Kartenspiel Durnius – Regeln und Spielverlauf

Das Kartenspiel „Durnius“, manchmal auch „Kvailiu“ oder „Durak“ genannt, ist ein russisches Spiel, das sehr beliebt ist und in den baltischen und anderen europäischen Ländern weit verbreitet gespielt wird. Das Ziel des Spiels ist es, die Karten so schnell wie möglich loszuwerden und nicht der Haupt„held“ dieses Spiels zu werden – der „Dummkopf“.

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Durnius Regeln

Wie viele Spieler spielen “Durnius”?

Das Kartenspiel Durnius wird meist von 2 bis 6 Spielern gespielt. Das Spiel dauert in der Regel etwa 8-10 Minuten.

Benötigte Materialien für das Spiel

Das traditionelle „Durnius“ wird mit einem 36-Karten-Deck gespielt. Die Reihenfolge der Karten ist aufsteigend – beginnend mit der Sechs, dann Sieben, Acht, Neun, Zehn, Bube, Dame, König und Ass.

Ein 36-Karten-Spiel kann bei 6 Spielern vorbestimmt sein, da der erste Spieler der erste Angreifer wird und einen Vorteil gegenüber dem Verteidiger hat, während der erste verteidigende Spieler einen Nachteil hat, daher sind auch andere Spielvarianten möglich.

Zum Beispiel kann man mit einem vollständigen Kartendeck spielen, einschließlich Zweien, Dreien, Vieren und Fünfen sowie allen Spezialkarten – Jokern. In diesem Fall schlägt der schwarze Joker jede schwarze Karte, und der rote Joker jede rote.

Man kann auch mit mehreren Kartendecks spielen, wobei die Augen-Karten (Zweien, Dreien, Vieren und Fünfen) weggelassen werden und alle Karten ab der Sechs bleiben. In diesem Fall wird das Spiel sogar mit 72 Karten gespielt.

Kartenspiel Durnius – Hauptziel

Das Hauptziel des Spiels ist es, alle seine Karten loszuwerden. Es spielt keine Rolle, wann Sie Ihre Karten loswerden – das Wichtigste ist, nicht der Letzte zu sein.

Wie spielt man Durnius?

Spielverlauf

Die Regeln des Spiels Durnius sind nicht kompliziert. Nehmen wir an, wir spielen ein traditionelles Spiel mit einem 36-Karten-Deck und 4 Spielern.

Das Kartendeck wird sorgfältig gemischt und jedem Spieler werden 6 Karten ausgeteilt. Der Geber kann entscheiden, ob er sofort 6 Karten gibt oder variiert mit 3+2+1, 3+3, 2+2+2.

Wenn mehr als 4 Spieler „Durnius“ spielen, werden oft weniger Karten ausgeteilt – 5 oder 4 Karten, damit das Spiel interessanter wird und die Spieler nicht zu lange in einem Angriff verweilen.

Die Karten werden im Uhrzeigersinn ausgeteilt. Die restlichen Karten werden auf den Tisch gelegt.

Die oberste Karte des Decks wird aufgedeckt und unter das Deck gelegt, sie zeigt die Trumpffarbe an. Die Karte muss so platziert werden, dass sie leicht sichtbar ist – das hilft den Spielern, sich daran zu erinnern, welcher Trumpf im Spiel ist.

Das Spiel beginnt der Spieler, der den kleinsten Trumpf hat. Nehmen wir an, Herzen werden als Trumpf gewählt und Sie haben die Herz-Sechs – dann beginnen Sie das Spiel.

Um unnötige Streitigkeiten zu vermeiden, kann das Spiel auch von jemandem begonnen werden, der nicht unbedingt den kleinsten Trumpf hat.

Wie in traditionellen Kartenspielen, die im Uhrzeigersinn gespielt werden, beginnt der Spieler links vom Geber und wirft eine beliebige Karte. Eine ungeschriebene Regel besagt, dass normalerweise die kleinste nicht-trumpfende Karte gelegt wird.

Spielbeginn

Der Spieler, der als erster eine Karte auf den Tisch legt, wird „Angreifer“ genannt, und der Spieler links von ihm „Verteidiger“. Der verteidigende Spieler, der links sitzt, muss die ihm zugeworfene Karte schlagen – er kann eine Karte derselben Farbe, aber höheren Ranges werfen.

Wenn der Spieler keine Karte höheren Ranges hat, aber eine Trumpfkarte besitzt, kann er damit eine niedrigere Trumpfkarte oder eine beliebige Karte einer anderen Farbe schlagen.

Kurz gesagt – eine Trumpfkarte kann als allmächtig bezeichnet werden. An dieser Stelle beginnt ein interessanteres Spiel mit mehr Intrigen und Strategie, da die Spieler auf die Karte achten müssen, die dem Verteidiger zugeworfen wurde, und auf die Karte, mit der der Verteidiger die ihm zugeworfene Karte geschlagen hat.

Zum Beispiel wurde dem verteidigenden Spieler eine Kreuz-Sieben zugeworfen, und die Trümpfe in diesem Spiel sind Pik.

Wenn der verteidigende Spieler die Karte schlägt, müssen die anderen Spieler ihre Karten überprüfen. Sie prüfen, ob sie Karten desselben Ranges (zum Beispiel Achten oder Siebenen) oder Trümpfe (Pik) haben.

Wenn sie welche haben, können sie diese Karten demselben verteidigenden Spieler zuwerfen. Der verteidigende Spieler muss sich erneut verteidigen.

