Pokerinpelaajan matka on pitkä ja vaikea. Kun saavutaan sen keskivaiheille, tämä matka alkaa vähitellen parantua, kunnes pelaaja lopulta saavuttaa korkeimman mestaruustason. Tämän matkan päätavoite on täysin ylittää pokerin vuoret. Joten, miten pelaaja saavuttaa huipun ja kehittää todellisen mestaruuden?
Mestaruus kiehtoo meitä loputtomasti. Wolfgang Amadeuksesta Albert Einsteiniin, Garri Kasparovista Michael Jordaniin. Nämä mestarit ovat aina kiehtoneet ja vetäneet puoleensa ihmisten henkeä. Ei siis ole yllättävää, että tutkijat ovat jo 100 vuotta intensiivisesti tutkineet mestaruuden ilmiötä. Verrattuna aristokraattisiin epämääräisiin teorioihin, jotka puhuvat “syntyneistä neroista”, meillä on nyt paljon selkeämpi kuva siitä, miten taitoja kehitetään. Tutkijat ovat erottaneet neljä mestaruuden vaihetta:
- Tiedostamaton epäpätevyys
- Tietoinen epäpätevyys
- Tietoinen pätevyys
- Tiedostamaton pätevyys
Tiedostamattoman epäpätevyysvaihe alkaa jokaisesta uudesta toiminnasta. Se on tyhjä paperi. Tiedostamaton epäpätevyys tarkoittaa huonoja taitoja, mutta ei edes tiedetä, mikä on huonosti tai miksi taidot ovat huonoja.
Muista, kun ensimmäisen kerran istuit pokeripöytään. Luultavasti käytit silloin sellaisia käsiä kuin Q6, A3 tai 45o, minbet'ejä tai overbet'ejä pienissä poteissa, tietämättä paljonkaan, oliko sellainen pelaaminen hyvä vai huono. Tämä on tiedostamaton epäpätevyys.
Neurologisilla termeillä puhuttaessa tiedostamaton epäpätevyys on mielen yritys käsitellä ulkoista järjestelmää, ilman sisäistä verkostoa, joka vastaa jokaiseen ulkoisen järjestelmän rakenteeseen. Esimerkiksi, kun tulit ensimmäisen kerran pelaamaan pokeria, mielesi ei vielä ole muodostanut mentaalisia assosiaatioita Q6o:lle tietääkseen, onko se hyvä vai huono. Vasta keräämällä tietoa ja palautetta, joka tulee tämän rakenteen jälkeen, mieli alkaa rakentaa selkeitä ja merkityksellisiä kategorioita, jotka liittyvät jokaiseen ulkoisen järjestelmän rakenteeseen (esim. pokerikäsiin).
Toinen vaihe on tietoinen epäpätevyys. Tässä vaiheessa henkilö huomaa jo epäpätevyytensä. Hän ymmärtää, mikä on todellinen tilanne ja mikä on huonosti. Koemme tämän vaiheen usein oppiessamme vieraita kieliä. Kuvittele kieli, jolla voit puhua jonkin verran, mutta oikeaan puheeseen on vielä pitkä matka. Tunnet väärän aksentin, et lausu kaikkea oikein, puhut liian hitaasti jne. Huomaat virheesi, mutta et silti voi puhua koko ajan oikein. Äänijänteesi on edelleen tietoisesti aktivoitava, jotta ne osuvat sanojen oikeaan aksenttiin, sanavarasto on edelleen kapea ja hajanaista jne. Tämä vaihe ylitetään yksinkertaisesti harjoittelemalla, puhumalla uutta kieltä, soittamalla pianoa, veistämällä marmoria, pelaamalla pokeria.
Kolmas vaihe on tietoinen pätevyys. Jos olet tarkkaavainen ja ajattelet tietoisesti, tiedät mitä tehdä tässä vaiheessa. Nyt teet yleensä hyviä päätöksiä pelatessasi pokeria – et enää callaa flushia riverillä, jos boardilla on double pair, vaikka haluaisitkin. Et enää tee päätöksiä, joita tiedät, ettet pitäisi tehdä.
Nyt huomaat kaikki elementit, joista pokerimatsi koostuu: bettien koot, bettaamisen mallit, kellon kielen jne. Mutta kaikki tämä käsitellään tietoisesti. Sinun on aktiivisesti ajateltava sitä. Kun pelaat hyvin, kaikki mielesi resurssit ovat käytössä. Neurologisesti puhuen, tietoisuuskeskuksesi (neo-cortex) työskentelevät aktiivisesti käsitellen ja tulkiten edessäsi olevaa tietoa. Jos tässä vaiheessa lipsut tietoisesta keskittymisestä, peli heikkenee huomattavasti.
Viimeinen mestaruuden vaihe on tiedostamaton pätevyys. Tässä vaiheessa pelaat oikein ajattelematta sitä. Kirkkaimpana esimerkkinä on auton ajaminen. Useimmat ihmiset, jotka ajavat, ovat tehneet sitä vuosia ja ovat nyt tiedostamattoman pätevyyden vaiheessa. Ajaessaan heidän ei tarvitse tietoisesti ajatella vaihteiden vaihtamista, minkä polkimen ja kuinka voimakkaasti painaa, miten ohjata jne. Ajaessaan he voivat käydä keskustelua, unelmoida tai kuunnella äänikirjaa.
Pokerissa tämä vaihe merkitsee välitöntä tietämystä siitä, mitä aiot tehdä. Sinun ei tarvitse tuijottaa lautaa ja yrittää ymmärtää, mitä siinä on, tai kuvitella, miten vastustaja reagoi bettiisi. Teet vain automaattisesti päätökset. Lähes aina tällainen pelaaminen osoittaa tiedostamattoman pätevyyden saavuttamisen.