Pokémon-peli | Pokémon-kortit

Yksi tärkeimmistä Pokémon-peleistä on pelikortit, joilla ei vain pelata, vaan niitä myös vaihdetaan, kerätään ja huutokaupataan. Näitä kortteja jaetaan 22 Euroopan maassa, ja niissä on liigoja ja mestaruuskilpailuja. Mielenkiintoista on, että Pokémon-kortteja on myyty niiden luomisen jälkeen yli 14 miljardia kappaletta. Heinäkuussa 2019 huutokaupassa myytiin 107 000 Yhdysvaltain dollarilla 103 kortin täydellinen, vuonna 1999 painettu pelisarja. Kokoelman kohokohta on ensimmäinen painos Charizard kortti - sama kortti myytiin jopa 55 000 dollarilla! Ihmettelet varmaan, miksi nämä kortit ovat niin kiinnostavia? Tutustu sääntöihin.
Pokémon-peli

Pokémonit ovat värikkäitä ja hauskoja kuvitteellisia sankareita ja taistelijoita, jotka elävät Pokémon-maailmassa ja syntyivät vuonna 1995 tietokonepelin hahmoiksi. Pokémonien luoja Satoshi Tajiri esitteli pelin konseptiversion, jonka innoittajana oli hänen lapsuuden harrastuksensa kerätä erilaisia hyönteisiä ja ötököitä. Pokémonin suosion mittasuhteita on vaikea käsittää, sillä nykyään on jo julkaistu 15 elokuvaa, lukemattomia pelejä Nintendon konsoleille, sarjakuvamangaa, teemapuistoja, televisiosarjoja, leluja, mainostuotteita, kuten leivonnaisia, tarroja, esitteitä jne.

Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä:

Pokemon peli

Pokémon-kortit 

Kortteja on kolmenlaisia:

  1. Pokémon. Et varmaankaan ylläty siitä, että nämä ovat pelin tärkeimmät kortit! Useimmat näistä korteista ovat peruspokémoneja, vaiheen 1 pokémoneja tai vaiheen 2 pokémoneja. Kaksi jälkimmäistä tunnetaan myös nimellä evoluutiokortit. Kortin tyyppi on merkitty kortin vasempaan yläkulmaan.
  2. Energiakortit (Energiakortit). Useimmissa tapauksissa Pokémon ei voi hyökätä ilman energiakortteja, joten sinun on yhdistettävä ne Pokémonin erityiseen energiasymboliin.

Pokémonien energiatyypit pokemon-kortit

Yksi Pokémon voittaa toisen hyökkäämällä tai käyttämällä erikoiskykyjä. Hyökätäkseen Pokémonilla on oltava erityisiä energiakortteja. Valittavana on jopa 11 erilaista energiakorttia, ja pelaaja valitsee, mikä tyyppi edustaa parhaiten hänen Pokémoniaan.

  • Ruohoa. Ruohohyökkäys parantaa Pokémonin tai myrkyttää vastustajan.  
  • Tulipalo. Voimakas hyökkäys, joka polttaa vastustajia! Hyökkäyksen jälkeen on kulunut jonkin aikaa, ennen kuin tulienergia voi toimia uudelleen.
  • Vesi. Vesityyppinen Pokémon voi manipuloida energiaansa ja vaikuttaa toiseen joukkueeseen.
  • Salama. Tämä hyökkäys voi ottaa energiaa takaisin käytetystä korttipinosta. Se voi myös lamauttaa vastustajasi.
  • Meedio. Erikoishyökkäys, joka saa vastustajat nukahtamaan, hämmentymään ja myrkyttymään.
  • Taistelu. Taistelu-tyyppiset Pokémonit voivat ottaa enemmän riskejä ja aiheuttaa lisää vahinkoa. Jotkut voivat heittää kolikoita.
  • Pimeys. Pimeyden energiatyypille ovat ominaisia ilkeät hyökkäykset, jotka saavat vastustajat usein heittämään korttinsa pois!
  • Metalli. Tämäntyyppiset Pokémonit kestävät hyökkäyksiä pidempään kuin monet muut.
  • Sadut. Keijuenergialla on temppuja, jotka auttavat heikentämään vastustajien hyökkäyksiä.
  • Lohikäärme. Nämä ovat erittäin vahvoja hyökkäyspokémoneja, jotka vaativat toimiakseen kahdenlaista energiaa.
  • Väritön. Pokémon, jolla on väritöntä energiaa, voi suorittaa suuren määrän toimintoja ja toimii minkä tahansa korttipakan kanssa.

