E-sporto statymai – kaip rasti geriausias lažybas?

Kompiuterinių žaidimų sportas (esportas arba E-sportas) yra labai greitai populiarėjanti statymų ir lažybų sritis. E-sporto statymai jau sudaro nemažą dalį lažybų bendrovių pelno, todėl didžiausios Lietuvos ir pasaulio jau seniai siūlo galimybes atlikti statymus ant e-sporto turnyrų, tačiau labai mažai profesionalų jas išnaudoja. Šiame straipsnyje rasite geriausias lažybų strategijas bei išsamiausią informaciją apie e-sportą.
e sporto statymai

E-sportas – kas tai?

Kompiuterinių žaidimų sportu arba e-sportu dažniausiai vadinami didelio piniginio fondo turnyrai, kuriuose žaidžiami specifiniai video žaidimai. Dažniausiai žaidžiami žaidimai yra Counter-Strike, Dota 2, StarCraft, League of Legends bei daugelis kitų. Minėtųjų turnyrai neretai susilaukia šimtų tūkstančių, kartais net milijonų žiūrovų, todėl kai kurios bendrovės pradėjo siūlyti lažybų galimybes. Pagal statistiką, e-sporto statymai vos po kelerių metų gali tapti populiaresni už tradicinio sporto lažybas.

TOP bendrovės e-sporto lažyboms

Žinoma, dalyvauti e-sporto statymuose turėtų tik tie, kuriems ši sritis yra pažįstama. Kompiuteriniai žaidimai paprastai turi gerokai sudėtingesnius taisyklius rinkinius, o informacija yra mažiau prieinama viešumoje, todėl statant be supratimo ar strategijos bus tiesiog švaistomi pinigai.

E-sporto statymai – kuo ši sritis skiriasi nuo tradicinio sporto?

Kaip jau anksčiau minėta, kompiuteriniai žaidimai išsiskiria pirmiausia savo skirtingumu ir sudėtingumu. Daugelis tradicinių sportų yra orientuoti į taškų sistemas, kurie pelnomi visada tuo tuo pačiu būdu. Tuo tarpu e-sporte ne visi žaidimai turi taškus, o net tuose, kuriuose yra kažkas panašaus (pavyzdžiui, resursai StarCraft) pranašumą nuspėti pagal “taškų” skirtumus tarp žaidėjų bus gerokai sunkiau. Žinoma, dažnai tai gali tapti nemenku pranašumu prieš lažybų bendrovę, jei statymai atliekami puikiai išmanant žaidimą ir jo strategijas.

Kitas didelis skirtumas – sezoninių varžybų stoka. Didžioji dalis tradicinio sporto gali būti suskirstyta į dvi metines dalis – pagrindinį sezoną ir pertrauką (off-season). E-sporto srityje, nors naudojama sezono sąvoka beveik visuose žaidimuose, aiškių ribų nėra. Daugelis kompiuterinių žaidimų turi savo pagrindinius metinius turnyrus, kuriems komandos ar žaidėjai ruošiasi visus metus, tačiau, kartu, egzistuoja daugybė nuolatos vykstančių mažesnės vertės varžybų. Priešingai nei tradiciniame sporte, e-sporto srityje dėl beveik visada vykstančių turnyrų lažybos gali vykti kiekvieną dieną.

Norintiems atlikti e-sporto statymus svarbiausias skirtumas nuo tradicinio sporto yra šios srities jaunumas. Tokios sporto šakos kaip krepšinis, futbolas ir daugelis kitų jau egzistuoja šimtą ar daugiau metų, todėl lažybų bendrovės ir koeficientų sudarinėtojai jau turėjo be galo daug laiko sukurti savas strategijas ir skaičiavimus. E-sporto statymai egzistuoja dar tik keletą metų pagrindinėse lažybų bendrovėse, todėl informacija apie žaidimus bei koeficientų sudarymas dar nėra tiek išspręstas kiek tradiciniame sporte. Tai reiškia, jog potencialus besilažinančiojo pranašumas prieš bendrovę gali būti daug didesnis.

