
Kā arī katrā karā, tā arī šajā spēlē var izvēlēties divus ceļus – padoties vai turpināt cīnīties. Kurš ceļš jāizvēlas, jāizlemj pašam, novērtējot savas iespējas un pat varbūtību teoriju!
Labākie kazino internetā piedāvātie spēlēm:
Kāršu spēles karš noteikumi: nepieciešamie līdzekļi
Spēlē no 2 un vairāk spēlētājiem. Visbiežāk spēlē no visas kāršu kavas, īpaši, ja spēlētāju skaits ir lielāks.
Svarīgi pieminēt, ka jāizvēlas tāds kāršu skaits, kas dalās ar spēlētāju skaitu, piemēram, spēlējat trijatā, varat izvēlēties no 24, 36 vai vairāk vienību kārtīm. Turklāt, jo mazāks kāršu skaits – jo īsāks būs jūsu spēles Karš.
Kāršu ranga secība no mazākās līdz lielākajai: divnieks, trijnieks, četrinieks, piecinieks, sešinieks, septītnieks, astotnieks, devītnieks, desmitnieks, kalps, dāma, karalis, dūzis, džokers. Krāsa un kāršu veids šajā spēlē nav svarīgi.
Spēles mērķis
Izmest lielākas vērtības kārti nekā jūsu pretinieki un savākt pēc iespējas vairāk šajā kāršu spēlē.
Kāršu spēle Karš – gaita

Spēle sākas, izdalot katram “Kara” spēlētājam vienādu skaitu kāršu. Izdalīta visa kāršu kava.Visi spēlētāji saņemtās kārtis noliek uz galda blakus sev. Svarīgi, ka skatīties, kādas saņēmāt kārtis, un tās jaukt stingri aizliegts.
Kāršu dalītājs sāk spēli. Viņš paņem augšējo kārti no savas kaudzes, to atver un noliek uz galda. Pārējie spēlētāji arī paņem augšējās savas kaudzes kārtis un noliek tās blakus atvērtas uz galda. Tas spēlētājs, kura noliktās kārtis rangs ir lielākais, uzvar karu un paņem visas kārtis no galda un noliek tās atsevišķā kaudzē aizvērtas.
Ja vienam no spēlētājiem negaidīti beidzas kārtis, viņam jāpaņem sava kāršu kaudze, kuru savācis, uzvarot partijas, to rūpīgi sajaukt un nolikt tajā vietā, no kuras tiek ņemtas un liktas kārtis uz galda.
Karš divu spēlētāju spēlē
Ja izveidojas situācija, kad divu spēlētāju uz galda noliktās kārtis ir viena ranga, spēlētājiem jāiet “karā” un jāizsauc viens otram izaicinājums.
Abi spēlētāji uz iepriekš izmestajām savām kārtīm jāliek vēl pa vienai kārtij no savas aizvērtās kāršu kaudzes. Lielāka ranga kārti atvēris spēlētājs karu uzvar un paņem visas, spēlē piedalījušās kārtis.
Ja gadās tā, ka augšējās izmestās kārtis atkal ir viena ranga – sākas nākamais gājiens un kārtis tiek mestas, līdz kāds no spēlētājiem uzvar. Svarīgi pieminēt, ka karu uzvarējušais spēlētājs paņem arī aizvērtās sava “ienaidnieka” kārtis.

Karš vairāk nekā 2 spēlētāju spēlē
Kāršu spēle Karš notiek tāpat kā divu spēlētāju spēlē – tiek mesta kārts uz augšējām kārtīm, taču spēlējot lielākam spēlētāju skaitam, ir vairāk iešanas karā variantu, piemēram:
- Karš notiek tikai starp tiem spēlētājiem, kuru kāršu rangs ir lielākais (piemēram, divi spēlētāji izmeta pa divniekam, un divi pa četriniekam, tad karš notiek tikai starp trijniekus izmetušajiem spēlētājiem). Iespējami divi uzvarētāja noteikšanas veidi:
- Spēli uzvar viens lielākā ranga kārti turējušais spēlētājs un paņem visu pārējo spēlētāju uz galda noliktās kārtis.
- Kad beidz cīnīties cīnījušies spēlētāji, uzvarētājs kļūst tas spēlētājs, kurš bija izmetis lielākā ranga kārti. Tas nozīmē, ka uzvarētājs ne vienmēr būs kāds no karā piedalījušajiem spēlētājiem.
- Karš notiek starp jebkuriem spēlētājiem, uz galda izmetušajiem viena ranga kārtis (var būt, ka viņi izmeta pa divniekam, lai gan citu spēlētāju kāršu rangs ir lielāks). Šajā gadījumā uzvarētājs atkal tiek noteikts vienā no iepriekš minētajiem veidiem.
Kas uzvarēja?
Spēli uzvar spēlētājs, kurš paliek ar visām spēlē piedalījušajām kārtīm.
“Kara” spēle par naudu
Spēlētājiem vienojoties spēlēt par konfektēm, naudu vai citiem kādu vērtību saturošiem priekšmetiem un izveidojoties kara situācijai, atkal uzvar tas, kuram ir lielāka ranga kārts.
Dažreiz šī spēle tiek spēlēta par vērtību saturošiem priekšmetiem, saukta arī par “Beat me”, taču tās noteikumi ir nedaudz atšķirīgi.