Für das Spiel benötigte Materialien
Das Mafia-Spiel wird mit einem normalen Kartenspiel gespielt. Je nach Anzahl der Spieler wird mit einer unterschiedlichen Anzahl von Karten gespielt. Es gibt viele Varianten dieses Spiels, besonders wenn man in einer großen Gruppe spielt, bei der neue Charaktere und spezielle Regeln erfunden werden.
Es muss immer mindestens ein Spielleiter im Spiel sein, der keine Karte besitzt. Wenn man einen großartigen Redner auswählt, gewinnt das Spiel an neuen Farben, denn man spielt nicht nur, sondern taucht auch in eine interessante Geschichte ein, an der man selbst teilnimmt und deren Verlauf man selbst gestaltet!
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Charaktere der Mafia-Spieler
Asse – Mafia-Charaktere (die Bösen, die Verbrechen begehen und die Unschuldigen „töten“)
Könige – Sheriffs (die Guten, die andere Spieler beeinflussen, da sie während des Spiels mindestens eine Rolle erfahren)
Damen – Ärzte (die Guten, die die Unschuldigen und sich selbst schützen können. Sich selbst kann man nur jede zweite Runde schützen, da es sonst passieren könnte, dass die Ärzte ihre Position ausnutzen, um bis zum Ende im Spiel zu bleiben)
Alle übrigen Karten – Zivilisten (sind nicht völlig neutrale Spieler, da sie ein Stimmrecht haben)
Wenn sehr viele Spieler spielen, sind zusätzliche Charaktere möglich. So verleiht man dem Spiel noch mehr Überraschungen, zum Beispiel:
- Barkeeper – ein Mitglied der Mafia, der nachts das Recht hat, die Aktion eines Charakters zu annullieren, z.B. kann er die Schutzaktion eines Arztes aufheben.
- Lyncher – gilt als unschuldig und kann nachts einen Spieler töten.
- Magier – auf der Seite der Unschuldigen. Kann wählen, ob er einen Mafia-Charakter tötet oder jemanden rettet, der vom Tod bedroht ist. Er erscheint nur einmal im Spiel.
- Werwolf – gilt als unschuldig, gehört nachts zur Mafia. Wenn er getötet wird, wird seine Identität enthüllt.
- Neugieriger Tom – hat das Recht, jederzeit die Augen zu öffnen und die Charaktere der Spieler zu erfahren. Wird oft getötet, weil er „zu viel“ weiß.
- Oma mit Gewehr – gilt als unschuldig und kann jede Nacht jemanden töten, den sie will. Wenn sie den Sheriff wählt, sterben beide. Wenn sie die Mafia wählt, stirbt nicht sie, sondern ein Mafia-Charakter. Niemand weiß je, wer für den Tod verantwortlich ist.
- Amor und Liebende – Amor gehört zu den Unschuldigen und kann zwei Spieler für die „erste Nacht“ auswählen. Einer von ihnen stirbt sofort, der andere wegen „gebrochenen Herzens“. Die Liebenden können vom Moderator wiederbelebt werden und ihre Rollen erfahren.
- Informant – erfährt, wer die Mafia ist, darf es aber niemandem verraten. Nachts erlaubt der Moderator ihnen, die Augen zu öffnen, nachdem er den Mafia-Charakteren befohlen hat, die Augen zu schließen und die Hände zu heben. Der Informant hilft den guten Spielern, aber wenn er sich verrät, wird er getötet.
- Panzer – kann nicht von der Mafia getötet werden. Im Spiel kann er nur abstimmen.
- Bandit – hilft der Mafia, hat aber kein Stimmrecht.
- Anwalt – wählt, wen er verteidigen möchte. Nach der Wahl der zu verteidigenden Person kann er am nächsten Tag nicht abstimmen.
- Rambo – kann eine „Granate“ auf einen Spieler werfen und dabei das Leben von zwei weiteren, neben ihm sitzenden Spielern mitnehmen.
- Busfahrer – kann heimlich die Rollen von zwei Spielern tauschen.
