un visir e 10 carte degli occhiali). Le famiglie sono inoltre contrassegnate da spade, campane, talismani della cabala, pagode, sculture d'avorio e altri simboli. Carte simili, apparentemente derivate da quelle indiane, sono state ritrovate anche nell'Impero persiano.

Carte arabe

Le carte arabe di solito raffiguravano un sovrano e il suo subordinato, il visir. Gli europei li sostituirono con i loro sovrani - re o imperatori - e con i cavalieri - uno anziano e uno giovane. Quest'ultimo era rappresentato come un armaiolo o un fante, mentre il cavaliere anziano era spesso raffigurato come un cavaliere.

Carte egiziane

Nel 1377, le fonti rinvenute a Basilea raccontano di un nuovo sviluppo: il legno di carte: "Il solito legno di carte ha quattro re seduti su troni, ognuno dei quali tiene in mano un segno diverso... Il re è seguito da due sceriffi. Anche loro hanno un segno, ma uno è capovolto. Poi ci sono 10 carte spettacolo, contrassegnate da punti da uno a dieci. Nel mazzo ci sono 52 carte. Si pensa che questo si riferisca a un mazzo di carte egiziano, che era comune tra i soldati schiavi.

Carte tedesche e svizzere

Dalla Spagna e dall'Italia, le carte si diffusero in Svizzera e in Germania, ma anche in questo caso erano molto diverse. Al posto dell'assistente del re (sovrano), c'erano carte di cavaliere maggiore e minore. I cavalieri si distinguevano per il modo in cui sollevavano lo stemma: il cavaliere maggiore teneva lo stemma sollevato in alto, quello minore lo teneva abbassato in basso.

Carte francesi

Solo in seguito ci si rese conto che la cosa più importante nelle carte non erano i colori e i bei disegni, ma il marchio che indicava il valore della carta. I francesi furono i primi a standardizzare le carte, seguiti dagli inglesi. I simboli delle carte francesi si affermarono alla fine del XV secolo.

Le carte Akine sono molto facili da realizzare: bastano pochi stencil. Le carte di corte erano più laboriose, ma nel mazzo francese ce n'erano solo 12. Tra loro c'era già una regina, che aveva preso il posto del cavaliere maggiore. Tra loro c'era già una regina, che aveva preso il posto del cavaliere maggiore.

Una delle fasi più interessanti della storia delle carte è che un tempo non tutte le carte avevano la regina.

Ancora oggi non si trovano donne nelle case italiane, spagnole, svizzere e tedesche. La "discriminazione" nei confronti delle carte femminili sarebbe legata alla storia delle carte.

Cartoline ricordo

Un tempo le classi più elevate amavano le carte molto belle, elaborate, persino simili a opere d'arte, che erano più adatte ad essere ammirate che giocate.

Ad esempio, l'ormai comune carta da gioco era rappresentata da una fanciulla a figura intera, la regina da un enorme stemma con una corona e tre diversi scudi, e il valletto da cavalieri seduti attorno a un tavolo. Le carte non erano solo rosse o nere, ma le famiglie delle carte erano rappresentate da simboli realisticamente disegnati in altri colori.

Nel XIX secolo si cominciarono a produrre set unici, raffiguranti aristocratici, personaggi della cultura, della politica e della letteratura, o anche figure storiche. Queste carte erano ancora un souvenir alla moda.

I musei di carte del mondo hanno conservato carte di legno, dipinte su foglie di piante, ecc. Si conoscono set di carte su tappi di birra o stecche di birra, su mazzi di plastica (come il domino), ecc. Esistono persino carte su lamine d'oro.

Fatti interessanti sulle carte

Produzione di carte.

La United States Playing Card Company, con sede a Erlanger, Kentucky (USPCC) è uno dei maggiori produttori di carte da gioco al mondo. Fondata nel 1867, produce marchi famosi come Bicycle, Bee, Tally-Ho, Congress, Hoyle, Aviator, Aristocrat e KEM.

Produzione annuale - L'USPCC produce più di 100 milioni di mazzi di carte ogni anno, quasi due mazzi per bambino americano all'anno.

Aiuti per la fuga dalla Seconda Guerra Mondiale

Carte speciali - Durante la Seconda Guerra Mondiale, il governo statunitense inviava ai prigionieri di guerra mazzi di carte con mappe nascoste. Staccando il retro delle carte, i prigionieri potevano trovare le vie di fuga.

Combinazioni di miscelazione

Ci sono 80 658 175 175 170 943 878 571 660 660 636 856 403 766 975 975 289 505 440 440 883 277 824 000 000 000 000 000 000 modi possibili di mescolare il mazzo. Questo numero supera tutti gli atomi della Terra e tutte le stelle conosciute dell'Universo.

Otto nascosto

8 di quadri - La carta 8 di quadri presenta il numero otto nascosto nell'area bianca. Se si strizza l'occhio, si può vedere il numero otto.