Centro ideja ir kilusi iš noro sukurti erdvę, kurioje žmonės galėtų susiburti, dalintis idėjomis ir kurti bendruomenę. Tačiau, kaip ir bet kuriame projekte, susiduriama su tam tikrais iššūkiais.

Centra ideja un izkylantys sukumaiNākamais centralitātes idejas pokerā aspekts ir psiholoģisks. Iepriekšējā rakstā mēs apgalvojām, ka saprast uz centru balstītu ideju ir vienkārši. Bet ko tieši nozīmē “vienkārši”?

Šim vārdam ir daudz dažādu nozīmju. Teiksim, ka “vienkāršas” rokas ir tās, kurām nav nepieciešamas daudzas psiholoģiskās pokera zināšanas, lai pieņemtu lēmumu. Mēs varam teikt, ka lielākā daļa no tām tiek izpildītas automātiski.

Vieta, kas atrodas tuvu centram, ir vienkārša, jo pretinieks pieņems lēmumu gandrīz neapzināti. Tas nozīmē, ka ļoti tuvu centram esošajām situācijām viņš pievērsīs maz uzmanības. Zinot, ka viņš viegli tiek galā ar šādām situācijām, viņš savu uzmanību pievērsīs citur. Vieta, kas atrodas tālu no centra, rada pretēju efektu. Tiklīdz tavs pretinieks nonāks sarežģītā situācijā, viņa apzinātā uzmanība tiks satricināta, autopilots izslēgsies un viņš atgriezīsies cīņas laukā.

Tas ir svarīgs psiholoģisks aspekts pokera spēlē. Zināt, kur pretinieks pievērš uzmanību spēles laikā, ir dzīvībai svarīgi. Ja tu vari pateikt, kur viņš koncentrējas, tu vari labāk paredzēt viņa darbības.

Mēs varam secināt, ka labi zināmās situācijās (tuvās centra situācijās) pretinieks spēlēs autopilotā, un ja tu tajā brīdī spēsi “nolasīt” viņa spēles stilu, šīs zināšanas būs noderīgas. Piemēram, ja kāds ļoti patīk veikt x darbību vai ir tendēts uz y darbību, tu vari brīvi sagaidīt šādu darbību tuvu centra situācijā, bet tiklīdz parādīsies situācija, kas ir tālu no centra, pretinieks uzreiz mainīsies, mainīsies viņa psiholoģija.

Citiem vārdiem sakot, spēlētāja autopilots ir iepriekš aprēķināta darbību programma. Tas ir algoritmu kopums, kas veidojies no pagātnes notikumiem, spēlētām sesijām, video skatījumiem. Tiklīdz autopilots ieslēdzas, spēlētājs tam uzticas. Bet, ja cilvēks nonāk jaunā, nepazīstamā situācijā, viņam ir jākoncentrē visa sava uzmanība un jāatrod risinājums, izmantojot savas teorētiskās zināšanas un apsvērumus. Tas notiek tikai tad, kad spēlētājs ir koncentrējis savu uzmanību uz jaunu roku. Iespējams, ka novirzoties no ierastās pokera stratēģijas, pretinieks izsitīsies no līdzsvara arī psiholoģiski.

Tuvās centra un tālās no centra vietas tiek apstrādātas atšķirīgi, šāda izpratne ļaus paredzēt to, kas citādi izskatītos kā psiholoģiskas anomālijas.

Centra ideja un izkylantys sunkumaiĻaujiet to ilustrēt ar piemēru. Iedomāsimies, ka tu spēlē partiju pret spēcīgu pretinieku, kurš ļoti nemīl atmest un parasti atbild. Līdz šim tu esi pielāgojies viņam, parādot tikai labas rokas lielos bankos. Mēs varam secināt, ka tuvu centra situācijās viņš, iespējams, saglabās savu stilu, katru reizi atbildot, jo tāds ir viņa automātiskais spēles veids. Viņš ar prātu izvēlējās šādu stratēģiju, kas darbojas pret tevi. Bet tiklīdz tu pārvietosies tālāk no centra, pēkšņi viņš kļūs ļoti uzmanīgs. Tu vari veikt lielu likmi uz rivera un būs skaidrs, ka viņam būs jāpārdomā sava roka. Ja esi uzmanīgs, tu pamanīsi, kā viņš pielāgo visu jūsu spēlē notikušo pieredzi, ka līdz šim tu esi rādījis tikai labas rokas un tev ir spēcīgs tēls. Viņš, iespējams, domās: “Šis puisis tā dara tikai tad, kad viņam ir kaut kas labs” un atmetīs. Viņš vienkārši novirzīsies no savas izvēlētās stratēģijas.

Šāda atmešana var šķist nesaprotama un neparedzama kādam, kurš nezina šo koncepciju, bet labi spēlētāji to var paredzēt ar neticamu precizitāti. Viņi, iespējams, to neizteiks tādos pašos vārdos (vai pat nespēs aprakstīt pašu procesu), bet viņi veic šādus manevrus ļoti bieži.

Noslēgumā var piebilst, ka centralitātes ideja, labākajā gadījumā, ir princips, kas jāņem vērā. Spēlē viss ir atkarīgs no daudz vairāk faktoriem nekā tikai centralitāte, un stratēģija, kas tikai spiež cilvēkus uz tālām no centra vietām, izskatīsies maniakāla. Drīzāk uz centru balstīta ideja vienkārši ir ceļš, kas palīdz saprast pokera dinamiku, ko izraisa pielāgošanās, agresija un komforts. Visi šie elementi ir svarīgi mainīgajā spēlē.