E-sporto statymai – strategija

E-sporto statymai
E-sporto statymų populiarumas

E-sporto statymų pelningumas, kaip ir visur kitur, priklauso nuo tipo ir koeficiento. Daugelis tradicinio sporto statymų tipų egzistuoaj ir e-sporte, todėl dažniausiai reikėtų naudotis laiko patikrintais variantais. Visuose žaidimuose, žinoma, bus statymai už varžybų ar viso turnyro laimėtoją, tačiau neretai bus galima rasti kitų pelningų statymų (suminių ar pranašumo). Šie statymai beveik visada yra pelningiausi ir vertingiausi, kadangi jie suteikia puikų santykį tarp spėjimo ir statymo pagrindimo informacija. Daugelis šių statymų tipų taipogi dažnai duoda patį geriausią koeficientų diapazoną – 1,85-1,95. Šis koeficientų diapazonas yra daugeliu atvejų pats vertingiausias, kadangi laimėjimas yra nuspėjamas ir tikėtinas. Bet kokioje lažybų srityje reikėtų vengti naudotis statymais, kurių koeficientai didesni nei 3, kadangi tokie suteikiami tik labai mažą tikimybę turintiems įvykiams. Nors teoriškai pasipelnyti galima labai daug vos vienu statymu, tokie koeficientai yra spąstai naujokams. Itin didelių koeficientų statymai paprasčiausiai paskaičiuojami itin atsargiai, todėl naudojantis tokiomis lažybomis laimėti bus labai sunku.

E-sporto statymai – koeficientai gyvai

E-sporte egzistuoja vienas papildomas, itin svarbus, statymo metodas – gyvų koeficientų naudojimas. Kai kurios lažybų bendrovės siūlo nuolat kintančius koeficientus, kurie paskaičiuojami žaidimo metu pagal joms prieinamą statistiką. Gyvi koeficientai e-sporte yra gerokai svarbesni nei tradiciniame, kuriame pranašumas žaidimo metu yra tiesinis. Pavyzdžiui, krepšinyje, išskyrus labai specifinius atvejus, 20 taškų pranašumas bet kurios komandos rankose yra vertas lygiai tiek pat kiek kitos. Kitai komandai, norint aplenkti dabartinį favoritą, bet kuriuo atveju reikia sumesti bent 21 tašką. Daugelyje kompiuterinių žaidimų pranašumas nėra tiesinis. Pavyzdžiui, strateginiuose žaidimuose kai kurie žaidėjai gali pasirinkti taktiką užbaigti žaidimą itin anksti (kartais vadinama “zerging”). Nepavykus įgauti pakankamai pranašumo prieš oponento pirmosiose žaidimo fazėse, akivaizdu, šis žaidėjas pradės per laiką stipriai atsilikti nuo savo oponento pranašumu. Šis pranašumas yra abstraktus, todėl jį galima pastebėti ne iš žaidimo statistikos, o bendrojo supratimo apie strategiją ir jos įgyvendinimą.

Gyvų koeficientų atveju daugelis lažybų bendrovių juos sudaro pagal statistiką. Žinoma, dažniausiai objektyvus pranašumas ir strateginis pranašumas žaidimuose sutaps ir koeficientai bus tikslūs. Tačiau atidžiai stebint varžybas ir puikiai išmanant žaidimą neretai galima pasinaudoti gyvais koeficientais savo naudai, kuomet skaičiavimai pagal žaidimo statistiką nukrypsta nuo tikrovės. Tokiais atvejais galima rasti daug vertingesnių statymų nei įprastai ir įgauti didesnį pranašumą prieš lažybų bendrovę.

E-sporto transliacijos

Akivaizdu, jog kompiuterinių žaidimų turnyrų transliacijas per televiziją pamatysite retai, ypač Lietuvos TV kanaluose. Beveik visos e-sporto transliacijos vyksta internetu. Daugelį žaidimų galite pamatyti Twitch.tv puslapyje, kuriame paprastai reikės rasti turnyro organizuotojų kanalą. Neretai transliaciją arba nuorodą į ją galėsite rasti lažybų bendrovės tinklalapyje, kurią bus galima sekti tiek dėl smagumo tiek dėl gyvų koeficientų.

Daugelis e-sporto turnyrų šiais laikais vyksta bent kelias dienas, vos vienas kitas prasideda ir baigiasi tą pačią dieną, kurią ir prasidėjo. Nors galimybių atlikti statymus būna itin daug, rekomenduojame pradžioje pasilikti ties vienų rungtynių ar jų serijos statymais. Nuspėti viso turnyro laimėtoją, net patyrusiems žiūrovams ir fanams, neretai bus labai sudėtinga. Kompiuterinių žaidimų sportas dar nėra tiek pažengęs kiek tradicinis, todėl daug dažniau įvyksta netikėtos pergalės ar pralaimi favoritai.