- Außenseiter – sehen aus wie Unschuldige, wachen nach den Entscheidungen der Mafia und der Ärzte auf. Wenn ein Außenseiter zum Töten ausgewählt wird, kann der Moderator ihnen dies heimlich zuflüstern.
Wie viele Spieler spielen?
„Mafia“ kann von 5 oder mehr Spielern gespielt werden, daher ist es am besten, eine große Gruppe von Freunden und Bekannten zu versammeln. In diesem Fall wird das Spiel nicht langweilig und Sie werden einen lustigen Abend verbringen.
Es wird gesagt, dass das interessanteste Spiel beginnt, wenn mindestens eine zweistellige Anzahl von Spielern spielt.
Das Mafia-Spiel mit 5-8 Spielern. Die Karten verteilen sich wie folgt:
1 Moderator, 2 Mafia-Charaktere, 1 Sheriff, 1 Arzt, 0-3 Zivilisten
Mit 9-12 Spielern
1 Moderator, 3 Mafia-Charaktere, 2 Sheriffs, 1 Arzt, 2-5 Zivilisten
Mit 13-16 Spielern
1 Moderator, 4 Mafia-Charaktere, 3 Sheriffs, 1 Arzt, 4-7 Zivilisten
Ziel des Mafia-Spiels
Wenn Sie die Mafia-Karten – Asse – ziehen, ist es Ihr Ziel, alle anderen Spieler – Sheriffs, Ärzte und Zivilisten – aus dem Spiel zu entfernen.
Wenn Sie andere, nicht Mafia-Karten ziehen, ist es Ihr Ziel, alle Mafia-Charaktere aus dem Spiel zu entfernen.
Wie spielt man Mafia?
Das Spiel hat zwei Phasen – Tag und Nacht. Nachts wählt die Mafia, die Unschuldigen zu „töten“, und tagsüber versuchen die guten Spieler, die Mafia-Charaktere aus dem Spiel zu werfen.
Zum Beispiel, wenn 10 Spieler spielen, wird nur mit 9 Karten gespielt (der Moderator erhält keine Karte). Es wird mit folgenden Karten gespielt:
- Karo, Herz, Pik Asse – 3 Mafia-Charaktere
- Herz Dame – 1 Arzt
- Pik und Kreuz Könige – 2 Sheriffs
- Karo Sieben, Kreuz Vier, Herz Zehn – 3 Zivilisten
NACHT
Der Moderator mischt die Karten und verteilt sie an jeden Spieler, die sie heimlich ansehen können. Zu Beginn des Spiels müssen alle Karten der Spieler verdeckt und im Kreis auf dem Tisch angeordnet sein.
Das Spiel beginnt, indem der Moderator alle Spieler auffordert, die Augen zu schließen. Dann öffnen auf sein Kommando die Spieler, die Mafia-Karten haben, die Augen – so erfahren sie, dass sie Komplizen sind.
Die nächste Aufgabe der Mafia ist es, zu entscheiden, welchen Spieler sie zuerst aus dem Spiel eliminieren möchten. Dies entscheiden sie heimlich, damit die Gegner es nicht verstehen – indem sie die Augen, den Kopf bewegen oder spezielle vereinbarte Handzeichen geben. In diesem Fall wählt die Mafia, den Spieler mit der Karo Sieben – einen der Zivilisten, aus dem Spiel zu werfen. Dann schließen die Mafia-Charaktere wieder die Augen.
Dann bittet der Moderator den Arzt, die Augen zu öffnen. Wieder zeigt der Arzt dem Moderator heimlich, welchen Spieler er in dieser Runde schützen möchte. In diesem Fall wählt der Arzt, den Kreuz König – einen der Sheriffs, zu schützen. Nachdem er den Spieler ausgewählt hat, schließt der Arzt ebenfalls die Augen.
Nun sind die Sheriffs an der Reihe, die Augen zu öffnen. Auch sie müssen einen Spieler auswählen. Wenn der ausgewählte Spieler ein Mafia-Mitglied ist, gibt der Moderator den Sheriffs ein Zeichen, indem er den Daumen hebt oder senkt.
