Aktionen und Reaktionen
Die menschliche Natur besteht darin, nach einer Verbindung zwischen Handlungen und deren Ergebnissen (Reaktionen) zu suchen. Der Versuch, diese Verbindung zu finden, ist der Beginn des Lernprozesses. Diese Verbindungen kรถnnen sehr klein und offensichtlich sein, zum Beispiel, wenn man mit einer Nadel in einen Ballon sticht, platzt er. Oder es kann eine Folge einer Handlung sein, zum Beispiel, wenn Sie jemanden beim Lรผgen erwischen, werden Sie dieser Person in Zukunft weniger vertrauen. Einer der Schlรผssel zur menschlichen Entwicklung besteht darin, so viele dieser Verbindungen wie mรถglich zu finden und zu verinnerlichen. Alles, was wir jeden Tag tun, basiert auf zuvor verstandenen Handlungen und deren Reaktionen.
Ein groรer Vorteil beim Beobachten dieser Reaktionen besteht darin, dass wir, indem wir sie berรผcksichtigen, etwas รคndern kรถnnen. Wenn Ihre Handlung nicht die gewรผnschte Reaktion hervorruft, kรถnnen Sie beim nรคchsten Mal versuchen, die Handlung zu รคndern und zu sehen, ob die Reaktion anders ist. Zum Beispiel, wenn Sie einen Fuรball zu einem Freund passen und er ihn nicht stoppen kann, werden Sie das nรคchste Mal den Ball schwรคcher passen. Dies kann eine andere Reaktion hervorrufen, und es kann passieren, dass Sie den Ball zu schwach passen und er den Freund nicht erreicht, also werden Sie das nรคchste Mal wieder anders versuchen usw.
Wenn all diese Dinge ins Poker kommen, kann es viel schwieriger sein, eine Verbindung zwischen Handlung und Reaktion (oder in diesem Fall zwischen Entscheidung und Ergebnis) zu finden. Jede getroffene Handlung kann eine breite Palette von Ergebnissen haben, einige werden gรผnstig, andere ungรผnstig sein. All dies macht den Lernprozess viel schwieriger. Wenn man dieselbe Lernmethodik im Poker anwendet wie beim Fuรballspielen, kann das Lernen viele Probleme verursachen.
Einige Pokerszenarien kรถnnen mathematisch gelรถst werden. Zum Beispiel ist es im Limit Hold'em sehr einfach zu beweisen, dass es fast immer richtig ist, mit einem Flush-Draw am Flop einen Einsatz zu callen. Viele Situationen im No-Limit sind mathematisch viel schwieriger zu lรถsen, zum Beispiel, ob es besser ist, mit 66 aus mittlerer Position zu folden, zu callen oder zu raisen. In dieser Situation gibt es viele andere Faktoren, die Einfluss nehmen, wie zum Beispiel Ihre Chipanzahl, die Aktionen vor Ihnen, wer Ihre Pokergegner sind, Ihr Image, der ICM-Faktor (wenn es sich um ein Turnier handelt).
Der Hauptfehler von Anfรคngern beim Lernen durch Versuch und Irrtum besteht darin, dass wir, wenn wir eine Handlung wรคhlen und ein negatives Ergebnis erhalten, instinktiv die Handlung รคndern, um ein besseres Ergebnis zu erzielen. Sie mรผssen vorsichtig sein, denn eine gute Entscheidung im Poker kann ein negatives Ergebnis bringen, und eine schlechte Entscheidung kann ein positives Ergebnis bringen. Zum Beispiel raisen wir vor dem Flop mit AA und verlieren einen groรen Stapel Chips, wenn der Gegner ein Set trifft. Oder wir callen einen Raise vor dem Flop mit K-9 und schlagen den A-K des Gegners, wenn die Karten K-9-6 kommen. Dies sind nur einige Beispiele, aber das Prinzip ist dasselbe fรผr viele Entscheidungen, die Sie am Pokertisch treffen.
Nur weil Sie ein gewinnender Spieler sind, bedeutet das nicht, dass Sie gut spielen. Und umgekehrt – nur weil Sie verlieren, bedeutet das nicht, dass Sie schlecht spielen.
Es ist sehr wichtig fรผr einen Pokerspieler, dies zu verstehen. Andernfalls kรถnnten Sie aufhรถren, schlechte Entscheidungen im Spiel zu รคndern, und sie weiterhin treffen, weil sie kurzfristig von Vorteil sind. In solchen Fรคllen wird der Spieler mit AA das nรคchste Mal zu vorsichtig spielen, und der Spieler mit K-9 wird seine Meinung รคndern und denken, dass es gut ist, mit K-9 zu callen.