E-sporto statymai ir patarimai naujokams

Kompiuterinių žaidimų sportas yra kol kas mažiau populiari lažybų forma, tačiau dėl trumpo egzistavimo laikotarpio šie statymai gali būti itin pelningi. Tiems, kurie norėtų užsiimti e-sporto lažybomis, tačiau nėra domėjęsi ar žaidę populiariuosius žaidimus, rekomenduojame praleisti pirmąsias kelias savaites ar net mėnesius stebint varžybas. E-sporto žaidimai dažnai kiek sudėtingesni technine prasme (visgi, kompiuteriniai žaidimai nereikalauja specifinio fizinio pasirengimo), todėl geram supratimui gali prireikti daugiau laiko. Žinoma, geriausia visada būtų išmėginti žaidimą pačiam, kadangi patyrimas gali suteikti geresnį supratimą nei tik stebėjimas.

Didžioji dalis transliacijų vyksta puslapiuose, kuriuose įdiegtas aktyvus chat’as. Kartais, ypač mažesnių turnyrų metu, galima atrasti vykstančias diskusijas apie statymus. Tiek naujokams, tiek patyrusiems lažybų dalyviams chat’as gali būti naudingos informacijos vieta. Neretai lažybas atlikę žmonės bus linkę pasidalinti ne tik savo konkrečiais statymais bet ir pagrindimais. Žinoma, visada verta prisiminti, jog žmonės chat’uose yra tiesiog kiti besilažinantys asmenys, todėl jų pateiktą informaciją reikėtų vertinti kritiškai.

Turnyrai ir vieno žaidimo atsirinkimo svarba

Trečiasis svarbus faktorius – maži turnyrai. Didžiausiuose turnyruose e-sporte (kaip ir reguliariame sporte) susirenka geriausios pasaulio komandos, todėl aiškiai įvertinti kuri laimės turnyrą ar bent jau seriją bus itin sunku. Mažesnius turnyrus didžioji dalis gerų komandų (ypač tokiuose žaidimuose kaip Dota 2) bus linkusios praleisti. Į pastaruosius atvyksta viena ar dvi aukščiausio lygio komandos ar žaidėjai, todėl galimybės atspėti laimėtojus gerokai padidėja. Mažesniuose turnyruose neretai bus daug lengviau rast +EV statymus, kurie potencialiai galės atnešti daugiau pelno.

Galiausiai, visada rekomenduojame atsirinkti vos vieną žaidimą. Sporte (krepšinyje, futbole ar kituose žaidimuose) paprastai galima pasirinkti vieną šaką, kadangi tereikės tik susipažinti su labai minimaliais taisyklių pasikeitimais arba tik su kitomis komandomis. E-sporte net to pačio žanro žaidimai gali labai stipriai skirtis. Sumaištį gali padidinti ir tos pačios komandos – neretai vienas komandos brand’as turės keletą grupių žaidėjų skirtinguose žaidimuose. Neretai pasitaiko, jog viename žaidime komanda yra itin puiki, o kituose jai sekasi nekaip, todėl e-sporte geriausia visada sekti vieną žaidimą.

E-sporto ateitis

Šiuo momentu e-sportas vis dar nėra itin populiari veikla ar lažybų forma, tačiau stebint kompiuterinių žaidimų bei jų turnyrų statistiką ryškėja stipriai besikeičiantis vaizdas. Kompiuteriniai žaidimai pagal pelną jau lenkia tokius gigantus kaip filmų ar kai kurių sporto šakų industrijas. Žinoma, e-sporto dar laukia ilgas kelias iki kol ši sritis populiarumu prisivys tradicinį sportą, tačiau progresas vyksta itin sparčiai. Dar prieš 10 metų egzistavo vos vienas kitas (World Cyber Games ar Evolution) turnyras siūlantis didesnius nei 100 tūkstančių piniginius prizus, o dabar jau kasmet vyksta bent keli kelių ar keliolikos milijonų vertės žaidimų serijos. Žaidimų kūrėjai, žinoma, vis labiau reklamuoja ir skatina tokių didelių turnyrų žiūrimumą, todėl neretai didžiausius e-sporto turnyrus stebi virš milijono (ar kelių) žmonių.

E-sportas, žiūrimumas, statistika
E-sporto žiūrimumas

Kol kas e-sportui dar nepavyksta susilaukti populiarumo visuomenėje, tačiau jo progresas yra milžiniškas. Tiems, kurie ieško naujo lažybų bei statymų šaltinio, e-sportas gali pasiūlyti užtikrintas naujas erdves. Tikėtina, jog ši sritis gyvuos, aktyviau ar silpniau, dar ilgą laiką, todėl lažybų bendrovės taipogi norės didinti ir gerinti savo pasiūlymus kompiuterinių žaidimų sporte. Turbūt dabar yra vienas geriausių laikotarpių šia sritimi pradėti domėtis, kadangi lažybų bendrovėms tai vis dar nauja sritis. Tokiu atveju, besilažinantys gali išgauti daugiausiai potencialios vertės iš savo statymų.

Daugiau patarimų rasite čia