Wenn der Daumen gehoben ist, verstehen die Sheriffs, dass sie einen Bösewicht ausgewählt haben, wenn er gesenkt ist, einen guten Spieler. In diesem Fall wird ein Zivilist ausgewählt – Kreuz Vier. Die Sheriffs schließen die Augen.
TAG
Dann fasst der Moderator, indem er eine Geschichte erzählt (weil es so interessanter ist!), zusammen, was passiert ist. Er beginnt: „Letzte Nacht suchte die Mafia-Gruppe hartnäckig nach denen, die ihr Geld gestohlen haben. Wegen „schmutziger Spiele“ haben sie einen der Zivilisten aus dem Blickfeld entfernt – Karo Sieben, weil der Arzt nicht die richtige Person gewählt hat, um zu schützen“. Die Karo Sieben-Karte und der Spieler werden aus dem Spiel entfernt.
Wenn der Arzt zuvor gewählt hat, den von der Mafia ausgewählten Spieler zu schützen, bleibt dieser im Spiel. Ebenso, wenn die Mafia nicht einen Zivilisten, nicht einen Sheriff, sondern den Arzt gewählt hat – nur dieser Spieler kann sein Leben retten.
Dann diskutieren die Spieler etwa 3-5 Minuten darüber, welche Spieler Mafia-Charaktere sein könnten. Nachdem 2 mögliche Mafia-Charaktere ausgewählt wurden, zum Beispiel Herz Zehn – ein Zivilist und Pik As – ein Mafia-Charakter, stimmen die Spieler erneut ab und wählen einen von ihnen aus, um ihn aus dem Spiel zu entfernen.
In diesem Fall machen die Spieler einen Fehler und entfernen Herz Zehn – einen Zivilisten, aus dem Spiel. Die Karte wird vom Tisch genommen. Ein wichtiger Aspekt ist, dass keiner der Spieler seine Karten zeigen darf, auch nicht diejenigen, die bereits aus dem Spiel entfernt wurden.
Der Moderator fordert erneut alle Spieler auf, die Augen zu schließen, und das Spiel beginnt von neuem – die Mafia wählt ein neues Opfer.
Wer hat gewonnen?
Es gibt 2 mögliche Enden dieses Spiels – die der Bösewichte und die der guten Spieler:
Die Mafia gewinnt, wenn sie es im Laufe des Spiels schafft, alle verbleibenden Spieler zu eliminieren. Wenn am Ende mindestens 2 Mafia-Charaktere übrig bleiben, wird die Mafia dennoch als Gewinner des Spiels betrachtet.
Die anderen Spieler gewinnen, wenn alle Mafia-Charaktere aus dem Spiel entfernt werden.
Unerwartete Umstände
Manchmal kann es vorkommen, dass Sie in Situationen geraten, aus denen Sie nicht wissen, wie Sie sich befreien und welchen Zug Sie machen sollen. Diese Regeln helfen dem Spielleiter am besten. Einige der häufigsten Umstände und ihre Lösungswege:
- Manchmal passiert es, dass ein Spieler versehentlich zur falschen Zeit die Augen öffnet. Die Lösung ist einfach – entweder die Runde neu starten oder diesen Spieler sofort aus dem Spiel entfernen.
Zum Beispiel, wenn die Mafia aufgefordert wird, aufzuwachen, öffnet der Arzt unerwartet die Augen. Der Spielleiter kündigt ein neues Spiel an oder entfernt heimlich den Arzt.
- Wenn Sie der Moderator sind und vergessen, welcher Charakter welcher ist und was in der letzten Runde passiert ist, haben Sie das Recht, das Spiel neu zu starten, um die Interessen der Spieler nicht zu verletzen und den Spielverlauf nicht durch Sympathien zu beeinflussen.
Zum Beispiel, wenn Sie vergessen haben, welchen Spieler die Mafia töten wollte, fordern Sie erneut alle auf, die Augen zu schließen, und die Mafia, die Augen zu öffnen, und fragen sie erneut, welchem Spieler das Pech widerfahren ist.
