Martingale-vedonlyöntijärjestelmä on psykologinen itsepetos.

Martingale-vedonlyöntijärjestelmä on maailman tunnetuin, ja lähes kaikki ovat kuulleet siitä. Se esitetään usein ainoana tapana tehdä voittoa ruletista, mutta se on pelkkä myytti. Miksi Martingale on tehoton mutta niin houkutteleva?
Martingale-vedonlyöntijärjestelmä

Martingale on ehkä tunnetuin kasino- ja pelivedonlyöntijärjestelmä, ja se esitetään usein tapana "tehdä rahaa ruletista". Tämän järjestelmän periaate on melko yksinkertainen - valitset alkuperäisen panoksen määrän, joka kaksinkertaistetaan tappion sattuessa, jotta voit korvata menetetyn rahan ja ansaita hieman voittoa.

Martingaalin alkuperä on epäselvä ja huhujen ympäröimä, mutta todennäköisesti se on peräisin 1700-luvulta, jolloin sitä pelattiin yksinkertaisesti kolikkoa heittämällä. Alkuperä on siinä, että uhkapelaajat kehittivät järjestelmän, jossa summat kaksinkertaistettiin, koska voittokertoimet olivat 50%. Valitun panoksen määrän kaksinkertaistaminen antaisi pelaajille mahdollisuuden kumota mahdolliset tappiot, palauttaa alkuperäisen panoksen ja ansaita viimeisen panoksen suuruisen summan:

Panokset Voitto Tulot
€1 X -€1
€2 X -€3
€4 V €5

Martingale-järjestelmästä on tullut maailman suosituin vedonlyöntijärjestelmä sen yksinkertaisuuden ja intuitiivisen tehokkuuden ansiosta. Se on nyt yleisimmin käytetty pelaaminen kasinoillahyötyä ruletista. Ruletissa panokset asetetaan yleensä punaiselle tai mustalle samalla järjestelmällä, vaikka voittotodennäköisyys on pienempi - 48,6% tai 47,4% (eurooppalaisessa ja amerikkalaisessa ruletissa). Valitettavasti Martingale, kuten kaikki ruletin vedonlyöntijärjestelmät, on matemaattisesti epätäydellinen ja rikki. Sen ongelmat voidaan jakaa useisiin tyyppeihin - käytännön, psykologisiin ja teoreettisiin.

Tässä on lyhyt englanninkielinen video, jossa käsitellään näitä asioita:

Martingaalin käytännön ongelmat

Martingale-järjestelmä perustuu panosten määrän lisäämiseen jokaisen tappion jälkeen. Tämä tarkoittaa, että panosmäärän kasvu on eksponentiaalista tai yksinkertaisesti sanottuna kasvaa hyvin nopeasti. Jopa hyvin pienestä summasta (esim. 1 €) alkaen se voi nopeasti kasvaa liian suureksi pelaajalle (tai ylittää kasinotalon enimmäispanoksen). Jos aloitetaan 2 euron panoksella ja hävitään 8 kertaa peräkkäin, seuraava panos olisi 512 euroa.

Saattaa tuntua lähes mahdottomalta hävitä niin monta kertaa peräkkäin ruletissa, mutta matemaattisesti se ei ole mahdollista, sillä aiemmat voitot ja tappiot eivät vaikuta tuleviin tuloksiin.

Martingaalin psykologiset ja matemaattiset ongelmat

Monet uhkapelaajat ovat sitä mieltä, että jos rulettipyörässä on punainen väri useita kertoja peräkkäin, mahdollisuudet saada seuraavalla kerralla musta väri ovat suuremmat. Tätä ajattelua kutsutaan pelaajan virheeksi. uhkapelurin harhaluulo), joka johtuu suurten lukujen lain väärinkäsityksestä. suurten lukujen laki).

Yksi todennäköisyysteorian keskeisistä lausumista on riippumattomien tapahtumien määritelmä. Kaksi toisistaan riippumatonta tapahtumaa ovat riippumattomia, jos toisen tapahtuman lopputulos ei vaikuta millään tavalla toisen tapahtuman todennäköisyyteen. Yleisin esimerkki on saman kolikon heittäminen kahdesti. Jos ensimmäisellä kerralla tulee numero, todennäköisyys saada numero seuraavalla kerralla pysyy samana - ½. Riippumatta siitä, kuinka monta toisistaan riippumatonta tapahtumaa on ja mikä on lopputulos, todennäköisyydet eivät koskaan muutu. Ajatus, että todennäköisyys muuttuu, kun on saatu N määrä tiettyjä tuloksia, on uhkapelurin harhaluulo.

Martingaalijärjestelmä

Uhkapelurin virhe johtuu suurten lukujen laista. Kolikkoa heittämällä odotamme, että vaakunan ja lukumäärän pudotukset jakautuvat lähelle 50 % riittävän pitkällä aikavälillä. Tämä jakauma esiintyy teoreettisesti vasta, kun heittojen määrä lähestyy ääretöntä. Kolikko voi pudota 10 000 tai 100 000 heiton aikana miten tahansa, millä tahansa jakaumalla. On mahdollista, että on aikoja, jolloin vaakuna putoaa 10, 15 tai 30 kertaa peräkkäin, mutta näiden kertojen jälkeen ei vaakuna eikä kolikon putoamisen todennäköisyys muutu.

Samaa voidaan soveltaa rulettiin. Vaikka punainen tulisi 10 kertaa peräkkäin, punaisen todennäköisyys pysyy samana kuin aina. Yksinkertaisesti sanottuna tämä tarkoittaa, että pelaaja ei voi tehdä mitään eroa eikä pelata ruletin todennäköisyyksillä millään tavalla. Riippumatta siitä, mikä panostusjärjestelmä valitaan, uhkapelaaja häviää aina, koska todennäköisyydet, jotka ovat kallistuneet kasinotalon hyväksi, eivät muutu. Tämä tarkoittaa sitä, että panosmääriä kasvattamalla on vain odotettava häviävänsä enemmän pitkällä aikavälillä.

Lisää vinkkejä klikkaa tästä.

TOP-yritykset vedonlyöntiä varten