Jag stรถtte ofta pรฅ en kille vid namn Stevesbetas, en pokerspelare som jag trodde var vรคldigt svag. รrligt talat, รคven om jag oftast slog honom, vann han รคndรฅ lite pengar frรฅn andra regelbundna spelare. Fรถrst nรคr jag fรถrstod centralitetsidรฉn insรฅg jag varfรถr han var sรฅ framgรฅngsrik mot de flesta spelarna.
Ett liknande exempel kan hittas i det amerikanska revolutionskriget. Nรคr de kรคmpade, skickade amerikanerna svagare soldater med enklare vapen fรถr att slรฅss mot de vรคl fรถrberedda brittiska soldaterna. Men eftersom amerikanerna kรคmpade pรฅ vรคlbekant territorium, medan deras motstรฅndare inte gjorde det, kunde amerikanerna skapa fler mรถjligheter fรถr inkrรคktarna att gรถra misstag som de annars inte skulle ha gjort. Denna effekt fรถrstรคrktes av det faktum att de flesta amerikaner var vana vid att slรฅss mot dem som inte kรคnde till deras territorium, sรฅ amerikanerna visste redan vilka misstag fienden vanligtvis gjorde.
Ibland mรฅste man spela mot nรฅgon som har en mycket egen pokerstrategi, och i sรฅdana fall bestรคmmer man ofta att en sรฅdan spelare รคr en “fish”. Men efter ett tag inser man att motstรฅndaren agerar ganska smart efter floppen och det kan till och med bli problem att slรฅ honom.
Om det รคr en spelare som Stevesbetas kan vi dra slutsatsen att han har mest erfarenhet av att spela mot regelbundna spelare som inte lyckas anpassa sig till hans spelstil. Detta ger honom en fรถrdel. Sรฅdana fenomen รคr ganska vanliga i pokerens vรคrld.
Det finns tvรฅ strategier fรถr att besegra en spelare som spelar med en mycket ovanlig eller icke-centraliserad spelstil. Den fรถrsta รคr att undersรถka hans centrala cirkel, det vill sรคga att undersรถka hans bekanta territorium, hans spelstil och bekanta sig med hans miljรถ. รven om du ibland gรถr misstag pรฅ denna vรคg. Nรคr du vรคl har bekantat dig med hans spel “landskap” finns det en god chans att din i grunden starkare spelstruktur kommer att vinna. Du kan bara hamna hรคr om du har tillrรคckligt med tรฅlamod och entusiasm fรถr att utforska okรคnt territorium och kan gรถra det snabbt.
Du kanske mรคrker att en sรฅdan strategi รคr nรฅgot passiv. Den introducerar oss helt enkelt till den andra spelarens val och sedan fรถrsรถker vi bosรคtta oss i den miljรถn. Vi kallar det en reaktiv strategi. De flesta “grinders” tenderar att spela sรฅ (och de flesta gรถr det dรฅligt, vilket รคr varfรถr strategier som Stevesbetas tillรฅter att tjรคna pengar).
Den andra strategin รคr proaktiv, dรคr man aktivt sรถker efter punkter bortom centrum som skulle fรฅ 
Det รคr viktigt att komma ihรฅg att centralitetsidรฉn รคr relativ. Vad som รคr nรคra centrum fรถr en spelare kan vara lรฅngt frรฅn centrum fรถr en annan. Centralitet definieras av sannolikhetsfrekvens, sรฅ om tvรฅ spelare spelar med helt olika stilar finns det en mรถjlighet att det som รคr vanligt fรถr en spelare kommer att vara sรคllsynt fรถr den andra. Till exempel, om en spelare min-raisar fรถre floppen och alltid spelar poker genom att kontrollera potten, medan den andra รคr van vid att 3-betta och gรถra mรฅnga รถverbet efter floppen, รคr det troligt att de kommer att driva varandra till okรคnt territorium.
En centralitetsbaserad idรฉ bestรฅr av mรฅnga faktorer, varav nรฅgra beror pรฅ den andra spelaren. Till exempel, i ett 6-max spel, kan en kall 4-bet nรคr en aggressiv button 3-bettar vara relativt nรคra centrum. Det รคr inte nรฅgot ovanligt, sรฅ vi kan dra slutsatsen att personen kommer att kunna hantera situationen och svara ganska bra. Men om du istรคllet gรถr en kall 4-bet nรคr en ofรถrutsรคgbar nybรถrjare 3-bettar, kan det redan vara en plats lรฅngt frรฅn centrum och andra spelare kommer inte att vara sรคkra pรฅ hur de ska tolka en sรฅdan situation (vilket oftast betyder att de kommer att gรถra mindre riskfyllda handlingar). Komplexitet och sรคllsynthet leder alltid bort frรฅn centrum.