Reglas del pรณker

Pรณker: un juego de cartas que requiere habilidades, en el cual el jugador tiene la mayor influencia en el resultado. La suerte es solo un componente (tambiรฉn puede estar presente en la ciencia, los negocios, incluso en la elecciรณn de vacaciones). Por lo tanto, una parte muy importante la determinan las reglas del pรณker, su comprensiรณn y la capacidad de aplicarlas en diversas situaciones.

reglas de pรณker

ยฟDรณnde es mejor jugar al pรณker?

Ten en cuenta que hay muchas variedades diferentes de pรณker, que tienen mucho en comรบn, pero las diferencias son realmente grandes. A continuaciรณn se describen las reglas del pรณker Texas Hold'em, el mรกs popular.

El juego se juega en todo el mundo, en varios casinos en vivo y casinos en lรญnea. Torneos bien conocidos como WSOP, WPT tambiรฉn se llevan a cabo tanto en vivo como en lรญnea, y estas siglas son conocidas por todos los aficionados al pรณker desde Asia hasta EE.UU.

Si eres un completo principiante, te recomendamos que primero te familiarices con las combinaciones de pรณker.

Reglas del pรณker para principiantes

ยฟCuรกntos jugadores juegan?

Pueden jugar al pรณker desde dos jugadores (heads up) hasta varios cientos o decenas de miles de jugadores, pero en una sola mesa no juegan mรกs de 10 jugadores.

En caso de un gran nรบmero de jugadores (torneos), los jugadores se distribuyen en diferentes mesas, y a medida que van siendo eliminados, se realiza una rotaciรณn constante: se reduce el nรบmero de mesas “abiertas” y los jugadores se reubican en los lugares vacรญos de los jugadores eliminados.

Reparto de cartas

Pรณker Profesional Lituano Matas Cimbolas Gana WPT

Uno de los jugadores es llamado el repartidor, se le asigna la letra D (generalmente) y una ficha especial (en inglรฉs, dealer button). Casi en ningรบn lugar los jugadores reparten las cartas ellos mismos, por lo que es solo un estatus formal. El estatus de repartidor se mueve una posiciรณn en el sentido de las agujas del reloj en cada reparto de cartas.

El siguiente al repartidor (en el sentido de las agujas del reloj) debe hacer la apuesta obligatoria pequeรฑa (en inglรฉs, small blind). El jugador que se sienta un lugar mรกs allรก โ€“ la apuesta obligatoria grande (en inglรฉs, big blind).

Estas apuestas son obligatorias incluso si no te gustan las primeras cartas que recibes.

En los torneos, las apuestas obligatorias pequeรฑa y grande son necesarias incluso si temporalmente no estรกs jugando (en inglรฉs, sit out), en los juegos de dinero en efectivo generalmente se permite saltarse el juego varias veces seguidas.

ยฟCรณmo jugar al pรณker?

reglas de pรณker

Para el juego de pรณker Texas Hold'em se utiliza una baraja de 52 cartas. Cada jugador recibe dos cartas al comienzo de la partida. Se realizan apuestas (no menos que la apuesta obligatoria grande) o se decide no jugar con las cartas recibidas y se pasa la partida.

Si al menos dos jugadores continรบan jugando, se descubren tres cartas comunes (en inglรฉs, flop, en la jerga de los jugadores flopas). Luego se realizan nuevamente apuestas, se puede aumentar la cantidad (en inglรฉs, bet), igualar (en inglรฉs, call), comprobar sin aumentar (en inglรฉs, check) o tirar las cartas (en inglรฉs, fold). Mรกs sobre esto โ€“ mรกs adelante en el artรญculo.

En la segunda ronda se descubre la cuarta carta comรบn โ€“ turn. Despuรฉs de una apuesta mรกs, se descubre la quinta y รบltima carta comรบn โ€“ river. Asรญ, hay 5 cartas comunes en la mesa y cada jugador tiene dos en sus manos.

ยฟCuรกl es el objetivo?

El pรณker sin duda tiene un objetivo โ€“ ganar. Y el ganador es aquel que con sus dos cartas y las cinco cartas comunes en la mesa forma la mejor combinaciรณn.

Las reglas del pรณker Texas Hold'em son bastante flexibles. ยฟPor quรฉ decimos esto? Porque en el pรณker se permite usar tanto 2 de tus cartas y 3 de la mesa, como 1 de tus cartas y 4 de la mesa, e incluso todas las cinco cartas comunes si tus cartas en mano son malas, de bajo valor.