Die Spieler entscheiden selbst, ob sie den Spieler bis zum Ende „angreifen“ wollen. Eine weitere Regel besagt, dass man sich gegen Trümpfe nur mit Trümpfen verteidigen kann.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass einem Spieler nicht mehr Karten zum Schlagen gegeben werden dürfen, als zu Beginn des Spiels ausgeteilt wurden, in diesem Fall 6 Karten. Andererseits sind auch andere Spielvarianten möglich, bei denen die Anzahl der zu schlagenden Karten nicht begrenzt ist.

In diesem Fall sollte vor dem Spiel vereinbart werden, mit welchen Regeln gespielt wird.

Mögliche 2 Enden eines Angriffs:

  1. Wenn der verteidigende Spieler alle ihm auf den Tisch geworfenen Karten schlägt, hat er die Ehre, den links sitzenden Spieler anzugreifen. Außerdem werden die geschlagenen Karten in einen separaten Stapel gelegt und in derselben Spielrunde nicht mehr verwendet.
  2. Wenn der verteidigende Spieler jedoch nicht alle ihm zugeworfenen Karten schlagen kann, muss er sie alle aufnehmen. Wichtig ist, dass er auch die Karten aufnehmen muss, mit denen er sich verteidigt hat. Nachdem er die Karten aufgenommen hat, setzt der links sitzende Spieler das Spiel fort.

Nachdem ein Verteidiger geschlagen hat, müssen alle Spieler aus dem gemeinsamen Kartenstapel der Reihe nach so viele Karten ziehen, wie zu Beginn des Spiels ausgeteilt wurden (in diesem Fall 6, also wenn Sie noch 4 Karten haben, müssen Sie 2 weitere ziehen).

Ein Spieler, der alle seine Karten ablegt, scheidet noch nicht aus dem Spiel aus und muss ebenfalls 6 Karten aus dem Kartenstapel ziehen. Derjenige, der den ersten Zug in der Partie gemacht hat, füllt seine Karten zuerst auf.

Wenn mit unbegrenztem Kartenschlagen gespielt wird (die Spieler werfen Karten, solange der Spieler etwas zum Schlagen hat), beginnt derjenige, der sich verteidigt hat, und nicht derjenige, der den Zug gemacht hat.

Wer hat gewonnen?

Wenn es passiert, dass einem Spieler im Kartenstapel nicht genug Karten bis 6 bleiben, scheidet er aus dem Spiel aus und die übrigen Spieler setzen das Spiel fort.

Die Spielrunde gewinnt der Spieler, der alle seine Karten ablegt, und der Verlierer, der freundschaftlich „Durnius“ genannt wird, ist der Spieler, der als letzter noch eine Karte im Deck hat.

Wenn erneut gespielt wird, sammelt der Verlierer alle Karten, mischt sie sorgfältig und teilt sie erneut an die Spieler aus.

Strategien für das Kartenspiel „Durnius”

Wenn jemand mit Karten von geringem Wert angreift, sollten Sie mit der niedrigsten Karte antworten, die Sie haben. So bleiben Ihre starken Karten bei Ihnen, wenn ein stärkerer Angriff kommt.

Wenn Sie im “Durak”-Spiel starke Karten oder Trümpfe haben, versuchen Sie, nicht zu oft anzugreifen oder sich zu verteidigen. Lassen Sie die anderen Spieler mehr Karten sammeln und setzen Sie dann Ihre starken Karten ein.

Beobachten Sie genau, welche Karten gespielt wurden und welche noch im Spiel sind. Dies wird Ihnen helfen, bessere Entscheidungen für Angriff und Verteidigung zu treffen.

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Verschiedene Versionen des Kartenspiels „Durnius“

Kartenspiel Durnius in Paaren

Eines der beliebtesten Spiele ist das Kreuzspiel. Normalerweise spielen vier Spieler (zwei gegen zwei), die sich gegenüber sitzen. Die Karten werden abwechselnd von den Spielern der einzelnen Paare geworfen – ein Spieler eines Paares „greift“ einen Spieler des anderen Paares an.

Wenn ein Spieler alle ihm zugeworfenen Karten schlägt, heißt es, dass er sich verteidigt hat, und dann greift er den Gegner zu seiner Linken an. Jetzt kann ihm sein Partner helfen. Wenn ein Spieler nicht alle Karten schlägt, nimmt er sie auf die Hand, und der Spieler zu seiner Linken greift den Partner des Karten sammelnden Spielers an.

Kartenspiel Durnius gegen den Uhrzeigersinn

Dieses „Durnius“-Spiel ist eines der häufigeren. Diese Art des Kartenspiels, bei dem gegen den Uhrzeigersinn gespielt wird, ist besonders in den südeuropäischen Regionen verbreitet – hauptsächlich in Italien, Spanien, Portugal und anderen Ländern, in denen diese Sprachen gesprochen werden.

Passender Durnius

Beim Spielen von „passendem Durnius“ kann ein Spieler Karten an einen anderen Spieler weitergeben, wenn er eine Karte desselben Ranges hat.

Verrückter Durnius

In diesem Spiel sind die Trommeln immer Trumpf, und Weine können nur mit Weinen geschlagen werden.

Kartenspiel Durnius ohne Trümpfe

Das Spiel wird ohne Trümpfe gespielt.

Weine gegen Weine

In diesem Spiel sind Weine eine besondere Kartenart, die nur von anderen Weinen geschlagen werden kann. Trümpfe können nicht von Weinen geschlagen werden, aber Weine können auch keine Trümpfe schlagen. Außerdem können Weine in diesem Fall keine Trümpfe sein.

Wechselnder Trumpf

Eine andere Karte, die unsichtbar ist, wird unter den sichtbaren Trumpf gelegt. Wenn einer der Spieler den sichtbaren Trumpf nimmt, wird die unsichtbare Karte aufgedeckt – dies bestimmt den Trumpf für das restliche Kartenspiel.

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