3. Koulutuskortit (Kouluttajakortit). Nämä kortit edustavat erikoisesineitä, avustajia ja taistelukenttiä, joita pelaaja voi käyttää taistelussa. Kortin oikeassa yläkulmassa on erityinen kouluttajan alatyyppi.

Pokémon - Pelialueet

Pääkäsi (Käsi). Kukin pelaaja nostaa pelin alussa 7 korttia ja pitää korttinsa piilossa. Pelaajat eivät saa katsoa vastustajansa kortteja, ellei heitä kehoteta tekemään niin.

Palkintokortit (Palkintokortit). Nämä ovat 6 kuvapuoli alaspäin olevaa korttia, jotka kukin pelaaja asettaa pääkorttiensa viereen. Kortit valitaan satunnaisesti, eikä kukaan näe, mitkä kortit hän on nostanut, ennen kuin hän aloittaa pelaamisen. Voit ottaa tämän kortin palkinnoksi, kun tyrmäät vastustajasi Pokémonin, ja se, joka ottaa viimeisenä viimeisen palkintokorttinsa, voittaa!

Korttipakka (Kansi). Jokaisella pelaajalla on oltava 60 korttia pelin aloittamiseksi. Vaikka molemmat pelaajat tietävät, kuinka monta korttia kummassakin pakassa on, kukaan ei voi nähdä tai muuttaa korttien järjestystä kummankaan pelaajan pakassa, ellei kortissa niin sanota. 

Pokémon-kortit

Heittokansi (Hylkäyspino). Pelistä poistetut kortit laitetaan poisheittopinoon, ellei toisin pelata. Normaalisti, kun Pokémon heitetään pois, se ja kaikki siihen liitetyt kortit (kuten energiakortit) lähetetään omistajansa poisheittopinoon.

Leikkialue (Pelissä). Jokaisella pelaajalla on yksi pelialue, joka on jaettu kahteen muuhun alueeseen:

  • Aktiivinen Pokémon (Aktiivinen Pokémon). Leikkialueen yläosa on tarkoitettu aktiivisille Pokémoneille. Kullakin pelaajalla voi olla kerrallaan vain yksi Aktiivinen Pokémon, ja hän aloittaa pelin sillä. Jos vastustajallasi ei ole enää yhtään Pokémonia, voitat pelin.
  • Pokémon "penkki" (Penkki). Leikkialueen alaosa on penkillä olevia Pokémoneita varten. Kullakin pelaajalla voi olla kerrallaan enintään 5 Pokémonia "penkillä". Kaikkien pelattavien Pokémonien, aktiivista Pokémonia lukuun ottamatta, on "istuttava" penkillä.

Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä:

Pokémon-peli on käynnissä!

Tapoja voittaa:

  1.     Kerää kaikki palkintokortit.
  2.     Päihitä kaikki vastustajat pelaamalla Pokémoneilla.
  3.     Voitat, jos vastustajallasi ei ole yhtään korttia kädessään.