Psychologie und Tipps
Es ist wahrscheinlich bereits klar geworden, dass „Mafia“ ein psychologisches Spiel ist, daher sollten Sie auf die Emotionen, Körpersprache, Blicke und Atmung der Spieler achten. Auch wenn Sie im wirklichen Leben enge Freunde mit den Menschen sind, mit denen Sie spielen, bedenken Sie, dass sie im Spiel Ihre Gegner sein können und lassen Sie Sympathien nicht gewinnen.
Einige Menschen können Emotionen gut verbergen oder vortäuschen, daher sollten Sie, wenn Sie sie fragen, ob sie Zivilisten, Mafia oder Ärzte sind, und sie naiv zu lächeln beginnen – keine voreiligen Schlüsse ziehen.
In der Spielpraxis gab es auch Fälle, in denen Spieler lächeln und so aussehen, als ob sie lügen, obwohl sie in Wirklichkeit einfache Zivilisten sind.
Seien Sie auch nicht zu still, da Sie später den falschen Eindruck erwecken könnten, wenn Sie plötzlich wie verrückt zu reden beginnen. In diesem Fall könnten andere Spieler den Eindruck bekommen, dass Sie nur reden, weil Sie sie aus dem Spiel entfernen wollen.
Wenn Sie ein Mitglied der Mafia sind, versuchen Sie, keine Anzeichen zu zeigen, dass Sie im Team sind. Im Gegenteil – verhalten Sie sich kühl, ignorieren Sie einander, Sie können sich sogar gegenseitig beschuldigen. Auf diese Weise verwirren Sie die anderen Spieler und haben mehr Chancen zu gewinnen.
Wenn es um die Mafia geht, ist es wichtig zu lernen, wie man kämpft – nicht nur zu versuchen, andere so schnell wie möglich zu eliminieren, sondern auch, um das Spiel interessanter zu machen, Ihre eigenen zu opfern. Zum Beispiel, wenn 8 Spieler spielen, gibt es 2 Mafiamitglieder. Sie haben bereits 3 Personen getötet, es bleiben noch 3 übrig, aber um auch diese zu besiegen, können Sie die Gedanken der Spieler verwirren und einen Ihrer eigenen töten.
Niemand wird jemals vermuten, dass die Mafia ein anderes Mafiamitglied töten könnte, daher werden sie anfangen, ihre eigenen – die guten Spieler – aus dem Spiel zu entfernen. Zweifel können Sie auch säen, indem Sie kommentieren, dass Sie gut gespielt haben und einen weiteren Gegner eliminiert haben. Solche und ähnliche Kommentare haben einen großen Einfluss auf die Menschen.
Wenn Sie der Sheriff sind, müssen Sie lernen, andere zu verteidigen. Wenn Sie bereits wissen, wer die guten Spieler sind, versuchen Sie, sie zu schützen.
Zum Beispiel, wenn Sie gegen 2 Mafiamitglieder spielen und eines von ihnen bereits tot ist, können Sie Ihre Rechte nutzen und den anderen Spielern laut sagen, dass nur noch ein Mafiamitglied im Spiel ist, daher sollten alle ihre Kräfte vereinen und ihn besiegen. Diese Spielweise wird als aggressiv angesehen.
Geschichte des Mafia-Spiels
Das Kartenspiel „Mafia“ entstand 1986 in der Sowjetunion. Dieses Spiel wurde von Dmitrij Davidoff entwickelt, als er Psychologie an der Staatlichen Universität Moskau studierte. Ursprünglich war es als Lehrmethode gedacht, um zu zeigen, wie Gruppenverhalten und versteckte Rollen funktionieren.
Das Spiel wurde schnell bei Schülern populär und verbreitete sich in vielen Schulen Russlands.
Das Mafia-Spiel erreichte das westliche Publikum in den 1990er Jahren und wurde zu einer beliebten Partyaktivität an Orten wie Schulen, Camps und gesellschaftlichen Veranstaltungen. Die flexiblen Regeln und der unterhaltsame Stil ermöglichten die Schaffung vieler verschiedener Spielversionen, einschließlich spezieller thematischer oder Online-Plattformen.
Insgesamt zeigt die Geschichte der Mafia, dass sie aus Lernzwecken begann, von verschiedenen Kulturen geliebt wurde und als soziales Ratespiel sehr beliebt blieb.
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