Primera ronda de apuestas antes de las cartas comunes

La primera ronda de apuestas ocurre antes de descubrir las primeras tres cartas. Esto se llama pre-flop. El primer jugador en apostar es el que estรก a la izquierda de quien ya hizo la apuesta obligatoria grande. A este jugador se le da la opciรณn de elegir una de tres acciones: tirar, igualar, aumentar la cantidad apostada.

  • Tirar (fold) las cartas significa no hacer ninguna apuesta y no continuar en esta partida.
  • Igualar (call) significa hacer una apuesta igual a la apuesta grande (big blind) y continuar jugando.
  • Aumentar la cantidad apostada (bet) significa aumentar la apuesta grande. Si alguien ya ha aumentado la apuesta antes que el jugador, se puede aumentar aรบn mรกs (raise). Los aumentos pueden estar sujetos a varias restricciones dependiendo del tipo de juego. En un juego de lรญmite fijo, solo se puede aumentar tanto como la apuesta obligatoria grande. En un juego de lรญmite de bote, se puede aumentar no mรกs de la cantidad acumulada en el bote (todas las apuestas en la mesa). En un juego sin lรญmite โ€“ tanto como quieras.

Los otros jugadores a la izquierda tienen las mismas opciones que el primer apostador, aunque las acciones difieren ligeramente para los jugadores de las apuestas pequeรฑa y grande.

El jugador que hizo la apuesta obligatoria pequeรฑa tiene las mismas opciones, pero su apuesta cuenta y solo necesita apostar la diferencia. Es decir, si todos los jugadores han apostado una cantidad igual a la apuesta grande, este jugador debe apostar la mitad de la cantidad (la apuesta pequeรฑa ya estรก hecha, por lo que se apuesta la cantidad faltante).

Para el jugador de la apuesta grande no hay diferencia, por lo que puede igualar sin apostar. ร‰l tambiรฉn cierra la primera ronda de apuestas. Al igual que los otros jugadores, tambiรฉn puede aumentar la apuesta.

Segunda ronda de apuestas despuรฉs de descubrir tres cartas comunes

Cuando se descubren las tres cartas comunes (flop, flopas) comienza la segunda ronda de apuestas, en la que participan los jugadores que no tiraron sus cartas en la primera ronda. Cuando se descubren las tres cartas comunes en la mesa, el jugador a la izquierda del repartidor (anteriormente el jugador de la apuesta pequeรฑa) hace su apuesta.

Las mismas opciones de acciones permanecen, es decir, igualar, aumentar, pasar/comprobar (en inglรฉs, check). Si las cartas en la mesa y las que tienes en mano no te satisfacen, puedes tirar las cartas (fold).

Tercera ronda de apuestas y cuarta carta descubierta

Al abrir la cuarta carta comรบn (turn) comienza la tercera ronda de apuestas. El orden de juego permanece igual, es decir, comienza con el jugador a la izquierda del repartidor y sigue en el sentido de las agujas del reloj. Al igual que antes, se pueden hacer apuestas (bet), subir las apuestas (raise), pasar (check), o retirarse (fold).

Cuarta ronda de apuestas โ€“ รบltima carta revelada

La รบltima ronda de apuestas y la quinta carta comรบn, la รบltima carta (river), se revela. El procedimiento y las acciones no cambian, pero despuรฉs de esta ronda de apuestas rato el juego termina y se revelan las cartas de los jugadores, determinando al ganador del bote.

Cuando se revelan las cartas en manos de los jugadores, gana aquel cuya combinaciรณn sea mejor. ร‰l se lleva todo el bote.
Si las combinaciones son iguales, el bote se divide en partes iguales o se tiene en cuenta la cantidad apostada por el jugador. Si un jugador apostรณ todo (all-in), pero los otros jugadores siguieron apostando cantidades mayores porque tenรญan mรกs fichas que el que apostรณ todo, el bote se distribuye segรบn estas cantidades.

Al terminar la partida, comienza una nueva, todo sucede de la misma manera desde el principio, pero las fichas del repartidor y las apuestas obligatorias se mueven una posiciรณn a la izquierda (en el sentido de las agujas del reloj).

Es obligatorio conocer las reglas del pรณker, pero su aplicaciรณn prรกctica es aรบn mรกs importante. Solo practicando y tratando de jugar podrรกs aprender a jugar bien. ยกIntenta ahora aplicar prรกcticamente lo que acabas de leer y asรญ recordarรกs mรกs rรกpido las reglas, los diversos detalles y matices del juego, sin los cuales las victorias son imposibles!