Valmistelu:

  1. Kättele vastustajaasi.
  2. Heitä kolikkoa. Voittaja päättää, kumpi pelaaja aloittaa vuoron.
  3. Sekoita 60 kortin pakka ja valitse 7 korttia.
  4. Tarkista, onko kädessäsi tavallinen Pokémon. Jos sinulla ei ole Pokémonia kädessäsi, näytä korttisi vastustajallesi, sekoita pakka uudelleen ja vedä uudelleen. Toista, kunnes sinulla on vähintään yksi tavallinen Pokémon kädessäsi. Lisäksi joka kerta, kun vastustajasi sekoittaa korttinsa, koska hänellä ei ole Pokémonia, sinun on nostettava yksi lisäkortti.
  5. Aseta 1 tavallinen Pokémon aktiivisen Pokémonin tilalle.
  6. Aseta vielä 5 pääpokémonia "penkille".
  7. Aseta pakan 6 ylintä korttia kuvapuoli alaspäin sivulle. Nämä kortit ovat palkintokortit.
  8. Molemmat pelaajat kääntävät aktiivisen Pokémonin ja penkillä olevan Pokémonin ympäri aloittaakseen pelin!

Liikkuu:

Jokaisessa liikkeessä on 3 pääosaa:

  1. Kortin heittäminen
  2. Toimet (mahdollisia, mutta eivät pakollisia)
  3. Hyökkäys - hyökkää ja lopeta vuorosi. Hyökkäys koostuu 3 osasta.

Kortin heittäminen

Pokémon aloitetaan heittämällä kortti pois. Jos sinulla ei ole korttia, jonka haluat heittää pois vuorosi alussa, peli päättyy ja vastustajasi voittaa.

Toimet

A. "Istuta" Pokémon-korttisi "penkille".

Valitse kortti ja aseta se kuvapuoli ylöspäin Pokémon-penkille. Penkille mahtuu vain 5 Pokémonia, joten voit tehdä tämän vain, jos penkillä on enintään 4 Pokémonia.

B. Laajenna, kehitä Pokémonisi.

Jos sinulla on kortti, jossa lukee "Kehittyy X:stä", ja X on kädessäsi olevan Pokémonin nimi, voit laittaa Kehittyy-korttisi kortin päälle. Tätä toimintoa kutsutaan Pokémonin laajentamiseksi.

"Voit päivittää "perus"-pokémonit vaiheen 1 Pokémoniksi ja jälkimmäiset vaiheen 2 Pokémoniksi. Kun kortti "kehittyy", se säilyttää kaikki aiemmin lisätyt kortit (energia, evoluutio jne.) ja kaiken aiemmin annetun vahingon. Muut efektit ja erikoistilanteet (katso kohta "Erikoistilanteet") "Nukkuminen", "Hämmennys" ja "Myrkytys" lakkaavat toimimasta. Lisäksi kehittynyt Pokémon ei voi enää käyttää aiempia kykyjään, ellei kortissa toisin mainita.

Tärkeää! Korttia ei voi kehittää ensimmäisellä vuorolla. Kerran kehitetty Pokémon ei voi myöskään kehittyä toista kertaa.

C. Liitä energiakortti sopivaan Pokémoniin.

Valitse sopiva energiakortti ja aseta se aktiivisen Pokémonisi tai penkillä istuvan Pokémonin alle. Energiakorttia käytetään vain kerran vuorossa.

D. Käytä harjoituskortteja.

Kun pelaat harjoituskorteilla, noudata kaikkia kortin alaosassa olevia ohjeita. Käytetty kortti laitetaan sivuun.

Tärkeää! Vain yksi harjoituskortti voidaan pelata kerrallaan. Et voi pelata samaa harjoituskorttia toista kertaa. Yksi kortti pelataan vuoroa kohden.

E. Vetäytyminen aktiivisten Pokémonien kanssa.

Jos Pokémonisi on kärsinyt paljon vahinkoa, on suositeltavaa, että astut taaksepäin ja vaihdat Pokémonisi uuteen, joka istuu penkillä. Vetäytyäksesi aktiivisen Pokémonin kanssa sinun on poistettava yhtä monta energiakorttia kuin kortissa on ilmoitettu ***, ja jos niitä ei ole yhtään, vetäytyminen on ilmaista.

