La idea del centro se basa en el juego de póker

Juego de póker basado en la idea del centro

Echemos un vistazo a una de las ideas más complejas que pueden ayudar a jugar al póker.

Imaginemos que el rectángulo presentado es un mapa de póker. Este mapa muestra muchas probabilidades y cada uno de sus puntos representa una secuencia posible de manos de póker.

El centro oscuro muestra lo que sucede en el 99% de las manos en el póker. Pero debes haber notado que no cubre el 99% del área del rectángulo. Esto se debe a que la mancha oscura no muestra el 99% de todas las posibilidades, sino el 99% de las posibilidades determinadas por la frecuencia. Si enumeráramos todas las manos posibles que se pueden jugar en el póker, el rango sería astronómicamente grande. Pero al enumerar el 99% de las probabilidades más comunes, su número será mucho menor.

En parte, esto se debe a que la mayoría de las manos se juegan en las primeras etapas y, por lo tanto, son menos complejas. También se debe a que una gran parte de las manos son muy simples y esencialmente se juegan “solas”: ya sea haciendo una c-bet, o después del flop la mano se vuelve tan buena/mala que la decisión es clara por sí misma.

Entonces, podemos pensar en este esquema como un mapa de probabilidades: la mayor probabilidad está representada por colores oscuros, la menor por colores claros. Las partes restantes del mapa son situaciones complejas o inusuales, marcadas con un tono gris claro, estas situaciones ocurren raramente. La mayoría de las situaciones de póker pertenecen al círculo del 99%.

Todo este mapa ilustra la idea de centralidad. La centralidad, en esencia, es una medida que muestra cuán común es algo. En términos de este diagrama, significaría cuán cerca del centro está nuestra acción de póker. Por ejemplo, un lugar que estaría cerca del centro es un light 3-bet antes del flop. Tal decisión es común durante la sesión, y el hecho de que se realice con frecuencia lo lleva hacia el centro.

Un lugar que estaría completamente alejado del centro sería algo como esto: un 3-bet de farol empujando todas las fichas en el river, queriendo mostrar una escalera runner runner atrapada en el river. Tal situación ocurre menos de una vez cada 2000 manos.

Diferencia importante entre el círculo central y el lugar alejado del centro

Cualquier lugar cerca del centro será mucho más simple que uno alejado de él. Si el punto está cerca del centro, significa que cada jugador se ha encontrado con él tantas veces que entenderá su dinámica con bastante claridad. Por otro lado, en lugares que están muy alejados del centro, las personas cometen errores con más frecuencia, ya que tienen muy poca experiencia.

Conclusión de la idea de centralidad: las personas solo dominarán lo que necesitan dominar. Puedes pensar en ello como una selección natural en el póker. Esto significa que si tu oponente nunca ha tenido buenas habilidades en situaciones complejas o realizando ciertas acciones, no las tendrá. Las personas desarrollan solo aquellos hábitos que necesitan, y nada más.

Por ejemplo, hace 6 años, el light 3-bet era una estrategia extremadamente poderosa porque estaba muy alejada del centro (rara). Un par de personas adquirieron experiencia con esa situación y aprendieron a manejarla. Hasta entonces, los jugadores de póker no tenían la necesidad de saber cómo lidiar con esa situación, por lo que ni siquiera pensaban en ello. Pero ahora, después de seis años, puedes encontrarte con esa situación casi a diario.

La verdad es que el juego preflop es bastante simple. Dado que define el juego solo en las primeras etapas, que son completamente simples. Así que queda poco espacio para la complejidad, la maniobra, los errores y la explotación. Si te concentras en el juego preflop, ganarás poco dinero, ya que sus situaciones son muy simples y muchas personas se enfrentan a ellas, ese juego está en el centro del mapa y muchos lo entienden perfectamente.

Así que hay dos observaciones importantes que se derivan del mapa que hemos examinado. Primero, si tu partida de póker consiste en acciones cercanas al centro, reduces tus posibilidades de explotar al oponente, ya que dejas que se quede en una zona que conoce bien. Segundo, al llevarlo a un territorio alejado del centro y en el que no está muy capacitado, le permitirás cometer más errores. Es por eso que los jugadores que tienen un estilo de juego muy inusual, incluso uno que a veces parece malo, a veces ganan más. Su éxito podría explicarse por el hecho de que a esos jugadores les gusta sacar al oponente del centro y de su zona de confort, mientras ellos mismos permanecen en el centro del círculo.