Havainnointitaidot pokerissa
Kuinka pokeripöydässä saamme tietoa? Tämä saattaa vaikuttaa yksinkertaiselta kysymykseltä, mutta siinä on enemmän kuin aluksi näyttää. Ongelma ei ole vain tiedon kerääminen, vaan myös sen…
Kuinka pokeripöydässä saamme tietoa? Tämä saattaa vaikuttaa yksinkertaiselta kysymykseltä, mutta siinä on enemmän kuin aluksi näyttää. Ongelma ei ole vain tiedon kerääminen, vaan myös sen…
Voimme sanoa, että pokerissa on kolme pääasiallista bluffityyppiä: fundamentaaliset bluffit, pelin flow-bluffit ja mukavuusalueen bluffit. Fundamentaalista bluffia käytetään tilanteissa, joissa vastustajasi ei saa kovin hyviä…
On vielä yksi harvoin analysoitu idea, joka täydellisen vastustajan muotokuvan luomisessa usein mainitaan mukavuusalueenasi. Pelaajan mukavuusalueen kuvaaminen on enemmän taiteellinen tehtävä kuin taajuuksien tai psykologisen…
Olemme jo tutkineet psykologisen vastustajan muotokuvan ja nähneet, miten tasojen ajattelu toimii. Mutta jotta voisit todella ennustaa vastustajan käyttäytymisen, meidän on nähtävä peli hänen silmillään.…
Huolimatta levelöinnin häviöistä, tilanteita, joissa häviämme, emme kutsu levelöidyiksi. Joten, milloin tilanne sopii levelöintiin? Yksinkertaisesti sanottuna, pokerissa on kahdenlaisia virheitä: arviointi- ja psykologiset virheet. Arviointi…
Jotta voisimme jatkaa vastustajien käyttäytymismallien analysointia, meidän on käsiteltävä tärkeää tasoittamisen käsitettä. Pokerisanastossa ei luultavasti ole toista sanaa, joka olisi niin väärin ymmärretty ja käytetty.…
Ensimmäisessä osassa käsittelimme jo kahta pääpiirrettä, jotka auttavat selkeämmin muodostamaan vastustajan psykologisen muotokuvan, joten siirrytään seuraaviin kahteen: Imago/herkkyys hetkelliselle psykologiselle edulle Imago ja herkkyys hetkelle…
Jotta voisit tehdä merkittävän harppauksen standardimallista yksityiskohtaiseen vastustajan analyysiin, sinun on kehitettävä vahva ymmärrys. Sinun on opittava asettumaan vastustajan asemaan ja selvitettävä, miten hän näkee…
Sinä istut pöydässä. Vastustaja istuu vastapäätä, etkä ole koskaan nähnyt häntä, joten tämä on ensimmäinen kätesi. Sinun vuorosi. Olemme kaikki olleet tässä tilanteessa tuhansia kertoja.…
Olemme jo tarkastelleet sattuman taidetta ja emotionaalista dynamiikkaa, jotka johtavat tärkeimpään psykologiseen elementtiin - imagoon. Imago on kuva, joka kuvaa pelaajan käyttäytymistä, jonka muut pelaajat…
Olet lisätty uutiskirjeemme tilaajaksi.