Tärkeää! "Halvaantuneet" ja "nukkuvat" Pokémonit eivät voi vetäytyä. Jotkin vahingot tai erikoisominaisuudet saattavat kadota korttia vaihdettaessa. Kortteja vaihdettaessa hyökkäys voi jatkua saman vuoron aikana.

F. Käytä Pokémon-voimiasi.

Joillakin Pokémoneilla on erikoisvoimia, joita ne voivat käyttää. Monia niistä voidaan käyttää ennen hyökkäystä. Jokainen voima on erilainen, joten lue tarkkaan, miten kukin toimii - jotkut ovat aina aktiivisia, toiset taas aktivoituvat vasta tiettyjen erityistoimien jälkeen. Muista myös ilmoittaa, mitä voimia aiot käyttää, jotta vastustajasi tietää, mitä toimia hän tekee.

Tärkeää! Voima ei ole sama kuin hyökkäys, joten kun käytät voimaa, älä unohda hyökätä! 

Pokémon-peli

Hyökätkää! Potkaise ja viimeistele siirtosi.

Varmista, että olet tehnyt kaiken, mitä haluat tehdä vaiheessa 2, ennen kuin hyökkäät, koska et voi palata takaisin!

A.Tarkista aktiivisen Pokémonin energia.

Varmista ennen hyökkäystä, että sinulla on tarpeeksi energiakortteja aktiivisen Pokémonin kimppuun. Voit hyökätä vain, jos Pokémonillasi on yhtä monta energiatähteä kuin hyökkäys vaatii, esimerkiksi jos hyökkäys vaatii ***, Pokémonillasi on oltava ***.

B. Testaa vastustajan Pokémonien heikkoudet ja kestävyys.

Joillakin Pokémoneilla on tietyntyyppisiä heikkouksia tai vastustuskykyjä, jotka on merkitty kortin vasempaan alakulmaan. Jos hyökkäys aiheuttaa vahinkoa, vastustajan aktiivinen Pokémon saa vielä enemmän vahinkoa, jos sillä on heikkous, ja on vähemmän haavoittuvainen, jos sillä on vastus.

 Tärkeää! Heikkoutta ja vastustuskykyä ei käytetä penkillä istuviin Pokémoneihin.

C. Merkitse vastustajasi kortit vahinkomerkinnöillä..

Aseta jokaista annettua kymmentä vahinkoa kohden yksi vahinkomerkki vastustajasi aktiiviseen Pokémoniin. Annetun vahingon määrä on kirjoitettu hyökkäyksen nimen oikealle puolelle. Muista myös tehdä kaikki hyökkäyksen vaatimat toiminnot! 

Kun hyökkäys on valmis, älä unohda tarkistaa, onko vastustajan Pokémon tyrmätty. Jotkin hyökkäykset voivat tyrmätä useita Pokémoneita ja joskus jopa voittaa hyökkäävän Pokémonin. Jos Pokémonin kokonaisvahinko on yhtä suuri tai suurempi kuin sen elopisteet, kyseinen Pokémon poistuu välittömästi pelistä, samoin kuin kaikki siihen liitetyt kortit.

Jos voitat, sinun on otettava yksi palkintokortti. Pelaaja, jonka Pokémon tyrmättiin, valitsee uuden aktiivisen Pokémonin penkiltään. Jos vastustajasi ei voi tehdä tätä, koska hänen penkkinsä on tyhjä, voitat pelin! Jos vastustajallasi on vielä kortteja, mutta olet juuri ottanut viimeisen palkintokorttisi, voitat myös pelin!

Pokémon-peli

Erityisehdot

Joskus on täytettävä erityisehdot, ennen kuin toinen pelaaja voi tehdä siirron. Näin ollen jotkin hyökkäykset vaikuttavat vastustajan Pokémoniin ja voivat saada sen muuttumaan Nukkuminen (Nukkuen), Palanut (Palanut), Hämmentyneenä (Hämmentyneenä), Halvaantunut (halvaantunut) tai Myrkytetty (Myrkytetty). Ne voivat vaikuttaa vain aktiivisiin Pokémoneihin, ja kun ne ovat penkillä, erityisehdot lakkaavat toimimasta.

Nukkuminen. Saat Pokémonin nukahtamaan kääntämällä sitä myötäpäivään. Jos Pokémon nukkuu, se ei voi hyökätä tai vetäytyä. Pokémon herätetään henkiin heittämällä kolikkoa kierrosten välillä - jos kolikon tulos on kruuna, se herää henkiin (käännä kortti oikealle), jos kolikon tulos on klaava, se jatkaa nukkumista. 

Palanut. Tämä Pokémon tekee vahinkoa kierrosten välillä, mutta voi parantaa itsensä. Jos Pokémon palaa, sille on asetettava palamismerkki, ja kun merkki on sillä, kolikkoa on heitettävä jokaisen vuoron lopussa. Jos häviät kolikonheiton, palanut Pokémon saa 2 vahinkomerkkiä (heikkoudet ja vastustuskyvyt eivät päde tässä). Palamismerkit eivät pinoudu, päinvastoin, kun lisäät 1 merkin kahteen merkkiin, kaksi ensimmäistä merkkiä mitätöityy ja jäljelle jää vain 1 merkki.

Päihtyneenä. Käännä Pokémon näyttämään, että se on päihtynyt. Hyökätäksesi tällaisella Pokémonilla sinun täytyy myös heittää kolikkoa - jos voitat, tainnutettu Pokémon hyökkää tavalliseen tapaan, ja jos häviät, Pokémon ottaa 3 vahinkomerkkiä (Heikkoudet ja vastustuskyvyt eivät ole voimassa tässä).

Halvaantunut. Käännä halvaantunutta Pokémonia myötäpäivään osoittaaksesi, että se on halvaantunut. Jos Pokémon on halvaantunut, se ei voi hyökätä tai vetäytyä. Halvaantunut Pokémon toipuu vastustajan liikkeestä.

Myrkytetty. Tämä Pokémon tekee vahinkoa kierrosten välillä. Myrkkymerkki on asetettava myrkytetyn Pokémonin päälle. Kun Pokémon on myrkytetty, se saa yhden vahinkomerkin jokaisen vuoron lopussa (Heikkoudet ja vastustuskyvyt eivät ole voimassa tässä). Tässä tapauksessa merkit eivät myöskään ole kumulatiivisia - jos saat yhden, vanha merkki poistetaan. 

Tärkeää!

Kaikki erityistilat, lukuun ottamatta nukkumista ja halvaantumista, lakkaavat, kun Pokémon on penkillä. Nukkuva, halvaantunut ja tainnutettu Pokémon voi korvata toisensa, esimerkiksi Pokémon, joka nukkui, tainnutettiin jollakin ja jäi vain tainnutetuksi. Yksi Pokémon voi siis olla samaan aikaan Nukkuva, Myrkytetty ja Tainnutettu..

Kun tiedät jo kaiken Pokémon-korttipelin säännötKutsu vain hyvä ystävä ja sukella Pokémonien seikkailulliseen ja jännittävään maailmaan! Lisäksi Pokémon-korttipeli on kaupankäyntikorttipeli, joten voit jakaa kortteja Pokémon-fanien kanssa, etsiä erikoiskortteja, laatia strategioita ja rakentaa erittäin vahvan korttipakan. Ja jos sinulla ei ole paperikortteja, voit aina kokeilla Pokémon Card Gamea verkossa!  

Lisää korttipelejä klikkaa tästä.

Parhaat nettikasinot tarjoavat seuraavia pelejä: